Междузвезден конфликт Star Conflict: ние сме напред - кораби Star конфликт krashiy esmіnets

Нов клас кораби се появи в космическата онлайн група Star Conflict. Вонята е достъпна за всички пилоти, но в началото може да бъде победител от осмия ранг. Пробиват се още кораби, за да изглеждат по -ниски.

Нов клас есминцив е важен кораб в пожарна фаза с висока пожарна ефективност и енергийни щитове. В датския час развитието на корабите е на осмия ранг на дървото. За тях накарайте неодима да победи, за да видите тайните схватки и рудите на високопоставени места в космоса... Освен това неодимът може да се види в контейнерни комплекти и да се види в града за достигане на редиците.

Esmіnets Іmperії Invincible се появява за още един час за сектора Bartle. Спечелете vikoristovuvsya за огън pidtrimka настъпателни операции... През последните няколко минути бяха отворени четиридесет модификации на доклада.

Непобедимите се превръщат в по -стегнато тяло, по -голям слаб щит, получаваме нови бонуси, когато нивото на синергия расте - растежът на термичната школа, разстоянието до очите, появата на новия период

Федерация на достъпния Esmenec Procyon. Yogo беше открит от корпорацията Sol-X, як, вим, zbankkrutuvala. Въпреки това, всичките й пред-слайдени бяха защитени в базите данни. Есминетите на оборудване с голям слаб корпус, стартиращ силен щит, се предлагат и растат по -ефективно за тези проблеми. На кораба са инсталирани модули на неподвижни полета и когато нивото на синергия се увеличи, растежът зависи от електромагнетизма, скоростта на кораба, както и от допълнителни печалби.

Yesmynets Yarikhon Archon vikoristovuvavsya в битки с извънземното семейство Mendes. Конструкцията на кораба с фалшборд е подобна на тази, измислена от кмета Артър Лиу, което забави часа за извънредни ситуации. Семя Мендес беше нападнат в кражба, протестът Рада Семей беше игнориран. В pidsumku ci esmіntsі стана водещата ударна сила на флота. Есминци се характеризира със слабо тяло, силен щит с висока скорост на обновяване, както и когато се подобри синергията, позволява да се подобри дефиницията на кинетична енергия, както и да се създаде допълнителен въздух за основната зима.

Esminets към Urikhon Archon

Ще ви приветстваме при успешното завършване на новите специални сгради. Всички произведения, доставени от Mis Frost на корпорацията Klauss inc. First Esmins - нов клас кораби в Star Conflict - на разположение за експлоатация и експлоатация от всички пилоти. В дадения час на поклонение можете да останете и да станете победители в битки само до 8 -ми ранг. Есминтите по -високи чинове ще бъдат въведени в „направи си сам“ стъпка по стъпка в най -близкия час.

есминци

Есминци е ценови клас на корабите. Важен кораб в пожарната подтримка. MA visku vognevu mits. Можете също така да изберете допълнителни енергийни щитове и специални модули.

  • Първите налични Esmints са разположени на 8 места в развитието на корабите.
  • Esmіntsі ще са необходими.
  • За предизвикване на необходимия специален компонент - ней.
  • Неодият може да бъде намерен в тайни битки и руди на високопоставени места в откритото пространство.
  • Otrimati в качеството на града за постигане на редиците.
  • Гримирайте в специални контейнери-комплекти.

Есмин на империята "Непобедим"

Линията от кораби Invincible беше отворена за още един час за сектора Bartle и постепенно беше завършена. Вирни "роботи конячки" на Имперския космически флот се використовуват навсякъде за противопожарния подход на настъпателните операции. Доктрините на Вийскови се промениха, флотът беше погълнат, но Непобедимият вече беше загубен в редиците. През последните няколко години са инсталирани повече от четиридесет нови модела и са направени неограничен брой модификации. Останалият Непобедим модел заслужава да бъде най -мощната Ланка в сегашния флот на Империята.

Характеристики на Imperia

  • По -голямо наклонено тяло, по -ниско в средата на групата (100 000 единици).
  • Трохите са по -слаб щит, по -нисък в тези на второстепенните фракции (12 000 единици).
  • Със 7%, шкоди е основният източник на храна (според стандартите на Империята).
  • Допълнителни бонуси за повишена синергия.
  • Когато достигнете 2 ривни: увеличете опира до топлинния вход.
  • При достигане на 4 ривни: увеличете радиуса на изгледа / подновяване на енергията / общ щит.

Есмин на федерацията "Процион"

Оставете го чрез решението за несъстоятелност на Sol-X Inc, което корпорацията шпигувала зад корабостроителниците на Федерацията за Империята. До този момент базата с данни с обширна информация за корабите на Федерацията отиде под чука на търга. След като си купи частен инвеститор nebarom bouv viyavleniy умря за чудно обзавеждане. Делът на базата на Sol-X е недостъпен. Наскоро корпорацията Procyon, която никога досега не е била виждана от никого, представи един -единствен продукт. Без значение за тези, които повечето от експертите се опитват да го направят, преди Просион да започне да използва базите Sol-X, Влад не може да каже на корпорацията дали е замесена. Със своя високотехнологичен esmint, корпорацията спечели безпроблемно държавната поръчка.

Характеристики на Федерацията

  • Трохите са по -слаби в тялото, по -малко в средния клас (75 000 единици).
  • Силен щит, съвсем не от другите фракции (25 000 единици).
  • С 20% по -голяма скорост на кораба, по -малко от най -важните фракции.
  • Скоростта на завоите на кораба е с 15% по -висока от тази на другите фракции.
  • Възможно е да се настроят 3 обекта "стационарно поле", а не 2, както в случая с първата група.
  • Увеличен основен запас и ефективност на регенерацията на енергия пропорционално на броя на фракциите.
  • Когато достигнете 2 ривни: увеличете опира до електромагнитните отпадъци.
  • При достигане на 4 ривни: скоростта на кораба ще се увеличи / енергийната ефективност ще намалее за ускорението / увеличаване на скоростта на завоите.
  • При достигане на 8 ryvnya: допълнителен набор от модули pidsilen се потиска.

Esminets към Urikhon "Archon"

Есминец Архонт е първият заседнал в битката с Извънземните при 4616 гниения в родината на Мендес. Появяването на прототипа на бойното поле нечестиви горещи супер потоци. Zanadto много изграждането на essmint на роботите на великия кмет Артър Лю, който zaginuv часа на спешната "Monolith". Членовете на семейството, Лиу, се изгубиха в прехраната или Мендес се изгуби в кражба. Рада Семей обаче се бори с разрушителното напрежение на есминца, без да ги слуша. Изпратете демарш на семейство Мендес и влезте в карантинния сектор Архон, ставайки гръбнакът на ударната сила на флота.

Особености на есминцив Ярихон

  • Трохите са по -слаби в тялото, по -ниски в средния клас (70 000 единици).
  • Силен щит, не е сред най -важните фракции (35 000 единици).
  • По -голямо подновяване на щита (+60 единици в секунда), по -ниско за най -новите фракции.
  • Намалено количество енергия при активиране на съоръженията на "стационарно поле" в някои случаи със същите фракции.
  • Допълнителни бонуси за повишено ниво на синергия.
  • Когато достигнете 2 ривни: увеличете опира на кинетичния вход.
  • При достигане на 4 ривни: допълнителен набор от пидсилен за основното възстановяване.
  • При достигане на 8 ryvnya: допълнителен набор от модули pidsilen се потиска.

специалитети на есминцив

Esmіntsі може да има специален режим на управление:

  • Вила камера.
  • Насочете се към центъра на екрана.
  • Корабът автоматично се обръща встрани от мерника при натискане на бутона „Огледай се“ (за промени - Ctrl).

Есминци може до 12 -ия ден:

  • За тези, които не носят отговорност за разрушаването на властта.
  • Един час стрелба по една и съща цел може да бъде не повече от 8 хармоници от едната страна.

Деяки подробности за сминцивите могат да се използват в битка:

  • Бойови модули: спират да работят правилно, когато са заредени.
  • Двигуни: когато са позирани, не са много бързи и яростни.
  • Кондензатор: когато не работят специални модули.

Случаят на блока за блока на dyu модулите:

  • Модулите Deyaki са ефективни само от другата страна на тялото, от вонята на инсталирането.

Щитът покриваше цялото тяло на есминция.

Номерът на бойния модул на корпуса на essmint се определя от ривнята:

  • Регистрацията не променя цвета на модула.

Специален модул за есминцив

Всички въпроси се допускат към новата роля на "Задушаване". За цялата роля на аварии, нов специален модул - Energy Router. Преобладаващи енергийни потоци в системите на кораба. Разрешаване на вибрацията до максимална скорост, знаете, или поемане на заряда на щита.

osbroєnnya

Esmіntsі vicoristovuyut особено ревитализиращ.

железопътен пистолет

  • Kineticheskie znaryadya среден диапазон.
  • Страхотна розетка.
  • Прегряване.

мезоничен гармат

  • Vipromynuvach mezoniv, поради средния обхват.
  • Фабрика Термичен Шкоди.
  • Имам висока степен на стрелба.
  • Страхотна розетка.
  • Прегряване.

допълнителни щитове

Подмяна на стандартната противоракетна отбрана при създаване на допълнителни вече съществуващи полета.

стационарно поле

  • Затварям часовника със щита.
  • Веднага по различни маршрути беше доставена поръска от предварително притежавани щитове за часовник на екип.
  • Часът на допълнителния щит на робота е затворен.

модули

Добавени модули за възвишение от ранг 8. Когато бъде въведен в категорията на по -високи звания, ще има допълнителни допълнителни модули.

Пироизлъчвател

Той създава мрака на зареждащите частици, така че е възможно да се запалят и стартират всички кораби в зоната на термичния шкоди.

Blaster Sword

Автоматично стреляйте по пътищата в бойната зона. Зареждане за прилагане на термични skodi. В активен режим скоростта на снимане расте и зарядът ще се стопи без прекъсване.

Многофазен щит

В пасивен режим щитът се поддържа. След активиране на модула, бонусът е подкрепата за растеж.

плазмена кула

Автоматично стреляйте по пътищата в бойната зона. Такса за прилагане на EM Shkodi. В активен режим, skodi се движат.

Инсталация на стартера "Буря"

Самоуправляеми ракети Vipuskak, които отблъскват цели в конуса за насочване. Rakety прилага термични skodi.

проектор с червейна дупка

Отварям червейна дупка, за да мога да летя право напред. При многократно активиране или когато червеевата дупка преминава през пеещия прозорец, корабът ще премине през защитената червейна дупка.

Пространство "Видкритий"

Завърши сградата за торбите с кофи.

  • Сега фигурата в списъка е показана, кредитите са отрязани, без да е необходимо средата.
  • Viruchka за продажба на трофеи vkazua yak zzvychay.
  • Загалните цифри отпримани за кредити за вилит не са.

Добавена нова система "Идра"

От доста време системата Bula е най -важната опора на Федерацията за развитие на отдалечени сектори. Тук бяха разгърнати мини с изглед на промишлена руда, големи комплекси от виробничи и логистични маршрути. Федерацията има малък брой корабостроителници тук. Въпреки това, през последните десет години преди нахлуването, регионът започна да прави една варовика: мините бяха бързо отворени и дългите търговски пътища започнаха да се запълват много. Федерацията на Якнайшвид изгори цялата дейност и продаде активите си на частни инвеститори и корпорации. Вивиз на ценната лента и демонтиране на гарите, за да не бъде завършена, тъй като системата Идра Була беше въведена в зоната за карантина.

Сложно набиране-392

По -рано заводският комплекс на планетата беше привлечен да се занимава с производство на оборудване за разработване на астероиди. Ще има видеобувни и транспортни кораби, ще се извършват прецизни изображения и плазмени бури. Найпотужниша магматична електроцентрала се превърна в източник на енергия за централата и всички прилежащи мини. Преди близо петдесет години производството на руда в региона стана невъобразимо и Федерацията изгори всички операции. Заводът ще бъде затворен и продаден за търг.


Система: Идра
Минимален ранг на кораба: 7

Катастрофата "Northstar"

Дългогодишна станция за поддръжка, която беше разрушена в ниската орбита на планетата, наберете 526, така че ще бъде изоставена, тъй като ситуацията не беше контролирана. Робърт Артего, капитан на дредноута на Северна звезда, направи аварийно кацане там. Артего имаше късмета да знае на гарата, да се обади и да поиска помощ. Корабостроителницата Yogo, която пострада в битката с мач с Извънземни, а след това с Пирати, след като успешно се приземи. Довги Роки не знаеше за дела на Northstar, докато месецът на тази катастрофа пиратите не го видяха.

Разположението на rostashovuetsya в затворените сектори на кордона на Империята и Федерацията.
Система: Идра
Минимален ранг на кораба: 7
Гара Захист: не е

жизненост на корабите

Сега пилотите могат да разбият отново корабите на тайни проекти и essmints.

  • Сега можете да промените набора от слотове за допълнителни модули.
  • Сега можете да промените бонуса на кораба.
  • Синергията на сглобения кораб не се включва.
  • Корабът Rezbirka за кредит.
  • Други ресурси не са необходими.

Системата за изграждане на кораби на секретни проекти и системи се промени.

  • Сега, в допълнение към избора на специален модул, гробът може да вибрира и бонус за 4 или 8 рубли синергия.
  • За скин кораба сега е необходимо да се фиксират редица ресурси директно от същия файл и пасивни слотове на куршумите.
  • Има много ресурси за скин кораба.

корабно дърво

Името на дървото на корабите се означава преработка.

Характеристики на новото корабно дърво:

  • Иконите на корабите отбелязват скалата за синергия.
  • Списъкът с кораби сега се превърта вертикално.
  • За дермални роли на видения okremiy stovpets.
  • Вимоги се промени при закупуване на нов кораб.
  • Необходимо е да се купуват и изпомпват до уникалното ниво на синергия пред дървения кораб.
  • Трябва да закупите единичен брой кораби от следващ ранг.
  • Те не се разширяват до премиум кораби и кораби с DLC.
  • Премиум кораби и кораби с DLC могат да бъдат осигурени при закупуването на тези кораби.

хангар

Името на хангара във всички страни на конфликта се е променило много.

  • Подовжени места за разпределение на есминци.
  • В хангара, когато се види бойният слот на кораба (активни модули и гармат), камерата се фокусира върху точката на инсталиране на модула.
  • В хангарите на Урихон и империята се появиха най -мощните музикални.

Різне

Иконата на властта е добавена към флота.

  • Иконата е променена на нов дизайн на корабно дърво.

Редът на sortuvannya zavdan е променен.

  • Сега nizz piznishe otrimano zavdannya, tim vische е в списъка.

Стая за чат

Добавена обробок posilan.

  • Posilannya в квадратни ръце.
  • Възможност за формиране при необходимост.
  • Posilannya maê zhovty kolіr.
  • Щракнете, за да видите дисплея в браузъра.

Ранен ефект от завършването на проекта "Генератор на метастабилно енергийно поле".

  • Корабът има обратен ефект, така че 1,5 секунди безразличие бяха изпратени на полето.

Робот над гробовете

Разцветът на корабите в Ангара е боядисан.
Коригира поляната за модела на кораба "Sword S".
Коригирани предупреждения за битката срещу командните лодки в битката при дредноутите.
Поправете извинението за нежеланието да завършите куеста.

Дискусия във форуми

Ще отида,
Екип на Star Conflict

Star Conflict може да има различни космически кораби. Един от тях е важен боен кораб в огнената пидримка. Win Volodya е добър водач на всякакви подводници за щитове за генериране на енергия и специални интелигентни модели. Otrimati esmіntsі просто не е възможно, необходимо е да бъде.

Будивничество есминца

За да стартираме esmіntsya, трябва да отидем в раздела "Mysternya" и да вибрираме раздела "Компоненти" - "Части от кораба". Изискват се всички части:

  1. Двигун.
  2. Захранващ блок.
  3. Кадър.
  4. Компютри.
  5. Основата на кораба.

Броят на необходимите части за изработка, без да лежи в средата на типа кораб, който е гравер. "Вътрешни конструкции" е важна част от същността. Да останеш без много подробности не е срам. Всички части се съхраняват в компоненти за всеки час.

За събирането на всички необходими компоненти отидете на раздела „Бизнес“ (ако промените решението си, ако мислите, тогава във всеки момент можете да излезете отстрани, като сте запазили всички ресурси).

Как можеш да останеш?

Има много различни фракции и видове кораби. Ако не е нужно да прекарвате час в караница, просто вземете необходимите ресурси за потребителски кораб, нека разберем основните характеристики на кожните грешки, както и в модулите, с които можем да оборудваме подводницата.

Esmіntsі Imperії:

  1. VIII Непобедим.
  2. XI Смели.
  3. XIV Бдителни.

Естонска федерация:

  1. VIII Процион.
  2. XI роля Antares.
  3. XIV Сириус.

Есминци Урихон:

  1. VIII Процион.
  2. XI Антарес.
  3. XIV Сириус.


специалитети на есминцив

Esmіntі nіchudovіshі космически кораби в realііakhіvіvіtu Star Conflict. Вонята се приписва силно на тези подводници поради специалния режим на управление. Камерата може абсолютно да се върти около кораба, така че има за цел да бъде в центъра на екрана. "Vilnyy pritsil" за активиране на клавиша "Ctrl" за предложенията, при големи кораби управлението ще бъде променено на стандартното.

В есминци има 12 харма, така че те стрелят отстрани и само 8 хармата могат да бъдат изстреляни по врага наведнъж. В битка можете да имате някои страхотни подробности:

  • Бойови модули.
  • Двигуни.
  • Кондензатори.

За тези, които го използват, не използвайте стандартни бойни модули. За даден тип кораб в група специални подобрения със специфични характеристики. Такъв кожен модул може да се регулира бързо, за да се завърти.

При рязка смяна директно на камерата, модулът се нуждае от по -малко от две секунди, за да увеличи оборота.


Модулите могат да се използват като викториански само в тяхната собствена сфера. Например няма да има място от горната част на дъното. Визуално беше по -лесно да стартирате бойния модул, в цвят volodya. Регистрацията на есминца не се инжектира в показателите на бойните модули.

Ozbroєnnya esmіntsya:

  1. Railgun.
  2. Месони гармат.
  3. Инсталация "Halo".

Обща информация, необходима за бизнеса

И трите вида въпроси от всяка фракция могат да се класират 8. Tse ни разкажете за тези, които са на тях за един ден импланти от 1 до 8 ривна. Процесът на сгъване е абсолютно същият като при всеки космически кораб. За много пътници има компоненти, които могат да убият много пасивни слотове (такъв е броят на всеки кораб). Ще заменим вътрешната структура на кораба, ще използваме специален материал и ще се използва само за специални цели. Не забравяйте да предадете три кредита, за да платите за поддръжката на подводницата.


ВАЖНО! Освен това трябва да вибрираме необходимите модули. Mi vibraêmo един специален ъпгрейд от три. Автоматично излекувайте вонята и използвайте три режима на робота.

Енергиен рутер за Urikhon:

  1. Максималната скорост на регенерация на щита се увеличава с 400 единици в секунда.

Енергия на рутера Империя:

  • Максималната честота на свръх абонамент в космоса се увеличава с 45 видеа.
  • Максималният Skoda от печалбите от увеличение от 20 %.

Рутер за енергийна федерация:

  1. Максималната скорост на свръх абонамент в космоса се увеличава с 60 vids.
  2. Максимална Skoda от печалбите от увеличение от 12 VID.
  3. Максималната скорост на регенерация на щита се увеличава с 250 единици в секунда.

ВАЖНО! И за трите маршрутизатора едно и също, ер баналната воня по някакъв начин.

Подолови модули по дроби

За осмия трябва да вибрираме един бонус, както за останалите кораби на четвъртия и осмия прибой. Вибрирайте, както пред падането, може да има само 1 бонус от 3. Корабът на скин фракцията има свой собствен списък с наличните бонуси.

impersky:

  1. Разстояние на роботизираните сензори +100 VPS.
  2. Скорост на актуализация +20 процента.
  3. Osyag vikorystovuvanoy енергия + 30 vids.

Федерация:

  1. Скоростта на завоя е +25 vids.
  2. Отговаря за енергията по време на форсажа - 23 рубли.
  3. Максималната скорост е +10 заплати.

єрихонски:

  1. Стрелбата на час стрелба е 33 на час, скоростта на използване на снаряди + 25 на час.
  2. Разпределение на електромагнитни импулси - 33 vids, ефективност на консумацията на енергия +25 vids.

За всички:

  1. Начертайте по линиите на противника +10 точки.
  2. Скоростта на презареждане на модулите е 15 волта.
  3. Vikoristannya енергийни модули -25 vidsotkiv.


Известни и модули

Стимули към по -сериозния есминец Володя с пеещ набор от банери, бойни модули и ракети. Всички цени се добавят и добавят с най -новите прикачени файлове. Можете да доставяте специален набор от активни бойни модули на седмична база.

Знарядя есминца:

  • Railgun esmіntsya.Това е изключителна щурмова пушка, която ще добави адаптации за викторианската есминция. Не можете да се похвалите с високата производителност на Shkodi или с бързината на строителството. Една от подводниците е голям брой знаци. От едната страна има стриляк от 8-10 znryad (при наличието на установените модификации). Помислете за стрелбището.
  • Месони гармат.Основен бластер за всеки тип подводница. Развитието на растежа в света на прилаганите шкоди, като първата скорострелност. Един снаряд изстрелва сериозно ухо за вражеския кораб. Гармата ще се покаже любезно по време на битката с големите фрегати.

ВАЖНО! Електромагнитите на емисарите все още са тъпи, бирарите на бира са в състояние да изключат користувачива и да видят как ситуацията се коригира в най -близкия участък, или големите иновации.


модули

Бойовите модули добавят към ефективността и пожарната ефективност:

  • Бенкет-випроминювач.Є основният модул се задушава, подобно на изпомпване на мрака на зареждащите частици. Частици за час заспаха и се нанесоха на кораби в бойната зона на Големия термин Шкоди. най-ефективен срещу групови цели, било то за нискоухо или за стоящи цели. За един залп има ред на енергията, а скоростта на актуализацията отнема около 28 секунди.
  • Blaster кула... Универсален модул, който прилича на стрелба по пътищата в автоматичен режим. Радиус ураженя - два километра. Кожен заряд се закрепя до 500 единици термопакет. Доброто темпо на стрелба ви дава шанс да се възстановите в битка и да приложите постоянен шкоди. Презареждането на заема е не повече от 20 секунди. Кулата на бластера е монтирана преди монтажа за всички проблеми, тъй като значително увеличава ефективността на кораба.
  • плазмена кула... Добър модул за всички задушаващи хора. Огънят се осъществява в автоматичен режим, а когато се прегаря в режим "почистване", е възможно независимо да се открие всичко близо до точката и да се стреля по тях. От друга страна, електромагнитно, в активен режим, желанието да се увеличи три пъти. Страхотен модул за справяне с цели на къси и дълги разстояния.
  • Инсталация на стартера „Буря". Единият е построил двадесет самонасочващи се ракети. Врагът е виновен, че е в певческия сектор на битката, така че да намери шкоди в конус до 25 градуса. Изстреляните снаряди от ракетни установки отнемат час за преоборудване. Модулът е най -красиво vikoristovuvati като цяло, като да бъдеш в група.
  • Проекторът е с червейна дупка.Транспортният модул може да отвори просторни злини (червейна дупка) в мисията, определена от гравера. При многократно активиране на сградата корабът ще премине през нея. Станете, на яко, можете да нараснете ивица - 5 километра. Tse daê esmіntsyu nagatato е по -маневрена и позволява и на двамата да номинират врага, така че е от сериозни кораби.
  • гравитационни линии... Той е построен върху гравитационната аномалия, определена от гравера. Vona ще привлече към себе си всички космически подводници на гърба на два и половина километра. Храната не е мигновена. Скоростта, с която корабите са привлечени от аномалията, става 150 метра в секунда. Ако фрегатите са още по -близо до аномалии, тогава корпусът им ще бъде отхвърлен от шкодите. В света, близо до центъра на гравитационната паста, корабите ремонтират периодичното шкоди. Успех срещу големия брой кораби или срутване една към една цел.
  • Фотонен випроминувач.Положението е неконтролирано от гравера поради активни частици. Qia hmara dolaê страхотен видстана в случай на вибуху пространството може да е нестабилно с радиус 300 метра. Корабите не само се отърват от Skodi, но и корпусът консумира опира към електромагнита. Ефектът може да бъде pidsumovuvatisya. След 25 секунди пространството отново ще бъде стабилно.


допълнитекове ozbronnya

На екстравагантните фрегати ракетата varto избухна, макар и въз основа на инсталирането на допълнителни полета и дронове, които поправят корпуса на кораба. В същото време гравитаторите имат способността да водят продължителни битки и да уловят своя максимум.

  • Захисне поле. Часът от щита на робота е затворен и е възможно да се настрои в различни посоки.
  • Ремонт на дрон. При всяка мисия можете да видите важен ремонтиращ дрон, който ще отговаря за мисията на тялото. Тази технология е достъпна за всички хора. Можете да го поставите в слота, за ракетни снаряди или да замените полето.

pid чанта

Важни кораби в огнения огън е с още по -зловеща и сериозна сила в света на звездния конфликт. Ако сте избрали подводница, ще трябва да я оборудвате с бойни модули, така че подводницата да може да победи в битка с максимална ефективност.

Групата има три (плюс един „специален“) клас кораби и всички те имат свои собствени специалности и изни „за удоволствие“, плюс класът кожа се простира за три подкласа - да, има общо девет различни „ съдове ". Кожният кораб има свой собствен специален модул в присъствието си, който трябва да присвои основната му характеристика - и спечелен, сам по себе си, ще бъде с него до самия край.

И така, оста на трансформацията на корабите, техните основни модули и стилове гри, появяващи се за типа кожа.

свръхпредлагане

прелива в ЗвездаКонфликтда се увеличи ефективността, да се спести по -балансиран корпус и щитове и да се „уринира“ малко енергия, тъй като това може да бъде победоносно за кораби от класа. Shvidkist Perehoplavachiv може да бъде сериозен приятел за Fregates - преди това, perehopyuvach е доста лесно да се "отиде" в "зоната на шамара" знака на фрегата и да се мотае.


Отже, моля:

  • Диверсант на Перехоплювач (Федерация)... Диверсантите имат силна и проникваща сила - средата на Перехоплювач. Искам да спечеля и douzhe kryhky, ale на yogo varto битка по същество един на един. Їх специално vmіnnya "Plasma to the edge" позволява видимостта на зрителното поле на врага - фрагментите от ръба на оградата са настроени на skodi за един ден (около 10 секунди). И ако вземете от тях за уважение плазмения сбруя и ракетното оръжие, това е саботьор с пълни зенищити Перехоплювач или Стурмовик. Жалко, онзи, за когото вонята е ярка - тази воня е най -хубавото да отидеш да пазиш точката в придобиването на маяци и контрол.
  • Perehoplyuvach-REB (Єрихон).Самий "танков" от силите на Перехоплювач. Победа на специални сгради - „Генератор на метастабилно енергийно поле“ - самият кораб е невидим за ограбване и след няколко секунди ще натисна EMI -hvilyu, за да спра системата и намерените кораби за няколко секунди. Можете да спечелите, за да направите опонентите си предизвикателни за вашите съюзници, да направите опонентите си негодни за битка, да дадете награда на вашия отбор - защото за да „грабнете“, сякаш битката не е зад плана. Добре vikoristovuvati в режима на Rozvídki boêm.
  • Перехоплавач-развидник (Империя).Малки кораби Швидки, построени спонтанно дрямка на картата. Чудотворен подклас за удавяне на фарове и влачене на врага. Ако искате вонята на писъците и огъня, вие сте скромни, за да я довършите - не можете да подценявате (особено ако вонята е в група). По -добре е да отидете за Контрол и развитие, или е много добре да вземете бомби в Детонация - малко враховувати, така че специалната сграда на дистрибутора „Микроварп -Двигун“ да бъде изстреляна преди хвърлянето на бомбата.

штурмовици

Stormtroopers - баланси от голям клас ЗвездаКонфликт... Имат добро фортеци тяло и щитове, че Шкоди е приличен. Stormtroopers - както го наричат ​​zoosly - са по -подходящи за ръкавици и директно участие в битка и не получават каскадьор, тъй като се опитват да преодолеят. Смърди и повече Перехоплавачив и не толкова спритни и усукани - но по -упорити.


oklasy:

  • Штурмовик-загороджувач (Федерация).Един -единствен „стелт“ кораб в града, Загороджувач, да, има възможност да започнете да рапирате - ако не проверите. Ако Zagorodzhuvach иска да се откаже от ударните барабани на командния, всичко е един добър кораб с добра оцеляване и ситуация. Yogo добър vikoristovuvati за щурмуване на фара и контрол. Вече не е подходящ за детонация ("стелт" за производство на бомби) и Rozvídki boêm (подобно на командира на zagorodzhuvach, всички ще бъдат видими за врага, а Як е вторият корабостроител "- всички ще бъдат видими за командири на врага).
  • Командване на Stormtrooper (Єрихон). Samiy "стабилен" за характеристиките на Sturmovik - с добра огнева производителност и резервоар. Специален модул ("Дифузионен щит") е навсякъде по шкоди, загубен ейл, когато енергията свърши. Ale, zagalom, да, това е добра сграда за поддържане - и бонус, ако skodi е построен по същия начин, от чиято крепост е намерен zagist. Особено повече или не, добре за контрол и наводняване на маяци.
  • Strike Stormtrooper (Империя).Специалният модул "Форсиране на корабни системи" позволява щурмови самолети от типа strike mitt'vo "аванс" и скоростта на стрелбата, и скоростта на смяната и скоростта на подновяване на енергията. Препоръчва се да бъдете победител в нападението Stormtrooper в Detonation - така можете да "усилите" силата на вражеската загуба, както и да носите бомба, така че изобщо не е възможно да се определи атаката. Преди думата и бомбата не трябва да се изтеглят, веднага щом специалната сграда победи - и наказанието за изпълнението е неизбежно, стига представлението да не е приключило. Между другото, шоковият впряг за какъвто и режим да е - дори тук все още има много тактики, като отбор на виктори.

фрегати

В деня на панаира „космически танкове“ - те се сриват от време на време, обръщат се от време на време или правят още по -сериозни шкоди и още по -лоши.


Pidklasy Fregativ в Звезден конфликт:

  • Инженер фрегата (Федерация).Една фрегата "Меле". Ще разгледам Специалните модули "Бойов Дрони" като резултат, възможно е да се поръчат до осем хармоника с радиус около 1500 метра. Независимо от вида на инженерната фрегата, можете да използвате тактики - в една капка от дрона мога да стрелям по щитовете, в другата - да изстрелвам ракетите „в движение“, също толкова банално срещу фрегатите. Добре е да се сервира, когато маяците са инсталирани или когато са добавени маяци, в командата. И все пак, благодарение на малката производителност и оборота, можете да бъдете оборудвани с малки и спринтови кораби. Така че е по -красиво да не побеждавате, за да вземете фар един по един.
  • Фрегата прикрита (Єрихон).Един от далечните кораби, натоварен с самонасочващи се ракети. Предизвикателството се крие във факта, че гробът може да „пусне“ зад врага - ако не, да му изпрати ракета със звезда - не за астероид. Ракетите са толкова самонасочени към атаката в района - преди часа вибуху стартира шкоди до всичко в обсега на 500 метра. Чудо е да отидеш да атакуваш маяци, врагове „наблизо“ или „пресувати“ врага по принцип. Уви, жалко, фрегата от този тип е катастрофално добра и подходяща за наводняване на фарове или взривяване, взривовете на бомби са най -честите.
  • Дълго нарязана фрегата (империя).Името говори само за себе си - далечни Фрегати на "снайпериста" и надаут близо. Krim "zasholennya" целта е да се вземат повече и лазерния мерник. Оскилки от дясната страна за "снайпериста", след това се опитайте да стигнете до дъното на реда. Неуместно е да се отива за детонация и контрол. И най -хубавият вариант е наводняването на фаровете, тъй като корабите бяха огънати, вече не е възможно да се використовуват отново.

есминци

Най -новият клас кораби, налични в ЗвездаКонфликт... Напоследък имаше някои допълнения и основната характеристика е във факта, че гравитите трябва да бъдат независими. След това веднага девет слота за модули, уникални модули, до 12 специални знака, режим на клетка и щит, трябва ли да затворите целия корпус на кораба - добре, нали принадлежите?


Естонска федерация:

  • Просион... Високотехнологично тяло на Володя, което е доста слабо за "братята от класа" или "търка носа" с най-добрия щит. Така самата ефективност е с 20% по -висока, вероятността за някои от другите, а скоростта на завоите - с 15%. Така че е самата тя страхотно предлаганеЕнергия и ефективност и обновяване.
  • Антарес... "Жизненост". Забележително слабо тяло, леко опънат щит. Бързостта на завоя и завоя на дървото с 20% и 15% е подходяща. Увеличен запас от енергия и ефективност и обновяване.
  • Сириус... "Народен". Тялото и щитът могат да бъдат по -добри от тези на другите модели на Федерацията. В иншому - същото.

Есминци Урихон:

  • Архонт... "Ударна сила." Корпусът е още по -слаб, по -нисък във федерацията, но с по -голям опънат щит, който преди това ще бъде актуализиран в по -добър мащаб.
  • Сибил... "Хрестоносец". Тялото е по -слабо, по -малко при братята в класа, малко по -стегнат щит - и подновен по -добре, не при никой.

Esmіntsі Imperії:

  • Непобедим... "Роботизирани коне", които ще се водят с по -стегнато тяло, ще понижат само Esmіntі, ale mensh с добър щит. Шкоди обещава на основните знаци.
  • Смел... Защита Есминец с опънато тяло и щитове сериозни, ниж в Непобедим... Шкоди обещава на основните знаци.