Panduan The Legend of Zelda: Breath of the Wild: tolong rahasia itu - odyag, zbroy, kidal, suaka, dan scarbies. Panduan The Legend of Zelda: Breath of the Wild: tolong rahasia itu - odyag, zbroya, tangan kanan, suaka dan scarbi Bekali diri Anda untuk kata terakhir

Banyak cerita dalam The Legend of Zelda: Breath of the Wild diceritakan melalui flashback. Pada awal permainan Anda bangun dari tidur 100 tahun, dan Link tidak memiliki ingatan tentang apa yang terjadi 100 tahun yang lalu. Terserah Anda untuk membantunya memulihkan ingatan itu - dan hanya jika Anda memilih untuk melakukannya.

Di awal cerita, Anda "akan diarahkan untuk mengunjungi karakter utama Zelda Impa di Desa Kakaiko. Akhirnya dia" akan memberi Anda pencarian baru untuk melacak ingatan Anda yang hilang dari 100 tahun yang lalu. Anda melakukan ini dengan melihat beberapa foto yang telah diunduh Impa ke Sheikah Slate Anda. Jika Anda menekan Minus dan menekan R dari peta, Anda "akan dapat melihat foto-fotonya. Pergilah ke salah satu lokasi yang digambarkan dalam foto-foto ini dan Anda" akan melihat portal emas yang bersinar. Masuk ke dalamnya dan tekan A dan Tautan akan tiba-tiba mendapat pencerahan dan Anda "akan membuka kunci adegan dari 100 tahun yang lalu.

Ada 12 foto awalnya, dan setelah Anda "membuka semua 12 Impa akan mengungkapkan memori ke-13 dan terakhir untuk Anda.

Memori yang tidak terkunci dimasukkan ke dalam daftar "Kenangan yang Dipulihkan" di log pencarian. Ada 18 total, dengan memulihkan memori 2, 4, 6 dan 10 dibuka di sepanjang jalan cerita saat Anda menangani setiap ruang bawah tanah Divine Beast game. Memori yang Dipulihkan 18 terbuka ketika Link akhirnya menarik Master Sword dari alasnya- tindakan yang sepenuhnya opsional. Dengan melengkapi semua 18 kenangan, Anda "akan memiliki gambaran lengkap tentang jalan cerita Breath of the Wild".

Breath of the Wild: Di mana menemukan semua Kenangan yang Hilang

Foto 1 (Memori 1) - Reruntuhan Tanah Suci

Foto pertama di Sheikah Slate Anda di sudut kiri atas halaman foto mudah ditemukan tetapi sulit dijangkau kecuali Anda "berhati-hati. Memori ini ditemukan tepat di depan Hyrule Castle Town. Jika Anda melihat di peta, Anda" Anda akan melihat Kota Kastil membentuk semacam setengah lingkaran di sekitar Kastil Hyrule, dan di tengahnya ada jalan menuju ke area batu melingkar. Ini adalah reruntuhan tanah suci, dan ingatan ini ada di sini. Waspadalah terhadap Wali ketika mengambil memori ini, karena mereka "ada di sekitar area ini dan dapat menembak Anda sampai akhir permainan.

Foto 2 (Memori 3) - Danau Kolomo

Foto kedua di Sheikah Slate (baris atas, kedua sepanjang) ditemukan di utara Great Plateau tempat Anda memulai permainan. Jika Anda berteleportasi ke Kuil Oman Au di tepi Dataran Tinggi dan melihat lurus ke utara, Anda "akan melihat sebuah danau - ini adalah Danau Kolomo, dan memori menghadap Danau Kolomo ke arah Timur, dengan gunung terbelah dua lepas di kejauhan.

Foto 3 (Memori 5) - Kolom Kuno

Jika Anda "telah melihat halaman kami di Great Fairy Fountain of Tabantha, Anda" akan mengenal Piper Ridge dengan baik. Jika tidak, teleport ke Menara Tabantha di puncak Bukit Nero dan lihat lurus ke Selatan di peta Anda. Sebelum Tanagar Canyon, Anda "akan menemukan Dataran Tinggi Rayne; di ujung paling timur pegunungan ini adalah area Kolom Kuno dan di antaranya Kuil Tena Ko" sah. Kenangan ini persis berada di sisi kita di kuil ini.

Foto 4 (Memori 7) - Kara Kara Bazaar

Kara Kara Bazaar adalah tempat untuk foto keempat ini (kanan atas) - dan "terletak di Gurun Gerudo di ujung tenggara (kiri bawah) peta. Hanya ada satu jalan menuju gurun, berpuncak pada kandang Gerudo Canyon dan Kuil Kay Noh di dekatnya. Ikuti jalan keluar ke padang pasir dan Anda akan menemukan Kara Kara di jalan - ingatannya ada di dekat jalan, menghadap ke Bazaar.

Foto 5 (Memori 8) - Ngarai Eldin

Foto kelima (kiri tengah) ditemukan di Eldin Canyon di tepi Death Mountain, tetapi sebenarnya lebih mudah untuk mendekati dari barat. Saran kami adalah mulai di Woodland Tower, menara tepat di luar Great Hyrule Woods dan Hutan yang Hilang, dan pergilah ke Timur, mendaki gunung sampai Anda mencapai titik perkiraan. Gunakan pemandangan kastil dan bentuknya untuk menentukan posisi yang tepat. Anda "akan tahu kapan Anda" menemukannya karena ada beberapa batu di dalamnya. posisi seremonial di area datar Tetap waspada, karena musuh berkeliaran di sekitar sini.

Foto 6 (Memori 9) - Dataran Irch

Untuk sekali ini adalah kenangan yang "tidak sepenuhnya diwarnai dengan rasa malapetaka tentang hal itu, tetapi pemandangan di foto sangat berbeda dengan pemandangan reruntuhan kastil yang kita miliki sekarang. Lihat di tepi barat laut tepat di luar Hyrule Parit kastil. Di sini, tidak jauh dari Kuil Monya Toma, adalah kenangan ini - di Dataran Irch, dekat beberapa perairan yang lebih kecil.

Foto 7 (Memori 11) - West Necluda

Foto ini cukup mudah dikenali berkat pemandangannya yang sangat ikonik - foto ini menghadap ke Jembatan Hylia, yang tentu saja mengingatkan banyak pada Twilight Princess. Lihat di peta Anda di mulut utara ke Danau Hylia - ini Anda" ll temukan Bukit Pramuka. Di sisi lain sungai dari bukit yang lebih besar itu adalah ingatan ini, di bawah bayangan sebatang pohon.

Foto 8 (Memori 12) - Kastil Hyrule

Nah, yang satu ini seru! Hyrule Castle secara teknis adalah game "penjara bawah tanah terakhir, tentu saja, tetapi Anda dapat pergi ke sana kapan saja. Akibatnya, ia memiliki peta gaya penjara bawah tanah, tetapi kami" telah menandai posisi yang tepat dari memori ini di peta biasa sehingga Anda dapat mendapatkan bantalan Anda. Hindari penjaga dan memanjat atau menyelinap ke sayap kiri kastil, di mana di salah satu menara Anda "akan menemukan kamar Zelda". Di jembatan antara kamar Zelda dan menara lain (ruang belajar Zelda, sepertinya) Anda "akan menemukan memori ini, foto kedelapan (kanan tengah).

Foto 9 (Memori 13) - Musim Semi Kekuatan

Foto kesembilan yang diunduh untuk Anda (kiri bawah) menggambarkan semacam kuil, dan Anda dapat menemukannya di Akkala, agak jauh dari cerita yang mengarahkan Anda ke Lab Teknologi Kuno Akkala. Anda mungkin sudah menemukan Kandang Akkala Timur dan Kuil Agustus Katosa juga - pergilah ke Barat dari sana dan cari lubang di tanah. Di sana "s Ordorac Quarry tenggelam jauh ke dalam tanah, dan di sebelahnya adalah Spring of Power, lokasi memori ini".

Foto 10 (Memori 14) - Reruntuhan Taman Sanidin

Di sebelah barat Central Hyrule "s Tower Anda" akan menemukan Gunung Daphnes (berteriak kepada Raja Singa Merah) - dan di sebelah baratnya adalah Sungai Regencia. Di seberang Sungai adalah Dataran Nima, dan di jalan yang melewati dataran itu adalah taman yang memiliki struktur yang terlihat sedikit seperti tapal kuda (atau simbol omega). Ini Taman Sanidin. Ambil memori bertema kuda ini di sini.

Foto 11 (Memori 15) - Gerbang Timur Jalan Lanayru

Memori ini adalah memori lain yang mudah ditemukan selama Anda memiliki gagasan luas tentang di mana letaknya. Di ujung timur Hyrule slap bang di tengah peta adalah Gunung Lanayru. Di sebelah barat gunung terdapat satu jalur jelas yang mengarah dari dekat Kakariko hingga jalur pegunungan. Jalan setapak itu sejajar dengan badan air berbentuk huruf T. Kenangan itu ada di sini, di jalan, tepat di dekat kaki gunung.

Foto 12 (Memori 16) - Bidang Hyrule

Yang ini membuat kami tersandung selama berabad-abad; lihat di sisi timur Hyrule Field ke arah tengah vertikal peta untuk tempat yang disebut Rawa Tanpa Dasar. Tepat di atas Rawa Tanpa Dasar adalah hutan kecil yang membentang di sepanjang Sungai Hylia. Di dalam hutan ini memori terakhir ini (kanan bawah di halaman foto) sedang menunggu Anda.

Gambar Terakhir (Memori 17) - Ash Swamp

Setelah Anda "kembali ke Impa dengan 16 kenangan di atas, dia" akan menunjukkan gambar untuk memori terakhir dan vital ini. Kenangan tersebut sebenarnya cukup dekat dengan Kakariko, namun paling dekat dengan Dueling Peaks Stable dan Kuil Ha Dahamar. Tepat di sebelah timur kuil dan peternakan ini adalah Rawa Abu, dan di antara banyak penjaga yang kalah terjepit di antara dua genangan air bawah, ingatan ini bersinar untuk diambil.

Jika Anda tahu dari The Legend of Zelda seriє dan jika Anda ingin pergi sampai beberapa hal telah berlalu, kemudian kalahkan dengan lucu, jika Anda menghabiskan beberapa tahun di Breath of the Wild, Anda akan mendapatkan lebih banyak dan lebih banyak dari tengah Anda . Lulus untuk berhemat di Skyrim, yang, sepertinya, akan menggabungkan genre RPG.

Jika Anda akan dapat melihat sampai ke ujung gunung, maka Anda akan kehilangan sejarah dan cerita yang sangat mendambakan, yang didistribusikan sesuai dengan cahaya Breath of the Wild. Kami juga memposting panduan agar pemula dapat mengambil napas dan belajar tentang konten pengantar, yang tidak disarankan untuk dilewati.

Saya tidak akan mengelilingi Anda dan saya tidak akan mengendus garis plot utama. Sudahkah Anda mendorong gunung ke cakrawala? Jadi viralkan dan lihat!

Tepliy odyag

Di wilayah Dataran Tinggi Besar, Anda dapat merengek di tempat yang sangat dingin, suhunya tidak dingin. Untuk sesaat rawa dapat diubah untuk cuaca panas tambahan, serta salju, yang akan meningkatkan kedalaman dingin. Jika Anda bazhanna, Anda dapat bergetar dan opsi pertama adalah doublet hangat, yang tidak lebih baik untuk membunuh Anda dari embun beku.

Rozdobuti dapat ditemukan di Great Plateau. Anda bisa mengenalnya pada pertemuan pertama gambar, di tengah gubuk, seperti petani Volodya. Dari teman Anda, Anda dapat membaca tentang resep, yang dapat membantu Anda memulai, untuk melindungi hari tua dari bahan. Bantu yomu dengan melelehkan lada panggang, daging, dan hinggap dari Khairul.

Beri tahu penduduk desa tentang pencapaian mereka, dan beri Anda dua kali lipat. Anda juga dapat menemukan odyag di Gunung Haile, karena Anda mengenal orang tua yang sama. Sekarang saya harus menumpuk Anda dengan doublet karena terlalu antusias, jika Anda memperbesar ketinggian seperti itu tanpa beban normal.

Dalam hal ini, jika Anda telah melalui tajuk utama di lokasi lokal, maka penduduk desa akan menghilang. Namun, doublet yang hangat sama saja jika Anda mengenakan topi pria - itu hanya untuk membuat Anda kewalahan.

Zbir aku tumbuh

Bilah kulit rumput, sedikit ibu, yang dapat Anda beli di The Legend of Zelda: Breath of the Wild, bekukan sendiri.

Setelah menuangkan percikan di kerangka mati atau mahkota pohon, lihat seluruh tempat, seolah-olah itu bisa dilihat sekilas di masa depan di masa depan. Selain itu, Ingredianti tidak meminjam sepotong di bagasi, jadi ambil semua gaya, jiwa sesuka Anda.

Daging Rozdobuvshi, buah, bumbu dan nshoї zhі, kombinasikan di dekat panggangan, dan resep s'yasuvati untuk bumbu yang ideal. Tim lebih cantik dan resep lebih mahal, Tim lebih pidsilen, dan Anda tidak boleh melakukannya!

Persenjatai diri Anda untuk kata terakhir

Di wilayah Biaya Besar, ada banyak hal baik (ada banyak). Seringkali Anda akan tergoda oleh genus klub dan klub yang cerah, karena Anda ingin menjadi shkodi yang lemah, tetapi Anda tidak akan mampu mengatasi lawan bogey - Bokoblin NATO.

Benar-benar seperti zbroya, okrіm, lamaєatsya, jadi di jalan harmoni Anda akan dibawa ke perubahan tanpa pilihan apa pun. Pastikan Anda memiliki ibu cadangan, lihat tangkapan layar dan jangan melawan lawan yang kuat.

Sebelum kata, di gubuk petani yang sudah Anda kenal, Anda akan tahu sokiru, yang akan cukup senang di awal gree. Dan masih di Dataran Tinggi Anda dapat dengan cepat mengeluarkan palu, yang terletak di Sanctuary di pegunungan.

Yang paling bisa saya lihat dari bos dan sanctuaries. Tetapi itu tidak berarti bahwa Anda tidak perlu melihat tempat ini di kshtalt sil, karena ini adalah setrum dalam suara garmat.

Di sisa Anda, Anda dapat rozshukati pilihan lemah, sebagai varto zastosovuvati melawan lawan unbaked. Vitrachati kuat melawan musuh NATO tingkat rendah - mauvais ton.

Risiko aziskivayte kirok

Anda akan sering menemukan misteri dunia dalam mandra Anda sendiri menurut The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Anomali seperti itu, diwakili oleh batu kesepian di bidang yang jelas, lingkaran lilia pada tingkat dan sejauh ini.

Setelah menemukan diri Anda di tempat yang sama, berada dalam mood, di mana ada roti jahe tidak jauh. Segera setelah Anda melihat batangnya, maka ambil semua uangnya - mata uang baru, karena lebih dari sekali Anda akan mengulurkan bagian itu untuk Anda.

Tentang Beritahu saya untuk bantuan Makan

Dalam perjalanan ke desa Kakariko, Anda akan natrapite untuk salah satu perwakilan dari suku Kirk, yang terdengar seperti Ya. Dimungkinkan untuk memberikannya pertama kali, atau hanya untuk tongkol yang Anda butuhkan untuk membantu Anda.

Pilih misi Anda, sehingga Anda dapat menghilangkan kesempatan untuk menjalani kehidupan di masa depan untuk memoles. Tolong biarkan saya makan hari ini, sehingga Anda dapat menambahkan beberapa slot dalam inventaris untuk segala jenis semangat.

Untuk aarkanite kudamu

Khairul adalah tanah raksasa, yak telah mengakar selama puluhan tahun sebelumnya. Dalam dua tahun Anda, Anda secara alami akan menyalip alam liar yang megah selama satu jam atau lebih. Jangan biarkan itu pergi, dapatkan kuda untuk dirimu sendiri.

Dalam The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Anda dapat mengambil seekor anjing liar dan menjinakkannya. Panggil bau busuk untuk hidup dari atas dan tangan kanan dari Dataran Tinggi Besar, atau di bidang murni "Bliznyuk".

Untuk menjinakkan kuda, Anda membutuhkan sprit non-abyssal. Kumpulan sistem rasa bersalah yang kurang dari suara. Kemudian menyelinap ke kereta, jangan berbaring di sana. Todi segera streaming di atasnya dan dengan cepat menekan tombol "diam-diam". Semakin curam karakter kuda, semakin penting yang Anda dapatkan.

Menulis bersalah untuk memberikan status hukum "vikradennya". Pergi ke sekolah, jika Anda dapat mendaftarkan transportasi baru Anda dan memberi Anda nama panggilan. Saya akan memperbaikinya.

Namun, seluruh mekanisme interaksi dengan kuda tidak akan berakhir. Zvertaєmo hormat, scho antara Anda skala doviri, tumbuh seolah-olah itu akan memberi Anda kebaikan kuda. Schob meningkatkan skala, puji saja kobilka jika kulit jatuh.

perisai aktifkan

Dengan mandra Anda bersama Khayrul, Anda tidak akan sering mengunjungi Vezhi Vidrodzhennya, yang benar-benar berbeda di area kulit dalam satu spesimen. Setelah naik ke atas pusat, Anda dapat mengaktifkannya dan melihat peta wilayah ini.

Di tas di kartu Anda, akan ada tempat untuk membasmi bait-bait terdekat, tempat-tempat suci, dan tempat-tempat terindah. Namun, benar-benar semua titik dan momen perjalanan tidak terlihat - di sini, bagaimanapun, saya akan menyerahkannya.

Tentang melihat yang jatuh

Di sepanjang perimeter Great Plateau, shmats of the Guardians yang hilang terlihat selama satu jam. Kumpulkan bau busuk, hebat, lindungi daerah, dan sekarang mereka akan membuat kesalahan tentang diri mereka sendiri dengan ulama berkarat.

Setelah menyelesaikan perang, Anda pasti akan menemukannya dengan benar. Dengan toko ritel jenis apa pun, Anda akan mengharapkan untuk makan ulamki tua, yang dapat dijual dengan harga yang tidak terbayangkan. Baunya juga bisa Anda kenal di gris di sebelah kanan kerajinan atau di baris lainnya.

sentuh tempat-tempat suci

Dalam The Legend of Zelda: Breath of the Wild, tingkatkan HP hatimu seperti dulu. Segera setelah Anda dalam kesehatan yang baik, Anda akan diberikan peringkat pertama - melewati Sanctuary. Mereka akan mengetahui patung-patung Dewi, yang perlu Anda doakan.

Untuk keberhasilan perjalanan Misteri Suci, Anda akan menghapus beberapa bidang mental, yang dapat dipertimbangkan untuk peningkatan kesehatan, atau untuk peningkatan vitalitas.

Ternyata, untuk bertarung dengan lawan yang sangat kuat, kamu bisa menggunakan HP. Dan jika Anda telah melihat, Anda tidak dapat mendaki gunung bernyanyi, maka Anda harus melalui Suaka Chergov, dan kemudian memasang lensa mata di Stamini.

P latok Skelelase

Odyag tidak hanya kaku sampai beku. Tangan kanan dari Great Plateau, melewati Bliznyuki, melihat tempat suci Ri-Dakhi. Ada sebuah kotak, di mana Anda tahu "Justin Skelelaz".

Seluruh subjek adalah kayu manis neamovirno dalam hak untuk alpinisme - di masa depan Anda akan menyambut tangan Anda selama satu jam atau lebih. Anda akan dapat mencapainya lebih cepat, jadi Anda harus mendaki gunung lebih sering.

Carilah peri yang hebat

Selama satu jam Anda akan naik harga dan Anda akan melihat peri besar dan kecil. Kami akan memberi Anda bonus kecil, sehingga Anda mendapatkan taruhan terbaik. Peri besar mencium bantuan mereka hanya untuk rupee.

Hanya satu langkah yang dapat dilakukan untuk mengenali semua peri Anda - polesan pidato. Peri kulit dapat memodernisasi pakaian Anda sekali atau dua kali.

Faktanya adalah Anda dapat melihat semuanya. Sampai kata, melihat dzherelo pertama dari peri yang Anda lihat di atas bukit dekat desa Kakariko.

Jangan makan barang-barangmu

Svit The Legend of Zelda: Breath of the Wild untuk mengacak jahitannya seperti sejumlah kecil barang yang berbeda. Anda tahu, Anda praktis dapat melewatkan, atau meletakkan bau busuk di satu dan tempat yang sama - di tengah layar.

Selama satu jam, berguna untuk melihat-lihat dan mendengar potongan kulit, karena tangkapan layar yang paling berharga paling sering ditangkap dalam gambar yang sangat berharga dan tidak terlihat. Penyumbatan, bagian bawah rychka, kehancuran nadra - scarbies akan mencium Anda, dan kami tidak akan melihatnya dengan yang menembus!

Yak vzhe zhrozumіli, nyalakan The Legend of Zelda: Breath of the Wild membersihkan rumah dan bugar. Jika Anda ketagihan, jika Anda suka menaikkan harga dan jika Anda menyukainya, maka dijamin Anda akan merasa terhormat.

Video: Luncurkan The Legend of Zelda Breath of the Wild di PC


Tahu maaf?

Beritahu kami ketika Anda melihat sebuah fragmen sebagai beruang dan tekan CTRL + ENTER. TERIMA KASIH!

Nafas alam liar adalah pengisi suara pertama Zelda permainan, tetapi ceritanya disampaikan hampir seluruhnya melalui kilas balik - dan Anda perlu membuka kunci setiap memori. Di sinilah untuk menemukan semua Kenangan yang pulih untuk mempelajari kebenaran 100 tahun yang lalu.

Setelah Anda mengunjungi Impa di Desa Kakariko dan mengembalikan semua rune dasar Sheikah Slate Anda, ia menawarkan Anda tugas dan memicu pencarian utama baru: Anda harus menemukan tempat yang pernah Anda kunjungi di masa lalu untuk membangkitkan kembali kenangan tentang 100 tahun yang lalu. Ini adalah seberapa banyak cerita Breath of the Wild disampaikan, melalui kilas balik penuh konteks yang indah. Mereka layak untuk dilihat, meskipun mendapatkan akses ke sana bisa sedikit membuat frustrasi tergantung pada seberapa besar Anda menyukai perburuan telur paskah.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild: Quest Memori Terkunci - di mana menemukan semua kenangan yang dipulihkan

Impa akan membuka 12 foto di Sheikah Slate Anda, dan masing-masing menunjuk ke bagian dunia yang berbeda. Ketika dikunjungi masing-masing akan memicu kebangkitan peristiwa besar dari 100 tahun sebelumnya untuk Link, menawarkan informasi penting.

Ada total 18 memori yang dipulihkan. Dua belas ditemukan melalui Sheikah Slate, satu diungkapkan kepada Anda ketika 12 lainnya telah ditemukan, dan yang lainnya diberikan melalui peristiwa cerita. Inilah cara mendapatkan semuanya.

Memori yang Dipulihkan # 2, # 4, # 6, # 10 dan # 18

Sebagai catatan penting, ingatan kedua, keempat, keenam, kesepuluh dan kedelapan belas akan diberikan kepada Anda selama cerita utama permainan - jadi jangan khawatir tentang ini. Kedelapan belas dan terakhir khususnya adalah opsional dan akan terungkap umumnya sangat terlambat (meskipun seperti biasa dengan Breath of the Wild, itu tergantung bagaimana Anda bermain) - itu memicu jika dan ketika Anda mengambil. Mereka bukan bagian dari pencarian utama ini.

Upacara Tenang / Foto 1 - Memori yang Dipulihkan #1




Memori ini adalah foto pertama di Sheikah Slate Anda dan cukup mudah ditemukan - jika Anda melihat di peta, ada semacam tempat melingkar tepat di depan Hyrule Castle. Ini adalah Reruntuhan Tanah Suci. Pergilah ke sana dan Anda akan menemukan memori ini - ini menarik, karena memperkenalkan Anda pada beberapa karakter yang sangat penting. Ada sejumlah penjaga di sekitar area ini, jadi berhati-hatilah ketika Anda pergi untuk mengambil yang satu ini, terutama jika Anda melakukannya sejak dini.

Memulihkan Memori # 3 / Foto 2 - Penyelesaian dan Kesedihan




Memori ini adalah foto kedua di Sheikah Slate. Itu ditemukan di utara dataran tinggi tempat Anda memulai permainan. Lihat di peta untuk area di Hyrule Tengah yang ditandai Lapangan Hyrule. Perbesar - Anda akan menemukan Reruntuhan Pertukaran, Danau Aquame, Hutan Waktu, dan Reruntuhan Kota Gatepost. Landmark terdekat adalah Kuil Oman Au dan Menara Dataran Tinggi Besar - Danau Kolomo sedikit ke utara dari keduanya. Kenangan itu menghadap ke Danau Kolomo, menghadap ke Puncak Duel - rute ke Karariko.

Berlangganan buletin VG247 Dapatkan semua bagian terbaik dari VG247 dikirim ke kotak masuk Anda setiap hari Jumat!

Aktifkan JavaScript untuk mendaftar ke buletin kami

Memulihkan Memori # 5 / Foto 3 - Kebencian Zelda




Ini adalah foto ke-3 di Sheikah Slate. Anda akan menemukan memori ini di area Tabantha di peta. Tepat di sebelah selatan Piper Ridge (di sebelah Barat Jembatan Besar Tabantha), Anda akan menemukan area yang disebut Kolom Kuno. Ada Kuil di sini - Kuil Tena Ko'sah yang menantang. Tempat kenangan berada tepat di depan kuil tersebut.

Memori yang Dipulihkan # 7 / Foto 4 - Bilah Yiga




Memori ini dikaitkan dengan foto ke-4 di Sheikah Slate. Ini ditemukan di Kara Kara Bazaar. Lihatlah Gurun Gerudo di peta lalu temukan Kota Gerudo dan Gerbang Gurun Gerudo. Bazaar berada di titik tengah antara keduanya, dan sulit untuk dilewatkan. Pemicu memori terkadang sulit dilihat di panas gurun yang cerah, tetapi ada di sisi kanan Bazaar jika Anda melihat dari toko utama.

Memori yang Dipulihkan # 8 / Foto 5 - Sebuah Firasat




Memori ini adalah yang ke-5 di Sheikah Slate dan ditemukan di area Eldin Canyon, area di pinggiran Death Mountain. Landmark terdekat yang dapat dikenali adalah Woodland Tower dan Minshi Woods - ini ada di sebelah timurnya. Itu juga ke utara dan sedikit ke timur Pico Pond dan Kuil Mirro Shaz. Itu di atas bukit yang menghadap ke Kastil Hyrule.

Memori yang Dipulihkan # 9 / Foto 6 - Putri Diam




Memori ini adalah gambar ke-6 di Sheikah Slate dan ditemukan tepat di utara Central Hyrule dan Hyrule Castle, antara Hyrule Ridge dan Great Hyrule Forest. Landmark terdekat adalah Monya Toma Shrine dan Serenne Stable. Kepala sedikit ke tenggara dari ini; ada dua kolam kecil yang (jika Anda memperbesar) dekat Irch Plain.

Memori yang Dipulihkan # 11 - Perlindungan dari Badai / Foto 7




Kenangan ini menghadap ke jembatan besar Danau Hylia, tetapi agak jauh. Ini memori ke-7 di Sheikah Slate. Itu ditemukan di sebuah bukit yang diapit di antara Scout's Hill dan Deya Lake. Bukit-bukit ini ditandai pada peta sebagai Bukit Baumer. Jika Anda mencari Scout's Hill di peta, itu hanya di seberang sungai Hylia.

Memulihkan Memori # 12 / Foto 8 - Ayah dan Anak




Memori ini adalah salah satu yang berisiko untuk mendapatkan - itu di Hyrule Castle, AKA ruang bawah tanah terakhir dari permainan, semacam. Masalahnya, Anda dapat menjelajahi Kastil Hyrule kapan saja tanpa konsekuensi selama Anda tidak pergi ke sarang Ganon, meskipun Anda melakukannya dengan risiko Anda sendiri karena musuh yang mematikan ada di mana-mana. Ada beberapa cara masuk, seperti melalui berenang di air terjun, pergi ke dermaga atau meluncur dari jauh untuk menghindari perhatian penjaga atau hanya menimbun barang-barang kesehatan dan melakukan serangan penuh. Kastil itu sendiri mengancam dan menindas tetapi juga benar-benar dapat bertahan untuk kunjungan singkat sejak awal.

Begitu masuk, memori ini ditemukan di sisi barat kastil, tinggi. Sejauh yang saya tahu Anda harus pergi ke luar dan melakukan setidaknya sedikit menghindari penjaga. Di semacam area Western Keep, cari ruangan yang akan Anda perhatikan adalah tempat tinggal Zelda - ada buku harian yang ditulis olehnya di sini. Panjat dinding ke lantai dua di sini dan Anda akan melihat jalan kecil - kenangan terjadi di sini. Lihat gambar kami, karena menemukan ruangan yang tepat bisa menjadi tantangan.

Memulihkan Memori # 13 / Foto 9 - Kekuatan Tidur




Memori ini ditemukan di Wilayah Akkala. Ini adalah foto ke-9 di Sheikah Slate. Temukan Kaki Bukit Akkala Utara - di sana Anda akan dapat melihat Kandang Akkala Timur dan Kuil Agustus Katosa. Langsung ke Barat dari sana menuju Lembah Akkala Utara dan Tambang Ordorac. Terletak di antara keduanya adalah Spring of Power, dan di sinilah memori dipulihkan.

Memori yang Dipulihkan 14 / Foto 10 - Ke Gunung Lanaru




Anda akan dapat menemukan memori ini, foto ke-10 di Sheikah Slate, di daerah Bukit Safula di sebelah barat Central Hyrule dan timur Gunung Satori. Di antara area ini adalah Reruntuhan Taman Sanidin - begitu Anda mencapai pegunungan tinggi ini, lihat reruntuhan dengan patung kuda besar - di sinilah memori ini ditemukan.

Memulihkan Memori # 15 / Foto 11 - Kembalinya Bencana Ganon




Memori ini adalah yang ke-11 di halaman foto memori di Sheikah Slate Anda. Itu ditemukan dalam bayangan Lanayru. Di sebelah barat gunung Anda akan menemukan Naydra Snowfield - ini sebenarnya sangat berguna, dan ladang salju mengarah melewati Purifier Lake ke Lanayru Promenade. Di antara titik-titik di Jalan Lanayru - Gerbang Timur inilah Anda akan menemukan ingatan ini untuk dipulihkan. Keadaan menjadi sangat buruk, ya.

Memulihkan Memori # 16 / Foto 12 - Putus asa




Memori ini adalah yang terakhir, yang ke-12 pada gambar Sheikah Slate. Itu terletak tepat di Timur Laut Rawa Tanpa Dasar di sisi timur Lapangan Hyrule. Jika Anda mencari beberapa teks di peta yang mengatakan 'Sungai Hylia' di antara Rawa Tanpa Dasar dan Kuil Kaya Wan dan Istal Lahan Basah, memori ini ditemukan tepat oleh teks ini di area hutan kecil.

Memori yang Dipulihkan # 17 - Kebangkitan Zelda




Memori terakhir yang tidak pulih secara alami melalui perkembangan cerita, yang satu ini tidak didukung oleh foto. Setelah memulihkan semua 12 kenangan lainnya di foto Sheikah Slate, kembali ke Impa. Dia akan mengungkapkan lokasi memori terakhir ini kepada Anda ... dan sudah ada di bawah hidung Anda sejak dia pertama kali mengembalikan kenangan ini kepada Anda.

Setelah dia menunjukkan gambarnya, pergilah ke selatan dari Kakariko, kembali ke jembatan menuju Dueling Peaks Stable dan Kuil Ha Dahamar. Di sebelah timur ini adalah Benteng Hateno, dan di antara keduanya adalah daerah Rawa Abu. Memori terakhir ditemukan di lokasi ini, tempat di mana hal-hal muncul 100 tahun yang lalu.