Kolase “Yuni untuk ruang. Kolase "Zanurnya di luar angkasa Kolase menurut penerbangan pertama ke luar angkasa

Pada akhirnya, Photoshop telah menunjukkan kepada Anda cara membuat adegan bertema dalam gaya retro, gambar indah vikoristovuyu, kuas, dan efek cahaya. Komposisi dirancang dengan cara yang rumit dan bergaya, kami akan membuat pemisahan dan penggantian elemen gambar yang efektif. Mari kita turun ke kreativitas!

Pratinjau gambar akhir:

buaya 1.

Storyumo dokumen baru di Photoshop (File-New atau Ctrl + N) ukuran 3000×2281px, resolusi 300px/inci dan background lebar.



menjuluki (Ctrl + J) bola latar belakang, lalu yang asli terlihat, seret ke ikon kucing di bagian bawah panel bola.



Dodaimo pada salinan bola latar belakang efek "Gradien diterapkan", ditampilkan di jendela "Bola baja" (Layer> Layer Style> Gradient Overlay atau ikon "fx" di bagian bawah panel bola)... Pengaturan Viconuєmo: gaya radio (Radial), Warna dari abu-abu terang ke gelap (Dari #dadada ke #171616), kut (Sudut) 90 °, skala (Skala) 150.



buaya 2.

vidkrivaєmo (Ctrl + O) di photoshop gambar galaksi, saya melihatnya (Ctrl + A), salin (Ctrl + C), Lalu pergi ke dokumen utama dan masukkan (Ctrl + V) zirki vishche bola pertama. Zbіlshuєmo ruang razmіr ke kanvas razmіrіv untuk bantuan transformasi Vlny (Edit- Free Transform atau Ctrl + T), Utrimuyuchi Menggeser dan menarik cout dari frame yang disebut. Ubah mode (Mode Campuran) untuk bola fajar di Rekritt (Hamparan).



buaya 3.

Stvoryuєmo bola baru (Layer-Layer Baru atau Ctrl + Shift + N) vishche zirok i vibraєmo instrumen "Visi oval" (Alat Elliptical Marquee)... Pergeseran Utrimuyuchi untuk batang pasak, terlihat jelas di tengah kanvas. bayєmo (Edit-Isi) melihat warna hitam (#000000) ... pengetahuan (Ctrl + D).



buaya 4.

Vidkrivaєmo gambar dvchini (Ctrl + O) dan masukkan ke robot kami (Ctrl + A, Ctrl + C (Salinan), Lalu Ctrl + V (Memasukkan)) melihat bola dengan pasak. Zmіnyuєmo rozmіr dіvchini, vikoristovuchi Transformvannya (Ctrl + T) dan model ditempatkan di tengah tiang. Dodaimo di atas bola dengan Topeng dvchinoyu.



Susun gambar pasak (Ctrl + klik ujung bola dengan pasak), Kemudian tampilan terbalik (Pilih> Inverse atau Ctrl + Shift + I)... Vibiraєmo Kuas Kaku (Sikat) colorah hitam dan zafarbovuє pada gada dengan tangan yang diturunkan untuk melampaui tiang pancang. pengetahuan (Ctrl + D).

buaya 5.

Tampilan Vinyl Plativka di Photoshop. Dengan taburan tanaman merambat dengan piring di latar belakang. Alat Vibiraєmo "Penglihatan oval" (Alat Elliptical Marquee), saturate Shift, colo kecil dengan ukuran piring. bayєmo (Edit-Isi) melihat warna seperti di tepi bola yang terbuka (Ctrl + Shift + N).



Serangan pr. Kn.mishі sesuai dengan visi dan vibramo dari item menu - Ubah wilayah yang terlihat (Transformasi Pilih)... Bila melihat ukuran view dari ukuran piring, gencarnya adalah Enter. Vimikєmo melihat bola dengan pasak hitam, meremas mata miniatur ini, dan pada bola dengan salinan plastik (Ctrl + C) terlihat. Buka dokumen utama dan masukkan (Ctrl + V) membayar bola dengan seorang anak.



buaya 6.

Sekarang kita mulai menambahkan beberapa elemen desain ke gambar kita. Stvoryuєmo Bola baru (Ctrl + Shift + N) vishche bola dengan anak dan alat "Penglihatan langsung" (Alat Tenda Persegi Panjang (M)) Dovgu smugu kecil yang kurus. bayєmo (Shift + F5) melihat warna hitam (#000000) , Ayo minta bantuan Transform (Ctrl + T) putar kabut asap secara diagonal, menyebar di atas pohon.



Vimykaєmo dengan takut-takut melihat bola kabut asap, menekan mata kementerian. Pindah ke topeng bola dengan ranting, mendorongnya, dan Penzlem (Sikat) Chorny koloru zafarbovuєmo area visi, prikhoyuchi di tiangі. pengetahuan (Ctrl + D).



Termasuk visibilitas bola berasap. Zavanazhuєmo vidіlennya bola dengan tiang hitam (Ctrl + klik pada bola akhir)... vibraєmo zhorstku (kekerasan 100%) Penzlik (Sikat) warna hitam dan pada bola dengan pohon, saya bisa melihat bagian bawah tila, diperbaiki dari rawa. Farbovyte hati-hati, jangan melampaui batas smuga atas. Setelah selesai, ketahui visinya (Ctrl + D).



Bola Dublyumo dengan piring ganda (Ctrl + J) duplikat yang berbeda dari bola ke model. Zbіlshuєmo Trochi Razmіr salinan pertama, Transformasi vikoristovuchi (Ctrl + T) Saya akan menempatkan bagian tengah disk di rawa di bagian kanan gambar. Topeng Dodaimo di seluruh bola dan Penzlem hitam keras (Alat sikat) Saya bisa melihat bagian atas piring, yang terletak di belakang pinggiran kabut asap.


dublikat winilu rozmіschuєmo lain dari salinan pertama dan ubah yo rsmіr (Ctrl + T)... Saya tahu topeng dodaєmo (Klik pada ujung pasak di alun-alun di bagian bawah panel bola) di seluruh bola dan juga terlihat bagian atas disk dengan Penzlem hitam (Alat sikat), Yang terletak di belakang perbatasan smuga.



Dublyєmo bola dengan asap (Ctrl + J) dan pada kesempatan bola dengan piring. Ubah salinan trocha smog di bawah aslinya dengan alat "Ubah" (Pindahkan Alat)... Salin bola dengan dvchinoy (Ctrl + J) dan menyebar dari bagian bawah bola ke sumpah. Pada bola dengan salinan seorang gadis, pilih Kuas chornu (Sikat), Shcheb prikhovati oblastі tila vishche sombong dan bіlu Brush (Sikat), Untuk melihat pesan dari salinan kabut asap. Ingat tentang mereka yang berwarna hitam di layar gambar, dan biliy akan diperbarui (Відкрива).


buaya 7.

Sekarang, ratakan tepinya dengan bantuan Eraser (Alat penghapus) s 0% kekerasan (Kekerasan).



Dodamo glibin gambar, setelah menambahkan beberapa posting model di piring. Stvoryuєmo bola baru (Lapisan-Lapisan Baru) di bawah bola dengan model dan dengan bantuan Penzlem (Alat sikat) warna hitam kekang timah kecil dari garis belakang, shi dan potilitsi. opasitas lebih rendah (Kegelapan) bola timah hingga 83%, tetapi kaleng diawasi secara alami.



Lipat bola dengan piring buka bola baru (Ctrl + Shift + N) untuk prinsip yang sama, cat Penzlem hitam (Sikat) kurus di kaki dan kaki gadis itu.


buaya 8.

Sikat Alat Vibiraєmo (Sikat) ukuran 3 px, dengan kekerasan 100% (Kekerasan).



memberi Perom (Alat Pena) dalam mode kontur (Ikon pena dalam bingkai di gunung panel nalashtuvan) di bola baru (Ctrl + Shift + N) pada garis lurus. Serangan pr. Kn.mishі di sepanjang kontur dan vibraєmo dari menu, scho vipadaє - Viconati menguraikan kontur (Jalur Stroke)... Di jendela dialog, garis besar Kuas vibramo (Sikat) dan serangan Ok. sebuah garis tipis masuk. Ulangi proses penutupan garis, meskipun dengan 5 px (Ingat menyikat) pada bola baru (Alat Pena).




Membekukan bola dengan garis transformasi Vilne (Ctrl + T) Putar mereka sejajar dengan kawat gigi diagonal.



Bersama-sama, dua bola dengan garis, yang terlihat di depan mereka di panel bola (Ctrl + klik pada miniatur balon, pergi ke Layer> Merge Layers atau Ctrl + E)... menjuluki (Ctrl + J) ob'naniy ball rozmіshchuєmo dublikat salinan bawah smuga, vikoristovuchi Perubahan (Pindahkan Alat).


buaya 9.

Ada sedikit cola hitam, tahan cuaca dengan warna kutu daun fajar. Untuk tsiy, vidkrivaєmo "Gaya Sharu" (Gaya Lapisan) Dengan klik seluler pada miniatur cola hitam dan parameter "Hamparan gradien" bergetar (Hamparan Gradien)... Pengaturan opsi: Gaya garis (Linier), Kolir vid chorny (#000000) menjadi ungu tua (# 380429) , Coot 90, skala 100%.



buaya 10.

Sekarang ada blok zrobimo dari sisipan tsikavih dan elemen desain. Vibiraєmo Bulu (Alat Pena) dalam mode kontur dan kontur kecil di dekat bagian blus, dibulatkan dengan dua garis tipis atas. Tidak perlu menelan area shkіri dіvchini. Setelah menciptakan kontur, serangan gencar pr Kn.mishі pada yang baru dan vibraєmo - Konfirmasikan wilayah (Buat Pilihan).



vibiraєmo Kuas (Sikat) warna hitam dan di Masci asli dengan tampilan zafarbovuv gadis itu. Dal, buka satu lagi kontur bagian blus dengan Pena (Alat Pena), Penglihatan yang dikonfirmasi dari kontur yang pada bola dengan anak itu terlihat oleh Penzlem hitam (Sikat).



Dublyєmo bola dengan disk (Ctrl + J) dan di sisi lain, sebuah bola dengan seorang anak. Povertamo platvka, vikoristovyuchi Transform (Ctrl + T) dalam peringkat seperti itu, zona dengan gambar di piring dipenuhi dengan model lain-lain yang viral. topeng dodaєmo (Layer-Layer Mask-Ungkapkan Semua) pada salinan pembayaran dan penzlem hitam (Sikat) vidalyaєmo miscy, melampaui batas.



Kami mengoper bola dengan salinan model dan tahu, vikoristovuchi Pen (Alat pena) Saya melihat bagian dari hidup saya dengan noda dan garis tipis. Konfirmasikan visi dari kontur dan pada bola Penzlem hitam yang terhapus (Sikat) Odyag vseredin_ vid_lennya. pengetahuan (Ctrl + D).



Saya akan membayar lagi (Ctrl + J) dan salinan disediakan di bawah duplikat anak. berbelok (Ctrl + T) piring sehingga cahaya bagian itu membanjiri seluruh bagian tengah wilayah virizan ogyagu. Topeng Dodamo pada bola dengan disk dan vidalyaєmo di Penzlem keras hitam (Sikat).


buaya 11.

Tambahkan kuas Photoshop "Aquarelle" dari sumber pelajaran, opsi vikoristovuchi "Kelola set" (Edit-Manajer Preset)... Menyalin bola dengan seorang gadis kecil dan dengan kuas be-yak Mastsi vikoristovuyu (Sikat) cat air set warna hitam, bagian prikhovyuchi nіg.


Kemudian, pergi ke warna kuas yang besar dan perbarui bagian kaki pada tiang, kedipkan tekstur cat air. Anda dapat bereksperimen dengan satu set kuas yang berbeda, sampai Anda mendapatkan hasil terbaik.


menjuluki (Ctrl + J) bola teratas dengan divchinoyu, zbilshumo (Ctrl + T), Kemudian ketiganya berbelok ke kanan.



Vikoristovuchi priyom dengan penzel cat air, terlihat pada bola lukisan, bagian dari gambar gadis di balik bantuan kuas hitam (Sikat), Mari kita gunakan bagian baru, tekstur cat air, penzel putih.


buaya 12.

Dal, efek instan napton v_zerunk. Stvoryuєmo dua bola baru (Ctrl + Shift + N) dari aslinya dengan gadis itu dan dari bola dengan disk. Zavanazhuєmo di Photoshop paket kuas dengan napivtonovym vіzerunkom i, vibravshi menjadi-seperti, dodєmo di selempang bola.




buaya 13.

Stvoryuєmo bola baru (Ctrl + Shift + N) bola bawah dengan garis atas. Zbilshuєmo skala gambar (Ctrl +)... nalashtovuєmo Kuas (Sikat) ukuran kecil dengan 100% kekasaran warna putih.
Kontur Stvoryuєmo kylka di Perom (Alat Pena), Singkapan bagian tila divchini (Orang, tunjukkan dirimu, rambut, tangan, jari, punggung)... Viconumo menelusuri kontur, menggambar target pr.kn. pada mereka dan bergetar dari menu - Stroke Path. Pada dialog vіknі lingkaran aktif (Simulasikan Tekanan) dan serangan Ok.

Viconuєmo melingkari semua kontur sesuai dengan prinsip. Dalam peringkat seperti itu, kita akan mengenali eskiz dari banyak pukulan.




Taruh sedikit di atas stegon dan nig ditchini.



menjuluki (Ctrl + J) bola dengan pukulan dan penghancuran troka ke kanan, vicorist dan alat "Ubah" (Pindahkan Alat)... Kurangi opasitas (Kegelapan) duplikat hingga 42%.


buaya 14.

Dodaimo dalam komposisi efek cahaya. Aktivuєmo Polygonal Lasso (Alat Lasso Poligonal (L)) dan visi yang jelas dari bentuk rajutan di tengah kanvas, seperti di bagian bawah pantat.



Ubah warna latar depan dan getarkan warna Kuas (Sikat) ukuran besar. Di bola baru (Ctrl + Shift + N) dilakukan oleh Penzel uzdovzh dasar visi yang lebih rendah.



pengetahuan (Pilih> Batalkan pilihan (Ctrl + D)) ... vibiraєmo penghapus (Penghapus) dengan tepi lembut dan tepi area terang yang dapat dihapus. Diputar sejajar dengan garis diagonal (Ctrl + T).



Dublyumo kilka mengembangkan svitlov smuga (Ctrl + J) dan salinan komposisi, tetap sejajar dengan posisi diagonal.

buaya 15.

Bola Dublyumo dengan pasak hitam (Ctrl + J) zbіlshuєmo ukuran duplikat (Ctrl + T) Menarik pada cout transformasi disebut (Pergeseran Utrimuyuchi).


Razmіshchuєmo duplikat cola dari yogo asli.



Geser klik pada miniatur salinan cola yang ditampilkan di layar "Steel Sharu" (Gaya Lapisan)... Mengurangi opacity dari fill (Isi Opasitas) hingga 0%.



Opsi Vibiraєmo "Hamparan gradien" (Hamparan Gradien) dan mengubah pengaturan, serta disalin dari pasak asli. Memasuki nilai ofensif: mode override (Hamparan), opasitas (Kegelapan) 73%.



buaya 16.

Vidkrivaєmo dalam paket photoshop gambar "Wisps" dan vibravshi salah satunya, dimasukkan ke dalam dokumen kami (Ctrl + C, Ctrl + V) melihat bola dengan model. Mode Zmіnyuєmo zmіshuvannya tsyo ball di Layar (Layar)... penghapus vikoristovuchi (Alat penghapus (E)) untuk topeng bola, saya melihat tepi gambar.




Lihat gambar bundel cahaya dan masukkan ke dalam robot kami. Beri tandan di area nig dan stegon divchini. Ubah mode mengubah bola di Layar (Layar) masuk ke menu Image-Correction-Colored tone/Intensity (Gambar> Penyesuaian> Rona / Saturasi)... Zmіnyuєmo arti nada warna (Warna) turun ke -57.


Penghapus terlihat di tepi gambar.



buaya 17.

Komposisi Dodajmo glibini, tini berkedip. Dari bola dengan sinar cahaya, bola baru, yang merupakan salinan dari "Kurva" (Layer-Layer-New Adjustment Layer-Curves)... Pengaturan Viconumo di jendela dialog opsi, mengubah posisi bengkok. Mari kita ingat topeng bola dengan warna hitam (Shift + F5) pintasan yang diperbarui hanya di desa untuk kuas tambahan (Sikat) warna putih dengan opacity (Kegelapan) 30-40%.


buaya 18.

Dublyєmo bola dengan galaksi (Ctrl + J) dan ada duplikat di atas semua bola di panel. Mode Zmіnyuєmo zmіshuvannya tsyo ball di Layar (Layar).



topeng dodaєmo (Lapisan Masker) pada seluruh bola dan sedikit Penzlem (Sikat) Colorado Hitam terletak di tepi galaksi, meniru efek vintka.


buaya 19.

Dodajmo dalam komposisi adalah substitusi yang efektif. Stvoryuєmo bola baru (Ctrl + Shift + N) dengan alat "Penglihatan langsung" (Alat Tenda Persegi Panjang (M)) disetujui vidіlennya di tengah dokumen.



ingat (Edit-Isi atau Shift + F5) melihat warna hitam (#000000) .



Razmіshchuєmo persegi panjang dengan bola dengan disk dan divchinoy, memutarnya sejajar dengan garis file (Ctrl + T).



Stvoryuєmo bola baru di atas bola dengan persegi panjang (Ctrl + Shift + N) saya pergi ke menu saluran Image-Call (Gambar> Terapkan Gambar)... Tsya diya menyatukan semua bola gambar menjadi satu bola tanpa jenis ini. Di seluruh bola, ada topeng (Klik target pr.kn. pada miniatur bola dan getar dari menu - Create Clipping Mask), Schob gambar penyebaran tengah persegi panjang hitam. Saat panah hitam muncul di bola bawah, bicarakan tentang pengaktifan kliping.


Dengan alat "Ubah" (Pindahkan Alat) Letakkan topeng di gunung untuk mendapatkan efeknya.
Penghapus lembut Vikoristovuchi (Penghapus) menghapus tepi persegi panjang hitam.

Gandakan bola dengan kliping dan persegi panjang hitam (Ctrl + J) dan ukuran salinan di bagian bawah gambar. Saya tahu, kenakan topeng kliping, lalu hilangkan efek kompensasi.



Ulangi proses merenda 19, balikkan sedikit persegi panjang sedikit lebih tipis dari yang depan.




buaya 20.

Buat bola baru (Ctrl + Shift + N) instrumen "Polygonal Lasso" (Laso Poligonal) tumbuh dari tiga penglihatan, seperti di selangkangan 14. Bily m'yakoyu Penzlem (Sikat) dari ukuran besar, menggambar di sepanjang tepi penglihatan, membuka kabut tipis. Putar secara diagonal (Ctrl + T) dan letakkan di bagian bawah gambar. Gandakan bola dengan adonan raziv yang lembek (Ctrl + J) dan mendistribusikan salinan di sepanjang kanvas dalam posisi diagonal. m'yakim penghapus (Penghapus) Saya melihat tepi rawa-rawa. Letakkan kabut asap di atas mereka yang mendaki dengan bola "Kurva" (Kurva).


buaya 21.

Gambar budaya yang ditampilkan dialihkan ke palet "Kanal" (Jendela-Saluran), Vona diketahui bertanggung jawab atas palіtroy "Shari" (Lapisan)... Saluran Vibiraєmo Alpha (Alfa)... Di bagian bawah panel serangan (Warna titik-titik) nkіtіvі vіdіlennya sul.



Serangan gencar pada saluran RGB, lalu ubah warna gambar dan ubah menjadi panel "Shari" (Lapisan)... salinan (Ctrl + C) tas, lalu masukkan (Ctrl + V) ke dalam robot kami.



Dengan alat "Penglihatan langsung" (Alat Tenda Persegi Panjang (M)) menggambar lingkaran di sekitar kulit dan memindahkannya di tengah kanvas, aktifkan alat Pindah (Mengubah)... dub coo (Ctrl + J) dan distribusi salinan dalam komposisi untuk penyelidikan mereka sendiri. Shcheb mengubah ukuran kul, Anda akan menemukan Transform (Ctrl + T).



Kemenangan untuk bola dengan filter pendingin "Rose by Gausa" ((Filter> Blur> Gaussian Blur) dengan radius 27 px. Tsei priyom mengatur karung rosttashuvannya musuh di latar depan.


buaya 22.

Buat bola baru (Ctrl + Shift + N) vishche vseh sharіv dan buka menu Image-Zovnіshnіy channel (Gambar> Terapkan Gambar), Schob semua bola menjadi satu bola. menjuluki (Ctrl + J) bola. Ubah kedua bola tsikh menjadi "Svitinnya" dan "Warna kontras", agar tidak tersesat.


Pada bola "Svitinnya" buka menu Filter-Styling-Svitinnya kraiv (Filter> Stylize> Tepi Bersinar) Periksa pengaturan dari tangkapan layar di bawah.




Ubah mode mengubah bola di Layar (Layar), Setelah mengurangi opacity-nya (Kegelapan) hingga 50%.
Topeng Dodaєmo Sharu (Layer-Layer Mask-Ungkapkan Semua) dan dengan bantuan Penzlem (Sikat) warna hitam terlihat dengan filter di tepi komposisi.



Kami beralih ke bola "Kontras warna" dan demo di menu kontras Filter-Іnshі-Colored (Filter> Lainnya> High Pass)... Atur opsi radius menjadi 8 px dan kurangi opacity (Kegelapan) seluruh bola hingga 45%.



Ketajaman gambar Tsei priyom pidsiliv


buaya 23.

Dal, efek splitting dodamo saya, hanya salinan dokumen yang disimpan dalam format JPG. Masuk ke menu File-Save ya (File-Simpan sebagai ...)... Chi tidak meringkuk dalam dokumen Photoshop. Sekarang, buka file JPG, yang baru saja Anda simpan dan buka palet "Canals" (Saluran)... Aktifkan alat "perpindahan" (Pindahkan Alat) dan getarkan saluran merah (Merah)... Keyboard Vikoristovoyuchi, dorong kiri gambar, klik sekali. Dal, getar saluran hijau (Hijau) Dorong gambar lagi, sedikit lebih ke kanan, dorong sekali.


Nareshty, bergetar Biru (Biru) saluran dan mendorongnya ke atas bukit, mendorong sekali.


buaya 24.

Dodaamo efektu membelah lebih gibini di belakang filter tambahan "Radialne rozmittya" (Kabur Radial)... Bola ganda dengan split (Ctrl + J) saya pergi ke menu Filter-Rosmitty-Radialnoe Rosmittya (Filter> Blur> Radial Blur)... Pengaturan Viconuєmo, berdiri di atas tas (Jumlah) pada 10.



buaya 25.

Sekarang terlalu banyak untuk menyebar hanya di sisi komposisi, yang telah melihatnya di tengah. Untuk tsiogo, buka topeng ke bola (Layer-Layer Mask-Ungkapkan Semua) pada bola dengan rosmivanny, dan Penzlem hitam lemah (Sikat) vidalyaєmo zave dіu filter dan dіvchini.


buaya 26.

Di Visnovka, Dodamo adalah kumpulan pemandangan semua lampu. Stvoryuєmo bola baru (Lapisan> Lapisan Penyesuaian Baru> Peta Gradien)... Getarkan warna gradien hitam-putih, lalu kurangi opacitynya (Kegelapan) seluruh bola hingga 19%.



Buka satu bola lagi, "Peta Gradien" (Peta gradien), Ale bergetar dengan satu set program untuk gradien warna ungu-oranye. Atur mode mengubah bola ke Rekriteta (Hamparan) kurangi opasitas (Kegelapan) hingga 25%.



Saya, sekali lagi bola "Peta kota" (Peta gradien)

Tetyana Bezmenova

Pada 12 April, pada Hari Kosmonotika, bersama para pemuda kami melihat kehormatan bagi orang suci, yang berarti seluruh negeri. Kami "menyala" di kapal luar angkasa, melukis bintang-bintang indah, atau zukerki kosmik. Yang pertama tsikava robot sepanjang hari adalah kolase "Yuni pidkoruvachi kosmosu".

Robot meta.

Kolase pada tema kosmik.

Zavdannya.

Beri anak-anak tongkol pengetahuan tentang luar angkasa.

Pandangan kekanak-kanakan Rozshiryuvati.

Prodovzhuvati vchit anak lem koristuvatisya, robot vikonuvati akurat.

Vihovuvati berteman satu sama lain.

Bahan.

Kertas whatman warna biru, lem zaitun, gambar pakaian antariksa, foto-foto penampilan kekanak-kanakan, papire holografik warna zhovtoy, pisau.

Deskripsi robotnya.

Pada kertas kerah biru, guru akan menempelkan gambar pakaian antariksa dengan kedok kekanak-kanakan. Anak-anak merekatkan bintang, mereka menjadi guru dari masa lalu.

Sebagai hasilnya, kami memiliki kolase ajaib, seolah-olah anak-anak melihat penyelesaian robot dengan penuh minat, mereka melihat ke dalam kosmonot itu sendiri, dan sebagai kosmonot yang baik.


Publikasi menurut topik:

Saya meminta tamasya ke Museum Darwin. Berikut adalah etalase "Makhluk di Luar Angkasa", yang ditugaskan untuk mandrіvnik fajar - makhluk,.

Sinopsis NSD "Kronologi ruang" Sinopsis NSD dengan topik: Kronologi luar angkasa. Meta: Oznajomiti adalah sejarah Hari Kosmonotika. Manajer: Tanggal informasi tentang kosmonot.

Proyek konstruksi lego “Ruang Pidkoruvachi. Stasiun Pra-Slidnitska di Mars " Jenis proyek: short-hour, group. Peserta dalam proyek: anak-anak dari kelompok persiapan, vikhovateli, ayah. Jam pelaksanaan proyek:.

Proyek "Pidkoruvachi ke luar angkasa" untuk kelompok pelatihan PROYEK "Pidkoruvachi ke luar angkasa" untuk kelompok persiapan. Jenis proyek: - baru - sebelumnya - groviy Di belakang karakter zmistu:.

Proyek untuk anak-anak dari kelompok senior kandang anak "Pidkoruvachi kosmosu" 12 April - Hari Kosmonotika. Proyek ini benar-benar sakral bagi Anda. Kami akan tetap berada di tengah kelompok yang sama, berhubungan dengan keluarga.

Proyek: "Cahaya misterius ke luar angkasa"(Grup Pidgovcha zagalnorozvyayuchu diluruskan) Apakah pengemudi: Shpak Lyudmila Georgiyivna, Rumyantseva Nina Yuriyivna Peserta.

Anak-anak pergi ke aula untuk lagu "On the Way of Good". Selamat datang untuk Anda, anak-anak, zhury dan tamu! - Pekerjaan kami adalah olahraga suci, didedikasikan untuk Hari.

Meta: menunjukkan kemampuan untuk mengumpulkan bahan yang tidak diterima untuk persiapan selebaran "Kolase kosmik"
Vіk: 5-12 rokіv (Saya memimpin MC untuk kelompok baru, anak-anak kecil dilatih berpasangan dengan ibu)
Subjek selebaran: luar angkasa

Bahkan di musim dingin, belanja dan hadiah dikemas dalam vidtinkiv biru-blakitnyh. Pantat: lembaran tipis, sisipan ke dalam tas dengan pengering dan satu set potongan sisa. Colori bahkan lebih kosmik! Virizaimo shmatochki paperu tanpa teks, karena kami akan menjadi pemenang untuk menyiapkan selebaran

di majalah mengkilap di sisi latar belakang dan balutan semua jenis warna: biru, blakitny, hitam, sedang. Tezh virіzaєmo.

Sumbu sudah menjadi satu set dokumen siap pakai untuk lembaran stiker!

Selamat 1.
Anak-anak perlu menunjukkan foto ruang referensi untuk dapat melihatnya. Bahkan lebih berlimpah di Internet; Kemudian ajukan kepada anak-anak untuk mengasihani robot seniman-kosmis rumah mereka:
- di Perche, oleh robot Andriy Kostyantinovich Sokolov (yang pertama kali melihat beberapa gambar kosmik fantastis di dunia),
- dengan cara yang berbeda, oleh robot kosmonot Oleksiya Leonov, yang tidak hanya menjadi orang pertama di dunia, tetapi ruang pergi ke luar angkasa, tetapi seniman pertama, yang melukis ruang dari alam,
- ketiga, oleh robot Sergiy Kraynev, robot yang bahkan lebih populer dan terwakili secara luas di situs lain.
Baik itu sistem poshukov, sesuai dengan jumlah nama, Anda akan melihat banyak fakta tentang seniman itu sendiri dan foto-foto semua karya mereka.

Selamat 2.
Kemudian kirim roket ke anak-anak dan kirim mereka ke luar angkasa. Di sini dimungkinkan untuk vikoristovuvati dan teknologi organisasi, dan aplikasi. Arahkan roket ke tanah.
Untuk melipat roket, siapkan 4 kotak: 1 dengan 3 sisi 10 cm, 3 dengan 3 sisi 2 cm.

Dari semua kotak, kumpulkan bentuk dasar "ular". Untuk berbagai macam kulit, persegi adalah zignit dengan diagonal dan rozignit.

Ubah dua sisi bawah ke diagonal yang diinginkan.

Tiga lembar kertas kecil disajikan ke arah proyek dan hanya untuk pembelian terbaik.

Sekali lagi, abaikan sisi normal bawah ke diagonal.

Figurka sta vzhe

Mari kita kehilangan gulungan atas. (Untuk anak-anak prasekolah dimungkinkan untuk terjalin dengan langkah dan melewatkan permulaan langkah)

Livy dan cuckoo kanan atas patung-patung itu dipotong sehingga cuckoo keluar patung-patung itu menjadi lurus.
Kalau gudangnya disimpan di kardus tipis, maka tidak mau "berbohong" :)

Balikkan semua patung ke sisi Anda.

Rekatkan dua "ular" kecil di sebelah kanan dan jahat ke bagian bawah roket, tempelkan ke roket,

Dan yang ketiga di atas bagian bawah roket.
Roket sudah siap! Beri aku beberapa emotikon. Akan ada kosmonot dan penumpang

Senang 3.
Setelah sibuk dengan ruang, maka pendidikan jasmani yang harus disalahkan untuk ruang.
Sumbu tulisan saya seperti ini:

Mi dalam roket bersama,
Mereka terbang ke luar angkasa dengan cepat.
Ada banyak keindahan di sana!
Bumi jauh, seperti sebuah titik, telah menjadi.

Kami pergi ke luar angkasa - nevagomi,
Semuanya salah, seperti rumah!
Berbalik lebih cepat,
Jangan nudguvati kami tanpa teman! (Gaidanko E.)

Teks dengan deskripsi benar:

Mi dalam roket shvidko sili
Ruang terbang bersama. (Anak-anak menggerakkan tangan mereka di atas kepala mereka dan menutup lembah mereka, membuat kerucut di atas kepala mereka)
Ada banyak keindahan di sana! (Anak-anak merentangkan tangan mereka ke samping)
Bumi jauh, seperti sebuah titik telah menjadi. (Anak-anak mengambil ibu jari dan ibu jari kulit tangan, lalu menarik tangan sekaligus.

Kami pergi ke luar angkasa - nevagomi,
Semuanya salah, seperti rumah! (Selama satu jam, membunyikan dua baris akord pada anak-anak, mereka tahu bahwa mereka beruntung, mereka berada di jalur non-jalur)
Berbalik lebih cepat, (anak-anak berbalik dengan tangan kanan mereka)
Jangan nudguvati kami tanpa teman! (Anak-anak diberikan jari kanan)

Selamat 4.
Sekarang, usulkan kepada anak-anak untuk membuka ruang angkasa, seperti mereka melayani astronot dan penumpang roket mereka selama satu jam untuk naik ruang angkasa.

Untuk keseluruhan, dalam urutan pre-order, rekatkan dokumen pada dasar karton dokumen backsplash.

Catatan: Di seluruh tahap sekolah ilmiah tongkol, bisa ada tekanan pada pola bulat yang halus, dan anak-anak dari sampel vik vikoristovuyut senior dengan kutas yang ramah, untuk anak-anak kecil dalam perjalanan ke pencukuran aplikasi.
Tentunya tidak ketinggalan dengan teknologi keamanan robot berpisau.

Aplikasi dan kolase pada tema luar angkasa dapat dilakukan bersama anak-anak tidak hanya sebelum Hari Kosmonotika. Kecocokan kosmik - cara, bagaimana memberi tahu anak-anak usia kecil di masa rock, bukan seolah-olah Gagarin berada di luar angkasa. Anda dapat, ketika saya menulis buku, atau jika saya melihat film tentang luar angkasa, pencipta muda Anda ingin memperindah emosi mereka, atau mungkin Anda ingin mengambil selebaran, atau jika Anda telah meminta hari nasional dalam gaya luar angkasa. . Ide kami untuk membantu Anda!

www.bolshoyvopros.ru

Ruang dikunjungi oleh banyak twarin: kelinci percobaan, kucing, papugas, kura-kura, beruang, mavi dan . Nayvidomishi, dengan jelas, anjing Bilka dan Strelka (1960). Tahukah Anda jika seekor anjing bernama Laika (1957 hal) berjalan di luar angkasa di depan mereka? Poros tentang dia tidak sepatutnya dilewatkan ...

i.pinimg.com

Luncurkan roket dari foamyran yang lembut dan lentur ke luar angkasa! Bahan tsei mudah menghasilkan uang, pastikan Anda puas dengannya.

raduga.name

Jauh lebih penting untuk terbang ke luar angkasa agar tidak masuk ke dalam satu roket, Anda harus meluncurkan kilka sekaligus! Jangan biarkan setiap orang berbeda: untuk kulit Anda, untuk ukuran dan desain individu.

i.ytimg.com

Iakshcho di lumіnatori roket akan terlihat oleh individu, jika diperbesar, untuk terbang ke luar angkasa. Vsesvit tidak ada habisnya, karena format selembar kertas whatman yang bagus adalah hal yang sangat penting untuk aplikasi semacam itu.

www.maam.ru

Kosmonot yang disewa dapat mendukung latar belakang gelap, masu zirok, virizanih dengan bantuan alat kelengkapan khusus dengan dyrokol, dan roket bentuk sederhana. Tempelkan lem pada lem-zaitun, apalagi benda kerja tidak dilumuri dengan kelembaban, tetapi begitu saja, kudi perlu direkatkan.

i.pinimg.com

Kosmodrom adalah tempat yang bagus, meluncurkan bintang roket ke luar angkasa. Untuk membuat kotak mandiri kolektif ini dari kertas, karton itu bisa dililit dengan yang kecil. Dorosly dapat membantu dengan dasar buku dengan dukungan untuk rudal, dan anak-anak dapat menggunakan applique.

www.svoimi-rukamy.com

Teknik "Quilling" agar akurat dan nyaman, hanya sedikit lagi. Tiga kertas warna noda tipis, direkatkan ke ujungnya, Anda dapat membuka benda-benda angkasa berbentuk seperti.

www.svoimi-rukamy.com

Reproduksi Van Gogh, terlibat dalam teknologi quiling, - harga ruang!

www.petitexplorador.com

Dan porosnya adalah kosmik dosha pohany kita. Wadah plastik sekali pakai - pakaian luar angkasa. Mereka dapat memiliki potret atau foto tempel dari astronot yang telah berada di planet yang jauh. Ide bagus untuk virobi kolektif di taman anak, atau sekolah tongkol.

petitexplorador.com

Jadi, untuk anak perempuan adalah mungkin untuk pergi ke luar angkasa, bulo bazhannya dan kostum mengerikan dari kertas timah.

www.uaua.info

Anda dapat mengambil bingkai foto dengan kain felt. Zіvorotnogo boku pіdkleiti magnitik. Anda dapat menambahkan foto untuk menggantikannya.

intethno.ru

Patung-patung dari kain kempa dapat diacak-acak dan dipindahkan di atas latar belakang bulu lembut (misalnya, dari kain flanel atau bahkan kain kempa).

hanya wanita.ru

Berfantasi tentang topik omong kosong dari luar angkasa bisa dilakukan dengan terampil. Sumbu, misalnya, adalah selebaran asli. Wajib meraih rakhunok zginiv di misses yang dibutuhkan. Anda juga dapat menggunakan pisau tiruan (seperti robot untuk orang dewasa!).

lovetocraft.by

Penjaga hidup dengan kosmos, psi dan nshi stoti - oleh viglyadi suzir'iv. Sulit untuk membuat selebaran. Periksa bagian yang kosong dari karton, isi dengan guas biru tua, dan ketika Anda menggantungnya, buatlah dengan kain fabrika putih (ambil sikat gigi bekas dengan mudah untuk seluruh sikat gigi lama).

Chekaєmo daya tarik kosmik dan kolase Anda. Berbagi dengan sukacita dan rahasia!