Lihatlah ke sekeliling Gris Valiant Hearts: The Great War. Ulasan tentang gri Valiant Hearts: The Great War - malovany zhahi viyni Ulasan Valiant heart

Studio Ubisoft secara tidak memuaskan menunjukkan kepada kita hadiah untuk kita semua, seperti, pada pandangan pertama, koktail dari kartun yang indah, sejarah dramatis, dan ensiklopedia tentang kisah Kehidupan Suci Pertama. Dan jika Anda menggali lebih dalam, maka Anda dapat melihat jiwa manusia yang tersisa, mencoba kecerdasan, seperti menuangkan ke bagian orang, sederhana, baik, yang bukan pahlawan. Nama di tengah sumy "grimuchoi" adalah umum - Valiant Hearts: Perang Besar... Vzagal, bicara tentang Valiant Hearts, yak tentang grі sederhana, tidak benar. Sebelum kita beraksi povnotsinne tvir mystestvo, sebuah mahakarya independen. Yah, ini tentang Perjalanan yang sama (setidaknya dengan paksa), tetapi pada topik ini dan dalam bentuk terbaru. Protes, tentang Valiant Hearts akan menjadi kenangan dan pelepasan melalui rock.

Perche, dengan hormat scho zvertaєsh, cara visual mengirimkan materi. Tidak penting karena gaya Farbsnya yang unik dan kaya, di Valiant Hearts: The Great War mereka bahkan dianggap lebih serius oleh mereka, di sini, dalam bentuk yang paling disensor, momen-momen utama Hari Suci Pertama dicermati. Ale mereka, yang tidak bachimo bengkok zesty dan zhorstokost indah, jika Anda tidak bisa lolos begitu saja. Saya sangat menghormati smut, untuk esensi, bagi mereka yang terlihat dalam jiwa para pahlawan dan, Tuhan melarang, dapat dilihat dalam jiwa kita di lingkungan yang sama. Jadi Persha svitova vіyna, hocha dan mengambil lebih sedikit nyawa, nіzh Friend, memainkan peran penting dalam sejarah svitovіy. Pengganggu kekuasaan kepala kekaisaran Eropa, tenggelam ke dalam nebut monarki, dan dengan demikian memulai tatanan suci. Svit sudah tidak akan sama seperti yang diketahui nenek moyang dan kakek buyut kita. Sejarah, seperti yang telah kita habiskan, ringan, apa adanya, dan tanpa menjebak ... Ini adalah hasil dari pertempuran garis depan dalam sejarah umat manusia. Itu sendiri dalam cahaya pertama hari itu, fondasi dari mode mencurigakan "nuklir baru" yang pahit diletakkan, penggiling daging historis yang sama tidak menghancurkan tidak hanya beberapa orang, tetapi seluruh negara bagian, peluru kematian bom membawa kejahatan th nsh zhhakhіv abad ke-20.

Saat Matahari Terbenam, para prajurit, yang mati di kedua prajurit ringan, adalah sama. Tanpa ampun dan bezgluzdnoy protistoyannya Pershoi svitovoi vіyny ingat Kunjungan ke dovgy rocky. Selama satu jam berikutnya, semua harga, yang dipimpin oleh para ideolog SRCP, dilupakan, saat mereka membaptis Viyna Agung Imperialistik. Sendirian sekaligus, di Rusia, kita juga melihat penghormatan kepada para pejuang pertempuran itu, dengan jumlah mereka yang kalah.

Ale dapat dilewatkan tanpa melakukan preseeding ke gri yang sama. Valiant Hearts: The Great War benar-benar akan menyemburkan semua rasa hormat Anda. Dan di sini bukan hanya manfaat dari gambar yang indah, serta peregangan gravitasi dari semua gris akan mengawasi musik dan pementasannya sangat indah. Jadi, dia tidak mengetahui rahasia, dia tidak kurang bermusuhan.

Segera setelah intelijen, Valiant Hearts: The Great War bukan hanya gambar yang indah, tetapi produksi sutradara. Di hadapan kita ada sebuah buku interaktif yang ajaib, di mana sebuah stiker sejarah yang penuh penyesalan terjalin. Kita harus bisa mengenal seorang petani Prancis, yang dibawa ke depan, dengan menantunya, bagaimana berperang di kapal perang (di Nimechchin), dengan seorang prajurit sukarelawan Amerika yang pemberani, seorang perawat Belgia yang menawan, dan melihatnya dengan seorang teman baik. Dengan bantuan karakter, Anda harus melewati lebih dari satu tahun, Anda akan dapat bertahan untuk sementara waktu, Anda akan selamat dari serangan gas dari industri, Anda akan bergetar dari orang baik, dan Anda akan juga melakukan operasi amputasi lengan rekan tempur. Dan semua pahlawan Anda sama sekali tidak sederhana, orang-orang baik, yang telah menemukan diri mereka dalam keadaan sulit dan buruk yang sulit. Dan semuanya sehat ... Yah, semuanya disimpan di taunnitsa. Dengan Valiant Hearts di skin grave, Anda bisa makan spesial Anda sendiri, tidak mungkin untuk mengatakan, pengetahuan.

Tragedi Viyny di Valiant Hearts

Faktanya, adalah fakta yang luar biasa bahwa mereka yang secara emosional manis dan lucu adalah presentasi sejarah di sana-sini bergandengan tangan dengan peristiwa tragis, yang telah dijalin ke dalam plot dan produksi. Adegan kulit dalam kondisi sangat baik sampai pada intinya dan tampaknya tidak tertarik oleh roh. Jadi, "kartun", jadi, gayanya optimis. Ale, jika Anda tidak dihancurkan dari batu, Anda akan menjadi poster, Anda akan menjadi berpikir, dan Anda akan menyadari kepahlawanan bodoh dalam hidup dan keberanian bodoh dalam perang untuk wilayah, ideologi, sumber daya.

Elemen penting lainnya dari Valiant Hearts adalah musik. Grі memiliki salah satu soundtrack terbaik dalam sejarah. Komposisi ingin mendengar dan tahu. Saya pikir, setelah mengevaluasi gro, mereka juga mengunduh kepala musik dan mendengarkan suaranya. Anda dapat mengevaluasinya sendiri, komposisi musik utama gris:

Jika Anda ingin pergi ke proses permainan, maka, omong-omong, pergi ke rencana yang berbeda. Pada saat yang sama, panggilan tidak mengubah cara dan sangat cocok dengan kanvas latar belakang. Inakshe, untuk dibangun, untuk menghidupkan kembali bulo sama sekali tidak mungkin. Jadi kenapa Valiant Hearts vda iz sendiri, yak gra? By the way, ini platformer dengan satu set teka-teki, untuk menyelesaikan yang sederhana, meskipun tidak sedikit tsikavih. Solusi untuk sumbu tugas seperti itu kadang-kadang terganggu oleh adegan aksi, di mana gravitasi perlu menekan layar keyboard, untuk menunjukkannya kepada Anda. Tobto maєmo te, shho maєmo: platformer dengan teka-teki dan elemen QTE. Sepertinya tidak seperti Anda, jangan coba-coba. Sens adalah sumbu dari sumbu seperti "igor-kanvas" dalam satu: dalam satu unit. Peluru seperti itu Perjalanan, tentang yaku kami sudah menulis vishche, perlu untuk melanjutkan. Kemudian, seperti suntikan emosional gram kecil di pikiran Anda. Navit, Anda bisa tahu, jiwanya. Axis Valiant Hearts: Ini masih untuk rosumu, mahakarya dari keseluruhan, dan bukan bagian luar.

Valiant Hearts bahkan lebih tulus memuaskan, di mana semua nilai ini diliputi, di mana orang melewati dan menjauh. Jadi, tidak mudah dengan dia. Sejarah masih sangat penting, karena, omong-omong, itu membuat merinding, gras, bagaimana melihat Anda, dengan cara yang adil, untuk melihat semua orang yang jatuh ke banyak pahlawan. Tobto, penulis naskahnya gris karena alasan yang bagus, guys. Seperti dalam grovіy ndustії odinitsі. mi spodіvaєmosya, yang di maybutny mi, adalah mungkin untuk mengetahui lebih banyak tentang mereka. Dan selama kita ingin mengatakan bahwa Valiant Hearts: The Great War, kita seharusnya memainkan salah satu ketenangan dari pegunungan besar, yang tidak bisa kita lewatkan begitu saja. Nah, mereka menyebut untuk saat ini sebagai penantang utama gelar 2014 rock.

Tangkapan layar Valiant Hearts: The Great War







Cahaya pertama hari adalah salah satu sisi yang paling penting dan diremehkan dalam sejarah manusia. Salah satu konstruksi fatal di jantung tahun 1914, nasib memanggil pengetahuan kartu politik dari daftar kerajaan besar, dan pada saat yang sama orde lama. 4 berbatu, 38 tanah dan lebih dari 20 juta meninggal, setengahnya damai. Semakin jauh stasis hewan nakal dan tank di medan perang, semakin jauh escadrilles pertempuran perang dan artileri, pengorbanan mengerikan yang dibawa di medan perang. Batu berguncang, saat mereka memanggil beberapa untuk kemakmuran, dan yang lainnya sebelum revolusi dan permulaan kemenangan besar. Sampai sekarang, era sejarah, politik dan rakyat sederhana dihadapkan - apa yang bisa menjadi keunikan unik dari runtuhnya cahaya, yang salah itu? Demi siapa dan siapa yang diperangi semua orang? Studio Ubisoft Montpellier mencoba tanggal pandangannya sendiri pada tsi sulit dalam semua sensasi memberi makan platformer barvy Valiant Hearts: Perang Besar Saya, sebagai hasilnya, saya sengaja melakukannya dengan benar.

Dan segalanya, kepada orang yang dapat menunjukkan kesalahan mengerikan dari mata orang-orang biasa, setelah melihat si pembunuh, politisi hebat, dan pesan yang tidak masuk akal. Sebelum kuburan, jabatan pahlawan satu lawan satu chotiri yang berbeda melewati ketujuh pembunuh dari perang yang mengerikan ini untuk membunuh orang yang mereka cintai lagi. Dovga kami adalah sejarah skandal untuk merebut kembali dari nama etnis Karl, yang tinggal bersama Prancis sekaligus dengan pengiringnya yang bagus atas nama Mary dan mereka semua hanya sampai di tempat pertama. Ale vіyna, seperti kematian baginya, datang dengan tidak nyaman, mencari pengetahuan untuk membawa orang-orang yang berkemauan keras. Detasemen Prancis mendeportasi Karl ke Batkivshchyna yang bersejarah, de jogo diam-diam membawa Jenderal von Dorf ke dalam tentara. Karena tidak melihat sesama warga negara kesayangannya yang tercinta untuk seorang ayah mertua, orang Prancis Lituania Emil Virishu bergabung dengan barisan kekuatan kuat negaranya, dan melihatnya dalam perjalanan menuju kehidupan Karl, dan akan berpaling, agar kita tidak hidup untuk hidup.


Pada saat yang sama, sejarah relawan kulit hitam Freddy, yang tiba dari AS tepat di garis depan, sedang berkembang. Beberapa penulis skenario ingin mempersembahkannya ke kuburan, seperti Rimbaud, pahlawan tanpa rasa takut, dan sampai saat itu, mencoba untuk melawan tentara yang selalu ada sekaligus, tetapi lebih dekat ke babak pertama. Sulit bagi saya untuk mengurusnya, dan saya tidak perlu khawatir, selama saya tidak dapat memuaskannya, saya tidak dapat melihatnya, jika mungkin untuk melewati hidup. Skoda, hanya, di rumah di rumah Freddy adalah adik laki-lakinya, yang sangat ingin bergabung dengan barisan Amerika dan pergi ke Eropa, saya tidak tahu, karena penggiling daging ada di sana. Dalam aksi lain, Anna yang berambut merah akan memasuki panggung depan, saat ia menjadi "Sister of Mercy" bukan atas keinginannya sendiri, tetapi untuk meyakinkan ayahnya, penyihir Belgia yang bangga, diambil sepenuhnya oleh kebaikan jahat. -jendral von Dorf. Sekarang, Anda akan dibawa ke kanan untuk kebaikan mesin Nimetskoy Viyskovoy, membuka lebih banyak vitalitas, karena Anda dapat membantu orang-orang untuk memulai serangan pengemis melawan pasukan Antanti. Anna, saya ingin menjadi muda, bir, bahkan lebih vidvazhna dan siap untuk melakukan apa saja, jika Anda ingin menjadi ayah, dan tidak membiarkan musuh lolos begitu saja. Saya akan tetap menjadi peserta dan "pahlawan" gri menjadi sanitar anjing kecil - teman yang penuh harapan untuk semua pahlawan dan akibatnya Lanka di antara mereka. Pastikan untuk datang ke virus, jika Anda perlu membawa penjaga atau melanjutkan dengan kepentingan.

Rupanya, semua bau itu sejenis, bir dan sejarah terjalin secara harmonis menjadi satu yang hebat, de tikus dari segalanya: cinta dan benci, baik dan jahat, saling membantu dan kemalangan, permusuhan dan persahabatan sejati. Mereka siap datang untuk meminta bantuan, meskipun tidak seperti itu, bahkan di tengah hati mereka telah kehilangan cinta dan harapan untuk hal-hal yang indah. Itu tidak terjadi di tengah-tengah masalah yang nyata, seperti Jenderal von Dorf. Nimts sederhana tidak kurang dari Skoda, mereka bukan sekutu yang tenang, tetapi baunya sama - orang-orang sederhana, yang ingin memberi tahu para jenderal yang buruk dan melihat ketakutan dan bil yang sama. Terutama kebaikan dapat dilihat dalam dua sejarah pendek: satu diikat dengan seorang dokter Jerman dan di belakang tuan gila anjing lucu, dan seorang teman dengan seorang insinyur vusati, terjebak dalam katakombe dan tanpa menyalahkan sesama prajurit Emi. Yang paling dekat dengan final, Anda hanya akan memiliki kemarahan di dalam diri Anda, meskipun tidak terhadap musuh, tidak, tetapi terhadap para jenderal dan perwira, yang melemparkan orang-orang yang damai ke dalam pertempuran, seolah-olah mereka sedang makan daging, dan pada saat yang sama itu akan diam-diam di sekitar. Perbaiki alasan motivasi salah satu karakter utama, untuk siapa itu dengan bergabung dengan sekolah seperti itu, dan bukan bawaan. Hanya satu vchinok yang benar, meskipun tidak mencolok dapat mengubah segalanya ... Alle, di alur cerita utama, dan minus besar, yang memutar semua plus, adalah teman Amerika kita. Juga perlu untuk melihatnya dari jurbi halaman belakang, terus-menerus menunjukkan kekuatan dan kesejukan yang luar biasa dalam segala hal. Pastikan pelayan Anda benar, Freddie adalah pahlawan, tetapi penulis naskah menunjukkan kepadanya bahwa kami juga mengubah lada, dalam beberapa kasus dengan Emile atau Karl yang sama. Saya menyukai Anda, saya didorong untuk membantu diri saya sendiri dengan klise yang menyedihkan di tengah pementasan dan sejarah "orang biasa" yang melelahkan, itu tidak bisa disalahkan, karena semua bagian inshі seperti dalam semacam kartu-seperti sehari-hari hidup tidak bisa disalahkan.


Ale tsei tidak terlalu sederhana, penulis robot titanic diketahui ketika sejarah nyata dan vigadan didirikan. Jadi, di depan kami ada kedipan kartun namalovan, tetapi semua bau itu adalah variasi dari pod funeral dan mіstsya pemakaman, karena mereka telah mengambil bagian dalam wіynі ini. Dengan sedikit pertempuran yang mengerikan, dalam perjalanan apa yang sedang terjadi, dalam perjalanan waktu berikutnya, gas itu meledak melawan musuhnya sendiri (pada kenyataannya, ia telah memercikkan hampir 168 ton klorin, yang dalam sedetik membakar legenda orang-orang di tengah). Kemudian, tenggelam dalam kekuatan darah, sekutu datang ke Arras pada tahun 1917. Jika Anda tidak membacanya, Anda akan melihatnya di layar, Anda dapat kapan saja pergi ke majalah khusus di menu atau membaca teman-teman para pahlawan utama. Para pengembang tidak hanya memikirkan sejarawan, tetapi mereka melakukannya dengan benar pada saat yang sama dengan proyek resmi Mission Centenaire 14-18, yang terlibat dalam salah satu arsip terpenting dari Prancis, karena mereka mengumpulkan ribuan dokumen dari foto-foto pertama. Untungnya bagi shanuvalnik Rusia, Prancis tidak melupakan Kekaisaran Rusia, sering kali , dibawa ke pantat dalam permainan internal kecil dan contoh sejarah. Untuk semua lokasi, sejumlah item didistribusikan yang terkait dengan sejarah orang-orang kuno: koin, helm, token tentara, pandangan yang berbeda, selebaran urivi untuk menutup dan yang lama, dan banyak hal. Semua piala yang Anda tahu diawasi dengan tsykavi postscripts tentang mereka dan untuk siapa di batu vyyni vikoristovuvsya bahwa siapa yang menjadi subjek. Anda dapat mengatakan, dalam seratus lagu nyanyian yang bagus, bagaimana deyaki dari pameran semacam itu dapat membawa Anda dalam urutan zdivuvati: dari helm nymetsk dengan "ryzhki" hingga cangkang khusus, di mana tentara zberigali tyutyun. Tentunya, ada kebebasan sejarah deyak non-polisi, seperti tank yang luar biasa atau kapal udara dengan pembelian zombie di dalamnya. Namun, itu tidak banyak, dan semua bau langsung hanya untuk mereka yang telah mengadopsi gaya komik / kartun, tetapi semua kekurangannya telah dilampaui.

Sedikit lagi untuk memperbaikinya tiga kali sebelumnya, jika Anda mengutak-atik proses permainan dan memahami bahwa itu adalah ritual yang menarik bagi dealer untuk dapat menguasainya tidak nyaman: untuk menang dan benar-benar kedamaian Anda. Jadi, jadi, untuk semua hutan, jangan hancurkan granat, tetapi di sana, Anda akan menang dalam granat dalam tujuan damai, hanya untuk tujuan itu, Anda akan pergi jauh ke ryvnem. Beberapa kali, faktanya lokasi kulit adalah dua dunia, tetapi tidak menyebutnya seperti itu: semua bau didistribusikan di latar belakang, sehingga sering kali Anda harus berbalik dalam penglihatan itu , Anda telah melihat mereka, yang sudah ada. Saya tidak akan membiarkan Anda pergi, saya tidak bosan, bahkan jika saya sudah bisa membaca situasi permainan, jangan biarkan Anda tertidur sampai akhir hari. Anda memperbaiki gandar, yang merupakan mekanisme licik, detailnya ditampilkan, dan didistribusikan ke seluruh panjangnya. Dan poros sudah berada di kegilaan udara serangan cepat di taksi Paris, dalam perjalanan ke tentara dan menguping, dan pada saat yang sama granat, bom, dan teknologi lainnya, bagaimana runtuh dalam ritme musik klasik Brahms, mazurka. Selain itu, tiga pahlawan utama memiliki kesehatan yang unik, yang akan membantu mereka untuk menempelkan diri mereka tiga lebih dekat ke titik keberangkatan yang tak terlupakan. Dan orang-orang Annie yang sangat kecil terikat erat dengan guntur mini, di mana Anda harus memiliki tekanan yang cepat, tetapi paling tepat pada tombol, sehingga pasien melihat operasi kecil Anda pada kejahatan yang sama. Kontrolnya sederhana dan intuitif, sehingga pahlawan kita hanya dapat merampok tindakan utama: objek vicoristovuvati atau pidnimati, menyerang atau melempar granat. Dan lebih lagi, demi itu, dan itu tidak diperlukan, mekanismenya sederhana untuk itu - kunci yang tidak membuang beban melalui p'yat chilin yang dilewati. Beberapa dari mereka muncul dalam kelompok teka-teki, meskipun jujur, mereka berbau tidak penting dan muncul dalam dua detik tanpa makanan. Dalam kasus ekstrim, jika musik Anda tidak dapat melampaui orang-orang yang melihat Anda, pengembang yang baik hati telah memasukkan sistem isyarat khusus dari daun yang dikirimkan kepada Anda untuk bantuan oleh merpati pos. Ale bau busuk tidak langsung datang, tetapi melalui chilin, yang memberi lebih dari satu jam kepada mereka yang berpikir sendiri dan pandai, bagaimana keluar dari situasi itu, bagaimana kelanjutannya. Di doyaky zavdannyah Anda akan mengetahui bantuan dari teman zgaduvanny chotirine sebelumnya, tetapi tanpa yang baru Anda tidak dapat mengubah pentingnya, karena omong-omong Anda akan membutuhkan barang.


Saya ingin semua karakter di dunia menjadi tidak menarik dan hanya berbicara dengan goyangan terkecil, membuat beberapa frasa di dekatnya; Okremo ingin b dengan gaya visual vidminny dan musik suprovid gri. Jam kami adalah sedikit karya pelukis pada detail kulit dan perabot di pedesaan: dari manset sederhana pada kostum hingga kehidupan sehari-hari yang indah di pusat kota Paris. Praktis, sampai akhir panggangan, individu Anda tidak akan tahu senyum mudah karena gaya karikatur tentara serakah dan berpikiran kecil yang sengaja dibuat dalam peluncur roket untuk menyerang musuh. Benar, jika Anda mengguncang poros melengkung untuk pertama kalinya, membeli poros dari poros cholovichkiv seperti itu, itu akan mencubit jiwa, seolah-olah itu bukan karena semacam lukisan. Karena tidak menunjukkan kuburan kekerasan yang tepat, darah dan bagian-bagian rumah yang hidup, para pengembang, melalui bentuk lama, mengingini milik mereka sendiri: mereka menunjukkan semua kedangkalan dan kebodohan hidup mereka, saat mereka mengambil jutaan hidup demi ambisi. Dan baik garnie dan pada jam yang sama menyimpulkan melodi dihargai di sini pada soundtrack soundtrack drama besar rockies terakhir sepuluh dan itu bukan "Ameli" yang luar biasa. Nah, untuk malu dengan pergeseran itu, maka di sini penulis seri, klaimnya bodoh. Di tempat seorang aktor Inggris, yang mengambil pernyataan di luar layar, mereka meminta aktor Rusia yang tidak kalah berbakat untuk mengatasi staf yang ditugaskan kepadanya - berbicaralah ke mikrofon dengan emosi dan pada jam yang sama jangan terlalu kuat. Teks dapat dilihat di bagian atas, tanpa pengampunan serius dan dihias dengan jelas.
Lihat tulisan di versi digital gri untuk PlayStation 4, serta perintah dari buletin Rusia Ubisoft.

Segera setelah industri game menancapkan posisinya di pasar pemasaran, perusahaan media telah merasakan semua simbiosis dari area hiburan baru yang makmur. Ide yang sangat menggemaskan adalah bernyanyi bersama untuk program dengan video. Upaya untuk tumbuh dewasa akan diambil oleh auditor yang tidak dalam peringkat terbaik, sehingga mereka akan masuk ke pasar massal, gelombang besar tidak dapat dihindari, untuk jenis pendidik media yang belum dapat dijangkau.

Tema sejarah sejarah yang dihubungkan dengan plot video seringkali harus diselesaikan, tetapi pertanyaan tentang masa lalu adalah untuk dikonsumsi oleh makanan; apa yang tidak bisa dikatakan tentang Valiant Hearts: The Great War.

Plot platformer dua dunia, diluncurkan oleh perwakilan kreatif dari perusahaan Ubisoft Montpellier, rekaman tentang podiatri nyata dan studi untuk orang lain, rekaman dan surat kabar, selama jam pertama dari yang pertama Konsep penyajian konten yang bergaya untuk film dokumenter dengan penampilan aktor: bahkan lebih garniy, artistik, dan dramatis - dalam tradisi terbaik film dokumenter oleh Oleksiy Pivovarov.


Berbalik ke liputan dalam video game, Valiant Hearts: The Great War diingatkan sampai penuh dengan latar belakang sejarah: fakta tentang Perang Dunia I, cerita surat kabar, orang-orang yang terlibat dalam mimpi buruk, dan saya akan menjelaskan topik penting pada jam itu. Dengan sangat puas, saya telah memahami seluruh teks dari bagian gris, sehingga, dengan sampah saya sendiri, pengetahuan saya dalam sejarah cahaya pertama peluru adalah mizzerno kecil.

Jelas, Valiant Hearts: The Great War adalah tipuan di wilayah sistem iluminasi, sebagai bukti bahwa studio Ubisoft Montpellier tertipu tentang mekanisme permainan, menciptakan game petualangan klasik dengan teka-teki, lipatan pertumbuhan seperti itu di sepanjang jalan. Jalan-jalan terus menerus di sepanjang bagian depan dua sisi di sebelah kanan tidak diapit. Misalnya, proses permainan untuk Gannoy akan ditambahkan dengan sisipan QTE sesekali, sebelum satu jam diperlukan untuk menemukan pertarungan, yang akan menyakitkan dari luka. Secara total, dalam kelompok patung-patung ada 5 pahlawan utama, yang sejarahnya terus berubah.

Charles

Nimets, sampai akhirnya tinggal bersama Prancis dengan pasukannya, sedikit biru dan ayah mertua. Hukum perang Suvori menjerat Karl untuk berbalik ke Batkivshchyna, dan kemudian maju ke depan.

Emil

Ayah mertua Karl, setelah menghabiskan begitu banyak waktu di garis depan, kehilangan tentara Prancis dari sisi perjuangan untuk putri dan cucunya, karena mereka kehilangan jalan ke garis depan.

Freddy

Salah satu nebagatokh tentara Amerika, yang muncul di tentara Prancis. Dia memiliki alasan sendiri untuk mengambil bagian dalam perang, dan di tempat pertama, Freddie akan dikirim ke orang khusus, dan tidak akan dapat mengatasi musuh.

Gann

Perawat Ganna menarik dirinya sendiri ke depan, turun dari bilik Vlasny. Vona dengan polosnya menambah kehidupan di kulit yang terluka dan di hadapan wanita. Menjadi karakter yang cerdas dan membantu orang yang tidak dapat diterima.

anjing

Mari kita langsung berpura-pura bahwa keributan tentang anjing dalam permainan telah kehilangan relevansinya setelah melihat volohatym pomichnik di atas cim. Sekitar 6.000 anjing "dilayani" di tentara Jerman, yang membantu orang-orang yang terluka untuk membantu shukati, ladang muda dan sejauh ini. Tsey doggie vityagnuv dari ulamkіv yang membara dari Emіl yang hidup, dari diam-diam menjadi vіrnі dan pendamping yang tak tergantikan merentangkan semua seringai: menang untuk mengarungi sekolah universitas, melihat yang ilahi, atau aku akan mengubur

.

Secara visual, Valiant Hearts: The Great War bahkan lebih imut dan imut, tetapi tidak memiliki potongan, cerita dramatis tentang cohannia, persahabatan, dan perang yang buruk dan tidak manusiawi dibakar ke dalam yak. Penulis naskah memilih konteks netral, di mana tidak hanya satu lawan satu jari yang meneriakkan "vinen", "tidak bersalah"; dramaturgi di gudang kehidupan dan merawat orang-orang di masa-masa sulit - elemen kunci, tertanam dalam plot Valiant Hearts.

Sekitar satu jam di tengah bug (lihat versi yang diluncurkan di PS4). Segera setelah saya mengembangkannya, sebagai pahlawan tidak bisa objek vikoristovuvat di kancah konsumen, atau berhenti bekerja dengan otochennyam tersebut. Virucha dalam seluruh situasi salinan keselamatan mobil dan kekekalan teka-teki di pertanian.

Valiant Hearts: The Great War memiliki karakter tersendiri. Vona akan dengan mudah membanjiri plot dan membangkitkan minat hingga periode suram dalam sejarah abad ke-20. Ubisoft Montpellier, seperti yang saya tulis, zoseredilis pada drama, memegang robot di atas desain game dengan bantuan mesin Ubiart malovan dua dunia. Segera setelah pengumuman proyek, ada suara nol, karena toko diletakkan di depan mereka, dan bau busuk masuk ke dalamnya.

Yak treba rasspov_dati tentang anggur? Itu mungkin dengan kejutan yang tragis: pengorbanan kulit juga merupakan korban kesedihan. Dimungkinkan untuk berjalan di sekitar rumah bukan tanpa masalah, dalam suasana hati yang menyenangkan, dan bahkan menunjukkan orang itu di sini, di gedung dalam situasi yang ekstrem. Dan Anda dapat mencoba satu hari dalam satu waktu. Rizikovano? Kata yang salah!

Ubisoft Montpellier menginjak jahitan rumit velma, menunjukkan robiti gru tentang anggur dalam genre pencarian platform yang berguna. Mayzhe tidak diburu dalam permainan, tema svitovoi shte pertama dicengkeram oleh rizik: bahkan gergaji untuk menghormati aman, dan yang paling salah tidak dimaafkan. Namun, Ubisoft tidak membuat keputusan besar.

Tentang keberanian, tentang eksploitasi, tentang kemuliaan

Petani Lituania Emil dan menantunya, nama etnis Karl, tersinggung di jalan. Pelanggaran dari kompor minyak tanah dan itu ditentukan di sisi depan. Sekarang hal buruk bagi Emil adalah mengenal Karl dan berbalik, dia hidup, dan semuanya beres dengannya. Dan Karl kurang tentang satu hal: beralih ke rumah, ke skuad dan biru kecil.

Relawan pemberani, American Freddy, navpaki, melihat dirinya di tengah pertempuran seperti riba di dalam air. Ale dan yogo tidak dihidupkan oleh lelucon tentang kemuliaan dan kehormatan. Di Nyogo - rakhunki khusus dengan seorang jenderal Jerman, Baron von Dorf. Dan di rumah, Freddie telah kehilangan seorang adik laki-laki, dan mobilnya masih akan pergi ke yang baru: jika Amerika bergabung dalam perang, yang termuda dapat pergi ke Eropa.

Anna datang ke Paris dan menjadi dokter hewan. Ale sekarang akan dibawa ke yang terluka oleh yang terluka, vityaguyuchi dari medan pertempuran. Vona tidak ingin berkelahi, ale ayah, wiski Belgia, mereka mengubur nіmtsі. Terinfeksi berada di kantor von Dorf, untuk menangani produksi mesin penggerak. Tidak bisa mendapatkan yogo di sana.



Tahu, tse Baron von Dorf, dan bahkan lebih jahat. Menangkan kami dengan granat, dan yomu saya di organ!

Dari choterma para pahlawan melewati seluruh perang di front Zakhidny, dari hari pertama hingga terakhir. Beberapa lembah terjalin, seperti bunga kemarahan di lereng: para pahlawan berkembang dan melepaskan diri, mengambil satu hal dan menghabiskan, mengatasi hal-hal sulit sekaligus, dan dengan cara yang menyenangkan, bangun untuk melihat dan menangis tentang teman-teman . Kata-kata itu terbentang di hadapan mereka: hati yang gagah berani, Hati yang Berani, satu baris dari syair John Arkwright, seperti yang ditugaskan kepada orang-orang Irlandia yang jatuh, tetapi itu menjadi himne dan persyaratan bagi semua korban hari suci pertama.

Ada satu peserta lagi di pod: sanitar anjing, yang mungkin telah kehilangan "miliknya" dan memakukan dirinya pada Emily. Penting dan cerdas, menang menjadi pendamping yang luar biasa untuk kulit, yang dapat digunakan untuk menumbuhkan zaman baru ini: Anda dapat membawa barang yang diperlukan dari sudut yang tidak dapat diakses, membuka pelindung dan memahami pentingnya.

Aku akan berbalik dari pokok anggur

Kehalusan yang tidak memuaskan dimanifestasikan di tengah-tengah secara harfiah di detik-detik pertama. Wanita yang tersenyum dengan cholovichki pendek dapat dengan mudah kelebihan pasokan dengan latar belakang dua sisi, bodoh dengan cherevichki yang rapuh. Para rekrutan berteriak-teriak bezoporadni, para perwira sangat keras. Melengkapi vlashtovuyut pada vibuhi bumi dilapisi, lihat anggaran comix. Dan sepanjang waktu - dari lantai, saya akan meringkas musik secara dramatis, tetapi sekaligus itu tidak lucu.

Kartun lokasi di seluruh dunia berarti banyak wilayah nyata. Mabut, mabut, kita maklum tse pid prom, rajin melakukan Emil antar klub di gas maut. Alle, saya bisa bertemu dan sebelumnya, ketika saya pergi ke majalah pos, untuk hal yang sangat singkat, mereka hanya diambil dari bumi. Catatan Zvichnі, koin, suvenir disimpan dalam koleksi vіyskovyh spogadіv. Sumbu pertama adalah yang paling penting: semua bau itu nyata. Referensi. Referensi.

Plot Valiant Hearts di seprai dari depan Felix Chazal, seorang tentara Prancis dan, tampaknya, bangga dengan satu rozrobnikiv. Ale tidak hanya pada mereka. Es di kepala kita adalah sebuah pemikiran: "Yah, mereka datang dengan itu!" - di sudut layar, ikon blimon, yang berarti bahwa entri baru telah muncul di menu. Sisi Chergov dari Encyclopedia of the First Holy Spirit akan menunjukkan apa yang ditemukan di negara itu tidak begitu kaya. untuk membawa harga foto, dokumen, berita, informasi. Sumbu tank Anda, sumbu kapal udara tempur, sumbu keberhasilan obat Vyskovo-Polandia, sumbu laporan tentang kerugian. Dan buku pegangan adalah museum referensi. Lembar dan telegram, token tentara dan zombie, virizan dari peluru suveniri. Deyak "eksponen" untuk menghabisi yang tidak berhasil: misalnya, bagian dari sisir, seperti tentara, kutu, shkarpetki, lilin kue yang bocor dan formalisme (inilah cara saya menghilangkan radang dingin)



Quest zavdannya klasik: masukkan kode ke kunci digital. Kepada polisi - dalam bentuk polisi, kepada tentara - pada pengunjung, dan untuk akses ke lokasi setempat, Anda harus diangkat dengan tali bahu resmi.

Detail terakumulasi dan terakumulasi, meninggalkannya, seperti longsoran salju, sehingga kelebihan kesalahpahaman dan pandangan tidak lari. Tentara Tsі smіshniіgrashkovі sekarat dengan cepat. Kehidupan tsikh tanpa penghuni kota yang berkaca-kaca adalah zruynovana untuk saat ini. Bumi tidak segera dicat dan tidak akan segera ditutupi dengan luka-lukanya.

Bukan hanya keagungan, tetapi keagungan mental chuinness, untuk menceritakan tentang tragedi besar dengan gambar-gambar cerah yang hebat.

Jangan tembak!

Cara paling sederhana - zrobiti pro vіynu seperti penembak badai. Nayskladnіshiy - vzagal tidak membiarkan para pahlawan ke tangan zbroї. Semua "hati yang gagah berani" kita sepanjang tahun tidak akan pernah kewalahan dengan muntahan. Virubati ohorontsya dengan tangan kosong - tse tidak mengambil untuk menghormati, itu dan pidbit dengan granat pesawat yang aneh - juga.

Masalah pahlawan adalah mengubah yakomog menjadi jalan damai, memperbaiki mekanik, bergerak melalui pintu ke depan, mengambil alih saat melihat pintu yang tertutup dan tertutup. Pada saat yang sama, itu bisa membosankan - ale nemaє, gra tidak memberi kita zanudguvati, melainkan menyeimbangkan elemen genre dan vіrtuoznaya shvidkіstu zmіnyuchi mіstsya dan zavdannya.

Gandar didorong di bawah penembakan, berlari dari cangkang dan ruang klemetnyh. Sumbu delima trenuєmosya metati - para pahlawan sering dibawa ke atas untuk melemparkan dinamit dam, apel, desa, batu, dan pomidori. Apakah Anda bosan dengan orang miskin? Pikirkan, yak vryatuvati dia adalah orang Paris itu, yang terjebak di bilik yang dibom. Dan bagaimana Anda melihat teka-teki, tiba-tiba keluar dari pikiran Anda atau keluar dari pikiran Anda? Bahkan lebih baik, sekarang sedikit bos - bisakah Anda menjadi pintar, seperti tubuh vikoristovuvati, bagaimana cara mengusirnya? Hati-hati, Anda akan melihatnya! Bantuan Ganna vryatuvati terluka, menjahit denyut nadinya. Dan sekarang - kejutan: bergegas melalui semua udara di taksi Paris, ob'yzhzhayuchi melampaui dan memukul dari bom, lalu jatuh dalam irama czardash, waltz Wina atau cancan yang berapi-api.

Paris yang damai di atas tongkol vіyni kulit , benteng suram Duumont dan salju Vobekur, terowongan naphany TNT Vokuєv dan tabir vіyskovopolonenikh. Dari kulit signifikan vіyskovy podії virvaniyami nayaskravіshiy shmatochku, dari kartu vіyskovyh dіy diambil oleh mіstsya itu sendiri, yang akan diingat. Sejarah cahaya pertama bachimo para pahlawan kita. Dan jika kita jauh, kita lebih jelas, yah, apakah penyihir tidak akan bahagia di sini, di bumi, dikotori dengan mayat musuh dan teman. Sumbu mil yang ditempuh dokter dengan anjingnya: kemenangan akan segera menjadi zagine. Relawan Axis Emil veda : bau busuk mati satu persatu, so far bisa lewat.

* * *

Bagi Kekaisaran Rusia, sejarah cahaya pertama tumpah ke dalam sejarah revolusi dan kehidupan besar - dan mungkin telah disaksikan oleh mereka. Sumbu pertama sekarang adalah perusahaan Prancis, beri tahu kami mereka yang tidak tahu pengampunan, dan mungkin mereka hilang sekaligus dengan pelajaran sejarah. Tsei mi zapam'yataєmo, aje informatі - talanovitі dan orang-orang non-baiduzhі.

HI-Berita

Ini hanya gra ajaib, sebagai bagatom yang layak untuk Anda, shanovnі chitach. Saya bersalah karena mengakui bahwa selama sisa permainan saya tidak menghapus proyek game saat ini, dan saya selalu bepergian, jadi saya menyadari fakta bahwa saya akan berada di industri ini. Studio Ubisoft Montpellier memiliki proyek yang praktis ideal, yang tidak perlu memperbaiki bug lain, tetapi berhasil di tengah.

Baca tentang itu

PS4-Game.ru

Tidak mudah untuk menipu semacam proyek dalam parameter seperti grafik kartun, kurangnya tahun gameplay tidak mungkin. Tuntutan untuk belajar, seperti yang ditakuti oleh seluruh gra. Pertama-tama, Anda dapat mencapainya sejauh seratus kilometer.

Baca tentang itu

gromania

Dari kulit signifikan vіyskovy podії virvaniyami nayaskravіshiy shmatochku, dari kartu vіyskovyh dіy diambil oleh mіstsya itu sendiri, yang akan diingat. Sejarah cahaya pertama bachimo para pahlawan kita. Dan jika kita jauh, kita lebih jelas, yah, apakah penyihir tidak akan bahagia di sini, di bumi, dikotori dengan mayat musuh dan teman. Sumbu mil yang ditempuh dokter dengan anjingnya: kemenangan akan segera menjadi zagine. Relawan Axis Emil veda: bau busuk mati satu per satu, sejauh bisa lewat.

Baca tentang itu

StopGame

Valiant Hearts: The Great War adalah vipadok paling paradoks, kalau gru tidak bisa disebut rumit dengan fakta bahwa gameplay di sini adalah tikus yang sempurna. Ale, pada saat yang sama, adalah salah untuk mengadaptasi karya Ubisoft Montpellier dengan tepat untuk menyebutnya menjijikkan dalam arti kata global. Para dealer mampu menceritakan kisah orang-orang di era Dunia Pertama tanpa kesedihan yang menyesakkan dan tulisan yang pro-naftalena. Ambil cara ini, itu mengerti.

Baca tentang itu

Kanobu

Valiant Hearts adalah gim taman bermain klasik tahun 90-an, penuh dengan podcast dan teka-teki. Perjalanan adrenalin dengan mobil dan mengemudi melalui hujan karung dan kerang di garis depan akan digantikan oleh episode bahan bakar rendah dalam dua petualangan point'n'click tradisional. Ubisoft Montpellier mampu menyesuaikan kecepatan: mendapatkan bentuk tubuh, berjalan ke kebangkitan, menarik kembali lagi dan mengetahui subjek utama - untuk adegan serupa, Anda dapat mengikuti semangat keinginan untuk mengejar orang bodoh yang berbeda, atau ide bagus dari seorang pejabat.

Baca tentang itu

[email protected]

Valiant Hearts tidak mungkin menjadi mega-hit, bagi banyak orang itu tidak terlalu pribadi. Ini hanya masalah gondok untuk melewati semuanya, tetapi itu penting, tetapi bukan hanya untuk melepaskan semangat pada hari yang penting. Vona praktis cantik, praktis dalam semua sensasi dan karunia hidup untuk beberapa pemikiran.

Baca tentang itu

3DNews

Mabut, "Satu masalah adalah poliagu abu-abu" di keasyikan dengan kesederhanaan. Zrozuly, tetapi para pengembang tidak ingin mengganggu cerita dengan teka-teki, di mana kerikil tersangkut di poros, tetapi kita masih berbicara tentang gru. Valiant Hearts pertama kali tidak sempurna. Jika Anda melewatkannya, bagaimanapun, itu tidak mungkin - Anda dapat merasakan sejarah skandal dan memukul epizodiv tsikavih yang tak berdaya, baik itu kuburan yang peduli pada dirinya sendiri.

Baca tentang itu

Gmbox

Tepat setelah seratus roket, setelah tongkol jagung dari Pekan Suci Pertama, gerai ritel Prancis membiarkan hutan yang indah, di mana tidak ada yang jelas baik dan buruk, untuk didengar. Di parit usi pivn. Vona hebat dari propaganda dan dunia tentang mereka yang sangat benar dan sangat bersalah di sini. Di Valiant Hearts, secara merdu, tidak ada moralitas, tidak lebih dari satu hal: semua orang. Kami ingin dodoma.