Kako doseči visoko, pošteno ljubezen? Vso srečo - velika moč na poti do uspeha! Bodite prijeten način za vas

Na straneh vsakega izdelka je navedena cena izdelka. Del dostave ni vključen v del blaga; Rozrakhunok vídbuvаєtsya samodejno sislya zapovnennya v zamovlenní naslove za dostavo za vsa opazovalna polja, ko kupujete in prodajate blago, za katero plačate. S pravilno registracijo boste znova zavrnili nadomestno politiko - blago z dostavo.

Dostava v Sankt Peterburgu in Leningradski regiji

Dostava v Sankt Peterburgu in Leningradski regiji je na voljo med 10.00 in 21.00 med delavniki. Dostava v vikhídní dneh se dogovarja posamično.

Naročilo je dostavljeno naslednji dan od trenutka oddaje naročila.

Storitev dostave skladišča 250 rubljev na obvoznici. Če je blago dostavljeno izven obvoznice, bo pariteta določena po telefonu ob potrditvi naročila.

Za zavrnitev blaga s posebno pravno potrebo po avtorizaciji s pečatom organizacije.

Dostava po Rusiji

Dostava v regijo me pokliči po pošti v Rusijo ali s prevoznim podjetjem EMS-Post iz Rusije.

Čas dostave se plača za vsako uro registracije naročila posebej, od poti odpreme do dostavne regije.

Sprememba v Rusiji bo obdelana šele po 100% preplačilu.

V nekaterih primerih lahko nadomestilo uporabimo kot roko za kupca, prevozno podjetje.

Uwaga!

Pri naročanju dostave je potrebna nadomestna telefonska številka. Poklicali vas bomo za podporo.

Če med dostavo telefonska številka ni navedena, se lahko pomikate po St.

Če ob dejanski zavrnitvi zamenjave razmišljate o nakupu, boste morali plačati dostavo v skladu s 3. točko 3. člena. 497 Civilnega zakonika Ruske federacije. Dostava se plača na enak način, ko kurir prispe ob uri dostave in je blago dobro dostavljeno.

Zli tovariši

V naši trgovini obstaja možnost dodajanja "elektronskega blaga" - v tem primeru, če blago plačate, lahko dodate datoteko iz posebne omare, ki ste jo registrirali, ko ste kupili ta izdelek. Število preskokov ene in iste datoteke je med seboj povezano v treh vzorcih.

Če iz nekega razloga niste uspeli izsiljevati datoteke - prosimo, da administratorju trgovine napišete seznam naslova [E -pošta zaščitena] in vaša hrana bo pregledana.

Ko bodo na voljo nove različice elektronskega blaga, boste o novi izdaji poslani na vaš e-poštni naslov, v svoji omari pa boste imeli možnost prenesti novo različico starejše postavke brez dodatnega plačila.

Pershochergove zavdannya takega jahača jahača vina -. Za tiste tihe, ki slutijo na kvadratne metre, bo zaslon postal pravi čarovnik. Zaslon v svoji spalnici boste lahko videli samo z dvorišča, ki se razgleduje, si ogledali delo majhne garderobe ali ustvarili mini garderobo. Čudež na samem zaslonu je v tem, da je mobilni in prenatrpan; Na vidminu iz zajetnega šafija je zaslon še bolj priročen in ne krade, brez tega pa je viden cel centimeter bivalnega prostora. Pravilno izbran zaslon ni samo za distribucijo problema zonuvannya domačega prostora, ale in dodajanje čar.

Oglejte si prenosne zaslone

Standardni zasloni so shranjeni za 3-4 stole in shranjeni s harmoniko. Sredina okvirja je prekrita s tkanino. Okvir takšnih predelnih sten je iz lesa ali kovine.

Nestandardni zasloni se lahko uporabljajo kot praktični materiali. Stoli takšnih predelnih sten so zgrajeni do višine, obrob pa je lahko izdelan iz drugih elementov samih: papirja, tkanine, festona, ratana, shkirija in inshoga. Zložljivi deli takšnih zaslonov so zaprti na sredini.

Robimo z lastnimi rokami

Ne čakajte na že pripravljen zaslon v trgovini, saj ga potrebujemo. V nekaterih primerih je težko ugotoviti težko hrano, potrebno jo je oblikovati ali zaghalno. Na splošno lahko zaslon zlomite z lastnimi rokami. Pametno gledate z zasloni iz konstrukcije lesa ali mozaika, skupaj za vse posebne potrebe in navichki. Obstaja široka paleta možnosti za zlaganje preprostih zaslonov na lesenem okvirju s sklyannoy in tkanimi tkaninami.

Za odpiranje zaslonov na lesenem okvirju z lastnimi rokami morate založiti jaki materiale:

  • Potrebne so deske z drevesa;
  • poseben papir za shlifuvannya;
  • farba abo madež za les;
  • pili-ne glede na vrsto;
  • pic;
  • električni vrtalnik;
  • vijaki;
  • veliko majhnih zank;
  • tkanje vseeno, v brezupini tistega, kjer boste na sredini okvirja prerezali zaslon;
  • lepilo;
  • kroglice za zasteklitev lesa;
  • lamele.

Gotumo 12 desk za okvir in shlіfuєmo jih, 8 - navpično po višini zaslonov in 8 - vodoravno vzdolž širine obrobja stola.

Kako pravilno primite okvir

Rizakom propoblyaêmo na koncu plošč "kisheni" za les furnir. Vse oči in smrti z brusnim papirjem. V luknjo se na les nanese lepilo in vstavijo lamele. Lepilo bo pečeno in pečeno. V takem rangu so izbrani vsi shranjevalni deli okvirja in dodano dodatno lepilo. V tem vrstnem redu so izbrani trije rami. Pislya vysikhannya tonuêmo rami v zahtevani barvi, za katero lahko vikoristovuvate farbo ali madež za les, kako okvirju dati barvo tsikaviy in z vsemi naravnimi drevesi drevesa preplaviti spoštovanje.

Prva možnost particij, kot jo lahko namestite, je celoten zaslon v kitajskem slogu z naklonom. Dal za njeno pripravo, bomo ploščo okrasili s steno. Pokrilo je površino pobočja z rahlo miljsko črto, za dodatno črto pa je urejeno od površine čebulice ridini. Za vstavljanje strešnega okna v okvir je potreben poseben zaslon na notranjih straneh okvirja. Vanj vstavimo naš psevdo vetrnik, zapremo steklene kroglice, drugo cvetje in kladivo. Ko so določili potrebe kraja, viktoristični izvijač in vijaki pritrdijo vse tečaje, s katerimi se stoli med njimi zaprejo. Prvi zaslon z naklonom je pripravljen. Če je na dnu zaslona pregrada, je mogoče namestiti kolischatko, ki bi lažje zamenjala particijo na zahtevanem mestu.

Video knjiga z vrati z zasloni na lesenem okvirju v kitajskem slogu:

Druga možnost bo pregledana iz tkanin. Hkrati bomo med pripravo istega ranga in v prvi različici okvirja raztegnili tkanino. Tkanino potrebne barve poberemo in po tem, ko jo spredaj polomimo, vzamemo z majhnim robom, vendar tkanina ni bila raztegnjena, ampak je bila obešena z "zaveso". Za dodatni šivalni stroj lahko vzamete že pripravljeno tkanino. Vikoristovuchi spenjalnik brenčal ali dríbní tsvyakhi crípimo tkanina-prazna do ramij. Do dna z zasloni lahko pritrdite pete za styling ali pohištvo s cvetjem.

Zaslone lahko uporabljate po svojih najboljših močeh, dlakave malčke pa se lahko odločite igrati na whatman papirju, namistinkih, pogostitvah in tako daleč po poti domišljije. Preprosto je oropati zaslon na dokončanem okvirju, ale kostu vin chimalo, zdaj pa je vitražirano, če prosim za sutto, ni sprano.

Deli okvirja okvirja se lahko spečejo na popolnoma različne načine, vikoristovuyu, ki, kar želite: vijaki, lepilo za mizarstvo se držijo v palici ali za dodatnimi lamelami - na različne načine smo opisali visce.

Dekor in okras

Okvir lahko okrasite na način, ki je za vas sprejemljiv, najpreprostejši način je, da ga naredite s farbojem ali še lepše, če pogledate decoupage, slikanje na lesu ali celo okrasne okraske na okvirju. Notranji del z zasloni je lahko tudi okrašen. Tkanino okrasite z loki, mečkami ali drugimi aplikacijami, vezenje pa lahko okrasite tudi.

Zaslon z víkonetci

Najbolj zložljiva različica predelne stene za odpiranje z lastnimi rokami. Na koncu se lahko odločite tudi za obešanje oblačil. V boju za dodatno leseno prečko namestite palico na steno 20-25 cm od vrha in pritrdite tkanino na ravno palico.

Yak bachite, postavitev čudovitega zaslona na leseni okvir ni zložljiva. Vse elemente je mogoče kupiti v najbližji trgovini z alarmi in po domišljiji odpreti ime, sovražnika, avtorjevo particijo.

Ena s skrivnosti uspešnih ljudi- tse adijo... Sreča za vse dobro, za vse dobro, za vse vnaprej, za mojo kožo, veliko in majhno, za mojo kožo, ki sega.

Kdo ima moč palice? Poskušal bom razložiti okužbo.

Podyaka ki se vliva v naše življenje, kajti pomoč zakona je težka. Če niste zadovoljni s svojo ekipo, se lahko osredotočite na negativne vidike svojega prtljažnika in pritegnete še več podij, ki jih ne potrebujete. Zaprete dostop do uspeha in sreče. Za nezadovoljne boste motili svojo dušo in dušo in sami boste vse dobro uničili, no, to imate že naenkrat. In nezadovoljstvo z matime je veliko tistih, ki niso zadovoljni s še večjim uničenjem razmer. Na primer, če ste bolni in niste zadovoljni z njo, če ste bolni zaradi bolj zdravih ljudi, potem sami pritegnete še hujšo bolezen. Ne morem govoriti o jaku oguzhanni.

A adijo nadaê protylezhny vhod. Yaksho išče tiste, ki so v dobrem stanju, s tistimi, ki so zdravi. Imate roke in noge, ki vam dajejo moč, da se zrušite in ustvarite. Imate oči, vuha in inší organske občutke, za pomoč katerih vidite čudovito luč. Če ste zadovoljni s svojim zdravjem, boste v luči poslali pozitivne vibracije, smrad pa se bo obrnil na vas zaradi vašega zdravja in čudovite samopodobe.

In tako je na vseh področjih. Zabdyaki allsweet za tiste, ki imate denar, boste pomnožili. V znak uspeha za uspeh ste doma še več uspehov. To je odličen zakon in vino za vse isto.

jaka dyakuwati

Zmagati je mogoče v kateri koli uri za vas in na prijeten način. Glava robiti tse SHIRO. Pomembno je, da je vaše zavedanje prišlo iz čistega srca.

Lahko imate sejo dobrote v obliki molitev, če vam je vera blizu. Schoranka dyakuyte vischі moč za vse je dobro, kar imate.

Na papir lahko napišete seznam najboljših in ga redno berete. Predvsem nove in nove zgodbe, za vse nove in nove zgodbe, hvala, ker ste obdržali svojega prijatelja. Poleg tega je mogoče ceno ukrasti v šivanju, pa tudi na papirju arkushi.

dyakuyte ne samo za tiste, ki jih imate, ampak tudi za tiste, ki so še vedno neumni. Tsey sposib mi bo dal potrditev, poskusil bom le še več.

Na primer, želite kupiti nov prenosni računalnik. Todi vimovlyaête stopite v obliko podjaka: "Jaz sem idiot za prenosni računalnik" Abo "Hvala za prenosni računalnik" Prisiljen se bom pojaviti z vami.

dvigni adijo vsakič, če se pred vami prikrade nezadovoljstvo. Pojdite k besedam zavedanja in kmalu se boste lotili svojega malega klica. Vaše življenje postaja vse lepše.

Kako vmílo podyakuvati іnshu lyudin

Še zdaleč ni dovolj, da bi to videl s srcem, da bi me to ljudstvo prevzelo. Potrebujete svojo lastno hudomušnost, prijaznost, ki jo želite posredovati ljudem.

Ljudem, ki radi ljubijo in čutijo svoj čut ter dajejo dobro spoštovanje ter plačujejo podrejenim vyachnistyu.

Takoj, ko ste zaprli njihove obljube za te ljudi, preden ste jim dali inteligenco, če vidite, kako se počutijo, potem, ko je smrad žaljiv, ni nenavadno, da vas vidijo. Ale, če z ustreznim vidom slabosti ne morete čutiti svoje hudobnosti (če to storite, potem imate možnost zavrniti kakršno koli občutljivost) dobrote nepomembno. Poznam nekaj načinov, kot lahko rečete "hvala":

1. Tvoja zver je kriva buty shirim.

Če dyakuête, bodite široki. Samo za vaš um se počutite dobro, ljudje to lahko sprejmejo prav. Če niste močni, bodo ljudje videli.

2. Jasno, naravno ujeti vaš občutek.

Če dyakuête, pojdite bulo mimriti, tiho govorite v tekočem virazu. Če rečeš "hvala", poslušaj radio, malo zasveti.

3. Bodite spoštljivi do sponzorja.

Če vidite vohunskega posrednika, zverskega zaradi novega spoštovanja, potem zvenejte tako resnično in iskreno! Be-yak lyudin, zaslužil bom dobrote, Dober dan in spoštovanje!

4. Če vidite dyakuête, vzemite ime sponzorja.

Stavek "hvala, misis Lin" in stavek "hvala" lahko vodita do neverjetnih rezultatov.

5. Dyakuyte z vso močjo.

Tse pomeni, da nedolžno šepetate svojo moč skoraj vidno.

Čudoviti ljudje dyakuyut vídkrito, čudežni ljudje plašni tse občutljivo!

Za tiste, ki so vsi preobremenjeni, so pravila preprosta, ni učinkovitejšega načina, da bi vas obvladalo obvladovanje dobrih različnih vpogledov, vendar je načelo: adijo krivega butya vrti ustrezen čin. Morda bo v vašem življenju nekaj velikih dosežkov.

O metodah za vzpostavitev razredov v JavaScriptu so že večkrat govorili na celotnem runetu in na Habréju, med drugim sem se naučil poznati tri stvari pred ustanovitvijo razredov, pristope k resničnim razredom. Eden pomembnih vidikov izvajanja opisov v buggy člankih je možnost uporabe dostopa (setter "s / getter" s). Yaki ne bo deloval le v sodobnih brskalnikih, ampak v še živečem IE pod 9. različico. Preberite spodaj.

Za uho bom opisal, kako razred vrst, ki jih potrebujemo, elegantne matere velikih javnih pooblastil, zasebne moči in statične moči.

steblo razredov

Zaradi razreda mora razred doseči goloto razreda in razreda
Razred praznih zadnjic:
razredi.Class ("EmptyClass", ()); // nastavimo prazne razrede razredov.EmptyClass opozorilo (classes.EmptyClass); // več
Yak vzhe zezumíli vzhevorenya klasu ne vimagê veličastnih vitratov na pisni kodi.

Če želite razred obrniti z zasebnimi pooblastili, drugi parameter ni objekt, ampak funkcija, v tem primeru se spremeni v razred

Zadnjica do razreda z zasebnimi pooblastili:
classes.Class ("PrivatePropertyClass", function () (// naša zasebna lastnina/ pooblastilo var privateProp = "tratata", twoPrivateProp = "lalala"; // zavrtimo predmet samega razreda return ())); // Ustvarjanje primerka razreda var privateTest = new classes.PrivatePropertyClass (); // poskusite zavrniti zasebnost opozorila organov (privateTest.privateProp); // bolj nedefinirano
Razred je mogoče ustvariti ne le v okviru razredov, ampak v katerem koli.

Za zadnjico vam bom pokazal nekaj načinov, kako se je treba bati, vibrirati lahko, ali je za vas sprejemljivo, ne biti obkrožen s samim seboj.

Os poti do korena razreda v katerem koli vizualnem kontekstu:
// ukorenini razred v kontekstnem oknu classes.Class.call (window, "GlobalClass", ()); // ukorenini razred v kontekstu navojev var CurrentContextClass = classes.Class (()); // odpremo razred v kontekstu niti, če bo // na voljo v kontekstnih razredih z imeni ClassesContextClass var CurrentContextClass = classes.Class ("ClassesContextClass", ());
Na koncu zadnjih nekaj razredov mislim, da to ni potrebno.

Robot z razredi

Zdaj vam bom pokazal, kako delati s razredi, načelo robotov ne sledi iz obstoječih razredov v PHP. "Ne moreš biti tak čevelj!" vklopi vi, tistega, ki ga absolutno ne morete. Ima svojo subtilno, ekstravagantno veliko prilagodljivost pri ustvarjanju vmesnikov, abstrakcij in drugih značilnosti PLO. Ale vikoristovuchi іsnyuchí mozhlivosti, programer lahko vikoristovuvati znanje o razrednem programu, obnašanje razredov se prenese, kontekst ni velika stvar / syudi, ampak isti primerek vzrejenega razreda.

Za začetek začnimo s preprostim razredom, ki bo prikazal informacije v oknu brskalnika
class.Class ("Debug", function () (// zasebna sprememba var // bo zahtevek za oznako BODY našega telesa dokumenta = null, // tukaj bomo dodali elemente z besedilom, dokler telo nima values ​​cache =; return (// konstruktor razreda, če namigne približno uro primerka razreda // parameter povratnega klica nam je bolj znan, preberi več constructor: function (callback) (// katera metoda je pomembna, če želimo zmagati, ko je podrazdelek var listener = window.addEventListener? ["addEventListener", ""]: ["attachEvent", "on"]; // pred časom za oddajo, je revidiran, // naš dokument je bil morda že dlje časa razveljavljen if (document.readyState === "complete") (// če je dokument dokument in je vreden, v vsakem primeru je pomemben // naš zasebni sporočilo objektu BODY body = document.body; // prvi parameter v konstruktorju // se posreduje prvemu parametru v konstruktorju // kot prvi parameter v konstruktorju // kot prvi parameter v konstruktorju // kot prvi parameter v konstruktorju // ko je sporočilo posredovano objektu BODY body = document.body; // funkcijo posreduje prvi parameter v konstruktorju. callback = == "function") (klic nazaj. pokličite (th je); ) // samo pogled iz vrnitve konstruktorja; ) // zmerno tekoč kontekst za prenos tega povratnega klica "var self = this; // če je razred nastavljen, verjetno vzorec v oknu dokumenta [poslušalec [0]] (poslušalec [1] +" obremenitev ", funkcija ( ) (// če je dokument zaklenjen, lahko preprosto potrdite našo // zasebno spremembo predmeta BODY body = document.body; // očitno se je vse nabralo v našem predpomnilniku, i suh jogo. for (var i = 0; jaz< cache.length; i++) { body.appendChild(cache[ i ]); cache[ i ] = null; } // очистим кеш cache.length = 0; // выполним функцию переданную первым параметром в конструкторе // если она была передана if (callback && typeof callback === "function") { callback.call(self); } // bubbling - смотрите: http://learn.javascript.ru/bubbling-and-capturing }, false); }, // наш метод с помощью которого мы будем выводить сообщения на нашу страницу write: function() { // создадим DIV в который положим наш текст var div = document.createElement("DIV"), // проверим что хотят вставить в окно вывода, если последний // параметр нашей функции имеет болевое значение TRUE значит // мы хотим просто распечатать текст не конвертируя теги в DOM // элементы. isPlainText = arguments.length ? arguments[ arguments.length - 1 ] === true: false, // переведем наши аргументы в массив dataArray = Array.prototype.slice.call(arguments); // если хотим распечатать текст не переводя HTML в структуру DOM объектов if (isPlainText && dataArray.pop()) { // последний аргумент как вы видите мы удалили, который информирует // нас о том что мы не желаем переводить текст в структуру DOM div.appendChild(document.createTextNode(dataArray.join(", "))); } else { // здесь теги в тексте будут обработаны в DOM элементы. div.innerHTML = dataArray.join(", "); } // здесь мы выводим или отложим данные до возможности их вывести if (body) { // выводим в браузер сразу так как элемент BODY определен body.appendChild(div); } else { // положим пока что в наш кеш до определения элемента BODY cache[ cache.length ] = div; } } } });
Sekire vam je odprl naš razred povnotsinny, v novem so jih obtičali zasebni organi, celega razreda še posebej zvitih nikogar ni bilo treba oropati, ampak preprosto prikazati besedilo v oknu brskalnika, z novim Preverite, ali je bil dokument znova posežen.

Zdaj lahko na primer odpremo kopijo razreda in jo prvič odpremo.
var debug = novi razredi.Debug (); debug.write ("Naš razred razredi.Debugčudežno pratsyuê! ");
"Nič posebnega!" Rekli boste, da ni nujno, da se na ta način ustanovi razred. Naj vam povem, še posebej nič neumnega tukaj ni neumno, čeprav o tem še ni bilo povedano.

recesijo

Rešimo zdaj naš drugi razred, če lahko uporabimo moč našega razreda Debug. Naš novi razred bo snažni gumb, saj bo ob kliku nanj spremenil barve.
// Ustvari razred ButtonClass in ga je mogoče razširiti v razred Debug classes.Class ("ButtonClass extends Debug", function () (// stanje miške var mouseState = 0, // naš gumb Maybutton, gumb elementa DOM = null; // funkcija zasebne funkcije switchState (type) (// vrsta spremembe statusa misha if (type === 1) (mouseState ++; // tukaj imamo minimalni slog gumba v primeru, da je misha prepisana na button button.style.backgroundColor = "green"; return;) else if (type === 2) (mouseState--;) else (mouseState = 0;) // slog gumba za gumbom. style.backgroundColor = "red";) return (// naš konstruktor za konstruktor gumbov: function () (// element lahko nastavimo za gumb button = document.createElement ("SPAN"); // nastavimo avtoriteto gumba za spremeni button.style.border = "1px trdno modra"; button.style.color = "bela"; button.style.textAlign = "sredina"; button.style.backgroundColor = "rdeča"; button.style.borderRadius = " 5px "; button.style.padding =" 4px "; button.s tyle.cursor =" defau lt "; // besedilo za naš gumb button.innerHTML = "Naš prvi gumb"; // wiklikêmo očetov konstruktor tobto konstruktor v razred Debug // brutalno spoštovanje tistih, ki jih tu podajam kot prvega parametra očka // naša funkcija, kot razred Debug, wyklich če bo dokument vezan this.parent.constructor (function () (// shranimo v kontekst toka var self = this; // dodamo naš gumb v strukturo DOM document.body.appendChild (button); // besedilo je blokirano v IE, ko je gumb pritisnjen proti button button.onselectstart = function () (return false;) / / opratsumo podíya podíí mishí button.onmousedown = function (e) (// lahko sprejmemo objekt podíí míya var e = e || window.event; // miniamo stanje gumba, tako da slog switchState (1); // skasovuêmo díu by Običajno, kaj besedilo // ne bi bilo vidno v drugih brskalnikih. če (e.preventDefault) (e.preventDefault ();) else (e .returnValue = false;)) // opratsuêmo podía gumba pojavnih ključev. onmouseup = function () (// stanje gumba miniaêmo, stikalo tobto styleSt ate (2); // yaksho misha push in bili so poslani na naše gumbe, če (mouseState === 0) (// zaženete vzorec uspešnega sporočila // pritisnete na naš gumb self.click ();)) // samo poglejte gumb našega gumba. onmouseout = function () (// če status Mishe ni nič, potem dodamo status if (mouseState && mouseState ++) (// Slog gumba je viden za switchState (2);))/ / opratsyêmo, ko Miša pride do gumba našega gumba. onmouseover = function () (// če stanje miške ni ničlo, se bo spremenilo, če (mouseState && mouseState--) (// slog pritisnjenega gumba je nastavljen switchState (1);)) // podnožje dokumenta je reverzibilno za dvig miškinega položaja gumba var handler = window.document.onmouseup; window.document.onmouseup = function (e) (// stanje skidaymo і postavim slog za switchState (); // star obrobnik yaksho buv if (handler) (handler.call (window, e);)))); ), // Svetlobna funkcija je vrtenje elementa DOM našega vozlišča gumba: function () (gumb za vrnitev;), // po samem bistvu abstraktne funkcije, kot je klik na gumb ob kliku na gumb / / po našem mnenju golota v hčerinskem razredu ni nujna ... kliknite: function () ())));
In tako smo za vas ustvarili nov razred ButtonClass, po katerem naj bi bil razred Debug na oblasti in kako smo se že spomnili upadanja besede, za katero se želi umiriti moč.

Ni enega samega načina za udobje, lahko ga naredite na drugačen način, na primer:
var Otrok = razredi.Klasa (razredi.Debug, ());

Kot vidimo, da razred Otrok postaja rezervni del razredov.Debug

Zdaj pa poskusimo z gumbom za pisanje
// Ustvarjanje primerka gumba var button = new classes.ButtonClass (); // očitno je ob uspehu pritisk na gumb button.click = function () (// metoda pisanja je bila potisnjena v razred Debug this.write ("Pritisnili ste in pustili gumb miške na našem prvem gumbu"); ) // Yak me pokliči glede tistih tečajev šole pratsy :) button.write ("Naš razred razredi.ButtonClassčudežno pratsyuê! ");
Pravzaprav imamo res dober gumb, morda ni lep, vendar je vseeno nekoliko zatemnjen. Odvisno od sloga lahko gumbe spremenite. To je le majhna zadnjica, ki jo je mogoče realizovuvati pri projektih.

Nastavitelj "in / Getter" in

Zdaj pa preidimo na sam smakota, ki med spolnim odnosom ne izgleda tako, saj ne vidite Internet Explorerja pod 9. različico, saj ni dovoljeno normalno delo z Getter / Setters, vendar je v tem velik minus razvoj projektov. Zato je super, da se možnosti pisanja ne spreminjajo. Ampak še vedno sem jih poskušal implementirati v trenutne razrede, lahko ga bolje poimenujete "magic getter / setter", tukaj ni potrebno, da moč kože opredeli katero koli definicijo lastnosti, ampak samo dokonča nalogo dokazovanja moči predaje moči.

Razširimo svoj razred gumbov in dodamo možnost spreminjanja besedila gumba za pomočjo pridobivalcev / nastaviteljev. Za celoten razred ne bomo zmagali pri konstruktorjih ali zasebnih metodah, in če bo moč izgubljena, bo moč prevladala nad čarobnim pridobivalcem / seterjem
classes.Class ("SuperButtonClass extends ButtonClass", (// moč, ki jo želite preglasiti s čarobnim getterjem/ ceter vimagan overreaching // podpišite dolar konstruktor razredov, da vidite in očrnite moč za im'am brez znaka $ text: null, // čarobni seter, zmagajte spratsovuê za vse norce za ogromno moč, s tem rangom // lahko preprosto ugotovite, koga želite zamenjati, z drugim parametrom boste prišli do vrednosti // če želite nastaviti set__ : function (property, value) (// pišite v brskalnik o teh buv wikklicannye seter za napajanje this.write ("viklicaniy SETTER za moč " + Lastnina +" za vrednote " + Vrednost +""); // kot moč besedila if (lastnost ===" text ") (// besedilo gumba na novi vrednosti je minimalno this.node (). InnerHTML = value;)), // magic getter, vin Če se vrne na napajanje, // odkrije vrednost, zato je to prvi parameter, ki bo preobremenjen // moč, saj z njim lahko enostavno ravnate. get__: function (property) (/ / napisano v brskalniku o tistih buv wikikaniy getter za moč this.write ("wiklicking GETTER za moč " + Lastnina +""); // kot moč besedila if (lastnost ===" besedilo ") (// vrednost naše moči se zavrti natančno vrne this.node (). InnerHTML;))));
Os vas je nastavila super razred za gumb, ki vam samo daje možnost, da besedilo gumba spremenite v najpomembnejše lastnosti moči besedila, ki ga potrebujemo, to niso vse možnosti pridobivalcev / nastavitelje in ga lahko uporabite kot vrsto uma itd.

Zdaj pa se vprašajmo, kaj imamo:
// Primerek našega super gumba var superButton = novi razredi.SuperButtonClass (); // viprobuêmo getter, enostavno je prikazati natančno vrednost gumba // zernit spoštovanje za naslednjič v oknu brskalnika superButton.write ("Bolj kot naši super gumbi: " + SuperButton.text +""); // in zdaj je besedilo gumba zamenjano in o tem vem več v oknu brskalnika. pratsyuê superButton.write (" Naš razred razredi.SuperButtonClassčudežno pratsyuê! ");
Vse opise zadnjice je zaradi vaših prizadevanj mogoče potisniti v os.

statična moč

Statično moč je treba na nek način še posebej opisati, saj je mogoče na vse načine dodati vsako vrsto smradu:
classes.SuperButtonClass.NEW_STATIC = "Statična konstanta";

Po drugi strani pa želim brutalno spoštovati tiste, ki vam z brutalnimi metodami ni treba izrecno postavljati konteksta. Mislim, da ste se spomnili, da sem iz našega razreda gumbov povezal konstruktor v razred Debug, s klikom na this.parent.constructor () z razredom debug, bo tudi kontekst preostale strani, tako da bo razred pobudnik. Batkivovih metod vam ni treba preizkušati z vsemi vrstami klicev, prijave itd. Ali samo wiklicati this.parent.parentMethod (args); in sorodnik Buda pratsyuvati s kontekstom spletnega mesta.

Zato sama uvedba dodatnih pridobiteljev / nastaviteljev v že obstoječi primerek razreda dodatkov ne bi smela iti v tak brskalnik, kot je IE pod 9. različico. To pomeni, da dinamika ni velika, zato, ko so vizarji zbiratelji / nastavitelji v učilnici, samega mesta ni mogoče dinamično podati s pooblastili. Vse tse obmezhennya se bo razširilo le na IE, nižjo od 9. različice in v primeru prisotnosti želim enega getterja / seterja.

Dovoljeno je, da želimo na primer ustvariti dodatno moč v primerku razreda SuperButtonClass, če nimamo veliko. Ale v maybutnem smradu kakršne koli vrste boste imeli. Tisti od začetka projekta pred pomilostitvijo v IE so nižji od 9. različice, tako gre za seterje / dobitelje generacije prek VBScripta in potem, kako vidite, ne dovoljuje, da ste goli pred koncem 9. različice, ki očitno ni navedena.

Če ga ima primerek razreda ButtonClass, lahko preprosto dodamo dodatno moč, saj v svojem razredu in na njegovih mestih nimamo nastavitelja / pridobivalca.

Zato želim sam dodati izvorni primerek, ki se ne odziva pravilno v razred za cich vipadk, dodam metodo classes.instanceOf za pretvorbo pripadnosti primera razredu, ki ga potrebujemo v našem vypadkom wikliku:
opozorilo (classes.instanceOf (superButton, classes.Debug)); // upodobi TRUE

Os ni sposobna preživeti in vse govori o razredu v tsy statty, v prihodnosti je lahko kot dodatna
spremembe in posebne donacije. Želim, da se razkrije v eni uri rozroboka.

Dajte mi dober razred, veliko sreče in hvala za spoštovanje in kritiko!

Knjižnico za robote lahko ustvarite s razredi in to lahko storite: http://code.spb-piksel.ru/?classes.latest.zip
Zato bom tudi sam obiskal GitHub: https://github.com/devote de vie, kjer lahko prenesete ne samo njene, ale in druge moje projekte.

UPD: Ja, kar pomeni v enem od komentarjev Ashot je tudi veliko izumljenih knjižnic za gradnjo razredov v JavaScript. Knjižnico Ale tsya si lahko ogledate iz njih toliko, kolikor imate moč odpreti dostopnika (nastavitelja »s / getter«). V eni od teh knjižnic ne poznam nikakršnih realizacij. Accessor ne deluje samo v sodobnih brskalnikih, ampak v IE nižji od 9. različice. Svoje spoznanje želim videti iz drugih realizacij glavnih razredov.

© Georg Mount 2017

Kakšna so orodja za povečanje učinkovitosti? projektivni procesi

Mršav dan je, prokadyuchis vrance, popraviš novo plat svojega življenja. Prvi dan kože je celodnevni prehod iz dneva v dan. Zato preživite vse življenje na cesti. Hour jack bat, iz modre shtovhaê vas naprej. Če se boš sam zrušil skozi življenje, je kot da bi počival ob ovnu, ki ga boš z motorjem potegnil po stari dolgi cesti do dna, če boš na robu življenja na strani fanta, poglej te znova in znova čudovito čudovite pokrajine iz žive pokrajine

Nekega dne si lahko ogledate svojo veliko in pogledate po obrobju, uporabite pomoč. Perebuvati v taborišču tukaj-in-zdaj, douzhe corianne. Za eno uro sem se "zataknil", ko sem ga privezal v vremenu, zamolčal pomoč in zaenkrat v maju pobral svoje stvari in virus na cesti. Občasno se lahko pojavimo, vendar se izgubijo in potrebujemo vložek. Pomagajte ustvarjati, ponavljati znanje in znanje. In maybutnê, kako smo bulo tako bazhane, vsi ne vztrajajo in ne vztrajajo.

Takoj, ko bom jaz odgovoren za vas, ne boste imeli nič skupnega s svojim življenjem. Ti sprazhnê, scho je v času, ki ga imate - rezultat vašega najboljšega zmagovitega zdravja. Dokler potrebujete ta življenjski scenarij, to pomeni, da se morate igrati z novim zdravjem, da spoznate nove lastnosti.

Praksa, da brez usmerjanja novih gumbov pokažemo razvoj novega zdravja, naši novi projekti v osnovi ne izhajajo iz naših prejšnjih projektov. Posledično vse naše duše in čustva poskušajo narediti nekaj sprememb, skratka kratkoročne in nestabilne rezultate. Bazhana lahko tako trdi in ne vztraja.

Melodično urejate zrobiti in si polepšate življenje. Zdaj morate položiti prst na daljavo: nadgraditi moč nepremičnine, uvesti novo zdravje in videti dobro novico, ki je bila v preteklosti za vas v bistvu neprijetna.

Oblikovalski procesi so dodeljeni samcem, na primer zmagovalni za izboljšanje metod treniranja za spodbujanje posebne učinkovitosti.

Projektivni procesi vam bodo pomagali izstopiti iz območja vašega psihološkega udobja, pomagali vam bodo spremeniti predloge vaše robotike. Izbor je mogoče povečati in zagotoviti, da viri, ki so bili prej nedostopni, kot so prikazani pri vašem naročilu, ne bodo na voljo.

Razvili boste takšno stanje, saj ima stanje matere nadzor nad samim seboj. Prav tako lahko neodvisno pridobite nadzor nad svojo notranjo evolucijo. Tse je pomembno.

Ko ste končali načrtovalske postopke, boste videli govore, do nedavnega ste postali nepomembni. Fizično obtičali v spremembi, so rodili svoje pomene in dejanja, če ne postaneš prevelik. Postali boste red velikosti močnejši, modrejši in bolj vbrizgani, ne samo prej. In ne preveč. Prav tako se boste lahko prilagodili svojim in svojim ciljem ter neskončno oropali tiste, ki jih potrebujete.

Pred tem so bili postopki oblikovanja na voljo samo spreobrnjencem in jih je izvajal univerzitetni delež "fakhivtsiv". Izobraženi posamezniki in geni napačnih predstav so začeli in začeli ustvarjati več družbene resničnosti, v kateri je motivacija nekaj ljudi, ki jih zavajajo. Tako so socialni inženirji, ki so bili odgovorni za zamenjavo vladarjev, ki so jih postavili, ustvarili nekakšen družbeni red. Red, ki vodi v novo digitalno suženjstvo.

Ozrite se okoli sebe. Koga želite v Natu? Poiščite Obivateliva - sužnja novega družbenega upravljanja in nadzora. Življenjska cena se ne spreminja le trajno za vse vrste blaga, ampak se bodo kmalu viri planeta pospešili do skode prihodnjih generacij. Potreba po življenju se prenese na področje nematerialne virobnosti. Najprej za vse, na mentalnem področju. Na področju sporočil. Naj tujci živijo srečno do konca svojih dni, ljudje se žrtvujejo.

Poleg tega sem razbremenjen dejstva, da ne želite žrtvovati svojega življenja. Znanje vam je pomagalo, kot ste dobili iz prve knjige. Zdaj boste imeli priložnost svoje znanje prevesti v navichki. Opazili boste zadnji proces oblikovanja, obliko tehnologije poti prihodnosti.

MAYBUTNOGO TRASSOVER® - celotna tehnologija vnesena v realnost nove generacije. Napredne tehnologije, kot so usposabljanje, usposabljanje in usposabljanje, so postavile temelje prihodnost .

MAYBUTNOGO TRASSOVER® Predlagal vam bom wiklik: po tem, ko ste veliko časa predlagali oblikovalske postopke, vam boste lahko pomagali v lastnih interesih.

Koliko želite vedeti, če želite sprejeti Wiklik?

Bi potrebovali Zrobiti?

Zdravstveni vrstni red poti je lahko:

Projektivni postopek 1 "Pripenjanje energijske donacije" .

2. K njej se boste morali vrniti, saj je bila vloga z involutivnimi scenariji vedno znova odigrana in v vsakem grozljivem taboru ste bili preglašeni, nato pa bi morali videti scenarij prehod v nasprotno vlogo v evolucijskem. scenarij.

Projektivni proces 2 "Zupinka nezapannoy podíy scenarij" .

3. Ko reorganizirate svojo refleksivno stvar: ostanite pri predlogah močne bede, se naučite lekcij iz preteklosti, poglejte, kako prestreči spremembo, pridobite notranjo arhitekturo, notranji nadzor nad silami.

Projektivni procesi: 3 "Razširitev med dovoljenim", 4 "Preoblikovanje čutov", 5 "Popravljanje preteklosti", 6 "Revizija medsebojno povezanih prehodov", 7 "Razvoj predpogojev", 8 "Vibriranje klica" notranje kontrole ", notranje .

4. Zdaj lahko spremenite svoje pričevanje in delate na duhovni ravni. Zaradi vas s'yasuête svoj pomen, sporočilo in pogled na vrednost.

Projektivni procesi 10 "Oblikovanje misije", 11 "Ponovna izvedba Glibinne" .

5. Ko končate vse, lahko nadaljujete z razvojem osebnega projekta prihodnosti, ki bo zgrajen iz simboličnega podíya (vbudovaniye podíy) in novega razvoja vmes. Nato boste z lastnimi sredstvi, kot sta intuicija in dojemanje, razvili načrt za izvedbo scenarija scenarija. Poleg tega naredite končno oceno, se sklicujete na svoj načrt in se boste zataknili pri razvoju strokovnih mest. In potem, poglejte virovski tabor, perebayuyu, boste v resnici vaš načrt.

Projektni procesi: 12 "Razvoj osebnega projekta prihodnosti", 13 "Razvoj načrta pred načrtom", 14 "Zmína energetsko energetskega stanu", 15 "Zaluchennya іntuytsії", 16 "Nadgradnja v prihodnost," 17 " Tabor dopolnilnih virov " .

7. Ko ste ponovno obiskali uro v preteklosti (referenčni datum), veste velikost ure n-sveta, kadar koli ste srečni ali kadar koli potrebujete vsaj eno uro.

8. Potrebovali boste eno uro, potrebovali boste energijo in si jo boste zapomnili in jo vzeli vase, zaslužili v sebi, dokler ne postanem podoben, notranje ukoreninjenje.

9. Nato se premaknete na maybut, si ogledate v novi isti dimenziji ure n-sveta uro in se ustavite na točki maybut, kot da bi morali biti na podlagi ostalega botra.

10. Na isti točki ure na lestvici ure n-sveta odprite celoten prostor strokov.

11. Ves prostor vas bo spominjal eno uro. In tudi "prazen" svet in fantazije, razporejeni v prostoru na dvorišču brez posebne kvalitete do ure, brez energije, zato postanejo nerealizirani.

13. V celotnem prostoru stroka, odprtem ob n-urni uri, poglejte scenarije stroka. S pomočjo scenarija boste ostali v zorotnem kronološkem koncu dneva - od zadnje ure do naslednje, dokler ne naredite prvega koraka, ki bo popravil celotno serijo.

14. Ko smo premestili stroke, smo nastavili vektor stroka - neposredno razvoj vrstice stroka (puščica).

15. Pojdi naprej in postavi celotno posestvo, vicoristovuči za celoten razvoj energetskega potenciala med taborom vsakdanjega življenja in taborom brutalnosti, kot zmagovalec, če obstaja več nagnjenj. Usmerite smer vektorskega stroka (glejte puščico stroka).

16. S steblom osrednjega egregorja sinhronizirate celoten prostor in hrbet za vse prostore. Pisanje celotnega tsilovoy Egregore je skoraj uspešnejše v spalnem prostoru pod in medsebojni povezavi s težjim abstraktnim Egregorjem Rozvitko. Občutek povezave med spodbujenim podiatrijo splošne urbanizacije in potencialno podrazdelitvijo abstraktne urbanizacije omogoča, da se potencialna podrazdelitev abstraktne urbanizacije uredi v takem rangu, da bo vonj postal vmesna prehodna podregija mesta tvoje mesto. Zdi se, da je proces sinhronizacije uspešen pri vključitvi vašega scenarija v vašo pediatrijo.

Projektni procesi: 19 "Rozgortannya tsilovogo podíy", 20 "Trasuvannya maybutnyogo", 21 "Otrimannya dostop do države visoke energije", 22 "Oblikovanje agregata tsilovogo", 23 "Zagotavljanje barabe scenariju podíy" .

NAPRED !!!

Projektivne procese lahko naredite korak za korakom sami, lepše za vso ceno v paru. Vaš partner bo seznanjen s postopkom, ki je pred vami, nato pa vas bo vprašal o postopkih in pisnih rezultatih za nadaljnjo analizo.

Dokler so postopki oblikovanja neodvisni, najprej ne preberite ušesa do konca navodil za sam postopek oblikovanja. Suvayut hrana bo postala na enak način, saj se vam smrad ne zdi zzdalegid. To pomeni, da vaše pričevanje učinkovito odpravlja razliko v moči uma do hrane in pijače.

To je zaradi dejstva, da je kot maček, kot omamljenost, če ne veste, je tako, kot da je hrana, če ne pomislite na nič. Qia premor pomeni In če iščete hrano - morate zapisati, fiksuvati. Povečanje inteligence v katerem koli vidiku resničnosti, ki ga ustvari takšen čin, je vaš najboljši vir. Vir, ki širi vaše možnosti in perspektive. Vir, ki lahko vodi do najboljšega obnašanja in najboljšega vedenja. Da bi bil vir videti večji in večji, je bilo na dno dobavljenih več kot tisoč živil.

Zato ne veste vnaprej o postopkih oblikovanja. Ne označujte se s storitvijo. Vas ne moti. Sploh ne boste ocenjeni. Založite si pisalo in papir za popravljanje staniv, izkušenj, spoznanj. Videti jecanje na koži projektivni proces približno 2 leti Vaša ura je.

Vse najučinkovitejše stagnacije projekcijskih procesov z vidika zagotavljanja vokalnega zvoka je mogoče pripisati le sodelovanju poklicnega trenerja. Ne bodite leni, da bi spoznali svoj svet. Pokažite jim postopke oblikovanja, razložite jim tiste, ki jih želite. Prvi dan ga imenujemo "napajanje za kačo".

Bolj ko boste spremenjeni, bolj se boste spremenili v svoji različici dejanja. Ko ste se spremenili do te mere, da niste prepoznani, se vaša različica delovanja zaveda radikalne preobrazbe in svetloba okoli vas se spremeni.

Ko boste razumeli, da je resničnost plastična, in lahko spremenite svoje razumevanje aktivnih dejanj, boste s pametno inteligenco postali očitno dejstvo.

Kaj iščeš?

pridobite energijskega darovalca brez okvirja

ponovno prilagoditi zanemarjanje podij scenarijev

stavati vílnim iz globalnih sistemov in vsiljen obmezhen

širitev meja samoumevnega

razkriti pomen okvira in prototip manipulacij

učinkovito vikoristovuvati svoje opravljene v kakovosti virov za

prevedite svojega

inteligenco vaše strategije in sprememb

organiziranje potrebnega notranjega reda

prevzemite varnost svojega življenja

stavati so res močno ljudstvo

spoznajte svoj pomen, sporočilo in vrednost

zd_snuvati notranjo preobrazbo

viznachty sviy Shlyakh s prevedite svojo bazhanjo v celoto

formvati osebni projekt maybutny

viroblyatie učinkovit načrt

ugajaj si

dobite uvod v ustvarjalne projekte

otrimuvati dostop do hiše - dzherela glybinnoy modrost

upravljati različne položaje

storyuvati tabor virov

vzpostavite stik z uro kot vidikom resničnosti

razširite prostor stroka

zd_snyuvati pot pod_y maybutny

otrimuvati dostop do države visoke energije

loputa konstruktivni tsiloviy egregore

vproadzhuvati bazhaniy scenarije podij

viroblyatii in dotrimuvatisya pravila varnostne tehnologije maybutny

učinkovito za

www.trassir.org

Projektivni postopek 1 "Pripenjanje energijske donacije"

1. Privzeti stan nastavite na nič. Bodite razočarani nad vsem. To je približno tako, kot da bi odraščal kot pes, ko greš ven.

2. Ugani tabor, v katerem praviš "živiš", svoj tabor sam.

Če se zapleteš v cel tabor, kakšne misli ti pridejo na pamet?

O čem razmišljate, kaj mislite?

Pomislite na tiste, za katere menite, da so privlačni.

Ali je tudi tebi všeč Kim vi?

Kdo ga ima?

Kakšen je vaš dom pri izbiri arhitekture (robot, položaj v "vzmetenju", družina itd.), Zakaj je tako?

Kako razmišljate o svojih sposobnostih in zdravju?

Kako ocenjujete svoja dejanja in vedenje?

Kako razmišljate o sebi, se čudite svojemu najboljšemu delu (ljudje in opremite svoje življenje)?

Tsi opremiti svoje življenje, da vas lasthtovuyut?

Yak vi mislite, kaj preverjate v maybutny, kako in če je vse izgubljeno, jak?

3. Če pomislite na vse, kako vidite to v svoji sobi, de smrdljivo lokalizirano, kako vidite smrad? Naredite natančen popis poročil in ga pritrdite od prstov do vrha. Navedite vse dodatne navedbe, na primer tiste, ki so navedene v zadnjem sporočilu. Opišite glas nove vizije v kinestetičnem, čutnem smislu (vidim to in ono). Ali je v nekaterih delih smrad lokaliziran?

4. Energija vaših napovedi zase in za vašo lastno moč, jaka se je zataknilo v mesu, morate ga premagati. Ni spoštljivo, kot vidite, lahko preprosto odidete v prazen prostor, ko plavate z energijo čela, tako da ga lahko vidite.

Kako tsya energіya upredzhen viglyadaê?

Yakiy njena barva, oblika, zakaj, kateri deli skladišča so shranjeni? Je energija statična ali dinamična, zakaj je vse na sredini?

Se vam zdijo zvoki, trnje, okusi, ritem, melodija, trki?

Ali so vam videti tisti, ki jih bachite?

Koliko čustev vidite v svoji vožnji?

5. Ali ste pripravljeni energijo pretvoriti tukaj, njen zvok je prišel, - v vesolje?

Ko ste že sprejeli isto odločitev, poskusite to preprečiti zdaj, ko se energija v prostoru dviguje, korak za korakom, da se ne izgubi in potem. Prvič, proces teče tako, kot je potrebno, in s takšno hitrostjo, kot je potrebno, tako da nič ni izpuščeno.

6. Ali je prostor prazen?

Če je prazen, kako vidite do sedaj?

Kako to vidite na dan, ko ga vidite? Opiši jih s kinestetično, čutno.

Kako spreminja tabor same duše, drže, drže, razkrivanja viraza?

Kako lahko vonjate nove zvoke?

Kako spreminjate barvo v svetlobo?

Kakšne misli o sebi zdaj pridejo na misel?

Kako mislite, da ste zdaj posebni?

Kdo je pravi?

Če ste prej nekaj časa preživeli z energijo "starih ljudi", boste dobili dostop do Egregoriškega nalaštvana.

7. Kako ste prišli do urbanizacije z inovativnimi scenariji?

8. Ali ste z istimi energetsko -informacijskimi strukturami - Sistemi in Egregorjem - svojo mamo pripeljali na desno?

10. Dokler potrebujete egregorja (če ne želite zapustiti organizacije, na yaku pratsyuête), poskusite spremeniti način interakcije s cim egregorjem - od znotraj do klica. Če želite izvedeti, kaj ste služili, videti kot veličasten prstan, kako se ovijati, torus pletenic okoli vas in vi - sredi torusa. Spremenite dislokacijo trenutnega torusa, da bo vaša interakcija postala klic. Odraščanje je za vas sprejemljiv način.

11. Z yakim shche egregore vi zaєmodyali (služili so yomu, bili so čarobni, da so postali Utriman, ali pa so bili čarobni, niso bili sposobni boriti se z njimi ali so bili čarobni, niso bili želeni.

Kakšna je vaša vloga z vašega stališča pri pogajalcih s tsim egregor vikonuvali? Kaj pa vloga z vidika egregorja vikonuvali? Kako vigodu vigod vytrimovali od vzaêmin z tsim egregore, in kaj je zmagala bula?

12. Razkrij jok, kakšna nit. Kako von viglyadaê? Bi radi videli zvoke svoje hiše? Prekinite klice. Prijavite se iz Egregorja na način, ki je za vas sprejemljiv.

Če ste se zlomili, kako ste se počutili? Jak je spremenil položaj? Kako ste spremenili vizijo v tiliju?

Kako vidite promet z energijo?

Povežite se z njimi na enak način, kot je opisano zgoraj.

15. Kaj bo za vas dragoceno med postopkom?

Projektivni proces 2 "Zupinka nezapannoy podíy scenarij"

1. Viznachtesya, z yakim brez virov močan tabor vie maête namir popratsyuvati.

Na primer: strah.

2. Z'yasuyte, s katerim zvitkom lahko vidite desno. Je bila vezana z yaky preprezhennyamom? Kakšna so pravila vedenja?

Metafora za ogled: marioneta na strunah je zavihtela v lok.

Notranji motiv: strah bo strašen.

Glybinnium proces: nerodnost.

Postala bompervinne stan: strah (strah) → strah.

Ideja je vsiljena:"Vse je skrito pred močno svetlobo in s tem ni nič."

Vnaprej dodeljena vloga: Pidnevilny.

Splošna linija vedenja: ljudje razumejo manifestacijo keruyuchoy, panovnoy sistema in vsemogočnosti, vidijo strah pred sistemom, so v prisotnosti sistema, se navadijo služiti in služiti.

3. Z'yasuyte, kako povsyakdenne tabor je protolezhny tsomu tabor brez virov?

V dani zadnjici, smilivist.

4. Ali veste, kakšna je vloga rastočega tabora?

Metafora za ogled: marioneto na vrvicah razrežemo z nožem puta.

Glybinnium proces: svobodo.

Postala bompervinne stan: neustrašnost (pogum, pogum, tveganost) → energija.

Kerivna ideja:"Tisti, no, nisem lasthtovu, želim postati vilny."

vloga: Zvílnitsya.

Splošna linija vedenja: Lyudin razume razpoložljivost sistemov in teče na poti

5. Visnachte zase vira stan. Kakšno taborišče lahko upravljate "smilivist"? Je to lahko "neustrašnost"?

6. Spet ste nastavili tri položaje:

1) osnova tabora "strah" brez virov;

2) tabor virov bazhane "smilivist";

3) pidsiluvach resource stan (kontrolni stan) - "neustrašnost".

7. Popratsyuêmo spratku nad korektsієyu tabor brez virov. Oskilka, je tvoje pričevanje dobro videti, če imaš kakšno idejo na prostem, potem pa bo razprostiranje na dnu raztegnilo lestvico prebivalcev (10 crocsov med skrajnimi točkami + stalež).

8. Vibrirajte z lestvice. En pol bo postal stojalo, ko boste spoznali svoj hudobni tabor - strah, drugi pa - vaš bazhan - postali boste smeškasti.

9. Oskilki "biti prestrašen" in "biti smilivim" sta v središču vasi, potem se boste zrušili na tehtnici zastarelih taborišč in vas bodo obsojali vso uro do tega pola, kar lahko pomeni, da smo grozni.

10. Stojte sredi lestvice pola, popravljenega s h do ("strah"). Je nevtralen.

11. Ostanite na sredini lestvice, določenih pogledov pa v temi. Vaš tse povsyakdenne, "pobutove" tabor.

12. Krok croc naprej v smeri popravljenega pola (strah).

Opišite, kako vidite v svoji sobi, kako se odzivate, če padete z lestvice v ravni črti?

13. Več krok naprej v smeri popravljenega pola (strah).

Opišite, kako novo vidite v svojem življenju, kako se odzovete, če z lestvice padete po ravni črti?

14. Ali želite iti naravnost do popravljenega pola?

15. Yaksho "tako", se pomaknite naprej. Kako se lahko zdaj odzovete, kako lahko vidite, kar vidite?

16. Ali želite iti naravnost do popravljenega pola?

17. Yaksho "ni", obrnite (zrušite nazaj) v nevtralnem položaju.

Udarite spredaj, tako kot prej, kot pes, ki se otrese vode.

18. Croc premaknite nazaj (zavrtite nazaj) v desno smer, nasproti popravljenega pola lestvice (v smeri "smilivist").

Kako ste zdaj videli spremembo tilija?

19. Za večji croc s hrbtom naprej. Kako ste spremenili vizijo v tiliju?

20. Zrahljajte več croc s hrbtom naprej. Kako ste spremenili vizijo v tiliju?

21. Bi radi nadaljevali svoje življenje naravnost?

Takoj, ko je vse na sredini, je v redu, da končate, potem je v redu.

22. Na kateri točki lestvice se počutite bolj udobno?

Pojdi na novega. Kako ste to videli? Udoben smrad? Kakšne misli pridejo na misel?

23. Pomislite na tiste, ki pridejo v cel tabor (smilivist), v hišo, v robota, v znano, na tržnico.

Kaj pa ti?

24. Razmislite o svojem načinu dostopa do celotnega tabora (postal bom: vizualni, zvočni, kinestetični) in o članku o sidru (1).

Kakšno barvo boste povezali s stanom?

Z zvokom (melodija, ritem, udarec, šumenje)?

Kakšno ruh, kakšno gesto (na primer treskanje prstov), ​​bi lahko vikoristovuvati, kako si prihraniti cel tabor, kako se v maybutny obrniti na novo?

Save, članki o yakir tse stanu, za katere boste po dveh sekundah našli zadnjega od naslednjega: colir (za prepoznavanje obsega colirja, s katerim je tabor povezan), zvok (nato predvajajte zvok v svojem glavo, postal bom aktiven - oblikovali boste melodijo nenormalnega ritma), na primer v klikanju prstov).

25. Pojdi na tehtnico in ji postani vodja. Nič, ohladite se.

Aktivirajte yakir 1 in počakajte v celem taboru (smilivist). Ostanite v celem kampu.

26. Udari v svoje telo, tako kot prej, kot pes, ki se otrese vode.

27. Virovski tabor "smilivist" je zdaj izvedljiv s taborom "dejavnosti", tako da eno taborišče postavimo na drugega. Tako smo tudi otrimaêmo postali manj neustrašni.

Stožec "smilivist". Pidsilyu stan "dejavnost".

28. Ugani trenutek, vipadok, stanje v tvojem življenju, če si aktiven, prinesi pozitivne prenose ter spodbudo in ukrepanje, zakaj bi se, ne da bi se ozrl nazaj, poklical rozrakuyuchi na barvo in ali se ti je aktivnost obrestovala?

29. Če pomislite na to, kako to vidite v tiliju? Kako vidite "aktivnost" v svoji sobi? Opišite stopnjo odziva. Ali je smrad lokaliziran v tílí?

30. Zapomni si sporočilo. Razmislite o načinu dostopa do »dejavnosti« (sidro: vizualno, zvočno, kinestetično) in člankov o sidru (2).

31. Izniči, otresi svoje telo, kakor pes otrese vodo.

32. Pojdite v tabor "smilivista", ko aktivirate yakir 1. Pridite v tabor z vsemi čuti.

33. Perebuyuyut v taborišču "smilivist", pojdite v kamp "dejavnost", ko aktivirate yakir 2.

Tako smo na taboru dali "smilivist" kamp "aktivnost".

34. Če boste taborišče položili sami, kako boste videli v tiliju? Ste videli nove ideje? Kinestetično opišite poglede v tiliju. Kako vam je všeč "aktivni nasmeh = neustrašnost"?

35. Spomnite se zaznavanja. Razmislite o načinu dostopa do "aktivnega smilivista" (yakir tsiy bo: vizualno, zvočno, kinestetično) in člankov o yakir yogu (yakir 3).

36. Odstranite lastno držo, tako kot prej, kot se pes otrese vode iz sebe.

37. Perevirt kot vaš praktičen način dostopa do "aktivnega nasmeha = neustrašnosti".

Pojdite na stran in aktivirajte yakir ts'go (yakir 3). Ostani v celem kampu.

Vsakič, če ga ne potrebujete, lahko hitro dostopate do »aktivnega nasmeha = neustrašnosti«.

38. Zdaj, če ste preobremenjeni z načinom upravljanja tabora brez virov, na primer z novimi, ste pripravljeni na rast že naslednjo uro?

1) __________________________

2) __________________________

3) __________________________

39. Kaj je za vas ta postopek dragocen?