Poglejte okoli Gris Valiant Hearts: The Great War. Pregled gri Valiant Hearts: The Great War - malovany zhahi viyni Valiant srca pregled

Studio Ubisoft nam je nezadovoljivo pokazal darilo za vse nas, kot je na prvi pogled koktajl iz čudovite risanke, dramatične zgodovine in enciklopedije o zgodbi o prvem svetem življenju. In če kopate še malo, potem lahko vidite dolgotrajne človeške duše, preizkusite inteligenco, kot bi se prelili v delež ljudi, preprostih, dobrih, ki niso junaki. Ime v središču sumy "grimuchoi" je običajno - Dobra srca: Velika vojna... Vzagal, govori o Valiant Hearts, jak o preprostem gríju, ni prav. Pred nami v akciji povnotsinne tvir mystestvo, neodvisna mojstrovina. No, gre za isto Potovanje (vsaj na silo), vendar o tej temi in v najnovejši obliki. Protest o Valiant Hearts bo spomin in sprostitev skozi rock.

Perche, na scho zvertaєsh spoštovanje, vizualni način oddaje gradiva. Nepomembno zaradi svojega edinstvenega in bogatega sloga Farbs, v Valiant Hearts: Great War, ki ga še bolj resno jemljejo tisti, tukaj v najbolj cenzurirani obliki natančno preučujejo glavne trenutke prvega svetega dne. Če tisti, ki ne bachimo krivih bojev in slikovitih zhorstokosti, bi bil prikrajšan za škrlatnost. Zelo spoštujem smuč, bistvo, tiste, ki jih vidimo v dušah junakov in jih, ne daj bog, v podobnih okoliščinah videli v naših dušah. Tako je bilo, da je Persha svitova víyna, hocha in vzela manj življenj, nízh Friend, igrala ključno vlogo v zgodovini svitovíy. Ustrahovalec dominiona poglavarja evropskega cesarstva je potonil v nebu monarhije in tako začel sveti red. Svit že ne bo več takšen, kot so ga poznali naši predniki in pradedje. Zgodovina, kot so jo preživeli, je lahka, tako kot Nikola in brez obroka ... To so rezultati glavne zgodovinske bitke v zgodovini človeštva. V prvi luči dneva so bili postavljeni temelji grenkega »novega jedrskega« sumljivega načina, isti zgodovinski mlinček za meso ni zdrobil le nekaj ljudi, ampak celotno državo, krogle smrti bombe prinesel zlo th innshí zhakhív 20. stoletja.

Ob sončnem zahodu so bojevniki, ki so umrli v obeh svetlih bojevnikih, enaki. Nemilosrdno in brezgluzdnoy protistoyannya Pershoi svitovoi víyny spomnil Obisk dovgy rock. Naslednjo uro so bile vse cene, ki so jih vodili ideologi SRCP, vržene v pozabo, saj so krstili Veliko Viyno Imperialistično. Naenkrat sami, v Rusiji, v Rusiji, vidijo tudi poklon bojevnikom te bitke z vsoto tistih, ki so jih izgubili.

Ale lahko brez predhodnega naročila prenesete na isti gri. Pogumna srca: Velika vojna bo dobesedno pritegnila vse vaše spoštovanje. In tu ni le zasluga čudovite slike, tudi gravitza, ki razteza ves gris, bo nadzirala glasbo in uprizoritev je čudovita. Torej ni zaupna, ni nič manj sovražna.

Takoj po inteligenci Valiant Hearts: The Great War ni le lepa slika, ampak režiserska produkcija. Pred nami je čudežna interaktivna knjiga, v kateri se prepleta nalepka obžalovanja vrednih zgodovin. Morali bi se naučiti o francoskem kmetu, ki so ga s zetom odpeljali na fronto, kako se boriti na bojni ladji (v Nimechchinu), s pogumnim ameriškim prostovoljcem, očarljivo belgijsko medicinsko sestro in videti ga z dobrim prijateljem. S pomočjo likov boste morali preživeti več kot eno leto, dolgo boste zdržali, preživeli boste plinski napad iz Proma, vibrirali boste od dobrega človeka in izvedel bo tudi operacijo amputacije roke bojnemu tovarišu. In vsi vaši junaki nikakor niso preprosti, prijazni ljudje, ki so se znašli v težkih težkih in slabih okoliščinah. In vse je zdravo ... No, vse je shranjeno v taunnici. Z Valiant Hearts na kožnem grobu lahko jeste svoje posebno, ni mogoče reči, znanje.

Viynyjeva tragedija v hrabrih srcih

Pravzaprav je čudovito dejstvo, da so tisti, ki so živčno sladki in zabavni, predstavitev zgodovine tu in tam z roko v roki s tragičnimi dogodki, ki so že prepleteni v zaplet in produkcijo. Kožni prizor je do te mere v odlični formi in zdi se, da ga duh ne privlači. Torej, "risanka", torej, slog je optimističen. Ale, če ne boš zdrobljen iz kamna, boš plakat, postal boš misleč in zavedal se boš neumnega junaštva v vivinu in neme hrabrosti v vojni za ozemlje, ideologijo, vire.

Drug pomemben element Valiant Hearts je glasba. Grí ima enega najboljših zvočnih posnetkov v zgodovini. Skladbo bi rad slišal in vedel. Mislim, da so po oceni gro prenesli tudi glasbo glasbe in poslušali zvok. Sami lahko ocenite, glavno glasbeno kompozicijo grisa:

Če želite iti v proces igre, potem, mimogrede, pojdite na drug načrt. Hkrati pa klic ne spremeni načina in se popolnoma prilega platnu ozadja. Inakshe, ki ga je treba zgraditi, oživiti bulo preprosto ni mogoče. Zakaj so torej Valiant Hearts vda iz samega sebe, jaka gra? Mimogrede, to je platformer z nizom ugank, ki dopolnjujejo preproste, a nič manj tsikavih. Rešitev takšne osi nalog včasih prekinejo akcijski prizori, v katerih je treba gravitacije pritisniti na zaslon tipkovnice, da vam to pokažejo. Tobto maêmo te, scho maêmo: platformer z ugankami in elementi QTE. Ne zdi se, da ste kot vi, ne poskušajte. Sens je os take osi "igor-platen" v enem: v eni sami enoti. Takšna krogla і Journey, o jakuju, o katerem smo že pisali vishche, je bilo potrebno, da so vsi šli naprej. Potem, kot čustvena injekcija majhnega grama v vaš um. Navit, lahko rečeš, duša. Os in Valiant Hearts: Še vedno je za rosumu, mojstrovino celote in ne zunanjih delov.

Še bolj iskreno razveseljuje Valiant Hearts, v katerem so vse te vrednote preobremenjene, skozi katere ljudje prehajajo in odhajajo. Torej z njo ni lahko. Zgodovina je še vedno zelo pomembna, mimogrede, dajala je zadihanost, gras, kako vas na pošten način videti, videti vse tiste, ki so padli na žreb junakov. Tobto, scenaristi so gris z dobrim razlogom, fantje. Takšni v igrovіy іndustії odinitsі. Í mi spodívaêmosya, ki jim je v maybutny mi pobachimosya podobno po znanju. In dokler smo želeli povedati, da Valiant Hearts: The Great War, bi morali igrati enega od tišin velikih ignorjev, ki ga preprosto ne gre zamuditi. No, za trenutek so jo poklicali kot glavno kandidatko za naslov rocka і 2014.

Posnetki zaslona Valiant Hearts: The Great War







Prva luč dneva je ena najpomembnejših in podcenjevanih plati v zgodovini ljudi. Ena usodna konstrukcija v osrčju leta 1914 je usoda pozvala k spoznanju političnih kart s seznama velikih imperijev in hkrati starih ukazov. 4 kamnitih, 38 dežel in več kot 20 milijonov je umrlo, polovica jih je mirnih. Čim dlje je zastoj drznih živali in tankov na bojišču, tem dlje so eskadrile vojnih bitk in topništvo, strašne žrtve, ki so jih prinašali na bojišču. Skale se tresejo, saj so nekatere klicali k blaginji, druge pa pred revolucijo in nastopom velike zmage. Doslej se soočajo doba zgodovine, politike in preprostih ljudi - kaj je lahko edinstvena edinstvenost svetlobnega kolapsa, za kar je kriva? Za kaj in za koga so se borili vsi ljudje? Studio Ubisoft Montpellier je preizkusil datum lastnih pogledov na tsi težko v vseh občutkih hranjenja barabe platformerja Dobra srca: Velika vojna Kot rezultat sem imel vse do konca.

In vse, tistemu, ki bi lahko pokazal tisto strašno napako oči navadnih ljudi, ko je videl morilca, velikega politika in nerazumno sporočilo. Pred grobovi je mesto čotiri različnega junaka šlo skozi vseh sedem morilcev te strašne vojne, da bi spet ubili svoje ljubljene. Naša dovga je škandalozna zgodovina, ki si jo je treba povrniti iz etničnega imena Karl, ki s svojo lepo družbo naenkrat živi s Francijo na ime Marija in vsi so prišli le na prvo mesto. Ale víyna, tako kot smrt po njej, prihaja neprijetno in išče znanje, da pripelje najbolj močne ljudi. Francoski odred je Karla deportiral v zgodovinsko Batkivščino, de jogo je na skrivaj sprejel generala von Dorfa v vojsko. Ker litovski Francoz Emil Virishu ni videl sodržavljanov svojega ljubljenega malega ljubljenca za tasta, se je pridružil mogočnim silam svoje države in ga videl na poti v Karlovo življenje ter se obrnil, da ne bomo živeli.


Hkrati se razvija zgodovina temnopoltega prostovoljca Freddyja, ki je iz ZDA prišel ravno na fronto. Peščica scenaristov jih želi predstaviti v grobove, na primer takega Rimbauda, ​​junaka brez strahu, do takrat pa se poskuša naenkrat boriti proti vedno prisotni vojski, vendar bližje prvemu dejanju. Težko skrbim za to in mi ni treba skrbeti, dokler tega ne morem zadovoljiti, lahko to vidim, če je mogoče priti skozi življenje. Škoda, samo, doma pri Freddyju je njegov mlajši brat, ki se tako močno želi pridružiti ameriškim vrstam in oditi v Evropo, ne vem, saj je tam mlin za meso. V drugem dejanju bo rdečelaska Anna vstopila na prvo stopnjo, saj je postala "sestra usmiljenja" ne po svoji volji, ampak zato, da bi vryatuvati svojega očeta, ponosno belgijsko čarovnico, ki jo je v celoti prevzelo hudobno dobro -naravni general von Dorf. Zdaj vas bodo v dobro stroja Nimetskoy Viyskovoy pripeljali na desno, kar bo odprlo še več vitalnosti, saj lahko pomagate ljudem, da začnejo beračno napadati proti silam Antantov. Anna, rada bi bila mlada, ale, še bolj vidvazhna in pripravljena na vse, če hočeš biti očka in ne dovolite, da se sovražniki umaknejo. Ostala bom udeleženec in "junak" Grkov, mali pes -sanitar - prijatelj upanja za vse junake in posledično Lanko med njimi. Bodite prepričani, da pridete do virusa, če morate pripeljati stražo ali nadaljevati s pomenom.

Očitno so vse smrdi iste vrste, ale in zgodovine se harmonično prepletajo v eno veliko, de miši vsega: ljubezen in sovraštvo, dobro in zlo, medsebojno pomoč in nesrečo, sovražnost in pravo prijateljstvo. Pripravljeni so priti po pomoč, čeprav ni tako, tudi sredi srca so izgubili ljubezen in upanje na lepe stvari. To pa ne velja sredi očitnih stisk, kot je general von Dorf. Preprosti nimci niso nič manj kot Škoda, niso tihi zavezniki, smrad pa je enak - preprosti ljudje, ki jih je treba naročiti zlim generalom in videti isti strah in bil. Zlasti dobroto lahko vidimo v dveh kratkih zgodovinah: ena je bila povezana z nemškim zdravnikom in za norim gospodarjem ljubkega psa in prijateljica z inženirjem vusati, zaljubljena v katakombe in brez veličastnega obtoževanja sopotnikov Emi. Najbližje finalu boste imeli v sebi samo jezo, čeprav ne proti sovražnikom, ne, ampak proti generalom in častnikom, ki v boj vržejo miroljubne ljudi, kot da jedo meso, in to ob isti uri tiho bi hodili naokoli. Odpravite razlog za motivacijo enega od glavnih junakov, za katerega je šlo tako, da je tako vstopil v koncept in ne na prvem mestu. Samo ena pravilna, čeprav nenavadna vinska trta lahko vse spremeni ... Ale in v glavni ploskvi je veliki minus, ki izkrivi vse pluse, naš ameriški prijatelj. Prav tako ga je treba videti z dvorišča jurbi, ki nenehno dokazuje svojo izjemno moč in hlad v vsem. Poskrbite, da ima vaš služabnik prav, Freddie je junak, a scenaristi so mu pokazali, da obračamo tudi poper, v nekaterih primerih z istim Emilom ali Karlom. Všeč si mi, spodbujam se, da si sredi napornega okolja in zgodovine "navadnih ljudi" pomagam s tako žalostnimi klišeji, preprosto nisem kriv, ker vsi deli iinshí jakajo kot dan za dan -dan.


Ale tsei nepopolno odpušča, vrahoyuchi yaku titanski robot vikonali avtorji pri vzpostavljanju resnične in vigadanske zgodovine. Torej, pred nami je utrip namalovanih risank, vendar je ves smrad različica na pogrebni podíї in místsya, če smo sodelovali v tem wíyníju. Med malce grozljivo bitko je med tem, kar se je dogajalo, naslednjič naslednjič razstrelil plin proti lastnemu sovražniku (v resnici je potrosil skoraj 168 ton klora, kar je v sekundi zažgal legende ljudi na sredini). Nato so zavezniki leta 1917 prišli v Arras. Če je ne preberete, jo boste videli na zaslonu, kadar koli lahko odprete posebno revijo v meniju ali preberete prijatelje glavnih junakov. Razvijalci niso mislili le na zgodovinarje, ampak so to storili hkrati z uradnim projektom Mission Centenaire 14-18, ki sodeluje v enem najpomembnejših arhivov iz Francije, saj zbirajo na tisoče dokumentov iz prve fotografije. Na srečo ruskih šanuvalnikov Francozi niso pozabili na Rusko cesarstvo, ki so ga pogosto pripeljali v zadnjico v majhnih notranjih igrah in zgodovinskih primerih. Za vse lokacije je bilo razdeljenih več predmetov, ki so bili povezani z zgodovino starodavnih ljudi: kovanci, čelade, vojaški žetoni, lep videz, letaki za bližnje in stare ljudi ter nekaj zelo bogatega. Vse trofeje, ki jih poznate, nadzirajo tsikavi postkripti o tistih in za katere v rocku vyyni vikoristovuvsya tisti, ki je predmet. V sto velikih pevskih pesmih lahko rečete, kako vas lahko deyaki takšne razstave popeljejo po vrstnem redu zdivuvati: od nymetskih čelad z "ryzhki" do posebnih školjk, v katerih vojaki zberigali tyutyun. Zagotovo obstajajo zgodovinske svoboščine in dejaki in nepolicijske funkcije, kot je veličasten tank ali zračna ladja z nakupom zombija na krovu. Vendar to ni veliko in vse smradu so preproste le za tiste, ki so sprejele slog stripa / risbe, vendar so bile vse zmage presežene.

Še malo, da popravite tri prej, če se poigrate pred procesom igre in razumete, da je za trgovce očarljiv obred, da lahko obvladajo, da je neprijetno: zmagati in popolnoma mirno. Torej, tako da, za ves gozdiček, ne lomi granat, toda tam boš v granatih zmagovito zmagal v miroljubne namene, le v ta namen se boš odpravil daleč stran za ryvnem. Nekaj, če želite zgraditi, da je lokacija kože bolj dvojna, vendar se temu ne reče tako: vsi smrdi so razporejeni po ozadju, tako da se boste v tej viziji pogosto morali obrniti. videli, ki so že tam. Ne bom te pustil, ne naveličam se tega, tudi če sem lahko prebral situacije v igri, ne dovoli, da zaspiš do konca dneva. Popravite os, ki je zvit mehanizem, podrobnosti so prikazane in razporejene po vsem mestu. In os je že na norosti hitrosti strelnih glav na pariških taksijih, vojakih in prisluškovanju ter hkrati z granatami, bombami in drugo tehnologijo, kako se zrušiti v ritmu klasične glasbe Brahmsa , mazurka. Poleg tega imajo trije glavni junaki edinstveno zdravje, ki jim bo pomagalo, da se bodo še trije približali nepozabni vstopni točki. Anniejevi majhni ljudje so tesno vezani na mini žar, v katerem morate biti hitri in pri najbolj pravilnem pritisku gumbov, tako da lahko pacient vidi vašo majhno operacijo na istem zlu. Upravljanje je preprosto in intuitivno, tako da lahko naši junaki oropajo le glavna dejanja: vicoristovuvati ali pidnimati predmete, udariti ali metati granato. In še več, zaradi tega in ni potrebno, mehanika je za to preprosta - ključavnica tistega, ki ne vrže bremena skozi p'yat chilin, ki je šel skozi. Nekateri se pojavljajo v skupini ugank, čeprav iskreno, dišijo nepomembno in se pojavijo v dveh sekundah brez hrane. V skrajnem primeru, če vaša glasba ne more pretiravati s tistimi, ki vas gledajo, so prijazni razvijalci vstavili poseben sistem iztočnic iz listov, ki so vam jih na pomoč poslali poštni golobi. Ale smrad ne pride takoj, ampak skozi čilin, ki je dal več kot eno uro tistim, ki so sami razmišljali in so bili dobri v tem, kako priti iz situacije, kako je šlo. Nekaj ​​pomoči starih prijateljev boste potrebovali, preden boste imeli prijatelja z hotirinami z rogami, vendar brez novega preprosto ne morete spremeniti pomena, saj boste mimogrede potrebovali predmete.


Želim si, da bi bili vsi liki na svetu nezahtevni in da bi govorili le z najmanjšimi gibalci, da bi v bližini naredili na desetine fraz, za besede otrok sveta, sploh ne, ampak sploh, naravo slike vašega lika Okremo je želel b nikakor ne vidminny vizualnega sloga in glasbenega nasprovid gri. Naša ura je malce slikarsko delo na usnjenih detajlih in kosu pohištva na podeželju: od preprostih manšet na kostume do čudovitega vsakdana v središču Pariza. Praktično do konca žara vaš posameznik ne bo spoznal lahkega nasmeha zaradi namerno karikaturnega sloga pohlepnih in maloumnih vojakov, ki so v raketnih raketah napadli sovražnika. Res je, če prvič zatresete ukrivljeno os, kupite os take osi cholovichki, bo stisnila dušo, kot da ne bi bilo samo zaradi slike. Ker niso pokazali grobov pravega nasilja, krvi in ​​bivalnih delov hiše, so si razvijalci s silovito obliko zaželeli svojega: pokazali so vso banalnost in neumnost ideje, saj so odvzeli milijone življenja zaradi ambicioznih. In Garnie in ob isti uri povzeta melodija sta tu nagrajena na zvočni posnetki zvočne podlage do velikih dram zadnjih skalnatih desetih in to ni čudovita "Amelie". No, da se sramujem premika, potem tukaj avtor serije, trditve so neumne. Na prizorišču angleškega igralca, ki je sprejel pripombe zunaj ekrana, so prosili nič manj nadarjenega ruskega igralca, naj se spopade z osebjem, ki mu je dodeljeno - govori v mikrofon s čustvi in ​​v isti uri ne preglasi. Podnapisi so vidni na vrhu, brez resnih oprostitev in jasno okrašeni.
Pogled na pisanje digitalne različice gri za PlayStation 4 in ukaz ruskega glasila Ubisoft.

Takoj, ko je industrija iger zašla na trg trženja, so medijska podjetja začutila vso simbiozo novih, uspešnih področij zabave. Najbolj očarljiva ideja je bila, da programu pojemo skupaj z videom. Poskusi odraščanja bodo revizorju odvzeli ne najboljši položaj, zato se bodo prebili na množični trg, prebudi se velik pritok, takšni medijski pedagogi do njega ne bodo mogli priti.

Tema zgodovine zgodovine povezovanja s ploskvami videoposnetka je pogosto končana, a vprašanje preteklosti naj bi zaužila hrana; česa ne moremo reči o Valiant Hearts: The Great War.

Zaplet dvosvetnega platformerja, ki so ga predstavili ustvarjalni predstavniki podjetja Ubisoft Montpellier, posnetki o resnični podiatriji in študijah za druge ljudi, posnetki in časopisi v prvi uri prvega Sam koncept predstavitve vsebine je stiliziran za dokumentarni film z igralskimi predstavami: celo garnijskimi, umetniškimi in dramskimi - v lepi tradiciji dokumentarnih filmov Oleksija Pivovarova.


Če se vrnem k tem poročanjem v video igrah, Valiant Hearts: The Great War spominja na rob zgodovinskega ozadja: dejstva o prvi svetovni vojni, novice, ljudje, ki so sodelovali v nočni mori, in takrat bom opisal pomembne teme. Z velikim zadovoljstvom sem dojel celotno besedilo dela grisa, tako da je moje znanje v zgodovini prve luči krogel po lastnih smeteh majhno.

Očitno je bila Valiant Hearts: Great War prevara na ozemlju sistema razsvetljave, kot dokaz, da se je studio Ubisoft Montpellier zavedel o mehaniki iger in ustvaril klasično pustolovsko igro z ugankami, ki so jih na poti zložile. Neprekinjeni sprehodi po dvostranskem sprednjem delu na desni niso obrobljeni. Na primer, postopek igre za Gannoy se bo občasno razširil z vložki QTE, pred eno uro je treba odstraniti bitke, ki bi poškodovale rane. Skupno je v skupini figuric 5 ključnih junakov, katerih zgodovina se nenehno spreminja.

Charles

Nimets, dokler ni končno živel s Francijo s svojo ekipo, malo modro in tastom. Zaradi zakonov krivde Suvori se je Karl obrnil na Batkivshchyno in nato odšel na fronto.

Emil

Karlov tast, ki je toliko časa preživel na fronti, je prikrajšal francosko vojsko za boj za svojo hčerko in vnuka, ki sta izgubila pot na frontno fronto.

Freddy

Eden od ameriških vojakov nebagatokh, ki se je pojavil v francoski vojski. Ima svoje razloge za sodelovanje v vojni, najprej pa bo Freddie poslan k posebni osebi in ne bo mogel premagati sovražnika.

Ganna

Medicinska sestra Ganna se je sama spustila spredaj in padla s stojnice Vlasny. Vona nedolžno oživi v koži ranjenih in v prisotnosti žensk. Postanite duhovit lik in pomagajte nesprejemljivim ljudem.

pes

Takoj se pretvarjajmo, da je pretresenost psov v igrah že izgubila svoj pomen, ko smo videli volohatym pomichnik čez cim. Nemška vojska je "postregla" približno 6000 psov, ki so pomagali ranjencem pri pomoči shukati, bili so tako daleč. Tsey doggie vityagnuv iz gorečega ulamkíva živahnega Emila, ki je tiho postal vírní in nepogrešljiv spremljevalec, ki razteza vse nasmehe: zmagaj, da se prebiješ v univerzitetne šole, vidiš božansko, ali pa bom pokopal pešca

.

Vizualno Valiant Hearts: Velika vojna je še bolj srčkana in srčkana, vendar nima dela, dramska zgodba o kohaniji, prijateljstvu in slabi, nečloveški vitalnosti je pregorela v jaku. Scenaristi so izbrali nevtralen kontekst, v katerem ne gre samo eden za en prst kričati "vinen", "ni kriv"; dramaturgija v skladišču življenja in skrb za ljudi v težkih časih - ključni elementi, ki so bili vpeti v zaplet Valiant Hearts.

Kakšno uro sredi napak (poglejte okoli, da je bila različica predstavljena na PS4). Takoj, ko sem se razvil, je očitno, da junaki niso mogli vikoristovuvati predmetov v zahtevnem prizoru ali so prenehali delati z otochennyo. Virucha v celotni situaciji kopija varnosti avtomobila in nespremenljivost ugank na kmetiji.

Valiant Hearts: Velika vojna ima svoj značaj. Vona bo zlahka preplavil zaplet in prebudil zanimanje vse do mračnega obdobja v zgodovini 20. stoletja. Ubisoft Montpellier, kot sem napisal, je zoseredilis o drami, ki je robota vodil nad zasnovo igre s pomočjo dvosvetovnega, malovan motorja Ubiart. Takoj po razglasitvi projekta je bilo veliko svetlobe, saj je bila trgovina postavljena pred njimi, smrad pa je prišel vanj.

Kako bi rasspov_dati o vinu? Možno je s tragičnim šokom: žrtvovanje kože je tudi žrtev žalosti. Možno je, da se brez težav sprehajate po hiši v slastnem razpoloženju in celo pokažete osebo tukaj, v stavbi, v ekstremnih razmerah. Lahko pa poskusite vsak dan. Rizikovano? Napačna beseda!

Ubisoft Montpellier stopil na velmin zapleten šiv in prikazal robiti gru o vinih v žanru uporabne platforme. Mayzhe se ne lovi v igrah, temo prve svitovoi shte je prevzela nevarnost: tudi žaga za spoštovanje je varna, najmanj napačna pa je neoproščena. Vendar Ubisoft ne sprejema velikih odločitev.

O hrabrosti, o podvigih, o slavi

Litovski kmet Emil in njegov zet, etnično ime Karl, sta bila na poti užaljena. Napad s kerozinske peči je bil ugotovljen na straneh sprednje strani. Zdaj mora Emil spoznati Karla in se obrniti, živ je in z njim je vse v redu. Karl pa ne govori o eni stvari: obrnite se domov, na ekipo in na modrino.

Pogumni prostovoljec, Američan Freddy, navpaki, se v hudi bitki vidi kot riba v vodi. Ale in yo niso oživeli šale slave in časti. V Nyogu - posebni rakhunki z nemškim generalom, baronom von Dorfom. In doma je Freddie izgubil mladega brata, njegov avto pa bo še vedno šel na novo: če se Ameriki pridruži vojna, bodo morda najmlajši v Evropo.

Anna je prišla v Pariz in postala veterinarka. Ale bodo zdaj ranjencem prinesli ranjeni vinyaguyuchi z bojišča. Vona se ni hotela boriti, ale njen oče, belgijski piščal, so jih pokopali. Okužen, da bi bil v von Dorfovi pisarni, da bi se ukvarjal s proizvodnjo pogonskih strojev. Tam ne moreš priti do joga.



Vedite, baron von Dorf in še bolj zlo. Osvoji nas z granatami in moj yomu na orglah!

Od hoterme junaki preidejo vso vojno na fronti Zakhidny, od prvega do zadnjega dne. Nekatere doline so prepletene, kot rože jeze na pobočju: junaki se razvijajo in razhajajo, vzamejo eno stvar in zaužijejo, se spoprimejo s težkimi časi in se na zabaven način zbudijo, da bi videli in se družili s prijatelji. Pred njimi ležijo besede Tsi: pogumna srca, hrabra srca, vrstica iz verza Johna Arkwrighta, ki je bila dodeljena padlim Ircem, vendar je postala hvalnica in potrebna za vse žrtve prvega svetega dne.

V stroku je še en udeleženec: pes-sanitar, ki je morda izgubil svojega »svojega« in pribil na Emila. Pomemben in pameten, win postane čudovit spremljevalec kože, s katerim lahko rastete v tej novi dobi: iz nedostopnega kotička lahko prinesete potreben predmet, odprete stražo in se zavedate pomena.

Obrnil se bom od trte

Nezadovoljiva subtilnost se kaže sredi dobesedno v prvih sekundah. Nasmejane ženske s kratkimi cholovichki lahko zlahka presežemo na obojestranskem ozadju, neumno dolgočasno z drobljivimi čereviči. Zaposleni so kričeče bezoporadni, častniki groteskno glasni. Opremite vlashtovuyut na prevlečeni zemlji vibuhi, glejte proračun comix. In ves čas - od tal, bom dramatično povzela glasbo, a naenkrat ni smešno.

Risanke lokacij po vsem svetu pomenijo veliko resničnega ozemlja. Naprej, mabut, razumljivo smo tse pid Іprom, pridno vodimo Emila med klubi v smrtonosnem plinu. Ali sem se lahko srečal in prej, ko sem vstopil v revijo objave, so za kratek čas vzeli le z zemlje. Zvichní bankovci, kovanci, spominki so shranjeni v zbirki víyskovyh spogadív. Prva os je najpomembnejša: vsi smrdi so resnični. Referenca. Referenca.

Zaplet Valiant Hearts na listih s sprednje strani Felixa Chazala, francoskega vojaka in se zdi, da je ponosen na enega rozrobnikiva. Ale ne samo na njih. Led v naši glavi je misel: "Pa so se domislili!" - v kotu zaslona ikona blimon, kar pomeni, da so se v meniju pojavili novi vnosi. Čergovska stran enciklopedije prve svetlobe bo pokazala, kaj so v državi izumili ne tako bogato. І prinesti ceno fotografij, dokumentov, novic, informacij. Os vaših tankov, os bojnih zračnih ladij, os uspeha vyskovo-poljske medicine, os poročila o izgubi. Priročnik je referenčni muzej. Listi in telegrami, vojaški žetoni in zombiji, virizani iz krogel suvenirjev. Dejaki "eksponirajo", da dokončajo neuspešne: na primer del glavnika, kot so vojaki, uši, škarpetki, iztekel pecilni vosek in formalizem (tako se znebim ozeblin)



Quest zavdannya je klasičen: vnesite kodo do digitalne ključavnice. Policiji - v policijski obliki, vojakom - obiskovalcu, za dostop do lokalne lokacije pa vas bodo morali dvigniti uradni naramniki.

Podrobnosti se nabirajo in nabirajo, puščajo jih kot plaz, tako da presežek nerazumevanja in pogledov ne pobegne. Tsí smіshniіgrashkoví vojaki umirajo grozljivo smrt. Življenje tsikh brez zastekljenih mestnih prebivalcev je bilo za zdaj zruynovano. Zemlja ni kmalu pobarvana in ne bo kmalu prekrita s svojimi ranami.

Ne samo veličastnost, ampak veličastna duševna chuinness, ki z velikimi svetlimi slikami pripoveduje o veliki tragediji.

Ne streljajte!

Najpreprostejši način - zrobiti pro víynu takšnega strelca orkanov. Nayskladnіshy - vzagalі ne pusti junakov v roke zbroї. Vsa naša "hrabra srca" za celo uro v letu ne bodo nikoli udarjena z bruhanjem. Virubati ohorontsya z golimi rokami - tse ne upoštevajo spoštovanja, da in pidbit z granato čudno zračno ladjo - tudi.

Junakove težave so spreminjanje yakomoga na miren način, popravilo mehanike, premikanje po cesti spredaj, prevzem ob pogledu na blokirana in zaprta vrata. Hkrati je lahko dolgočasno - ale nemaê, gra nam ne daje zanudguvati, temveč uravnoteženje elementov zvrsti in vírtuoznaya shvidkіstu zmínyuchi místsya in zavdannya.

Osovina se odstreli pod obstreljevanje, odleti od školjk in klemetnih komor. Os trenuêmosya metati granatna jabolka - junaki so pogosto vzgojeni, da v njih vržejo dinamitne dame, jabolka, vas, kamen in pomidori. Ste naveličani ubogih ljudi? Pomislite, kako vryatuvati, on je tisti Parižan, ki je bil obtičal v bombardirani kabini. In kako vidite uganko, nenadoma izumite ali izginete? Še bolje, zdaj malo šefa - ali ste lahko pametni, kot vikoristovuvati organ zla, kako ga izgnati iz tolpe? Previdno, boste videli! Pomagajte Ganni vryatuvati ranjenega, mu zašijete utrip. In zdaj - presenečenje: v paru s pariškim taksijem pohiteti po vsem zraku, ga premagati in ujeti bombe, pasti v ritmu czardaša, dunajskega valčka ali ognjenega kancana.

Miren Pariz na storžu víyni i kože Iпр, mračna utrdba Duumont in sneži Vobekur, nafajni TNT tuneli Vokuêv in tabir víyskovopolonenikh. Iz kože pomemben víyskovy podíї virvaniyu nayaskravіshiy shmatochku, iz kart víyskovyh díy, ki jih je vzela sama místsya, tako da si jo bomo zapomnili. Zgodovina prve luči bachimo naših junakov. In če smo daleč, nam je bolj jasno, no, ali čarovnica ne bo vesela tukaj, na zemlji, posejana s trupli sovražnikov in prijateljev. Os milje zdravnik redko sedi s psom: zmaga bo kmalu zagine. Osi Emil veda prostovoljci: smrad umre eden za drugim, do zdaj bi lahko minil.

* * *

Zgodovina prve svetlobe se je za Rusko cesarstvo prelila v zgodovino revolucije in ogromno življenja - in morda so jim bili priča. Prva os je zdaj francosko podjetje, povedo nam tisti, ki niso poznali odpuščanja, in morda so bili naenkrat izgubljeni z nauki zgodovine. Tsei mi zapam'yataêmo, aje informatі - talanovitі in ne -baiduzhí ljudje.

HI-novice

To je samo čudežna gra, melodično vredna bagatoma za vas, shanovní chitachí. Kriv sem, ker sem priznal, da do konca igre nisem izpiral trenutnega projekta igre in sem vedno na poti, zato se zavedam dejstva, da bom v industriji. Studio Ubisoft Montpellier ima praktično idealen projekt, ki mu ni treba odpravljati drugih napak, vendar se na sredini obnese.

Preberite o tem

PS4-Game.ru

Pri takšnih parametrih, kot je risba, ni enostavno goljufati do nekakšnih projektov, o pomanjkanju let igranja ne pride v poštev. Morate se naučiti, kako in za koga so se grozljivke bali. Najprej ga lahko dosežete vseh sto kilometrov.

Preberite o tem

igromanija

Iz kože pomemben víyskovy podíї virvaniyu nayaskravіshiy shmatochku, iz kart víyskovyh díy, ki jih je vzela sama místsya, tako da se bo spomnila. Zgodovina prve luči bachimo naših junakov. In če smo daleč, nam je bolj jasno, no, ali čarovnica ne bo vesela tukaj, na zemlji, posejana s trupli sovražnikov in prijateljev. Os milje zdravnik redko sedi s psom: zmaga bo kmalu zagine. Osi Emil veda prostovoljci: smrad umre eden za drugim, do zdaj bi lahko minil.

Preberite o tem

StopGame

Valiant Hearts: The Great War je najbolj paradoksalen vipadok, če gru ni mogoče označiti kot zapletenega glede dejstva, da je igranje tukaj popoln misce. Ale, ob isti uri bi bilo napačno prilagoditi delo Ubisofta Montpellierja na desno, če bi se v svetovnem pomenu besede imenovali čudni. Trgovci so lahko pripovedovali zgodbo o ljudeh v dobi prvega sveta, ne da bi zadušili patos in pro-naftalensko pisanje. Vzemite tako, začelo se je.

Preberite o tem

Kanobu

Valiant Hearts je klasična igra 90 -ih, ki je polna podcastov in ugank. Adrenalinska vožnja z avtomobili in vožnja skozi točo vreč in školjk pred frontno črto, ki jo bodo nadomestile poceni epizode v dveh tradicionalnih dogodivščinah point'n'click. Ubisoft Montpellier je lahko prilagodil tempo: prišel v formo, stopil v prebujenje, se znova potegnil in spoznal ključno temo - za podoben prizor lahko slediš hrepenečemu duhu v iskanju drugega norca ali pa dobro idejo uradnik.

Preberite o tem

[email protected]

Valiant Hearts verjetno ne bo postal mega hit, za mnoge ljudi to ni znano. Gre le za plazenje, da gremo skozi vse, vendar je pomembno, vendar ne samo zaradi tega, da se na pomemben dan sprostite. Vona je praktično lepa in praktična za vse občutke in dar življenja za nekaj misli.

Preberite o tem

3DNews

Mabut, "Eden od problemov je siva poliagulacija", ki jo preprosto ukvarja. Zrozuly, a razvijalci niso želeli zgodbe prekiniti z ugankami, na kožo katerih je bil na pivot nalepljen gramoz, a še vedno govorimo o gru. Prvič Valiant Hearts ni popoln. Če ga zamudite, je v vsakem primeru nemogoče - čutite škandalozno zgodovino in udarite v nemočne tsikavih epizodiv, pa naj bo to grob, ki skrbi zase.

Preberite o tem

Gmbox

Točno po sto skalnatih letih, po koruznem zrnu prvega velikega tedna, so francoske prodajalne pustile čudovit gaj, v katerem ni nedvoumno dobrih in grdih stvari. V rovih usi pivn. Vona je super iz propagande in sveta o tistih, ki imajo tu noro prav in noro krivi. V Valiant Hearts, melodično, ni morale, nič več kot ena stvar: vsi ljudje. Želimo dodoma.