Сталкер калай чорнобиля голяма инсталационна площ. Завантажити е чудесен район. Поправете проблема с пренареждането

Име: Страхотна зонаСталкер Тин Чорнобиля

"Great Zone" - с това име нова модификация беше разбита на парчета Stalker Tini Chornobilya, тъй като има 7 нови сюжетни гила, голям брой локации и куестове. Модът предлага гравитационен цикавий и нелинеен сюжет за характеризиране на това как е възможно да се опише как е възможно да се създаде посетител на Стрелка. След час на преминаване на модната Great Zone можете да намерите списък на подозрителните модификации като Applications of the Misto и Narodna Solyanka, тъй като булите ще увеличат промените и ще адаптират новия сюжет. Dodatkovo в mod добавяне на транспорт i viyskova технология.

За сюжета на мода на Великата зона:

През много рок през есента на първата катастрофа в началото на 90 -те през есента на SRSR, Русия не преминава през малки частии издутината е силно отслабена. В края на деня група заминали учени пристига на територията на Украйна, за да види радиото в средата на станция Чорнобил и прилежащата територия. Всички вимири от радиото, това беше легенда, в която те пътуваха далеч до центъра на света. Група надзорници под застъпничеството на ЦРУ и разузнавателните служби на САЩ. Разходите на територията на зоната Vidchuzhennya їm бяха взети предвид от мениджърите на солидни финансови инвестиции, тъй като специалните служби са направили в склада на Украйна, вместо да са издали пропуск за периметъра. Когато старите се появиха в Зоната, роботи се появиха при обновяването на редица научни лаборатории. В редица лаборатории започна развитието на различни видове биологични заболявания във вигели от мутанти и вируси, проведено е експериментално развитие парче за интелектроботи за android. В същото време развитието на сградата се извършва на базата на електромагнитно випроминуване, преди тях гаусовите оръдия са инсталирани като ръчни и стационарни виконания. Лаборатории върху стъблото на gaus garmat roztashovyvali на Zaton и лаборатории X-18. Насилете напреднали роботи в усъвършенствания експеримент HAARP, който е като крива на свързаност с ноосферата на земята. На територията на генераторите и CHAES има 2 куршума, монтирани форсиращи антени, както и изстрелване на един от ултразвуковите реактори. Паралелно с проекта, който беше контролиран от специалните служби, те стартираха своя проект под името O-Svidomist.

През 2006 г. имаше експеримент на viysh с контрол: реакторът беше пуснат при максимално налягане, цялата енергия, генерирана от куршума, беше изправена на антената, vipromynuvannya на онези, които бяха провокирани в собствената си сила от принудителната wikid. Tsey wikid и става създател на нинишката аномална зона. Практически през цялото време от „O-Svidomosty“ стана известно, част от хората се превърнаха в мутанти, голяма част от лабораторните купчини знания. Piznishe z'yasuvalosya, scho deyakim vchenie vizhiti в далечината.

Съединените щати изпревариха украинския окръг в неговото необичайно споменаване. По съобщение на ООН е взето решение за установяване на военен контрол на територията на зона „Видчужена”. Малката част от Zonya вече не беше в компетентността на украинските военни, а половината от тях бяха поети от армията на НАТО. Тайните служби на ЦРУ бяха в далечината, за да повикат „новите“ членове. Между тях те сключваха неофициални договори, но ЦРУ се грижеше за ходатайството и защитата, а след това в собствено качество продаваха кутиите си дори върху тях. Був на загина "Монолит". В края на zagín bulo наехме голям брой вискови, които са „безразборни“ и насадиха мит за монолитите. Самият монолит е подобен на камяново бръснене, в средата на което е инсталиран генератор на електромагнит и звукови звънчета, който работи на честоти, съответстващи на честотата на човешкия мозък.

За сюжета на собственото си разследване Стрелец отиде в Юпитер, Затон и Шидной Припят до пристигането на майор Дегтяров и викон, практически същото разследване за появата в зоната на тайна ревност (да не стигне до фронта на партията ). Можете да ядете на CHAES-1 с 2 опции: ако не преминете през сюжета на Юпитер и Затон, тогава пасажът не се променя, но ако преминете, тогава ще ви бъде помогнато.

Основни промени:

Нов сюжет - основният сюжет на гри Сталкер Тини Чорнобил, плюс 7 нови сюжетни гилока. Як и в оригинал, последният gree ще бъде видян във viconavtsya bazhan за CHAES 2. Нов сюжетни линиине преобръщайте с основния сюжет.

Нов апартамент. В групата има редица малки гънки, ред на сгъване, за да присъстват и лесни за донасяне на предмети, чукване на сталкер и пр. Практически на мястото на кожата ще има наличие на герои, от които можете да вземете фабриката.

53 нови локации.

14 прегръщам

Гру има включен транспорт.

Ugrupovannya Víyskovykh за възстановяване на бойна техника: хеликоптери, бронетранспортьори и танкове.

Преместване на Vilne в зоната, на всички места за игра, отидете на екрана.

Крим Локации Шлякопровид Припят 1, всички останали локации са базирани на сюжета.

Картата на Зоната е преработена, местоположението на новия сайт е актуализирано.

Местоположения на Чернобил и наличието на куестове по тях, булите са взети от модификацията на Зависимостите на Мисто. Сюжетът и историята на була бяха пренесени и адаптирани към новия сюжет.

Деяки квести були са прехвърлени от Народния подиум, кести були увеличават промените и лаконично се вписват в новия сюжет.

При героите на багаток, булите са се променили.

Сънят в група реализации зад добавянето на спяща мечка.

При редица дарения на wikid.

Групата има 53 места:

Полигон, Захидния район на Припяти, Секретна лаборатория, Мъртво място, Схидни район на Припяти, Лаборатория X-18, ATP, Колгосп Червоне блюдо, Топи, Станция PPO, непризната земя, ЧЕС-2, Варлаб, Генератори, Армия Индустриална зона, Забутий лис, Гроув, Кордон, Темна долина, лаборатории Х-16, Старо село, Госпитал, Бункер (X-10), Янтар, Пидземеля Агропром, Звалище, Дика територия, Лабиринт, Затон, лаборатории Таумнича, лаборатории, Тъмно куха X-8, саркофаг, ЧЕС-1, НДИ Агропром, Радар, Блата, Шлякопровид Припят-1, Печера, Бар, Юпитер, Лиманск, Передбанник, Чорнобил (красив), Рудий лис, Чорнобил (главна), Прихована път , Чернобил (Цвинтар), Лаборатория Х-14, Чернобил (Ринок), Копателска мина.

угруповане:

Свобода, Еколози, Вискови на Украйна, Ясно небе, Вискови на НАТО, Зомбита, нацисти, Останиев ден, Найманци, Търговци, Бандити, Сталкери, Монолит, Борг.

Проблеми в мода:

Не чакайте, докато преминете от едно място на друго. Автоматичното запазване е наред.

За нови и за повечето други (обикновени) NPC координатите на иконата не се регистрират (всичко ще бъде със специалния Barman).

Търговците правят равносметка в ръцете си, ако имат за продажба. След като се опитаха да коригират грешката, вместо да проверяват изгледа само в процеса на грис, толкова често търговците не изхвърлят веднага инвентара.

Апартаментът не е завършен. Няма да има приказки. Цялата информация в диалози.

2 пъти proishov gru, nibi всички pratsyuê.

Устройствата за нощно виждане не работят, не се включват по -красиво.

Chornobila не свършва в предната част на стаята, така че няма да свърши, въпреки че няма да свърши, и няма никакви трикове с ukritty на мини картите. Рестартирах от ранно запазване - всичко беше наред.

Ако NPS е мъртъв, ако бурята се провали, текстурата ще се провали.

Ако чудовище (при хвърляне на хайвера) абортира убит NPC (не знам защо да хвана така), това е малко капан, ако е между локациите. Просто повторение от ранно запазване и това е всичко.

Какво се променя:

Поправени още вилици и не стикуван.

Всъщност няма никакви укритиви от wikidu на никое място. Dodanische deyakí сервизи в групата (ремонтирани от посетителя за тях deyakie работници).

Възобнови убийството на печките и живота на чудовищата, коригирайки обважването на всички печки.

Одобрен по година.

В Chornobila Pofixeno Villoti.

Търговци на Zrady, те не изхвърлиха инвентара, но е невъзможно да го промените, така че е смъртоносно да го изхвърлите по време на процеса.

Подреждане, подреждане на всичко заради стовбури. Том в процес на грис опитайте се да ховатите стовбури, убити от вас NPC преди тях в инвентара, И тогава, в бъдеще, ще можете да регистрирате повторно елементи в групата.

Zavantazhiti ripak gri + mod Great Zone - Нова версия s Торент - Posilannya

Страхотна зона- с това име нова модификация е разбита в групата на Сталкер Тини Чорнобиля, тъй като има 7 нови сюжетни гила, голям брой локации и куестове. Модът предлага гравитационен цикавий и нелинеен сюжет за характеризиране на това как е възможно да се опише как е възможно да се създаде посетител на Стрелка. След час на преминаване на модната Great Zone можете да намерите списък на подозрителните модификации като Applications of the Misto и Narodna Solyanka, тъй като булите ще увеличат промените и ще адаптират новия сюжет. Допълково е в режим на допълнения транспорт и технология.

За сюжета МОДНА ГОЛЯМА ЗОНА:

Чрез много рок през есента на първата катастрофа в началото на 90 -те, през есента на CPCP, Русия не се тревожеше за най -красивата част, а побойникът беше значително отслабен. В края на деня група заминали учени пристига на територията на Украйна, за да види радиото в средата на гара Чорнобил и прилежащата територия. Всички вимири от радиото, това беше легенда, в която те пътуваха далеч до центъра на света. Група надзорници под застъпничеството на ЦРУ и разузнавателните служби на САЩ. Разходите на територията на зоната Vidchuzhennya їm са взети предвид от мениджърите на солидни финансови инвестиции, тъй като специалните служби са направили в склада на Украйна, вместо да са издали пропуск за периметъра. Когато старите се появиха в Зоната, роботи се появиха при обновяването на редица научни лаборатории. В редица лаборатории започва разработването на различни видове биологични животни в бдителност на мутанти и вируси, извършвано е експериментално разработване на част от роботизирания интелект. В същото време развитието на сградата се извършва на базата на електромагнитно випроминуване, преди тях гаусовите оръдия са инсталирани като ръчни и стационарни виконания. Лаборатории върху стъблото на gaus garmat roztashovyvali на Zaton и лаборатории X-18. Насилете напреднали роботи в усъвършенствания експеримент HAARP, който е като крива на свързаност с ноосферата на земята. На територията на генераторите и CHAES има 2 куршума, монтирани форсиращи антени, както и изстрелване на един от ултразвуковите реактори. Паралелно с проекта, който беше контролиран от специалните служби, те стартираха своя проект под името O-Svidomist.

През 2006 г. имаше експеримент на viysh с контрол: реакторът беше пуснат при максимално налягане, цялата енергия, генерирана от куршума, беше изправена на антената, vipromynuvannya на онези, които бяха провокирани в собствената си сила от принудителната wikid. Tsey wikid и става създател на нинишката аномална зона. Практически през цялото време от „O-Svidomosty“ стана известно, част от хората се превърнаха в мутанти, голяма част от лабораторните купчини знания. Piznishe z'yasuvalosya, scho deyakim vchenie vizhiti в далечината.

Съединените щати изпревариха украинския окръг в неговото необичайно споменаване. По съобщение на ООН е взето решение за установяване на военен контрол на територията на зона „Видчужена”. Малката част от Zonya вече не беше в компетентността на украинските военни, а половината от тях бяха поети от армията на НАТО. Тайните служби на ЦРУ бяха в далечината, за да повикат „новите“ членове. Между тях те сключваха неофициални договори, но ЦРУ се грижеше за ходатайството и защитата, а след това в собствено качество продаваха кутиите си дори върху тях. Був на загина "Монолит". В края на zagín bulo наехме голям брой вискови, които са „безразборни“ и насадиха мит за монолитите. Самият монолит е подобен на камяново бръснене, в средата на което е инсталиран генератор на електромагнит и звукови звънчета, който работи на честоти, съответстващи на честотата на човешкия мозък.

За сюжета на собственото си разследване Стрелец отиде в Юпитер, Затон и Шидной Припят до пристигането на майор Дегтяров и викон, практически същото разследване за появата в зоната на тайна ревност (да не стигне до фронта на партията ). Можете да ядете на CHAES-1 с 2 опции: ако не преминете през сюжета на Юпитер и Затон, тогава пасажът не се променя, но ако преминете, тогава ще ви бъде помогнато.

ОСНОВНИ ЗМИНИ:

  • Нов сюжет - основният сюжет на гри Сталкер Тини Чорнобил, плюс 7 нови сюжетни гилока. Як и в оригинала, окончателното изображение вижте виконавца бажан за ЧАС 2. Новите сюжетни линии не се припокриват с основния сюжет.
  • Нов апартамент. В групата има редица малки гънки, ред на сгъване, за да присъстват и лесни за донасяне на предмети, чукване на сталкер и пр. Практически на мястото на кожата ще има наличие на герои, от които можете да вземете фабриката.
  • 53 нови локации.
  • 14 прегръщам
  • Гру има включен транспорт.
  • Ugrupovannya Víyskovykh за възстановяване на бойна техника: хеликоптери, бронетранспортьори и танкове.
  • Преместване на Vilne в зоната, на всички места за игра, отидете на екрана.
  • Крим Локации Шлякопровид Припят 1, всички останали локации са базирани на сюжета.
  • Картата на Зоната е преработена, местоположението на новия сайт е актуализирано.
  • Местоположения на Чернобил и наличието на куестове по тях, булите са взети от модификацията на Зависимостите на Мисто. Сюжетът и историята на була бяха пренесени и адаптирани към новия сюжет.
  • Деяки квести були са прехвърлени от Народния подиум, кести були увеличават промените и лаконично се вписват в новия сюжет.
  • При героите на багаток, булите са се променили.
  • Сънят в група реализации зад добавянето на спяща мечка.
  • При редица дарения на wikid.

ГРУ ПОЛУЧИ 53 МЕСТА ИГРОВС:

Полигон, Захидния район на Припяти, Секретна лаборатория, Мъртво място, Схидни район на Припяти, Лаборатория X-18, ATP, Колгосп Червоне блюдо, Топи, Станция PPO, непризната земя, ЧЕС-2, Варлаб, Генератори, Армия Индустриална зона, Забутий лис, Гроув, Кордон, Темна долина, лаборатории Х-16, Старо село, Госпитал, Бункер (X-10), Янтар, Пидземеля Агропром, Звалище, Дика територия, Лабиринт, Затон, лаборатории Таумнича, лаборатории, Тъмно куха X-8, саркофаг, ЧЕС-1, НДИ Агропром, Радар, Блата, Шлякопровид Припят-1, Печера, Бар, Юпитер, Лиманск, Передбанник, Чорнобил (красив), Рудий лис, Чорнобил (главна), Прихована път , Чернобил (Цвинтар), Лаборатория Х-14, Чернобил (Ринок), Копателска мина.

Групирани:

Свобода, Еколози, Вискови на Украйна, Ясно небе, Вискови на НАТО, Зомбита, нацисти, Останиев ден, Найманци, Търговци, Бандити, Сталкери, Монолит, Борг.

КРЪПКА No 1 от 15.03.2015г
Инсталация -Копирайте хвърлянията, скриптовете, конфигурационната папка от архива --->

КРЪПКА 2 от 04.07.2015 г. Инсталирайте OBOVYAZKOVO!
Инсталация -Копирайте конфигурационната папка от архива ---> в папката gamedata, изчакайте, докато файловете бъдат заменени.

НЕЯСНЕНИ ПРОБЛЕМИ:

  • Не чакайте, докато преминете от едно място на друго. Автоматичното запазване е наред.
  • За нови и за повечето други (обикновени) NPC координатите на иконата не се регистрират (всичко ще бъде със специалния Barman).
  • Търговците правят равносметка в ръцете си, ако имат за продажба. След като се опитаха да коригират грешката, вместо да проверяват изгледа само в процеса на грис, толкова често търговците не изхвърлят веднага инвентара.
  • Апартаментът не е завършен. Няма да има приказки. Цялата информация в диалози.
  • 2 пъти proishov gru, nibi всички pratsyuê.
  • Устройствата за нощно виждане не работят, не се включват по -красиво.
  • Добав по -подреден, але вин не е працю. Труповете са наясно, но аз не съм предпазлив от тези предмети.
  • Chornobila не приключва wikid в предната част на стаята, така че не свършва, дори и да не знам за този край, а на мини картите не знам триковете с ukritty. Рестартирах от ранно запазване - всичко беше наред.
  • Ако NPS е мъртъв, ако бурята се провали, текстурата ще се провали.
  • Ако чудовище (при хвърляне на хайвера) абортира убит NPC (не знам защо да хвана така), това е малко капан, ако е между локациите. Просто повторение от ранно запазване и това е всичко.
  • Каква промяна и аз ви уважавам за звяр:

    • Поправени още вилици и не стикуван.
    • Всъщност няма никакви укритиви от wikidu на никое място. Dodanische deyakí сервизи в групата (ремонтирани от посетителя за тях deyakie работници).
    • Възобнови убийството на печките и живота на чудовищата, коригирайки обважването на всички печки.
    • Одобрен по година.
    • В Chornobila Pofixeno Villoti.
    • Търговци на Zrady, те не изхвърлиха инвентара, но е невъзможно да го промените, така че е смъртоносно да го изхвърлите по време на процеса.
    • Подреждане, подреждане на всичко заради стовбури. За да направите това в процеса на игра, опитайте се да запазите бурите на NPC, които сте убили преди тях, в инвентара, в противен случай в бъдеще вероятно ще изпратите файла, за да преоборудвате предметите в групата.

ИНСТАЛИРАН:

  • Rozarchivuvati изтегляния на архиви с мод.
  • Копирайте папката gamedata в папката с инсталирания Stalker PM 1.0004.
  • Инсталирайте пластира (вижте инвентара)

44 11

Жанр: Екшън
На дребно: riddik121
Видавец: GSC World Publishing
Версия: 1.0004
Мод версия: 1.0 + fiksi
Платформа: компютър
Интерфейс: Росийска
Озвучаване: Росийска
Pigulka: не се изисква

Описание: След първата катастрофа, чрез много ракети в Украйна, те пристигнаха на входа за въвеждане на радио фон около и по самите ЧЕЙЗ. Сами ци вчени насилник под застъпника на ЦРУ и другите тайни сили на САЩ. Вонята беше изпратена в хазната на Украйна в твърда торба и им беше разрешено да влязат на територията на Зоната.
Територията на Зоната е голяма, изоставена и дотогава недалеч от границата на Русия. На територията на Зоната на насилие са завършени и актуализирани редица лаборатории. Роботите бяха удостоени с установяването на биологично здраве, индивидуална интелигентност и здраве на базата на ЕМ технологията. В CHAES-2 и на територията на генераторите имаше принудителни антени. Един от реакторите беше пуснат в CHAES, който се намираше в най -проспериращата станция.
Паралелно с интересите на американските специални служби, те работеха по свои собствени проекти, един от които ще нарека „O-Svidomist“. През 2006 г. експериментът беше проведен под контрол: реакторът беше пуснат при максимално усилие и целият той беше изпратен до випроминуването на антената, което само по себе си породи напрежение wykid, което отвори грешката, аномална зона. Всички дни на "O-Svidomosty" станаха известни, голям брой хора бяха превърнати в чудовища, част от лабораторните купчини бяха zruynovany. Але деяким ни остави все така в далечината.
Съединените щати се нареждат в дистанцията на украинския отряд от неговите странности, преди да бъдат уловени. По отношение на сигурността на ООН най -накрая беше решено територията на зоната да бъде взета преди военния контрол: половината от зоната беше загубена от съюзниците на Украйна, а първата част беше защитена от съюзниците на НАТО. ЦРУ в далечината за установяване на контакт с „новите“ членове (станали част от ноосферата). Между тях те сключваха неформални споразумения зад якото, ЦРУ се грижеше за охраната и те, в тяхно качество, ги продовжуваха. Був на загина "Монолит". Има много промени, които са промити с мозък и са насадени в мита за монолитите. Роботите за CHAES се препъваха на тихи празници, стига Стрелец да не дойде!
Моди има толкова много прости видове: доведете тези, които са убийци и т.н. Майже на мястото на кожата ще бъде персонаж от персонала преди вас. Имам мода да вървя така, така че стрелците да отидат в Затон, Юпитер и училището в Припят преди пристигането на Дегтяров. І да унищожа същата информация за задвижването на тайната охрана (не можете да стигнете до истината). Посещението на CHAES-1 може да бъде 2 варианта: ако не преминете през сюжета на Юпитер и Затон, тогава ако го направите, и ако го направите, тогава ще ви бъде помогнато.

Системни вимоги:
... Операционна система: Microsoft Windows XP / Vista / 7/8
... Процесор: Pentium-4, 2GHz
... RAM: 4 Gb или повече
... Видеокарта: VRAM 512Mb
... Аудио карта: Sumisna с DirectX 9.0c
... Свободно място на твърдия диск: 15 Gb

Повече подробности за модификациите

Загално описание:
... Има много обществен транспорт
... Вискови имат военна техника: танкове, бронетранспортьори, хеликоптери
... Отидете на всички места на екрана
... Всички населени места и обратно в парцела (с изключение на благородния маршрут Припят-1, местоположението е населено, но сюжетът само се гадае)
... 5 места на Чернобил - целта на местоположението на модата на Мисто. Сюжетът, който започнах, може би премести и възстанови темата ми
... Взех тримата в Народния подиум и също възстанових парцела си
... Визуализации на NPC Bagato
... Може и за всичко и няма да гадая
... Всички места на глобалните карти са преработени

сюжет:
Основният сюжет на ПМ е препълнен и целият град също ще завърши на виконавца бажан или на ЧЕС-2. Плюс това, което следва (за бажаням, който не се преобръща (инфопоршням) с основния сюжет) преминете през още 7 сюжетни трикове. Като цяло сюжетът на Wiyshov е обиден.
След първата катастрофа, чрез много ракети (тъй като CPCP не стана и самата Русия беше много слаба в началото на 90 -те години, Украйна пристигна в началото на призива за въвеждане на радио фона около и на самата ЧАСИ. Насилник под застъпничеството на ЦРУ и тайните сили на САЩ Вонята беше изпратена в хазната на Украйна в твърда торба и им беше разрешено да влязат на територията на Зоната.
Територията на Зоната е голяма, изоставена и дотогава недалеч от границата на Русия. На територията на Зоната на насилие са завършени и актуализирани редица лаборатории. Роботите се отказаха от клона на биологичното здраве (чудовища, вируси), индивидуалната интелигентност (роботи, андроиди), здравето, базирано на IEM vipromynuvannya (gaus harmat - ръководство и големи усилия за Zatony и в X18). Роботите се примириха, за да продължат експеримента HAARP (уви, те му дадоха малко сила, но самата сила се издигна до ноосферата на планетата). В CHAES-2 и на територията на генераторите имаше принудителни антени. Един от реакторите беше пуснат в CHAES, който се намираше в най -проспериращата станция.
Паралелно с интересите на американските специални служби, те работеха по свои проекти, един от които ще нарека „O-Svidomist“. През 2006 г. имаше експеримент на viysh под контрол: реакторът беше стартиран при максимално налягане на torrentgamesnet и целият беше изпратен до антените на антената, което само по себе си доведе до напрежение wikid, което отвори грешката, аномална зона. Всички дни на "O-Svidomosty" станаха известни, голям брой хора бяха превърнати в чудовища, част от лабораторните купчини бяха zruynovany. Але деяким ни остави все така в далечината.
Съединените щати се нареждат в дистанцията на украинския отряд от неговите странности, преди да бъдат уловени. По отношение на сигурността на ООН най -накрая беше решено територията на зоната да бъде взета преди военния контрол: половината от зоната беше загубена от съюзниците на Украйна, а първата част беше защитена от съюзниците на НАТО. ЦРУ в далечината за установяване на контакт с „новите“ членове (станали част от ноосферата). Между тях те сключваха неформални споразумения зад якото, ЦРУ се грижеше за охраната и те, в тяхно качество, ги продовжуваха. Був на загина "Монолит". Има много промени, които са промити на мозъка и са внушени в мита за монолитите. Самият той е монолит на парче алея. Името на виното е подобно на величествения бръснат Камян, а в средата има генератор на звук и ЕМ hwil при честотата на човешкия мозък на робота. Роботите за CHAES се препъваха на тихи празници, стига Стрелец да не дойде!
Моди има толкова много прости видове: доведете тези, които са убийци и т.н. Майже на мястото на кожата ще бъде персонаж от персонала преди вас. Имам мода да вървя така, така че Стрелец да отиде в Затони, Юпитери и Шидния Припяти преди пристигането на Дегтяров. І да унищожа същата информация за задвижването на тайната охрана (не можете да стигнете до истината). Посещението на CHAES-1 може да бъде 2 варианта: ако не преминете през сюжета на Юпитер и Затон, тогава ако го направите и ако го направите, тогава ще ви бъде помогнато.

локации:
Кордон, Звалище, НДИ Агропром, Пидземеля Агропром, Темна Долина, Лаборатория X18, Бар, Дика територия, Янтар, Лаборатория X16, Армейски складове, Радар, Захидния район на Припят, CHAES-1, Саркофаг, Секретен лабораторен бункер (X10) , ATP, Pechera, Zabutiy lis, нереконструирана земя, Labyrinth, Limansk, Gospital, Generatori, Varlab, Rudiy lis, Stare selo, Bolota, Dead city, Zaton, Yupiter, Skhidny District of Pripyadi, Shlyhhprovyat -1, Laboratory X8, Taumnicha laboratories , Перебанник, Индустриална зона (старо име), Гара PPO (стар бурштин), Топи (стари блата), път Прихована, Тъмна котловина, Гора (тъмна гора), Колгосп Червоне блюдо, Чорнобил (красиво), Чорнобил (главна), Чорнобил (rinok), Чорнобил (цвинтар), Чорнобил (гара), Копателска мина, Лаборатория X14, Полигон.

Чудовище:
Няма чудовища, няма павук, няма добавяне.

угруповане:
Сталкери, Бандити, Висков от Украйна, Висков от НАТО, Найманти, Онзи ден, Ясно небе, Нацисти, Зомбита, Монолит, Еколози, Търговци, Свобода, Борг.

Скриптова схема:
AI_Pack_Add_AMKII_1, OGSM wikid, dynamic_weather_v0.9.4, Panoramic_Mod_2.1 final, respawn от panzuza, способността да спи в мечка.

Невиришенни проблеми:
1. Не чакайте прехода от едно място към инша. Местоположението е добре за изглед. Ще бъде без дневник (когато се появих, ако отидох на мястото на моята копачка и легнах. Добав начебто правилно).
2. Героите на Чорнобил създават скелет на диалога на преводите от мен от мода на Назначения на Мисто. Имам чувството, че не се очаква да се появи диалог при опит за ставане. Диалог да се появи в 3-5 опитайте да говорите.
3. За нови и за големи (обикновени) NPC координатите на иконата не се регистрират (всичко ще бъде със специалния Barman).
4. Схемата на гренадерите працюе е следната: NPC хвърлят по 2 гранати всяка, а vibuhaê от тях само 1/4
5. Изискване на убийството на злото и живота на чудовища (аз приблизително widredaguvav, але tse не тези).
6.Ê 2 файла all.spawn и all_respawn.spawn. От първия файл се виждаше голяма част от секциите на респаун на чудовищата, така че се появи бездисково устройство, което се скаржи на чудовищата, които се респаундират. Другият файл има всички секции в присъствието.
7. Изисквайте слот за бинокъл в по -тънкия инвентар. За мен техните 2: нечестиви и НАТО.
8. Успех да разбуните покровителите от колана, а не от раницата. Начебто развантажена.
9. Оста все още е един лош диск:
код:
(* Elements.begin ()) -> numberOfGeoms ()
Функция: CPHShell :: preBuild_FromKinematics
Файл: E: stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamePHShell.cpp
Линия: 616
Deion: Не са зададени физически фигури за модел или няма форми в основната костна кост !!!

В инвентара изглежда, че багажникът трябва да е бъги, когато NPC се появява. Провалите една от прословутите спирки и една спирка на бандитите в профила на bandit_novice и sim_bandit_novice1. Възможно е всеки да има багажен багажник.
10. На глобалната карта на местоположението Полигонът е заобиколен от квадрат. Във Photoshop, след като все пак ограби, с най-малките мини снимки на локациите, точно по контура
места, така че се изгубих.
11. Търговците правят равносметка в ръцете си, като от тях е за продажба.
12. Квести не е издадено. Няма да има приказки. Цялата информация в диалози.

Пожаня до грави:
Не съм сериозен в моя мод, лишен съм от тестване на допълнителни куестове и куестови задания. Всички villoti, както трябва да присъствате, отиват на сайта за модификация. Изисква мод, за да го доведе до rosum.

Лакомства:
1. Вампиров-35 за края на такъв страхотен пакет локации.
2. azrael1325 за повече сън и възможност за помощ и приказки в модата.
3. Всеки, който има свои собствени роботи, ще се обърне към същите модификатори.

инсталация
Стартирайте „S.T.A.L.K.E.R. Tin Chornobilya - Great Zone.exe“
ставай
grati

Проблемите с Villote на S.T.A.L.K.E.R бяха ударени в първия ден от излизането. Числен брой от всички нови помилвания се довеждат до virishuvati koristuvacha. Някои от тези проблеми са поставени пред геймърите "Роботът е фиксиран от програмата XR_3DA.exe"или "Програмата" XR_3DA.exe "не работи". За мен ще бъде удоволствие да ви покажа нарочно, за да коригирате тази грешка.

Причините за появата на този zboy могат да бъдат много богати. Inodí gravtsyam raptovo без причина да виждате достъп до грис. Те са заседнали с вилиците, които вече са в процес на живот в светлината на заразения радиоактивен. Искам да бъда най -страшен, по право, да се включа загуба на спестяванияАко е тъмно, когато екранът е заключен и за добра мярка XR_3DA.exe.

Парадоксални са тези, които Вилоти от "Сталкер"(Tin Chornobilya, Poklik Prip'yati, Ясно небе) vzhe vvazhayutsya нормата, цялата точка на polyag в техните kilkostі. Храната струва така: как можете да промените броя на вилотите от грис? За да може кочанът да вземе каква ще е цената. Гра, как усим видомо, дуже лошо оптимизирано, Navit не се чудят на десетки пуснати пластири. Проблемите излизат наяве, когато видите падане: грешна позиция, неподходящи сборциСофтуер S.T.A.L.K.E.R Плъзна по -красиво zosereditsya на това, като их usuvati.

Поправете проблема с пренареждането

Когато го инсталирате, е очевидно, че какво не е наред. "Сталкер" в целия план не е виновен. Ще разгледам основната маса на гравитациите, след това вонята на vikoristovuyuyuyuyuyat zbіrniki за иницииализацията "Stalker" към моя компютър. О, качеството е ниско. Не е много да се къпеш с лиценз. Започва с конфликт, ако лошо коригирани пластири.

  • За да актуализирате драйверите на видеокартата NVIDIA чрез официалния уебсайт. Имате видеокарта ишн виробник, Todi замразете актуализацията на дърва за огрев и инсталирайте програмата предварително physx.dll... Преинсталирайте компютъра.
  • За печени "пирати" се препоръчва да опитат отново пренареждане на гро... Yaksho е мобилност, изтеглете я от inshy dzherel. Когато изтегляте всякакъв вид софтуер, прочетете коментарите на koristuvachiv, за да можете предварително да откриете някои проблеми.
  • Rishennyam също ставати закупуване на лиценз.

Вижте нашия материал за усюнена в Сталкер.

Достъп до XR_3DA.exe

Даний е начин да бъдеш още по -прост. Не спечелете да схванете проблема с wikidans в корените, но напълно променете броя пъти. За това е необходимо да отидете в папката с товара. Знай в новата папка Кошче... тук zberіgaєatsya игрови yarlik xr_3da.exe... Като щракнете върху десния бутон на мечка, опитайте да отидете на име на администратора... Bagatom koristuvacham tsey sposib dopomagaє.

Проблем с антивирус

Антивирус да знаеш, да знаеш, да бъдеш като файл потенциален троянец... S.T.A.L.K.E.R чрез техните кръпки, които не бяха допълнени от доставчици, добавени в черния списък с антивирусни грешки. Vidalennya от вид елементи, които да приведат целия товар в несъответствие. Обновяване на тъпата сила.

  • За първи път са възможни проблеми активирайте антивирусна програмаИли да въведе групата в победите.
  • Обовязково пренарежда товара отново.
  • В крайни случаи опитайте да смените антивируса с такъв.

Какво представлява XR_3DA.exe в лицензионната група?

Лицензираните гра, като правило, зависят много от работата. Ще има обаче vip съобщения „xr_3da.exe помощни програми“ и те имат.

  • Вижте натоварването от компютъра. Опитвам onoviti драйвервърху операционната система.
  • Поставете обратно „Сталкер“. Не присвоявайте никакви корекции на трети страни.
  • Някои от пластирите са още по -близо до системата. Perekonayte, scho компютърът е vityagne.

оста на шпиндела канелени изкушенияот фенове на Сталкер.


За пореден път искам nagadati - S.T.A.L.K.E.R schilny до вилотис гр. Даден ми е проблемът да бъде уникален, да не се вижда, особено на збирок на пиратите. Благодарим ви за радостта да ви кажем как да работите, как да поправите помилването XR_3DA.exe в S.T.A.L.K.E.R.

Във връзка с