Perombakan karakter Oblivion 2. Modifikasi kuas untuk The Elder Scrolls IV: Oblivion. Nehrim: Di tepi lembah

Tentang modul
All-in-one, all-in-one modernisasi karakter Oblivion. Bentuk kepala baru, tekstur shkiri, tekstur mata dan deyaki goresan baru, yang mencakup semua ras dalam kelompok, termasuk ras Dremora dan Kepulauan Tiga, semua bau busuk didorong dalam satu misteri langsung, seperti melihat gaya Skyrim. Menuangkan yak ke kuburan, atau ke NPC.

Instruksi Overhaul Karakter Oblivion

OCOv2 - perombakan lebih banyak, lebih banyak, lebih pendek, dan lebih hebat dari Oblivion. Harga rekonstruksi karakter dengan visual baru langsung, jelas Skyrim dan Morrowind alami.

Shanovnі melihat tombol add-on dan pergi ke situs, atau Anda dapat mengunduh versi mod yang diperbarui. Tse zrobno untuk kenyamanan Anda.

OCOv2 bahkan merupakan mod yang dapat dilipat, jadi Anda dengan hormat mempelajari instruksi sebelum menginstalnya - menangkan masalah pidato dan motif yang tidak bisa berkata-kata, sehingga Anda dapat membanjiri semuanya. Potensi pertumbuhan - pengalaman visual yang paling mungkin.

Obov'yazkovі vimogi ke mode:
OBSE - versi terakhir
plugin Blockhead

Harga konsumsi mutlak yang tidak dapat ditawar. OCOv2 tidak dapat digunakan tanpa mereka.

Menginstal TLDR:

  • Saya akan melihat OCOv1, selama Anda masih memiliki
  • ambil NMM
  • Serius treba vicoristovuvati NMM
  • Ganti OBSE dan Blockhead

Sebelum instalasi:

* OCO dilengkapi dengan tekstur tubuh lembabnya sendiri untuk karakter berkulit. Bau busuk disesuaikan dengan mode, dan tampilan tekstur yang berbeda dari bagian atas produk hingga jahitan model yang lebih cerdas dan variasi warna terluas.

OCOv2 hanya menyalin Oblivion on bahasa Inggris, Catatan ras dan NPC. Koristuvachi dengan nama NPC nshim movs otrimayut. Mungkin ada pembaruan untuk ponsel Anda, tetapi saya tidak dapat melakukannya sekaligus.

Untuk mencapai hasil terbaik, jalankan OCO dengan konfigurasi ENB dan/atau OBGE yang baik dengan desain permukaan, shader kecil, dan koreksi warna.

ular

Pada tingkat praktis, OCO memberikan ras kulit dan rambut dan tekstur. Semua bau mungkin juga sedikit variasi dan beberapa penyesuaian baru, yang jelas merupakan standar. Secara visual, kepala boule disiapkan untuk pikiran gila model dan nasi normal pahatan yang benar dan tekstur hidup shkiri. Saya membuat saringan kepala unik untuk ras dan status kulit dan permainan, dan di antara mereka ada banyak wawasan - Anda dapat melihatnya dari pandangan pertama. Dalam beberapa kasus, saya memiliki banyak koreksi untuk bagian kepala stiker, seperti perubahan celah orc dan perubahan posisi gigi Khadzhit di kepala.

Dremor, Golden Saints dan Dark of the Conjurer juga akan berubah.

OCO vitrasi selama total 8 bulan pada versi terbaru dari ver1. Plug-in Blade dari ShadeMe, memungkinkan v2 untuk diinstal, seperti sebelumnya Blockhead, sangat disayangkan bahwa satu dan ras yang sama untuk model baru oleh pidosis.

Promosi satu tergantung. Saya banyak berjuang dengan deformasi dvigun FaceGen dan pengerjaan ulang dan pengerjaan ulang pidato. Semua sampel dan hibah diambil. Saya prodovzhuvav dipukuli dengan kepala saya, untuk saat ini, tanpa menjadi jam tangan yang layak. Banyak fine tuning, delay dalam 2 bulan terakhir, yang jelas lucu, dan OCO akan menjadi robot saya yang lain selama sehari, jika saya tidak ingin senang dengan aspeknya, saya hanya perlu bahagia dengan hari yang baru.

Saya bersyukur untuk ini, sehingga semuanya akan puas dengan hasil pekerjaan saya. Ini adalah proyek yang sangat ilahi, seolah-olah saya melakukan sesuatu sendiri, saya akan mencoba untuk melakukannya dengan benar.

Mode Denmark adalah teman dari versi polesan global semua ras dan karakter Syrodila. Porivnyano s versi pertama, Win buv sering dirombak, yang notabene bisa dimainkan dengan mod yang benar-benar baru.
Semua ras (termasuk non-game, seperti dremora, dark conjurers, golden saints) adalah bagian besar dari NPC.

fitur:
- mod untuk membalas dendam dalam tekstur Anda sendiri dengan izin tertinggi untuk karakter tertentu, serta gambar vik, rozrahovani pada robot dengan berbagai tekstur. Pembuat mode Blockhead, ada kemungkinan untuk menciptakan model kepala dan tekstur yang berbeda untuk wanita dan anak-anak, yang telah dilihat secara positif di viglyad tidak berperasaan karakter;
- orang-orang dari ras telah meninggalkan viglyad yang benar-benar baru, yang menambah keunikan mereka: elf menjadi lebih dekat dengan gambar mereka di Morrowind dan Skyrim - mereka memiliki garis di dahi mereka, wajah wajah mereka menjadi lebih buruk, tiga hal telah berubah, bentuk telah berubah. Popularitas orc telah diatur ulang dengan cepat: kadang-kadang mulut orang-orang, perubahan, shkira telah menjadi warna abu-abu; di antara Bosmer dan Altmer, mata diganti: di elf rubah, di mata dengan sklera gelap, di elf tinggi, dengan zhovtoyu. Juga, untuk semua ras, taburan jenis mata baru telah diberikan;
- deyakі vanіlіnі zachіski diganti dengan yang baru, tidak bergetar dari atmosfer abu-abu;
- 80% NPC memiliki trochies individu yang tumbuh terlalu besar, yang lebih indah daripada beradaptasi dengan mode. Praktis tidak kelebihan karakter dengan orang-orang yang miring dan tercela;
- Perubahan pada gambar: sekarang dari yang lama NPC tidak hanya akan memiliki bekas luka kecil, bir dan bekas luka. Di dunia kadzhit di dunia tumbuh dewasa, mereka mengubah wajah mereka.

Catatan:
- ingat apa yang Anda butuhkan OBSE dan Blockhead untuk mod robot yang tepat. Tanpa mereka, Anda bisa menjadi bingung dengan orang-orang yang gelap, kepala yang marah dan pidato yang tidak dapat diterima;
- untuk mod tekstur Anda sendiri, Anda hanya dapat menggunakan sejumlah replayer: price vanilla, HGEC, Robert Male Body dan Robert Female Body. Juga, itu akan dilakukan dengan replayers, rusak berdasarkan HGEC - misalnya, dari TGND atau ZKEC.
- wajib melakukan validasi di OBMM untuk instalasi!

File opsional:
Direktur "File opsional" memiliki tambahan berikut:
Tekstur untuk Tubuh Wanita Robert- tekstur tubuh, rozrahovanі di vikorystannya dengan replayer tubuh wanita Robert Tubuh Wanita.
Tekstur untuk Tubuh Pria Robert- tekstur tubuh, rozrahovani pada victoriannya kh dengan replayer tubuh cholovich Robert Male Body.
Tekstur tubuh HGEC- tekstur tubuh, rozrahovanі di vikorystannya dengan replayer kehidupan tіla HGEC.

Bonus lokalisasi:
Kilka zmіn fіksіv, karena Anda bisa bersikap baik kepada Anda.
Vanilla wha untuk elf- fiks kecil tsei berubah menjadi ras elf vukh, karena mereka memiliki boule di grup aslinya. Vin membuka untuk tenang, yang model baru vuh tidak jatuh semangat.
Membalikkan kerokan vanila- jika Anda tidak pantas, jika penulis telah mengganti perbaikan deyaky vanilla, maka instal seluruh tambalan. Putar semuanya di tempat, dan pembersihan baru akan tersedia di menu karakter untuk ras manusia dan Elf (pengganti vanila).
tekstur baru- tekstur khusus dari versi lama OCO untuk ras dan orc manusia, elf (kecuali elf tertinggi). Tekstur lama sangat dipengaruhi oleh gaya baru mereka (alis yang lebih alami, lebih banyak bibir, tidak ada gadis musim semi), jadi perlu untuk mengagumi tangkapan layar kontribusi ke seluruh folder.

PENTING!
- Baca bagian "Instalasi" dengan sangat hati-hati! Mod dapat dilipat, dan pemasangan yang salah dapat menyebabkan Bahama numerik!
Anda dapat membaca instruksi di HTML-readme di arsip plugin.
- Sebelum menginstal plugin, saya akan melihat mode versi lama, Yaksho bau boule yang telah Anda pasang!
- Sebelum instalasi masih direkomendasikan Buat salinan folder karakter Anda (Anda dapat menemukannya di folder Meshes and Textures di Data director)!- di vipadok itu, jika baru mengekspos Anda tidak akan dijamin.

Konflik dan kegilaan:
Jadi, karena mod Denmark akan memenangkan sejumlah besar parameter, itu akan menjadi konflik praktis dengan plugin jenis berikut:
- retexturi OSIB;
- modi seperti, karena mereka menambahkan mata / pembersihan baru ke ras vanilla;
- be-yaki modi, cara mendapatkan NPC;
- mod untuk mendapatkan karakteristik dan kesehatan balapan;
- mod untuk mengganti gambar;
Segala jenis konflik dapat dihilangkan dengan membuka patch di belakang program Wrye Bash tambahan.

Uwaga! Pembaruan mod 07/04/2014 ke versi 2.03!
Ada perubahan seperti itu:

- pesan terkirim;
- arah arah ke tekstur tila kadzhitok;
- perbaikan bug untuk dark elf;
- perbaikan bug pada tekstur hitam perusahaan dari NPC;
- Trochi mengubah model kepala Nordik.

Tentang modul
All-in-one, all-in-one modernisasi karakter Oblivion. Bentuk kepala baru, tekstur shkiri, tekstur mata dan deyaki goresan baru, yang mencakup semua ras dalam kelompok, termasuk ras Dremora dan Kepulauan Tiga, semua bau busuk didorong dalam satu misteri langsung, seperti melihat gaya Skyrim. Menuangkan yak ke kuburan, atau ke NPC.

Instruksi Overhaul Karakter Oblivion

OCOv2 - perombakan lebih banyak, lebih banyak, lebih pendek, dan lebih hebat dari Oblivion. Harga rekonstruksi karakter dengan visual baru langsung, jelas Skyrim dan Morrowind alami.

Shanovnі melihat tombol add-on dan pergi ke situs, atau Anda dapat mengunduh versi mod yang diperbarui. Tse zrobno untuk kenyamanan Anda.

OCOv2 bahkan merupakan mod yang dapat dilipat, jadi Anda dengan hormat mempelajari instruksi sebelum menginstalnya - menangkan masalah pidato dan motif yang tidak bisa berkata-kata, sehingga Anda dapat membanjiri semuanya. Potensi pertumbuhan - pengalaman visual yang paling mungkin.

Obov'yazkovі vimogi ke mode:
OBSE - versi terakhir
plugin Blockhead

Harga konsumsi mutlak yang tidak dapat ditawar. OCOv2 tidak dapat digunakan tanpa mereka.

Menginstal TLDR:

  • Saya akan melihat OCOv1, selama Anda masih memiliki
  • ambil NMM
  • Serius treba vicoristovuvati NMM
  • Ganti OBSE dan Blockhead

Sebelum instalasi:

* OCO dilengkapi dengan tekstur tubuh lembabnya sendiri untuk karakter berkulit. Bau busuk disesuaikan dengan mode, dan tampilan tekstur yang berbeda dari bagian atas produk hingga jahitan model yang lebih cerdas dan variasi warna terluas.

OCOv2 pratsyu hanya dari salinan Oblivion oleh bahasa Inggris, aboutskilki dari zmіnyu catatan ras dan NPC. Koristuvachi dengan nama NPC nshim movs otrimayut. Mungkin ada pembaruan untuk ponsel Anda, tetapi saya tidak dapat melakukannya sekaligus.

Untuk mencapai hasil terbaik, jalankan OCO dengan konfigurasi ENB dan/atau OBGE yang baik dengan desain permukaan, shader kecil, dan koreksi warna.

ular

Pada tingkat praktis, OCO memberikan ras kulit dan rambut dan tekstur. Semua bau mungkin juga sedikit variasi dan beberapa penyesuaian baru, yang jelas merupakan standar. Secara visual, kepala boule disiapkan untuk pikiran gila model dan nasi normal pahatan yang benar dan tekstur hidup shkiri. Saya membuat saringan kepala unik untuk ras dan status kulit dan permainan, dan di antara mereka ada banyak wawasan - Anda dapat melihatnya dari pandangan pertama. Dalam beberapa kasus, saya memiliki banyak koreksi untuk bagian kepala stiker, seperti perubahan celah orc dan perubahan posisi gigi Khadzhit di kepala.

Dremor, Golden Saints dan Dark of the Conjurer juga akan berubah.

OCO vitrasi selama total 8 bulan pada versi terbaru dari ver1. Plugin Blade dari ShadeMe memungkinkan v2 untuk diinstal, seperti sebelumnya Blockhead, terlalu sulit untuk memilih satu dan ras yang sama untuk model lama.

Promosi satu tergantung. Saya banyak berjuang dengan deformasi dvigun FaceGen dan pengerjaan ulang dan pengerjaan ulang pidato. Semua sampel dan hibah diambil. Saya prodovzhuvav dipukuli dengan kepala saya, untuk saat ini, tanpa menjadi jam tangan yang layak. Banyak fine tuning, delay dalam 2 bulan terakhir, yang jelas lucu, dan OCO akan menjadi robot saya yang lain selama sehari, jika saya tidak ingin senang dengan aspeknya, saya hanya perlu bahagia dengan hari yang baru.

Saya bersyukur untuk ini, sehingga semuanya akan puas dengan hasil pekerjaan saya. Ini adalah proyek yang sangat ilahi, seolah-olah saya melakukan sesuatu sendiri, saya akan mencoba untuk melakukannya dengan benar.

FCO untuk melakukan rekonstruksi global semua karakter Fallout, mengubah segalanya adalah mungkin. Untuk tujuan ini, sulit untuk memberikan karakter bernyanyi karakter, dan juga untuk membuat mereka lebih dapat dipercaya dan realistis.

fitur:

    Dalam balapan yang lebih tua, saat ini, ada jerat unik yang unik, bau busuk menambah lebih banyak keserbagunaan pada kedok karakter permainan (dalam grup asli, semua karakter memiliki 2 utas struktural, ingat model di depan Anda sang pahlawan).

    Camar juga membutuhkan waktu lebih lama untuk diproses. Anda akan tahu Gulya modern tak berdaya dari Gartoo tua, yang akan sangat mirip dengan saudara mereka di Fallout 3. Sekarang Gulya memiliki 6 utas struktural untuk mengekstrusi model individu untuk masalah kulit. Mengapa semua burung camar menonton hal yang sama? Penulis modifikasi juga tidak mengetahui tentang nilai gizi dan perkembangan skin ghoul sebagai sesuatu yang unik dan tidak dapat diulang.

    Semua ras memiliki kekuatannya sendiri, model kepribadian yang unik bangunan berkualitas tinggi tekstur, semua tse opratsovuvala peringkat yang tepat dan visual dapat masuk ke dalam gru tersebut. Modifikasi telah membawa perubahan besar pada beban Anda, untuk menciptakan ilusi latar belakang, sebenarnya glibin yang hebat hingga karakter tertentu.

    Demikian juga, semua individu boule NPC disempurnakan dan disesuaikan dengan model baru, serta didistribusikan sesuai dengan kelompok yang berbeda. tsі rіznі grup vikov Juga, ada banyak ras perampok dan pesanan anak-anak, ras predatkovy, sehingga mereka akan memiliki tingkat keserbagunaan yang lebih besar.

    Raiders / gangster pengganggu juga dikuasai. Sekarang bau dapat dibuat dari 4 benang struktural untuk model batang individu, untuk kondisi kulit.

    Ular juga menabrak tekstur mata. Tsei retekstur adalah opsional singkatan dari bazhannyam.

    Semua tekstur boule berbulu bertekstur ulang.

    Hidup di semua karakter wanita.

    Orang-orang dari NPC "kunci" tahu kedipan mata sebelum ayah, kurir layanan ke Mojave Express, yang dapat dikenal di Prospek dengan peluru di dahi, seperti Legat Lan dan Ranger Mengakhiri bekas luka robot telah lama dilupakan, semua , scho zapam'yatovyatsya.

    Balapan yang unik dan tangguh. Ras kur'єra, kur'єr sekarang memiliki bekas luka, yang telah kehilangan arah untuk mengarahkan konstruksi Beni yom di kepala (luar biasa, pengembang gris tidak membawa perubahan seperti itu, mereka semua dribnitsa, tetapi dari kursus).

    Balapan Nova. Di Fallout 3, saya sering merasakan sejarah tentang orang-orang yang berubah menjadi Gulya, prosesnya tidak terlalu cepat, dan seringkali Anda dapat mengambil lusinan roket. Aduh, sayang sekali, sampai akhir zaman masih sulit untuk membuat ghoul, sehingga orang-orang yang diketahui berada pada tahap mutasi, dari sebagian manusia, tetapi dari sebagian ghoul. Pada saat yang sama, Anda akan dapat menginstal NPC serupa hanya sekali (jika Anda mencoba mengenalnya), nah, jika Anda dapat menggetarkan balapan sebagai penjarahan, itu tersedia dalam dua versi.

    Tekstur gigi baru dengan struktur berkualitas tinggi.

    Dengungan senyap sekarang dinyalakan secara efisien (Vimagau NVSE).

    Pidtrimka TTW.

    File EGT yang diedit.

vimogi:

    DLC Old World Blues.

instalasi:

  • Zavantazhiti.

Untuk pemasangan sangat merekomendasikan Manajer Paket vikoristovuvati dari FOMM. Mengunduh arsip fomod-arsip, jadi mudah untuk meletakkannya di folder yang diperlukan, luncurkan Package Manager dan tambahkan FOMod. Jika Anda memiliki penginstal penyalaan tentang menimpa file - cukup getarkan " Ya untuk semua"Saya nischo inshe (penting!).

PS Anda dapat melihat video untuk pemasangan pantat cepat.

kredit:

Bethesda & Obsidian, Nekronom, HiggsBp, Nuska, Throttlekitty, Emerald Reign, Macintroll, ZZJAY, TFH, DarkSoulDuck, Antistar, Dragbody, urgarulga, OnHolyServiceBound.

idealvey- untuk transfer dikirim ke publikasi yo di sini.