Prírodná zóna stepi Ruska: poloha, mapa, klíma, pôda, flóra a fauna. Prírodná zóna ruskej stepi: poloha, mapa, klíma, pôdy, flóra a fauna Samohybné delostrelecké zariadenia

Vítam vás, milí hostia hernej stránky webovej stránky. Dnes vás budeme informovať o mapy sveta Z tankov - Stepu. Z nášho sprievodcu sa dozviete o všetkých herných nuansách tejto karty. Maj sa pekne.

Tajná informácia.


Obrázok 1. Minimapa štandardnej bitky.


Obrázok 2. Minimapa bitky.

Mapa wot Stepu-tse

  • Jedna z najviac rozkopaných lokalít v našej hre. Reliéf mapy je kvôli prehnitému vertikálnemu vedeniu ešte citlivejší na tanky.
  • Vikonana v kestelnom štýle. Bohužiaľ, mám pocit, že to distribútori preniesli do letných kariet. Používa sa tu letná kamufláž.
  • Dostatočne otvorené, veľmi málo uzavreté. Navyše všetky úkryty v tejto lokalite sú spôsobené nerovnosťou lokality.
  • Mapa je veľká, veľkosť 1000*1000 metrov. Takmer celá plocha Step môže byť použitá pre gris.
  • Mapa Stepu wot bola do hry zavedená už dávno, v patchi 0.6.4. Tu nenastali žiadne vážne zmeny.
  • Na mape sú k dispozícii dva režimy príležitostných bitiek – štandardná bitka a ostrá bitka. Rivna bojov 4 – 11.

Poďme sa pozrieť na hlavné prvky karty.


3. Umovni schôdzky.

  1. Zaliznycja je oblasť za tým. Táto časť mapy sa nachádza úplne hore na mape a „leží“ s príkazom top spawn. Tu sa spravidla používa delostrelectvo. Ona sama Zalizna cesta Vytváram nízky hrb, ktorý dáva spievajúci zakhista.
  2. Kameni roztrúsené po celej mape a za veľkým oblúkom tie isté prístrešky. V blízkosti kamenných oblastí sú kríky a pahorky, ktoré tankom uľahčujú život: kríky vás zakamuflujú a pri prvom svetle sa môžete dostať za hrb. Keď sú postavené pozície na skalách, používajú sa PT-SAU, ale v priebehu bitky sa všetky mentality často zídu: kamene z obrannej pozície sa premenia na útočnú a tanky, ktoré postupujú, sa zrútia z jednej skaly na druhú. . Takto môžeme povedať, že kameň možno použiť len ako stíhače tankov na vzdialené prestrelky z kríkov a ostatné triedy techniky sa musia vysporiadať so svojimi priamymi povinnosťami. Ďaleko od hodiny boja – aktivity sú na dosah ruky.
  3. Ľavý bok- sú to rovnaké kamene, presunuté v samom strede ľavej časti mapy. Prebiehajú tu boje o ľavé krídlo a najviac sú tu viditeľné dôležité tanky a obrnené stíhače tankov. V aktívnom bojovom režime sa v tejto pozícii vedú najintenzívnejšie bitky prostredníctvom špecifického usporiadania respawnov. Na mape v Stepu sú však boky útoku dôležité a hrozia, sú však možné. Na samom boku vášho tímu nie je váš tím dôležitý.
  4. Stred karty- Toto je malá poľná cesta, ktorá leží v ruinách. Okrem toho je tu množstvo tichých kameňov, ktoré môžete chytiť pri bránach. Táto časť mapy je teda pre streľbu z bokov neprístupná a kameň vás ochráni pred streľbou z nepriateľskej základne. Centrálna cesta je možno veľmi zaujímavou a variabilnou časťou karty. Tu môžete ovládať pohyby raptov na pozície nepriateľa, inak budete nútení použiť svetlušky na osvetlenie.
  5. Bazi Táto mapa je úplne otvorená a medzi kolíkmi nie je vodný kryt. 5.a a 5.b - táto základňa v štandardnom bojovom režime, 5.c - základňa v režime blízkej bitky.
  6. Pravý bok. Majestátny pozemok mapy so silne rozkopaným miestom. Mentálne sa dá rozdeliť na dve vrstvy. Horný je ľavák, spodný pravák. Reliéf ohýbania hrán na oboch plochách a nádržiach s prehnitými zvislými vodiacimi krytmi bude ohýbaný. Na pravom boku sú denné delostrelecké úkryty. V spojení s kvalitným ošetrením môžete ísť nenáročne, aby tu mohli bojovať tanky s dobrými zbraňami, malé rozmery, motorové člny a manévre.
  7. Centrálna nížina . Je to skvelá mapa, ktorá nepridáva hrateľnosti žiadnu hodnotu. Každý tank, ktorý sem príde, bude ešte chudobnejší. Rovnakú hodnotu na centrálnej pláni majú dva tiché kamene s kríkmi, kde môžu byť svetlušky (smrady vidno v ováloch).

Poďme sa pozrieť na to, ako nakresliť Stepa wot na mape.


Obrázok 4. Pozície a priame línie v štandardnej bitke.

Taktika na mape Stepa by nemal byť vnímaný ako rôznorodý a v boji o kožu bude rovnaký:

  • Je dôležité, aby obrnené tanky a stíhače tankov obsadili ľavé krídlo a bojovali tam s nepriateľskými silami. Existuje niekoľko prístreškov pre delostrelecké „údolia“ a vysoké kamene, z ktorých môžete „tankovať“. Toto je priamo znázornené červenou farbou.
  • Ľahké tanky sa presúvajú do centrálnej nížiny (žltá farba), tam zaujmú pozície a čakajú na správny okamih, aby sa prebili k nepriateľskému delostrelectvu. Niekedy sa môžete dotknúť povrchu pre osvetlenie. To je dobrá poloha aj na odľahčenie kameňov na rovine.
  • Švédske tanky sa presunú na pravé krídlo a tam bojujú proti nepriateľovi. Sklápacia hrana je rovná, no najkompaktnejšia a najdynamickejšia. To je priamo viditeľné v modrej farbe.
  • Typické pozície pre stíhače tankov sú označené fialovou farbou. V týchto pozíciách je však cítiť len začiatok bitky, po ktorej už nestrieľate.
  • Delostrelectvo hrá na tejto mape veľmi dôležitú úlohu, no nie sú tu pre ne žiadne pokojné pozície. Nie je veľa pozícií, ktoré poskytujú akýkoľvek druh ochrany, označené hnedou farbou.


Obrázok 5. Pozície a smery v boji.

Stepi sa v bojovom režime príliš nelíšia od štandardu, no tímy sa môžu respawnovať na iných miestach, bližšie k ľavému boku, netreba však zmiasť a snažiť sa dodržiavať štandardnú taktiku.

Uvedomte si však, že jazda z pravého boku na základňu je príliš ďaleko a ak neovládate situáciu v oblasti základne, môžete prehrať tým, že vás zakopú. Táto situácia nastáva ešte častejšie v režime preťaženia na mape Stepu: nie je dostatok nádrží na kvapaliny a dôležité a veľké nádrže sa jednoducho nedokážu dostať a zničiť zakopania.

V smutnom stave.

Stepuova mapa sveta tankov nie je jedinečná a variabilná, tu si budete musieť prejsť rovnakým scenárom a nepotrvá dlho, kým prídete s niečím novým. Navyše na Stepách zohrávajú mimoriadne dôležitú úlohu delostrelci a tím, v ktorom sa presnejšie strieľa, ktorí dokážu prekonať všetko. Yakshcho kazati jednoduchými slovami, potom je karta nudná, nudná a neužitočná, aj keď nie najlepšia v hre.

kde skončíme? Dánsky pohľad A lúčime sa s vami do ďalšieho dňa.

Toto je slávna ruská ľudová pieseň „Krok a krok“. Keď začneme spievať, naše srdcia vybuchnú do vytrženia, ktoré je cítiť ako vlastenectvo a láska k paternalizmu. Ako môže byť v stepi krása, môže tam byť dobrý poriadok a dievčenské garni. Ale vo World of Tanks sa na tomto mieste okrem jasne vyzerajúcej mapy odohráva aj ďalšia bitka, takže nie je čas prejavovať milosrdenstvo.

Veľkou hodnotou bylinnej hmly je os stepnej mapy World of Tanks

S patchom 9.6 bola mapa citeľne prerobená, povrch úplne nepoškodený, kamene vyčistené a hrbole vyhladené na území oboch základní. Pokosili trávu popri ceste s riekou a zhoreli trpkosťou prechodu. Teraz, keď je prebudovaný spodný zjazd do zelene, môžete sa tam bez obáv vydať. Hlavným miestom esencie na mape je kameň a zeleň.

Kamene sa používajú najmä na obrnené vozidlá a zeleň na väčšie, rýchlejšie a lepšie manévrovateľné tanky. Stále môžete vidieť centrum, ale je tu prakticky nemožné bojovať. A zapíšme si všetko v poriadku. Obrnené vozidlá budú musieť nájsť na kameni, aby sa mohli chrániť pred delostreleckými salvami. Väčšinou sa tam zmeska objavuje sama, slabšie sa nachádzajú trochu vzadu a do boja vstupujú len stredné a najťažšie. Pokiaľ tanky zostanú zamrznuté okolo spodnej základne, špióni môžu nalákať nepriateľa na „klinč“.

V epických bitkách je postupná mapa vo World of Tanks často zelená, čo je miesto, kde sa nachádzajú hlavné výzvy.

Strilyanina choď z kopcov, aby si zišiel z cesty a čo najrýchlejšie šiel dole. Pre veľké nádrže to bude ťažké, pretože pred kameňmi prakticky neexistuje žiadna ochrana, takže ich môžu rozdrviť. Najlepší spôsob, ako sa zbaviť svojich protivníkov, je seriózne, takže vám to prejde.

No stále bude miesto na bitky – centrum. Zostáva relevantný iba do konca bitky, ale nikdy nie je dobrý nápad ísť tam na začiatok bitky. Vinníkom sa stávajú len švédske tanky, smrady vyhrávajú tí, ktorí sa vedia chytiť za chrbát a vytvoriť si nepriateľov. Vďaka oprave patchov sa uľahčilo dostať sa k protivníkom.

Ukradnuté miesto sa nachádza v blízkosti energetickej základne. Ak chýba umenie, potom je táto karta ideálnym miestom na rozšírenie svojej pozície. Do zelene sa prakticky nedá dostať. Spodné umenie môže byť biele z kameňa, horné je krajšie na križovatke. Pre ľahké tanky na tejto mape je ľahké pôsobiť ako svetlušky, keď všetky zaujmú svoje pozície, môžete sa obrátiť na základňu. Je lepšie prejsť všetko pred cestou, chytiť sa kameňa a dávať pozor na nepriateľov, aby si s ním ostatní v tíme rozumeli.

Štvorec A2 (horné opakovanie)

Podľa mňa jeden z najlepších miest v meste. V tejto oblasti by sa zdalo, že je neprístupná hora, takže by sme sa naozaj museli len zastaviť. A na hore je akási naberačka, ktorá vás vtiahne zo svetla dole. Tento bod sa navyše nachádza vo výške približne 50 metrov nad úrovňou terénu, čo znamená, že za skaly môžete ľahšie hádzať nášľapné míny. Aby ste však obsadili tento bod, budete musieť byť blízko nepriateľa, pretože v blízkosti nepriateľa je veľká tma a existuje šanca, že vás chytia na samom začiatku bitky. Po zaujatí pozície sa však myslivtsev za delostrelectvom absolútne nemôžete báť, pretože sme hlboko v topení a medzi nepriateľmi je len málo bláznov, ktorí by jazdili po zdĺhavom stúpaní pod paľbou celého tímu. Okrem toho tam žije veľa ľudí, ktorí nevedia, že tam môžete ísť. Zo zeme môžeme byť osvetlení len zo zákulisia. Najmä tam, tam som predtým tak dlho nesvietil. Boli by také šialené epizódy, keď celý tím prišiel zakopať základňu a ja som ich strieľal ako na strelnici.

Sedím vysoko a čudujem sa ďaleko.


Približne takto je môj tank vidieť z hora. Svetlo je technicky náročné.

Výhody: Tento bod je sám o sebe absolútnym plusom

Nevýhody: hrby, ktoré nás lákajú, si vyžadujú streľbu na vzdialenosť bližšiu ako 300 metrov, problém však nastáva, keď zadný valec narazí na hrb. Pozícia je tesná a jej zmena počas hodiny boja je dokonca problematická, keďže nepriateľský delostrelec chce loviť a poškodiť vašu stopovačku a je tu veľká šanca, že spadne do rybárskeho náčinia.

Štvorec J2 (dolné opakovanie)

Škoda, že v nižších oblastiach nie sú také chutné miesta ako na A2. Tento bod je však dobrý, pretože vám umožňuje strieľať na vzdialenosť 250 metrov, pričom strácate silu nepriateľa za hrbom. Boja sa len svetlušiek, ktoré prerazili stred.


To je to, čo to stojí. Okraje hrbolčekov sú u čiernych načrtnuté, aby ste ľahšie pochopili, aký je smrad. V srdcovej zóne je súper.


Minimálna vzdialenosť streľby je 260 metrov, môžete sa priblížiť, ak sa vraciate späť. Pamätajte však – ďaleko od smútku – väčšie riziko.

Výhody: Je jasné, že svetlo sa k vám nedostane – svetlo kontroluje každého v každom smere – čo znamená, že budete mať viac ako hodinu na reakciu. Keď sa rozsvieti, môžete bojovať dolu horou pred nepriateľským delostrelectvom. Jednoduchá zmena polohy.

Nevýhody: Ak hrozí pád svetla, hora môže zakryť väčšinu mapy.

Mapa

Štandardný rytmus

Sustrichny biy


Tímový boj

Umývadlo určené

Popis

Je tu jasná rovinatá lokalita s malými rozdielmi v nadmorskej výške a zreteľne posiata kríkmi a kameňmi. Mimo základne je spojovacia cesta, ktorá sa nachádza v nížine pred tým, čo je na bokoch. U centrum Mapy retušovaného poľa sú hlavným miestom pre ľahké tanky na začiatku bitky. Pole je orámované malými vežami s kameňmi a kríkmi, tzv Poď- miesto nákupu protitankových vozidiel a ľahko obrnených vozidiel s kvalitnou výbavou. Je známe, že je pravák Údolie a zlo je rozpustené Kameni.

Typ kamufláže, ktorý sa objavuje na mape, je letný.

Mapa bola pridaná v aktualizácii 0.6.4. Názov súboru so záznamom bitky je: steppes.

Štandardná bojová taktika

Na začiatku bitky LT sa snažia ukázať neopatrných PT, ktorí boli zahrabaní v kríkoch na Ridges, a presun dôležitých tankov do Kaminnyam. PT zaujímajú rovnaké pozície Ridges na pomoc spojeneckym LT, tak tu koktaju, ze by mali ist Údolie Až do nasledujúceho dátumu, klas strieľať. Pri dôležitých tankoch je na výber, môžete až Kaminnyam, a v Údolie. Arta môže dať jednu ranu z republiky a potom môže zaujať pozície na červenej čiare. Teraz sa pozrime na technologické triedy:

Ľahké tanky

Spodná základňa (I na obrázku)

Úloha ľahkých tankov je na prvom mieste, na začiatku potláčania nepriateľských tankov, ako aj protisvetla. Neplytvajte každou sekundou, ak chcete vo svojej prvej bitke priniesť maximálne náklady. Z Pozície blízko centra je možné vyzdvihnúť prevod TT do Kaminnyam, ako aj tanky na Ridges.

Poloha pre pravú ruku riskantnejšie, najmä pre kamene (často jednosmerný lístok), ale tiež dáva možnosť odľahčiť tanky, ktoré sa ponáhľajú Údolie. Môžete ich zvýrazniť, mať jazdu pravou rukou, ale riziko otrimat skoda alebo vagali havarovat v hangari. Trajektória Chervony je nebezpečná, zvýši rešpekt pred rozostavením súpera.

Pozície zla nie sú také produktívne, ale môžu tímu priniesť nie menšiu hodnotu. Ľavá strana hrebeňa bezpečia je jasná a kameň vás zakryje v hodine svetla. Buďte opatrní pri zaujatí pozície na začiatku bitky.

Čo tak v buši neďaleko Kaminnya, budete sa trápiť, inak sa tu o svetlo ochudobnia TT, ktorí sa ponáhľajú Kaminnyam.

Horná základňa (II na obrázku)

Ak zmeníte základňu, nastavenie LT sa nezmení. klasické pozíciu v Centre pre snímanie hniezdenia vojenskej techniky na Ridges a migrácia technológií do Kaminnyam. Pravdou je, že je ťažké chytiť slepého, čo je „štandard“. Alternatíva je trochu ďalej, ale hrozí „chytenie lampy“ a pád do hangáru.

Čo sa deje? Pozícia zla, potom je ľahšie ísť pod kameň, zo spodnej základne. Ak ste sem dorazili vy aj ľahký obrnený tank, za denného svetla sa navzájom „zmiešate“. Akýkoľvek výstup cez kameň sa trestá stratou HP, stratou gusli a skorým lístkom do hangáru. Výrazne zrkadlová verzia valcovanie Budete ochudobnení o plánovanie trajektórie neopatrného kolapsu.

Polohy pre pravú ruku Nie je teda obzvlášť populárny, ale veľký štrk z nich chce odstrániť záťaž pre seba aj pre tím. Biela pozícia Kaminnya Nielenže umožňuje zvýrazniť ťažké váhy, ale aj strieľať z nich. Ale buďte opatrní, vyberte si „slipy“ na tento účel a príliš neriskujte.

Je čas zhodnotiť sklady tímov a zostaviť akčný plán. Dajte klasu svetlo tým, že budete stáť v kríku, alebo sa agresívne váľajte. Prioritou prvého khvilini je „obeť svetla“ a ukázať rivalovu nezhodu. Neplytvajte HP a sledujte svoju minikartu. Povzbudzujte svojich spojencov, zmeňte pozície a sledujte súperove tanky. Centrálne údolie je dobrou cestou k nepriateľskému delostrelectvu alebo vlastnoručne vyrobenému PT, ktorý sa nachádza na Ridges. A pamätajte, že keď sa blíži koniec bitky, ľahký tank sa stáva najcennejším.

Stredné nádrže

Počas hry na stepi na ST zhodnoťte sklady tímov. Keďže priemerný tank je univerzálny stroj, skúste využiť silné stránky svojho stroja, najmä preto, že vám karta umožňuje pracovať. Nie je dosť dobré pozývať spojencov, aby sa starali o svoje práva. Nenúťte LT svietiť a PT vykonávať cielenú streľbu.

І po klase strieľať s Poď, stredné tanky sa rúcajú Údolie. Údolie má hlavné pozície pre boj:

Horná základňa

1. pozícia- Shvidshe pre PT, ak je prázdny, môžete si ho požičať. Body 2 a 3- vyberte ST s pokročilými nábojmi, dobrými výbušninami a slabým pancierovým ochranným zariadením (napríklad leopard 1). Po streľbe sa nezabudnite zotaviť. Pozícia 4- Najväčším rizikom je variácia 2 a 3 bodov a tanky bez sofistikovaných systémov protivzdušnej obrany nič nepokazia. Pozícia 5- Najuniverzálnejší, u nás bez problémov predávate ST s palčiakmi. Pozícia 8- pre ST s bočným pancierom.

Spodná základňa

Podobné body sú aj zo spodnej základne. Krapka 12 podobne ako 2 body - pre kartónové nádrže s bočnými projektilmi. Pozícia 13 a 15- už bližšie k bojovej línii, pozícia 14 podobne ako na pozícii 3 – výstrel, svetlo, výstrel. Pozícia 16 na priame prestrelky s nepriateľom - kartónové tanky sú zničené v blízkosti hangáru. Krapka 17- Dosit je špecifický, čo znamená, že je varto.

Opisy vyšších polôh nie sú bez alternatív. Posúďte sklad tímu, pokračujte a sledujte situáciu. Náhodné bitky sú nikdy nenacvičená vec, takže nie je možné reprodukovať všetky situácie. Uvedomte si svoje silné stránky a prekonajte svoje slabosti, pomôžte svojim spojencom v údolí a nebojte sa zmeniť boky. A nezabudnite skontrolovať svoju minimapu.

Dôležité tanky

Tieto hodiny ubehli, odkedy sa koncepty dostali len do Kaminnyam. V boji o kožu si môžete všimnúť, že TT ničia Údolie. Poďme sa pozrieť na začiatok.

Údolie

Pri klasických šnúrkach, ktoré sa používajú na uzatváranie čela, je miesto pôsobenia - pozície 8 a 16. Od nich začnú tímy bojovať pozícia 9. Prosím, buďte úctivý a mačiatko zóna 9 jeden nie je bezpečný. Akýkoľvek druh ST môže spadnúť pod skalu a spôsobiť veľa problémov. Tiež nezabudnite, že Stepova mapa je otvorená a v údolí je veľmi málo Ukrajincov. Delostrelectvo vás sleduje.

Kameni

Zavolajte, aby sem prišli ťažké ťažké vozidlá a útočné PT. Možno, Kameni- jedno miesto, kde je zlý úkryt pred delostrelectvom. Keďže vás tu nie je veľa, môžete zaujať pozície na skalách pred dosiahnutím vody, alebo môžete vyliezť za ohyb riečneho kanála (alebo skôr jazera) a strieľať na jazdu, kým Kaminnyam. Ak máte dostatok sily alebo ste pod dohľadom, zaujmite pozície so sebou Kaminnya. Tu začína klasická hra o TT - hra proti alfe, tankovanie z Kuty, výmena HP.

Rovnako ako ostatné tanky, pred začiatkom bitky zhodnoťte sklady tímov. Viditeľnosť a dostupnosť delostrelectva je jedným z najdôležitejších faktorov. Choďte rovno ku skale a pokúste sa pripojiť k svojim spojencom. Nestraťte ani jeden – skončíte tak, že urobíte niečo ľahké. A čuduj sa minimape, okamžite sa otoč späť na základňu a pomôž svojim spojencom – to je dôležité.

Stíhač tankov

Pre klasické stíhače tankov Stepu - karta garna. Je tam veľké množstvo kríkov a kameňov Ridges A priestor pre ľahké vozidlá umožňuje nádhernú streľbu na začiatku bitky.

Potom môžete TT podporiť Kameni alebo zaujmite pozície na kopcoch Údolia. Alebo stratíte svoje pozície a budete kontrolovať pri svetle. Pozor, žalúzie sú často vhodené do bieleho kameňa. Takže ak ste v maske svojho auta a máte limit masky, môžete vstať zo svätostánkov a kameňov. Riziko odstrelu naslepo je minimálne.

Sledujte vývoj bitky, zaujímajte pozície, spolupracujte s LT. Najčastejšie volajú na mapu miesta, kde plánujú dátumy svetla. A neponáhľajte sa s výmenou HP, pretože bok prielomov rýchlo postupuje a spôsobuje poškodenie, ktoré nie je odstránené z línie. A čuduj sa minimape.

Samohybné delostrelecké zariadenia

Nasledujte spojenecký tank, môžete dať jeden výstrel na miesto, ako vám to dobíjanie dovolí. Potom sa môžete bezpečne presunúť za zasnežený kopec (horná základňa) alebo ísť do hôr (dolná základňa)

Mapa je otvorená, čo vám umožňuje zobraziť dôležitú časť mapy. Zamerajte sa na nákup nepriateľov, ak nie utrácaním, potom pomocou omračovania môžete otočiť priebeh bitky na boku a potom v bitke. Nebojte sa zmeniť svoju polohu, bojovníci LT nespia. A čuduj sa minimape.

Taktika v režime „Fighter Battle“.

Základňa v režime boja na blízko sa nachádza v nížine na uličke. Po štandardnej bitke sú zadané štartovacie pozície tímov. Súperi sú blízko seba a boj pri „kamene“ je veľmi tesný. Ľudia často zabúdajú na základňu a strácajú sa v prestrelke. V tomto prípade by výsledkom bitky mohol byť osamelý ľahký tank, ktorý bol pochovaný. Aj keď sa čas pochovania predĺži, dostať sa na základňu nie je také jednoduché: najkratšia cesta vedie cez otvorené pole, kde je vybavenie ľahké a obchádzka cez základňu trvá mnoho hodín. Okrem toho je základňa umiestnená v nízkom priestore a aby sa eliminovali pohrebiská, je potrebné byť v jej tesnej blízkosti. To všetko vytvára neosobné taktiky a možnosti správania v boji.

Taktika vedenia boja zblízka sa líši od taktiky štandardného boja okrem toho, že sa približuje Kaminnyam respawn tímov, čo urýchľuje pochod tankov na danú pozíciu. Právny základ sa nachádza na pozície 9 A švédske tanky tam prichádzajú ako prvé. Pre LT má prednosť kameň s kríkmi na ľavej strane. Centrálne pole. Je tiež možné riskovať a vystavovať nepriateľské samohybné delá ešte na ceste, ale nie skôr ako riskovať manéver. ST je pravdepodobnejšie, že zničí v Údolie do základu, na TT sa nedá zabudnúť. Analyzujte veliteľské sklady a pozerajte sa na minimapu častejšie.

Galéria snímok obrazovky

Projektu môžete pomôcť pridaním snímok obrazovky. Tsikavikh Mіsts na mape.








História zmien

Karti

Leto

Hra World of Tanks má rôzne taktiky, ktoré umožňujú tankom stagnovať na rôznych herných mapách. S vydaním nových verzií hry sa však okrem štandardných bitiek zaviedli aj nové režimy, ako napríklad „Must Fight“ a „Storm“. Potom sa taktika na všetkých mapách výrazne zmenila. Dnes sa pozrieme na kartu „Steppa“ pre štandardný bojový režim. Veľkosť mapy je 1000 x 1000 metrov a počet bitiek je od 4 do 11.

Ak sa čudujete výzoru stepí, vieme si predstaviť, že otvorenú pláň budú dobre pokrývať tanky a delostrelecké samohybné delá, no nie je to vôbec správna predstava. Fahivtsy strávil veľa času vylepšovaním miesta, aby vytvoril pohodlné umývadlá pre hru. Na mape sa objavili bitky, hromady kameňov, ktoré mohli chrániť váš tank pred priamou paľbou nepriateľa. Nepredbiehajme, ale pozrime sa na taktiku v správe.

Orientačné trasy pre všetky typy zariadení.

Žlté body sú svetelné body.

Chervoni tsyatki - arti.

Zelené plochy – rast PT/TT.

Červené oblasti sú hlavnými bojovými miestami.

Zelené šípky – smer svetla/kríža.

Zhovti šípy – priamy útok ST.

Modré šípky sú priamym útokom TT.

Spodná základňa:

Prvým miestom boja je Yar. Na 8., 9. a 0. riadku mapy ste pravou rukou. Ten úzky rovno dostavte ako budovu, nádrž zakryte hustými kríkmi a svätyňami. Uistite sa, že ho streamujete priamo alebo ho zakrývate, pretože môžu ľahko vstúpiť do zadnej časti brány, keď obkľúčia zviera. Hráči hrajú cez bránu a ubližujú svojim súperom cez kopce a kamene. Iní hrajú za pomocou strán, chcú, aby sa samotný tank zrútil za hradby. Priamym útokom sa budete môcť vyhnúť priamym zásahom delostreleckých granátov, vyhnúť sa početným odrazom a nepreniknutiu. Takže na tomto boku si môžu urobiť dobre, útočiť na brány a byť chránení civilným brnením.

Ďalším miestom boja je kameň. Kamene, ktoré sa nachádzajú na prvom, druhom a treťom riadku mapy poslúžia na boj dôležitých tankov a . Na PTTV môžete spôsobiť poškodenie vystaveným protivníkom a dokonca aj riziká stoja pod priamou delostreleckou paľbou, ktorá vám spôsobí rozliatie. Preto sa takéto vybavenie najčastejšie stráca na ochranu základne, ktorá sa stala líniou za kameňmi. Dôležité tanky sa môžu zmocniť hromady kameňov, dobiť svoje brnenie a potom znova zničiť nepriateľov, zúrivo po stranách alebo obísť nepriateľov zozadu. Stredné tanky môžu byť dobrými pomocníkmi na tomto boku, inak ukradli yar! Môžu naraziť na stranu nepriateľa, spôsobiť dostatočné množstvo výdavkov, čím im pomôžu priamo preraziť a vyhrať bitku. Ale takýto manéver by nebol bezpečný.

Pohľad na video taktiku karty Stepu World of Tanks

Treťou priamou líniou je Centrum. Stred - robot Vďaka nízkej siluete, nízkej viditeľnosti a vysokej plynulosti dokáže táto technika ľahko osvetliť nepriateľa, čo znamená, koľko techník je súčasne. Nie je však vhodné cestovať priamou cestou, ktorá spája previnené základne, pretože ju môžu brániť stíhače tankov alebo stredné tanky, ktoré by boli na základni zbavené ochrany. Husté lístie a majestátny kameň dokážu zachytiť váš ľahký tank a zabrániť tomu, aby bol odhodený od nepriateľov. Zrýchlením, aby vaši spojenci otvorili všetkých nepriateľov, môžete ísť priamo na základňu nepriateľa a nájsť všetko delostrelectvo, ktoré môže určiť výsledok bitky. Jazdou v samohybnom dele nielenže pomôžete svojim nepriateľom, ale budete si môcť pripísať víťazstvo v tejto bitke. Ako viete, ľahký tank je neviditeľný, aj keď je prítomná len malá časť tímu.

Pri útoku na delostrelectvo nájdite kríky pozdĺž spodných okrajov mapy a postavte sa do nich. Nedovoľte, aby vám svietil ľahký tank. Pohybujte sa dopredu a dozadu, aby vám samohybné delo nepoškodilo stopovačku a po nabití vás nezasiahlo brnenie.

Horná základňa:

Taktika hornej a dolnej základne je absolútne podobná, až na to, že je priamo odlišná. Byť známy hornej základni, kameň bude pred vami pravou rukou, čo bolo úplne iné na spodnej základni, a yar bude zlý. Zjavne sa musíte uchýliť k starej taktike, ak na tejto mape uviaznete: ak hráte na dôležitom tanku, musíte jazdiť pravou rukou, priamo ku kameňom. Ak hráte na strednom tanku, choďte dole do rokliny a bojujte s nepriateľskými tankami. Ak ste jazdili na ľahkom tanku, rozsvieťte pole a v správnom momente sa prelomte k delostrelectvu nepriateľa.

Keď budete na tejto mape na delostreleckom samohybnom dele, chyťte návnadu. Je to taký darček, ktorý slúži ako zázračný ochranca pred svetluškami. Zmeňte tiež svoju polohu ihneď po streľbe, aby ste sa vyhli smrti.