Čarovnice.

adsby.ru .

Učitelju Hura! Lahko najamete tovornjak..

30 dni vadbe vas bo stalo le 300 rubljev.

Glavni junaki šolarske najljubše animirane serije "W.I.T.C.H."

- Will, Irma, Tarani, Cornelia in Hai Lin vas bodo prosili, da postanete njihovi prijatelji in sodelujete v neverjetnih priložnostih, saj niso le navadni šolarji, ampak so obdarjeni z neverjetnimi velemočmi in vodijo nepomirljiv boj proti zlu Guardians Depends. na tem, kar krepi našo resničnost

  • fantastični svetovi
  • Stražarji se soočijo z morebitno nepomirljivo nasprotnico - zlobno čarovnico Melisso, ki jim namerava škodovati in razbiti zaveso.
  • Takoj, ko Will in njeni prijatelji ne bodo mogli priti ven iz pastirja črva, se bo zavesa dvignila in na ulice bodo planile horde pohlepnih pošasti.
  • Melissa se je še enkrat tako zelo potrudila - v srca skrbnika je naselila senco pohlepnih dvomov, ki so želeli uničiti njeno prijateljstvo in zmanjšati magično moč.
Gravianova bosta imela priložnost pomagati Willu in njenim prijateljem premagati hudičevo zlo.

Ta namizna igra za dekleta ima zelo edinstveno in edinstveno igralno polje v obliki srca.

Glavni junaki šolarske najljubše animirane serije "W.I.T.C.H."

Glavni junaki šolarske najljubše animirane serije "W.I.T.C.H."

- Will, Irma, Tarani, Cornelia in Hai Lin vas prosijo, da postanete njihovi prijatelji in sodelujete v najnevarnejših situacijah, tako da niso le navadni šolarji, ampak imajo neverjetne moči in vodijo nepomirljiv boj proti zlu Varuhov i. Odvisno od tega, kaj krepi našo resničnost.

Stražarji se soočijo z morebitno nepopravljivo nasprotnico - zlobno čarovnico Melisso, ki jim namerava škodovati in razbiti zaveso.Takoj, ko Will in njeni prijatelji ne bodo mogli priti ven iz pastirja črva, se bo zavesa dvignila in na ulice bodo planile horde pohlepnih pošasti. Melissa se je še enkrat tako zelo potrudila - v skrbnikova srca je naselila senco pohlepnih dvomov, ki so želeli uničiti njeno prijateljstvo in zmanjšati magično moč. Gravianova bosta imela priložnost pomagati Willu in njenim prijateljem premagati hudičevo zlo.

Jak grati!

V tej igri se namesto igralne kocke uporabljajo rune. Ena od njih označuje, kateri žeton naj gre ob graverjevi potezi - desni stražar ali senca, drugi dve runi pa, na koliko vrat se premakne žeton. in samoanaliza.

Tistega, ki ga očarati, vedeti, koga ljubiti in spoštovati, koga tožiti in katere stvari v tem trenutku najbolj potrebujem, da dosežem svoje cilje in osvojim svoje najboljše interese.

Postopek vedeževanja je zelo preprost in ne zahteva, da si zapomnite postavitev in pomen kart.

Orakelj postavimo na mizo, poleg njega pa položimo karte.

Z branjem navodil, ki izidejo, izveš vso resnico o tistih, ki jih učaraš.

Budinka Igorjev življenjepis:

Na začetku igre odstranite 5 kart negativnih jagod, s katerimi se bodo morali ukvarjati, in jih nadomestite s protidnimi.

Zato moramo vedno znova vstopati v lastne in tuje sence, da svoj strah spremenimo v dobroto, sovraštvo v ljubezen, nemir v veselje in razočaranje v upanje.

Sence so še bolj nedolžne, a ko je grob očiščen, ga lahko smrad obogati z novimi pomanjkljivostmi.

Postopek vedeževanja je zelo preprost in ne zahteva, da si zapomnite postavitev in pomen kart.

Ko so združili svoje moči in nemočno pomagali drug drugemu, bodo grobovi lahko premagali vse težave in bolje premagali zlo.




Podjetje Zirka je absolutni vodja na ruskem trgu glede ponudbe igralnih komponent in popolnega izvajanja načela »Gledaj in se bori!«

Ko odprete škatlo, lahko takoj začnete igrati, ne da bi porabili ure za žigosanje kart in druge dodatne priprave. Igralne karte so nameščene v zaobljenih, varnih žepih in vložkih pred dokončanim kompletom. Vse podrobnosti trivialnega igralnega polja so izrezane iz zelo debelega kartona - ne mečkajo se, ne trgajo, jih je enostavno sestaviti pred igranjem in hitro razstaviti po dokončanju. Igralno polje je razporejeno po Bagatorazovem zlaganju in razstavljanju. Škatla ima priročen in funkcionalen plastični pladenj za shranjevanje maščobnih materialov. Barvito ilustrirana pravila so bila odstranjena in natipkana z veliko, lahko berljivo pisavo.

Pridružite se ekipi Guardian of Dependence!

Namizna igra

Čarovnice Čarovnija prijateljstva

  • iz podjetja Zirka – hiter način zapravljanja do
  • očarljiv svet
  • primeren
  • Boj proti temnim silam, močnim dvomom in negativnim čustvom.
  • Čarovnice (W.I.T.C.H) je animirana serija o šolarkah, ki so nekoč postale dedinje celega sveta!
  • Paziti morajo, da ljudi ne napadejo pošasti iz vzporednih svetov, ob tej uri pa kot izvirna dekleta sklepajo prijateljstva, se ljubijo in začnejo odraščati.
  • Avtorica grisa je Olesya Yemelyanova.
  • Namizna igra Charivnitsa "Čarovnija prijateljstva"
  • Kaj vpisati v skupino "Čarovnice":

11 delov za ustvarjanje 3D polja

1 Oracle polje

5 žetonov Guardian

5 senčnih čipov

60 kart

10 lastnikov za čips

55 žetonov

3 dvostranske rune

Na prvi potezi se umaknite v doline in vrzite tri karte z runami.

Obrnite stran barvne kartice brez številk.

Če ste erizipel, potem delate s čipom Guardian, če ste črni - s čipom sence.

Užaljeni žetoni se prenesejo samo na stranke njihove barve, pri čemer lahko Varuh ne samo hodi gor/dol, ampak se senca izgubi na lastni ravni, če se ne poda v boj.

Boj proti temi je eden ključnih trenutkov igre;

Napade na Guardiana lahko izvajajo samo številne sence drugih udeležencev.

Da bi to premagal, mora gravetsian odpraviti eno od negativnih lastnosti g. Shadowa (črne karte položi na vrh).

Za to morate odpreti obrazno kartico z igralnega polja.

Takoj, ko se par sreča (sovraštvo - kohannya, prijateljstvo - čarovništvo itd.), ko karte pridejo iz igre, varuh odvzame pohotni žeton v mestu, senca se premakne za eno stopnjo višje.

Če varuhinja izgubi bitko, odvzame eno od negativnih kart g. Shadowu in senčni žeton se spusti na nižjo raven.

Po boju pride čas dvoma - grob mora vzeti več modrih žetonov (število ustreza številki ravni).

Smradi se kopičijo in zamenjajo za zmagovalne žetone erizipel in karte negativnega zla.

Zmaga gre Guardianu, saj se je prvi znebil vsega negativnega!

Bonus! Vedeževanje na oraklju kriva je mati "duša".

"The Magic of Friendship", tako kot "Darwinova misija", ki je bila pred kratkim izdana, razveseljuje s tridimenzionalnim igralnim poljem in jasnim nizom.

Polje pa se zaradi pogostega sestavljanja in razstavljanja zlahka obrabi in plastične figure ne pridejo ven, ampak se tudi ne držijo. Ideja je res slaba: Graviani se bodo morali spremeniti v šarmerje, ki se bodo borili s svojimi strahovi in ​​dvomi.