Рицар на произхода на драконовата епоха. Често задавани въпроси за Dragon Age: Специални предложения. Талант и магия

За мен, като ученик от старо училище, прочети останалата част от публикацията за "колко е красива", това беше смешно бу! =) Убиваше онези, които знаеха как да ги намерят, които пишеха, че магьосниците в по -малко танкове, боевият маг в обикновения шмати действат напразно и магията на кръвта няма да се счита за особена - вие, другари, имате една практика по -малко! А сега за мръсотията:

1. Бойови маг (BM)

BM yak spetsializatsiyyya е в състояние да използва контактна битка, но способността да се правят магии не е част от това - според мен това също е страхотен бонус, а цялата слабост на магьосник в роботите е ниската дъвчене. BM, привличащ се към важността на бронята (аз не съм раджа, за да нося масивна, тогава ние също ще бъдем по -стегнати от върха, сами върху шефовете или силните врагове и силно ще видим брака на човечеството), с появата на магията на бронята на бронята, ние не сме) като война-и факт, който не подлежи на договаряне! Kam'yana shkira + магически щит (в Събуждане има повече сериозни заплахи, но само като плюс) + изграждане на BMA = абсолютно здрав и функционален танк, който може лесно да бъде атакуван, ще отнема броня в училището. Единственото нещо, което ново няма, е ПРАВНО и откровено. "Без резервоар, а не резервоар" - кажете вие ​​и ще бъдете абсолютно прави. Но цялата математика е във факта, че враговете са ядосани или на тихо, или на ръката, или на тихия, който управлява, или на тихия, който създава най -големия шкоди. От тук можете да намерите някои масови заклинания. Огнената топка за цих има за цел да стане още по -добра, тъй като създава приличен Шкоди при контакт и дори страхотен ДОТ Шкоди, за да се разтегне за час Шкоди. С такъв ранг на BM ролята на танка не е по -лоша от войната, бих казал „по -красива“, така че ролята на танка е правилна, ролята на танка (а не на хибрида) трябва да бъде приоритет трябва да се даде на броя на HP, най -малкото, ако имате танк шкоди повече от измамник, маг или двурък - това не е танк! Този, който стои зад великия rakhunka grati BM в ролята на танк, е още по -сложен, той не се изгражда до настъплението на залагане на глад, има по -голяма гъвкавост за реагиране в непредсказуеми ситуации, изглежда само моят- повече движение!

След това ще опиша без BMA:
Magic and statura - ремонтиран от 7 -ми skody (ако отхвърлите специализацията на BM), приоритетните характеристики, описващи важността на тези, дадени от специализацията и ролята на резервоара, мисля, че не е разумно.
Бих дал прохода като важен zbrui, така че в масивните има много повече, дори повече vitrata mani, а в съзнанието ми Силата на волята за BM-танка не се люлее! Вон е запознат с речи и декори за "Pochal" и дори най -добре със съвети за "Awakening".
заклинание:
Kam'yana shkira + магически щит + отруйни випаровване + zdatnosti BM (весел щит и boyova магия) - всичко е в съзнанието ми, така че ще се повторя - аз съм насилието на важен облак. Задължително masovy заклинание, най -красивата огнена топка, към това "Zalyakuvati и pravozіvat" е най -простият чрез величествените skodi.
В съзнанието ми загубих функционален резервоар, с дори добри показатели за броня и защита, подкрепа и упоритост и най -вече - цикаво и похотлива грация.

Кръв магьосник (MC)

Това, за да напишете глупости за МК - или за начинаещи, които не приемат його "gotuwati =)", или, за навит, без да са опитали сериозно благодатта на тази специалност. MK трябва да отиде за друга специализация към Battle mage-tank, за това има голям брой HP, което е абсолютно необходимо за маната. MK трябва да отиде още по-далеч за алчните, ако имате е в BM-резервоара, навигирайте, ако грайферът е бот, а не vi, броят на HP ще бъде голям, ако говорите, но вашите пения ще се виждат като HP, а не manu, което ще увеличи предлагането на HP rakhunok tíshe z Líliani не е дори по -лошо от една идея, защото това, с отличното представяне на Magic, няма да умре просто в света! Гра за МК е още по -лошо ... кажете така "безплатно". =) Нямам специален шанс за приятел, нямам чифт специални предложения за МК, направих инверсия чрез този бонус и дори преди бронята и статуите имам и по -добра точка за изпомпване заклинания. Ще кажа едно: ако няколко заклинания са врагове, или ако са лоши, или ако победите себе си, всичко е наред, ако видите ужасна сила, като МК и. Як випадку в БМ, МК все още е много взискателен за статура, подсвирна силишек за мръсните им дела! =)
Бонус клас:
Още по -ефективни и силни сгради от специализацията „Кръвни магьосници“ + още по -голям контрол над магьосниците на бойното поле (с правилните магически заклинания) ... И аз не украсявам цялата същност, МК е със зловеща сила и само още един глупак не може да се отърси от всички вещи на тази специализация, дори от настроението на този, който е бил погребан! : R

Между другото М.К .:
Магия и статура - нищо повече не е необходимо! Силата на волята е необходима само от шепа хора, ако все още сме слаб магьосник, ще бъдем гладни и могъщи М. К., които харесват хората заради злите си умове. И не се борете за онези, чиято психическа стабилност ще бъде по -ниска, по -ниска, отколкото те интензивно изпомпват волята. Така че, ще има по -ниско, бира, няма да знаете! MK кара всичко да се срине, като не се оставя да си отиде, но това е нещастно, но се увеличава в зависимост от магиите на ударни инструменти - да бъде пакостливо за другите руни и успоредни заклинания, за тези, които не са здрави, за да живеят. =)
заклинание:
От друга страна, главата на "Magic of Blood" е обвинена + главата на спонтанната магия е обвинена (експериментите са в ход още по -цикавими :)) + магьосник и блестящ воин (страхотно е допълнителното заплащане за училище по магия) Tse bulo в моята vipadku, което ми даде дори силен магьосник, който контролираше цялото поле на битката, но той беше упорит (голям брой CP-и + рамо за живота на бойните другари за големия брой битки .) И често резултат от битка Дотогава не бях искал мана, статутът бе изоставен с помощта на речи и по -витратична точка върху индикатора за магия, която ми даде колосален спонтанен шкоди + велик брой HP, издигнати с жертвена кръв.

Особено в моя випад Biovarovskiy "кошмар" ni scho иnshe yak бебешки разговор, De същото "zhakhliva" е само името на това, което се сгъва. На Nexus знам модела, който увеличава сгъваемостта на гриса в пъти 2-3, богатствата на кастата са по-чести, имат около 3-4 повече от нашите, по-красиво ерекцията и зомбито, боси крака на отложеното „Бръснах се :)), подновяване на лапи и болен за 45 секунди. Всички описани vische са взети от специален съвети близо до пет пасажа на цяло ниво на сгъване, няма да изпадам в здравословна дискусия с умните хора, ала „кошмар“, защото ще говорим с нови думи.

Успех с вашите ползи, приятели!

специални предложения v Драконова възраст: Origins - целият набор от опции за специални класове, които дават бонуси за параметрите и нов набор от ползи за здравето. Когато за пръв път преминете гриса върху вибрацията, има две възможности за класа кожа. Реща се вижда с помощта на книги, читатели или в завдания. Книгите струват достойни стотинки, като ги купувате в екстремни вападки, ако няма бажана, която да няма достатъчно сила. Веднъж, когато са направени специални твърдения, те стават достъпни от всички предварителни пасажи на гриса директно от главния герой, което е изглед. Мити съветва поддръжниците на rivn doviri да добавят помощ.

Имайте предвид, че погрешното схващане за специални предложения в Dragon Age: Произход:

  • Найт- navchaє erl Eamon от Redklif написа молитва за помощта на Пепелта на Андрасте.
  • Тамплиери- Сега Alister с достатъчно количество растеж. Книгата може да бъде намерена на мястото на Федик в главния лагер.
  • Берсерк- Navchaє Ogren с достатъчно количество растеж. Можете да получите книгата от търговеца на гноми в Денерим.
  • Ризник- Навчак Колграм, лидер на сектантските издърпвачи, изпращащ оскверняване в Пепелта на Андрасте.
  • инверсия- Navchaє Morrigan с достатъчно количество растеж. Книгата може да бъде намерена във Varathorn's в Табора на Долийските елфи в Lis Bresilian.
  • духовен свещеник- Navchaє Winn с достатъчно количество растеж. Книгата може да бъде закупена от търговец в магазин Цикавинки Тедаса в Денерим.
  • Бойови магьосник- пренесете духа от амулета в часа на vykonannya zavdannya, за да задвижите инверсии в lis Bresilian. Амулетът трябва да лежи в стаята със злия камъяним вивтар на долното ниво на руината. Стаята между коридора, която трябва да се ремонтира при затворените врати, де се вижда.
  • кръвен магьосник- демонът от Тин е доведен в замъка Редклеф в замяна, така че той може да се обърне към жертвата през много камъни.
  • vbivtsya- Navchaê Zevran с достатъчно количество растеж. Книгата може да бъде закупена от търговец в магазина на Denerim.
  • бард- Navchaє Leliana с достатъчно количество растеж. Книгата може да бъде закупена от търговци в Денерим.
  • Slidopit- да се продава на шум от Федик в главния лагер.
  • дължим- navchaє Izabella, капитан на пиратския кораб, в публичния дом на Denerim "Perlin" напишете алчния в картината или го хвърлете на скифа (можете да вземете Zevran със себе си).

Специализацията разширява възможностите за персонализиране на персонажа. Миришете, можете да имате пряка връзка с класа (война, магьосник или измамник) и можете да вземете само две специални предложения за героя. Има много партньори, които да дойдат на партито, но също така и един специален анализ и по пътя може да каже на приятел.

Има два етапа на отхвърляне на специализацията. Изисква се наръчник да се види от читателя, или чрез сертификат (книга или ръкопис). Специалният анализ може да бъде направен по всяко време.

С други думи, на 7 -о и 14 -то ниво, героят ще премахне окулярите, тъй като е възможно да витрира за специализацията. Също така, героят ще отнеме еднократен бонус към атрибутите и способността да поддържа окуляри на таланти за съвети, които са прикрепени към специализация. Точката се дава дори малко, а вонята се оцветява веднага от всички.

Всички специализации, които се показват в Драконова възраст: произход, Стават достъпни при многократни проходи и могат да се използват веднага след сваляне на очилата.


Специална война:

Тамплиери

бонус:+2 към магия, +3 към умствена скованост.

наставник:Алистър.

Керивничество:Търговецът Бодан в лагера.

Маговете, които виждат силата на Кръга, стават ренегати и живеят в страх от тамплиерите, които могат да устоят на магията и прототипа. Тамплиерите да служат вярно на Църквата и да удържат собствения си капитал ефективноконтрол върху разширяванията и викарите.

Храм на здравето на тамплиерите

праведен удар пасивно Тамплиерите са сувор наказатели, които се молят в търсене на магьосници и карат обсебените. Кожен удар на тамплиер в меле срещу рицар маг, врагът има ману.
разчистена зона Разстояние: частно дию
Активиране: 53
Актуализация: 30 сек.
Задължително: Ровно 9
Тамплиерът развива магията в района, познавайки всички магически ефекти, които могат да бъдат разработени, в реда на целите.
Внимавайте за приятелския огън.
настоявайки за духа пасивно
Изисква се: дори 12
Тамплиерите се вивчиват зосережуватся на св_йов'ячи, отримуват страхотен бонус към умствената скованост.
свято наказание Разстояние: Среден диапазон
Активиране: 100
Актуализация: 40 сек.
Изисква се: Riven 15
Тамплиерът започва удар с праведен огън, а духовният шкоди мети и яку наставлява враговете. Якшо мета е заклинател, тя е виновна, че е преминала през промяна в психичния стил, на първо място консумира мана и отхвърля допълнителните духовни шкоди, пропорционално погълнати от маната. Сякаш враговете, които са прекарали малко, не са претърпели промяна във физическия стил, той мирише, когато е вонящ, защото е победен.

Берсерк

бонус:+2 към сила, +10 към здраве.

наставник:Огрен.

Керивничество:Търговец Горимо в Денерим.

Перси Берсерк насилници гноми. Вонята се представи в лагера на тъмната жестокост, в който тяхната сила и стил нараснаха. По -късно джуджетата са наситени с много по -умни, а в същото време Берсерк ще може да види повече от всички раси. Берсерки в собствената си сграда внушават на противниците си.

Гилка на здравето Берсерк

яростен берсерк Разстояние: Частно дию
Pidtrim: 20
Стъпкане: 5%
Актуализиране 30 сек.
Миризмата на кръв и смърт се събужда в шегите на Berserk и да бонус до секунда. За час берсеркът ще премахне глобата, докато прозорецът не бъде подновен. По -ясното "Сила" ще намали глобата, а минусът "Сила" ще добави бонус към подновяването на здравето.
стил пасивно
Задължително: Ровно 8
Berserk не е толкова важно да носи наследството на свирепо. Глобата ще се ускори до обновяването на шоурума за регистрация на сградата „Лут Берсерк“, а Берсеркът ще премахне бонуса към скоростта към силите на природата.
струйност пасивно
Задължително: Rivne 10
Берсеркът е принуден да придобие контрол над себе си, изпадайки в ярост. Намалява се наказанието за подновяване на шоурума.
остатъчно въздействие Разстояние: Частно дию
Активиране: 6
Актуализация: 60 сек.
Задължително: Rivn 12
Целият витрилизъм на Berserk трябва да бъде повреден с един удар, който, ако се консумира, трябва да бъде повреден пропорционално на витриола.

Найт

бонус:

отхвърляне:В малкия стремеж за отхвърляне на пепелта на Андрасте. Захранване в Ърл Имон.

Рицарят е tse на предупрежденията за война, като, те се бият, те водят другите. Рицар Володя с навички, тъй като те подхранват духа на съюзниците, а също така деморализират и деморализират враговете. На героите не е лесно да командват цялата армия или да се хвърлят в топката, защото те не са толкова сигурни.

Gílka zdіbnosti рицар


Божият вик Разстояние: Частно дию
Активиране: 30
Актуализация: 20 сек.
Рицар видя губещ вик, а крадец близо, за да получи дузпа преди атаката. Веднага щом "Перевага" бъде взета, враговете, които не претърпяват трансформация на физическа скованост, падат на земята.
пибадореня Pidtrimka: 50
Стъпкане: 5%
Актуализация: 30 сек.
Задължително: Rivn 12
Присъствието на рицаря е надих да се намери близо до съюзниците, а вонята да получи бонус преди похитителя. Ако е взет в "Мотивация", "Pidbadiorennya" също дава бонус преди атаката.
мотивация пасивно
Задължително: Ровно 14
Рицарят надихае съюзници да продължат да се борят с нови сили. Сега "Подбадиореня" е победен и нападнат.
Перевага пасивно
Задължително: Ровно 16
Рицарят viglyadaê е толкова грозен, че "Boyovy cry" избираvy vorogіv znіg, тъй като вонята не преминава ревизията на физическата скованост.

Ризник

бонус:+1 към статистика, +5 към физическа ефективност.

отхвърляне:При търсенето барутът на Андрасте се намира върху бик култистите. Тоди Колграм ще дойде при вас.

Демоничните духове не са просто магия на кръвта. Rizniki vykoristovuvati душите на мъртвите противници, за да оближе тяхната плът и да попадне в крива на пакост, да се стопи по -силно, по -близо от вонята до скучния завой.

Гилка на здравето на продавача

поглъщащ Разстояние: Частно дию
Активиране: 31
Актуализация: 30 сек.
Ризник хваща смъртта, поглъщайки енергията от труповете ни наблизо. Кожата от трупове е важна част от здравето на детето.
страшен виглиад Разстояние: Частно дию
Активиране: 31
Актуализация: 20 сек.
Задължително: Rivn 12
Ще променя мнението си за начина на поведение на детето в зброя. Мета, Як не е преминал през трансформация на психическата стабилност, промяна в страха. Освен това „Страхливата виляда“ подобри ефективността на здравните „Провокация“ и „Залякуване“.
аура боли Разстояние: Частно дию
Pidtrim: 60
Стъпкане: 5%
Актуализация: 45 сек.
Задължително: Ровно 14
Аура на душевна мъка, огорта на дете, раждащо дете и даряващо на крадците си дългосрочна шкода за магията на духа, напуска сградата.
крив сказ Разстояние: Частно дию
Pidtrim: 60
Стъпкане: 5%
Актуализация: 60 сек.
Задължително: Ровно 16
Ризник, по отношение на болката, ще изтегля бонуса до секундата, ако здравето ми се влоши. напуснете къщата, подновяването на здравето ще намалее и ако приказката се забави, тогава рискът от смърт е претоварен.

Специалност Розбийников:

vbivtsya

бонус:+2 към спрайт, + 2.5% към шанс за критичен удар.

наставник:Зевран.

Керивничество:Делфи гето (елфинаж).

Vbivtsya vvazhaє, каквото и да покажа, благородството на една тъпа мисия на бойното поле. Vbivtsi активно vikoristovuyut otrutu, както и смъртоносни удари, като например по врага, ужасни рани. Мирише чудесно vmyut hovatisya и неподходящ за врага да нанесе фатален удар.

Гилка на здравето вбивци

митка на смъртта Разстояние: Близо до къщата
Активиране: 42
Актуализация: 60 сек.
Vbivtsya означава мета, откриващи тривиалности в нейните жисти, които могат да бъдат по -бързи в рамките на. Всички атаки срещу намерението да се нанесат допълнителни щети.
Разкриване на слаби хора пасивно
Задължително: Rivn 12
Gostre око и инстинкт vbivtsi допълнително помагат за откриване на слаби проблеми на обществото. В случай на успешен удар в гърба, ще получите допълнителна загуба на време под формата на трикове.
калории пасивно
Задължително: Ровно 14
Като удар с нож в гърба на гладуващ шкоди, спечелете раната, кървете, като един час, за да започнете врага с допълнителен взрив.
Бенкет на ключовете пасивно
Задължително: Ровно 16
Vbivtsya се наслаждават на момента на смъртта. Някога, ако прогоните врага назад с удар в гърба, ще подновя частта на деяка от шоуто.

бард

бонус:+2 към силата на волята, +1 към хитростта.

наставник:Лелиана.

Керивничество:Орзаммар.

В Орли, бардите традиционно се занимават с vvivvstva за подмяна, шпигунизъм, училище и vikonuyut инши таемни мисии, тъй като често това е ръката на благородството, yaka заредена в непрекъсната борба. Донесете своята виконавска мистерия от най -добрата ривня, Барди е от видминните музиканти и вилимите манипулатори. Със своите думи и предупреждения от барди те изграждат своите съюзници и ги водят до войната на враговете.

Гилка на здравето на бард

Песен за доблест Разстояние: Частно дию
Pidtrimka: 50
Стъпкане: 5%
Актуализация: 30 сек.
Бардът върти старомодна песен за героичната доблест. Ще се отърва от бонусите преди актуализирането на парите или показването пропорционално на хитростта на бард. Бард може да посети само една песен наведнъж в час.
vídvolіkannya Разстояние: Близо до къщата
Активиране: 42
Актуализация: 30 сек.
Задължително: Ровно 8
Бардът напомня за екстравагантните си жестове със забавни трикове за отваряне и объркване на противниците. Мета, яка не премина през обръщането на психотичния стил, участва в организацията и забувак, аз се бих с Ким.
Песента на мъжеството пасивно
Разстояние: Частно дию
Pidtrimka: 50
Стъпкане: 5%
Актуализация: 30 сек.
Задължително: Rivne 10
Бард виконуе героична песен за подвизите на загона. Ще откажа бонуса преди атаката, за сметка на шанса за критичен удар. Размерът на бонуса се дава на хитростта на бард. Бардът може да възпроизвежда само една песен наведнъж за един час.
чаривна писаня Разстояние: Частно дию
Pidtrim: 60
Стъпкане: 5%
Актуализация: 30 сек.
Задължително: Rivn 12
Бард заспиву чаривну писаня. Дръжте очите си обелени, за да не претърпите за секунди обръщането на психическата скованост на кожата, да се зашеметете. При продължаването на картината няма оцветяване, съюзническият спящ бард не може да се промени и виконуват действието.

Slidopit

бонус:+1 към статиката, +5 към сковаността към природните сили.

Керивничество:Търговецът Бодан в лагера.

Лесно мога да усетя сладопитите в старите гори и пустири, които не са натрупани от цивилизацията. Вонята не е слуга на природата, а джентълмен. Вонята на намерението да примами всичките си пасажи и може да примами дивите същества, нацкувати ги по пътищата.

Gilka zdіbnosti slіdopita

заклик вовка Разстояние: Частно дию
Pidtrimka: 50
Стъпкане: 5%
Актуализация: 60 сек.
Следва призива на големия вълк лисица да помогне на загола.
обаждане на вещица Разстояние: Частно дию
Pidtrimka: 50
Стъпкане: 5%
Актуализация: 90 сек.
Задължително: Ровно 8
Следва призива на могъщ носител да помогне на загола.
обаждането на pawuk Разстояние: Частно дию
Pidtrimka: 50
Стъпкане: 5%
Актуализация: 120 сек.
Задължително: Rivne 10
Следва призива на великия павук да помогне на загола.
Meister-slidopit пасивно
Задължително: Rivn 12
Slidopit в съзнанието ми да наричам силни същества-спътници. Critters, poklikaní materі-slіdopitom, по-мощни в битка, ниж нормални роднини.

дължим

бонус:+1 към спрайт, +1 към врата.

наставник:Изабела в публичния дом на Денерим "Перлина". Необходимо е да я надхитрите в група колела или да поискате „екскурзия“ на нейния кораб.

Дуелантите са смъртоносни, не безопасни битки, тъй като те вважат за боядисване в леки торбички и приложението не е много силно, дори и да удари. Dosvіdchenі duelanti volodіyut враждебна реакция. тъй като ви позволява да се измъкнете от атаките на противника без грабеж и за безпрецедентната точност на удара.

Gilka zdíbnosti duelanti

дуел Разстояние: Частно дию
Pidtrimka: 30
Стъпкане: 5%
Актуализация: 5 сек.
Дуелантът ще уважи избора на оптималната позиция и ще отнеме бонуса преди атаката. Интелигентността „Захисният рефлекс“ дава бонус на манипулатора, стига сградата да е активна.
нарушаване на баланса Разстояние: Частно дию
Активиране: 30
Актуализация: 15 сек.
Задължително: Rivn 12
Съответно, за да се извърши широк приём, който трябва да изведе врага от ривновагите. Мета, за да не претърпя преговори за физическа скованост, ще премахна глобата до промяната и промяната.
Сръчен рефлекс пасивно
Задължително: Ровно 14
Дуелант Володя свръхестествени умове просто не се връщат към тази мисия, kudi да удари врага, otrimuyuchi такъв ранг бонус да убие.
прицелен удар пасивно
Разстояние: Частно дию
Активиране: 72
Актуализация: 180 сек.
Задължително: Ровно 16
Дуел, който е принуден да враждува, животът е важен за организацията с висока точност и бе-як кут. За малък час всички атаки в далечината автоматично се прекратяват с критичен удар.

Специализирани магьосници:

инверсия

бонус:+2 към статистика, +1 към zbrui.

наставник:Мориган.

Керивничество:Табир на долийските елфи в Бресиляне.

Ходете чувствително, варварите ще изгубят тайните на трансформацията в различни създания. Коло магьосниците са толкова съпричастни от чисто небе, протестират в глухите петли на Тедас, мистерията все още е жива. Володиння със своя мир нека обърнатият деяки зашист да се превърне в човешко подобие, така че да могат да бъдат ограбени от техните ефектни противници и твърди съюзници.

Джапанки

маската на pawuk Разстояние: Частно дию
Pidtrimka: 50
Стъпкане: 5%
Актуализация: 90 сек.
Инверсията се трансформира в гигантски павук, голям бонус към сковаността на силите на природата и павуковото здраве "Павутиния" и "Отруйният кос". Ефективността на определен тип се основава на магическата сила на колесника. Обърнатият майстор се трансформира в осквернен павук, по -силен и володя "Кидок".
маска на сватба Разстояние: Частно дию
Pidtrim: 60
Стъпкане: 5%
Актуализация: 90 сек.
Задължително: Ровно 8
Инверсията се трансформира в магьосничество, големи бонуси към сковаността към силите на природата и към бронята, а също и към сградата "Могъщ удар" и "Лют". Ефективността на този тип се основава на магическата сила на колесника. Преобърнатият майстор се превръща в берескарна, по-силна и volodya "Kidok".
празна Разстояние: Частно дию
Pidtrimka: 30
Стъпкане: 5%
Актуализация: 60 сек.
Задължително: Rivne 10
тихо преобръща вибухае и се трансформира в кома, подобно на ужилване на враговете, давайки му скода от силите на природата. Величината на шкоди се крие в магическата сила на колесника и близостта до праговете. В тази форма, заклинателят ще отхвърли „Разделяне на бурята“ и всички скоди, които се превръщат в инверсия, се довеждат до мана, а не до здраве. Маната не е нова за всички. Комахите не са възприемчиви към екстремни далечни атаки, те са физически или дори до ръба на огъня. Обърнатият господин ще ми отнеме здравето всеки път, ако шкоди работи.
Майсторът на инверсията пасивно
Задължително: Rivn 12
Господарите на величието в мистерията на пресъздаването променят формата на носителя и павука, като позволяват на заклинателите да се трансформират отново в пчелар и деградирания павук, по-силни, никой от техните предци. Ще отрека и способността на "Кидок" на цих изобличителите. Допълнително към ци формата на широк рояк, той позволява витягат от враговете на здравето, когато се прилага шкоди.

духовен свещеник

бонус:+2 към магията, преди подновяване на здравето.

наставник:Спечелете.

Керивничество:Ринок Денерима.

Не всички торби с калай могат да имат демонична природа. Bagatos представляват добри души, компенсират живата енергия и е възможно да им се обадите, да започнете плът или да се разболеете. Духовният доставчик е в състояние да пренасочи енергията там, където има такива духове, така че да може да бъде ограбен от незаменим Фахивт в кошарата.

Гилка за здраве на духовен лечител

група zationennya Разстояние: Съюзници
Активиране: 40
Актуализация: 20 сек.
Колелото е зъл съюзник в добрата енергия, ще смекча малко здраве.
Vidrodzhennya Разстояние: Среден диапазон
Активиране: 61
Актуализация: 120 сек.
Задължително: Ровно 8
Заклинателят съживява падналите членове на писалката в зоната на живота, като ги обръща към тях и им връща част от здравето.
пазител на живота Разстояние: Среден диапазон
Активиране: 56
Актуализация: 30 сек.
Задължително: Rivn 12
Кастингът отваря вратата за съюзник, който автоматично подновява здравето на съюзник, ако падне на ръба на смъртта.
аура на пречистване Разстояние: Частно дию
Pidtrim: 60
Стъпкане: 5%
Актуализация: 30 сек.
Задължително: Ровно 14
Нека доброто здраве, леещият да се освободи от изцелението и прочистването, подобно на кожата за секунда, да донесе здравето на всички, които са близо до съюзниците и се насочват към раните на съюзника без средния ред с заклинателя.

Бойови магьосник

бонус:+1 за спрайт, +5 за атака.

отхвърляне:Руини в Lisy Bresilian, долен рек. В малка стая с книжни полицаи ще познаете амулет и вивтар. Амулетът ще блести през филакерията към спокойния дух. Необходимо е да поставите амулета на вивтара, ако духът на познанието е зловещ.

В средата на древните елфи, булите бяха магьосници, които развиха магическо здраве, за да добавят към тяхната бойна мистерия. вонята премина магическата сила през зомбито си и тило, сючи жак на бойното поле. Vvazhaêtsya, веднага щом времето е загубено, то не е включено, но вонята все още се запазва в блатата на света. Бойовите магьосници могат да використовуват индикатор за магия, как да покажат вимоги в името на растежа и обладунки в най -високата ривня.

Battle Mage Health Gilka

Бойова магия Разстояние: Частно дию
Стъпкане: 50%
Актуализация: 10 сек.
Загуби силата, бойовият маг на зверската магия в средата на себе си, получавам бонус преди атаката и силата на магията, която да се използва в битка. Ефективността на полирането в „Аурата на силата“ и „Покритието на тини“.
Аурата на Сийли пасивно
Задължително: Rivn 12
Boyovy магьосник opanuvav тайните на мистерията и ще отнеме допълнителни бонуси преди атаката, и ще отнеме втория час на изграждане.
щит на празен ход пасивно
Разстояние: Частно дию
Pidtrim: 40
Стъпкане: 5%
Актуализация: 30 сек.
Задължително: Ровно 14
Boyovy Mage ще се чувства като блестящ енергичен щит, който ще блокира голяма част от играта и ще даде значителен бонус на бронята и всички видове скованост. Поки щитът е активен, мана е срамежливо оцветена.
Корица на тини пасивно
Задължително: Ровно 16
Ако сградата е "Бойова магия", бойовият магьосник на частното истинска светлина... Пробиването през тъканта на светлината и корицата на Tin дава на магьосника бонус, докато парите се подновят и шансът да унищожи атаката.

кръвен магьосник

бонус:+2 към статистика, +2 към магическа сила.

отхвърляне:Нека часът премине, съпругата на Redklif пусна Йован, като го инструктира да ви помогне. В търсенето дайте на йом ритуала и го унищожете в Тенекия. Там ще видите Демона Бажаня. В замяна на живот, за да видите знанието. Ще има магия на кръвта.

[

Тъмната тежка магия на кръвта търси кожния магьосник. Тези тъмни ритуали, изведени в нашата светлина от демони, извличат силата на кръвта, трансформират жизнената енергия в мана и дават на магьосника власт над доказателствата на други хора. За такава възможност обаче е скъпо да се плати: ако сте заседнали, магьосникът е виновен, че е жертвал абсолютното здраве и здравето на своите съюзници.

Кръв Маг Здраве Гилка

кръвна магия Разстояние: Частно дию
Стъпкане: 5%
Актуализация: 10 сек.
Пукът е активен, магьосникът на кръвта е жизнена при заклинанието НЕ на мана, а на здравето, протестирайки срещу ефекта на магията върху магьосника, който е по -слаб и по -слаб.
жертвен подслон Разстояние: Среден диапазон
Активиране: 0
Актуализация: 15 сек.
Задължително: Rivn 12
Кръв магьосник битува жизнена сила от съюзник. Колелото ztsіlyuêtsya, или съюзникът може да бъде фаул. Глобата е до степен да бъде наложена от магическа кръв, а не да се разпростира върху целия ефект.
крива рана Разстояние: Среден диапазон
Активиране: 40
Актуализация: 20 сек.
Задължително: Ровно 14
Кръвта на всички магьосници в региона кипи във вените на сериозен шкоди. Жертвите, които не са преминали през обръщане на физическата скованост, стоят на мястото си, са здрави и не могат да се уморят прекалено. Не заради съществуването, тъй като не кърви.
господар на кръвта Разстояние: Среден диапазон
Активиране: 40
Актуализация: 40 сек.
Задължително: Ровно 16
Кръвният маг е от моя ред. Тъй като не можете да преминете през обръщането на психическия стил, ще станете съюзник на кастинга. Веднага щом се включа в заклинание, ще отнеса големите отпадъци в резултат на манипулация с кръв. Всъщност, тъй като не кърви, не се открадва до целия дефект.

За мен, като ученик от старо училище, прочети останалата част от публикацията за "колко е красива", това беше смешно бу! =) Убиваше онези, които знаеха как да ги намерят, които пишеха, че магьосниците в по -малко танкове, боевият маг в обикновения шмати действат напразно и магията на кръвта няма да се счита за особена - вие, другари, имате една практика по -малко! А сега за мръсотията:

1. Бойови маг (BM)

BM yak spetsializatsiyyya е в състояние да използва контактна битка, но способността да се правят магии не е част от това - според мен това също е страхотен бонус, а цялата слабост на магьосник в роботите е ниската дъвчене. BM, привличащ се към важността на бронята (аз не съм раджа, за да нося масивна, тогава ние също ще бъдем по -стегнати от върха, сами върху шефовете или силните врагове и силно ще видим брака на човечеството), с появата на магията на бронята на бронята, ние не сме) като война-и факт, който не подлежи на договаряне! Kam'yana shkira + магически щит (в Събуждане има повече сериозни заплахи, но само като плюс) + изграждане на BMA = абсолютно здрав и функционален танк, който може лесно да бъде атакуван, ще отнема броня в училището. Единственото нещо, което ново няма, е ПРАВНО и откровено. "Без резервоар, а не резервоар" - кажете вие ​​и ще бъдете абсолютно прави. Но цялата математика е във факта, че враговете са ядосани или на тихо, или на ръката, или на тихия, който управлява, или на тихия, който създава най -големия шкоди. От тук можете да намерите някои масови заклинания. Огнената топка за цих има за цел да стане още по -добра, тъй като създава приличен Шкоди при контакт и дори страхотен ДОТ Шкоди, за да се разтегне за час Шкоди. С такъв ранг на BM ролята на танка не е по -лоша от войната, бих казал „по -красива“, така че ролята на танка е правилна, ролята на танка (а не на хибрида) трябва да бъде приоритет трябва да се даде на броя на HP, най -малкото, ако имате танк шкоди повече от измамник, маг или двурък - това не е танк! Този, който стои зад великия rakhunka grati BM в ролята на танк, е още по -сложен, той не е изграден до настъплението на залагането на глад, има по -голяма гъвкавост за реагиране в неуредени ситуации, привидно просто, повече движение!

След това ще опиша без BMA:
Magic and statura - ремонтиран от 7 -ми skody (ако отхвърлите специализацията на BM), приоритетните характеристики, описващи важността на тези, дадени от специализацията и ролята на резервоара, мисля, че не е разумно.
Бих дал прохода като важен zbrui, така че в масивните има много повече, дори повече vitrata mani, а в съзнанието ми Силата на волята за BM-танка не се люлее! Вон е запознат с речи и декори за "Pochal" и дори най -добре със съвети за "Awakening".
заклинание:
Kam'yana shkira + магически щит + отруйни випаровване + zdatnosti BM (весел щит и boyova магия) - всичко е в съзнанието ми, така че ще се повторя - аз съм насилието на важен облак. Задължително masovy заклинание, най -красивата огнена топка, към това "Zalyakuvati и pravozіvat" е най -простият чрез величествените skodi.
В съзнанието ми загубих функционален резервоар, с дори добри показатели за броня и защита, подкрепа и упоритост и най -вече - цикаво и похотлива грация.

Кръв магьосник (MC)

Това, за да напишете глупости за МК - или за начинаещи, които не приемат його "gotuwati =)", или, за навит, без да са опитали сериозно благодатта на тази специалност. MK трябва да отиде за друга специализация към Battle mage-tank, за това има голям брой HP, което е абсолютно необходимо за маната. MK трябва да отиде още по-далеч за алчните, ако имате е в BM-резервоара, навигирайте, ако грайферът е бот, а не vi, броят на HP ще бъде голям, ако говорите, но вашите пения ще се виждат като HP, а не manu, което ще увеличи предлагането на HP rakhunok tíshe z Líliani не е дори по -лошо от една идея, защото това, с отличното представяне на Magic, няма да умре просто в света! Гра за МК е още по -лошо ... кажете така "безплатно". =) Нямам специален шанс за приятел, нямам чифт специални предложения за МК, направих инверсия чрез този бонус и дори преди бронята и статуите имам и по -добра точка за изпомпване заклинания. Ще кажа едно: ако няколко заклинания са врагове, или ако са лоши, или ако победите себе си, всичко е наред, ако видите ужасна сила, като МК и. Як випадку в БМ, МК все още е много взискателен за статура, подсвирна силишек за мръсните им дела! =)
Бонус клас:
Още по -ефективни и силни сгради от специализацията „Кръвни магьосници“ + още по -голям контрол над магьосниците на бойното поле (с правилните магически заклинания) ... И аз не украсявам цялата същност, МК е със зловеща сила и само още един глупак не може да се отърси от всички вещи на тази специализация, дори от настроението на този, който е бил погребан! : R

Между другото М.К .:
Магия и статура - нищо повече не е необходимо! Силата на волята е необходима само от шепа хора, ако все още сме слаб магьосник, ще бъдем гладни и могъщи М. К., които харесват хората заради злите си умове. И не се борете за онези, чиято психическа стабилност ще бъде по -ниска, по -ниска, отколкото те интензивно изпомпват волята. Така че, ще има по -ниско, бира, няма да знаете! MK кара всичко да се срине, като не се оставя да си отиде, но това е нещастно, но се увеличава в зависимост от магиите на ударни инструменти - да бъде пакостливо за другите руни и успоредни заклинания, за тези, които не са здрави, за да живеят. =)
заклинание:
От друга страна, главата на "Magic of Blood" е обвинена + главата на спонтанната магия е обвинена (експериментите са в ход още по -цикавими :)) + магьосник и блестящ воин (страхотно е допълнителното заплащане за училище по магия) Tse bulo в моята vipadku, което ми даде дори силен магьосник, който контролираше цялото поле на битката, но той беше упорит (голям брой CP-и + рамо за живота на бойните другари за големия брой битки .) И често резултат от битка Дотогава не бях искал мана, статутът бе изоставен с помощта на речи и по -витратична точка върху индикатора за магия, която ми даде колосален спонтанен шкоди + велик брой HP, издигнати с жертвена кръв.

Особено в моя випад Biovarovskiy "кошмарът" не е като детско бърборене, де същото "zhakhliva" просто се нарича като сгъване. На Nexus знам модела, който увеличава сгъваемостта на гриса в пъти 2-3, богатствата на кастата са по-чести, имат около 3-4 повече от нашите, по-красиво ерекцията и зомбито, боси крака на отложеното „Бръснах се :)), подновяване на лапи и болен за 45 секунди. Всички описания са взети от специална информация и близо до пет пасажа на цяло ниво на сгъваемост, така че няма да влизам в здравословна дискусия с „кошмарен сън“, защото ще говорим с нови промени.

Успех с вашите ползи, приятели!

pidkazhit yak in Dragon EGE ПРОИЗХОДИ vivchiti var spetsializatsiyyu riznik? и като направи най -красивото

Изглед от Great Rozum [активно]
Осквернихте пепелта и не прогонвайте дракона в пагорбите

от Сянка[Гуру]
За да се оскверни пепелта, е необходимо да се изчака предложението му в пещите с Колграм (лидер на култовете) в пещите. След като стигна до урната с пепелта, заслонът на дракона, яку победи, в урната. Просто не грабвайте Уин и Лелиана, така мирише или ще получите удар. (Вярно е, че всички специализации са свързани с гравитационния профил, а не с конкретна безопасност. Тоест да видите всичко веднъж. Тоест можете да оскверните урната и да отхвърлите „Risnyk“ Riznik ”, за да се изгубите, и Vinn s Лелиана също. И вовки сити, и вивци цили, както изглежда.)
Колграм, преди речта е възможно да се нокаутира "Riznik", като в същото време се елиминира специалният "Vityaz", тъй като паметта ми не е zradzhu. Драконът разбира се. Според мен, без да е карал Колграм, монтирай за уикика на дракона и не отприемай. Не чаках предложението и карах и двете. Z дракон, преди речта, купа на всички добри vipadaє.