Dragon age inquisition оснащений табір ведмежі шкури. Dragon Age: Inquisition. Священна долина. З загробного світу

Завдання отримуємо, коли вперше опиняємося в Скайхолде. Щоб завершити квест, розвідайтеся нову територію - священна долина, Виконавши однойменну місію на столі ставки командування, а потім вирушайте на локацію.

Мерці на заході

Ідіть на захід прямо по дорозі з початкового табору. По правій стороні будуть зміцнення, а на маленькому мосту побачите солдата армії Орлея - капрала Росселіні, який воює з демоном. Допоможіть йому в битві, а потім поговоріть з ним. На цьому квест буде завершено.

Упокоєння мерців: захід

Отримуємо завдання у капрала Росселіні після завершення квесту «Мерці на заході ». Йдемо в зазначену на карті локацію, просуваємося по укріпленнях вперед і попутно зачищаємо їх від мерців. Дійшовши до першої ями з трупами - руйнуємо бар'єр магом, а потім спалюємо трупи. Далі йдемо до другої ямі і чинимо аналогічно, після цього сурмимо в ріг. Потім повертаємося до капрала Росселіні і здаємо квест.

ніяких звісток

Отримуємо автоматично, коли наблизимося до орієнтиру Річкового гарнізону. Закрийте розрив, розташований під землею. Потім протрубила в ріг. Квест завершиться.

Інша історія

Автоматично активується після завершення квесту «упокій мерців: захід». Ідіть в форт Ревасан, розташований на північний схід від і поговоріть там з маршалом Пру, завершивши квест.

Право на траур

Для отримання квесту поговоріть з сержантом Мерсі на другому рівні форту Ревасан. За квесту слід відшукати сім солдатських листів. Йдемо в зазначені локації і орієнтуємося в основному на зламані вози. Розглядаємо листи, що лежать поруч з ними. Зібравши всі листи, повертаємося до сержанта Мерсі і здаємо квест.

Упокоєння мерців: схід

». Ідіть в зазначений табір, Зруйнуйте бар'єр і підпаліть яму. Потім протрубила в ріг, ніж завершите квест.

Перемога над мертвими

Отримуємо завдання у маршала Пру після завершення квесту «Інша історія». Виконується аналогічно «Упокоєння мерців: захід ». Після того, як спалите дві ями і протрубила в два роги, квест завершиться.

погляд долійцев

Після завершення квесту «Інша історія» маршал Пру видасть завдання на пошук табору ельфів. Йдемо в зазначену на карті локацію. Підійшовши ближче до табору, квест автоматично завершиться.

знайоме кільце

Під час виконання квесту «Перемога над мертвими» на карті відобразиться знак оклику. Спускаємося в траншею і відкриваємо двері. Там буде вмираючий шевальє. Допомогти йому не можна, однак можна виконати останню його прохання - віднести кільце командиру Жеан в цитадель. Однак відразу туди потрапити не вийде. Потрібно полагодити міст Понт - Агюр. Для цього підходимо до нього і відкриваємо операцію. Потім йдемо в Скайхолд і на столі ставки командування за 5 очок впливу відновлюємо міст. Потім повертаємося в Священну долину і зачищаємо цитадель від ворогів, попутно виконуючи квест «За імперію». Для завершення квесту слід віддати кільце Жеан.

батьківські вказівки

Щоб активувати квест, слід знайти книгу в одному із зруйнованих будинків, розташованих строго на заході від ям з квесту «упокій мерців: захід». Ідіть в вказане маркером місце і трусіть скриню, завершуючи тим самим квест.

Золота галла

Завдання отримуємо у мисливця Ітіро в таборі долійцев. Ідіть в зазначену область і шукайте галлові з золотими рогами. Підійдіть до неї, а потім, коли вона буде від Вас тікати, просто йдіть за нею до табору, вбиваючи, якщо такі будуть, тих, хто спробує на неї напасти. Як тільки галла дійде до табору, в правому верхньому кутку біля Вас відобразиться нове завдання - поговорити з Ітіреном. Підходимо до нього і завершуємо квест.

З загробного світу

Квест дає хранитель Хавен. Йдемо на кладовищі і знищуємо там демонів. Після зачистки території здайте квест Хавен.

Є кого втрачати

Беремо квест у емаллю в таборі долійцев після завершення «З загробного світу». Орієнтуючись по маркеру, знаходимо тіло брата.

Показати і довести

Квест автоматично стартує, коли знайдете тіло брата з квесту «Є кого втрачати». Потім, орієнтуючись по маркеру, забираємо амулет в храмі з квесту «Розрізнені знаки». Повертаємося в табір долійцев і віддаємо амулет емаль.

розрізнені знаки

Квест або активується при знаходженні одного із знаків, або його видасть хранитель Хавен після виконання квесту «З загробного світу». Йдемо в храм Сілейз і руйнуємо бар'єр за допомогою мага. Усередині забираємо амулет з квесту «Показати і довести». Запалюємо завесний вогонь, від нього факел і шукаємо поруч стародавні ельфійські письмена. Досліджуємо їх. Тепер треба знайти інші письмена. Знайшовши все знаки, йдемо в Скайхолд і на столі ставки командування проводимо операцію по вивченню знаків, витративши 5 очок впливу. Це відкриє нам доступ до стародавнього храму.

Роща Гіланнайн

Перед початком квесту спочатку нам потрібно відкрити операцію по відкриттю проходу в гай Гіланнайн. Вхід в неї знаходиться на північному заході від форту Ревасан. Потім пройдіть в нову локацію і убийте чотирьох гургутов.

за імперію

Квест стартує після відкриття моста Понт-Агюр. Перебираємося на протилежний бік мосту, спалюємо дві ями з трупами. Вбиваємо всіх ворогів в цитаделі дю Корбо. Потім відкриваємо ворота за допомогою важеля. Потім розмовляємо з командірша Жеан і завершуємо квест.

брак постачання

Завдання отримуємо у командірша Жеан. Знаходимо 10 ящиків в зазначених локаціях і помічаємо їх.

оснащений табір

Квест дає Нисса в таборі долійцев. Прочитайте книгу поруч з нею і віднесіть те, що необхідно в ящик, зазначений маркером на карті. Потім знову читаємо книгу і відносимо необхідне в ящик. Повторюємо, поки у долійци не отримають все те, що потрібно: п'ять веретенок, десять ельфійських коренів, десять шматків собачої шкіри, п'ять шматків заліза і три великі ведмежі шкури.

Долійское поблажливість

Автоматично активується при виконанні будь-якого доручення ельфів в долійскім таборі або після розмови з Лоранілом там же. Виконуйте завдання мешканців долійского табору і заробляйте репутацію. Коли шкала повністю заповниться, поговоріть з охоронцем Хавен, щоб той дозволив Лоранілу приєднатися до Інквізиції, тим самим завербуете ще одного агента.

Блюзнірство і святотатство

На кладовищі по квесту «З загробного світу» розбийте могили, щоб знайти три фрагмента ключа. Зібравши ключ, відкриваємо двері, показану на карті і завершуємо квест. Всередині буде трохи лута, проте ставлення у долійцев погіршиться.

Бог таємниць

Завдання отримуєте після того, як досліджуєте стародавні ельфійські письмена з квесту «Розрізнені знаки». Краще, щоб в вашому загоні були маг і розбійник. Ідіть до храму. Усередині запалюйте завесний вогонь і від нього факел. З вівтаря забираємо останки. Відбиваємося від мерців, а потім з тіла одного з них забираємо ключ. Далі шукаємо інші частини останків, а заодно і 7 рун за допомогою факела з завесним вогнем. Щоб отримати останню частину останків потрібно використовувати три важеля. Перший знаходиться по лівій стороні храму, який іде на кінці кімнати по правому боці храму (відкривається за допомогою знайденого на трупі ключа), третій на початку кімнати, яка відкривається ключем. Зібравши всі частини останків, підходимо до вівтаря і розкладаємо їх в потрібному місці. Вбиваємо покликаних істот, а після цього йдемо в зал Оракула і оглядаємо скриню, тим самим завершуючи квест.

Комп'ютерна гра в жанрі RPG, третя частина серії Dragon Age , Була розроблена канадською компанією BioWare. Видавцем виступає Electronic Arts, реліз відбувся 18 листопада 2014 роки для платформ Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Після подій першої частини світ Тедасазанурюється в пучину міжусобних воєн і політичних інтриг. Крім цього, в різних точках світу відкриваються незвичайні розломи, що дозволяють демонам проникнути в Тедас. Головний герой отримує мітку і після закриття декількох розломів в Храмі Святого Прахуотримує керівництво Інквізицією, щоб викорінити виник хаос.

священна долина

З Священної рівнини перестала надходити оперативна інформація, Леліана пропонує відправити війська на дану місцевість, щоб дослідити ситуацію. Раніше на рівнині відбувалися військові зіткнення, тому головні герої часто зустрічатимуть різні кинуті військові укріплення, які заполонила нежить. Також розвідники повідомляють про табір долинних ельфів в даному районі. На півночі в районі останнього табору варто звернути увагу на невеликий завал, солдати Інквізиції можу розчистити його (завдання), щоб головний геройзміг просунутися далі (необхідно відкрити операцію і повернутися в ставку командування). Крім цього, необхідно відкрити ще одну задачу ( Відновлення Порт-Агюр), Виконання якої дозволить перетнути річку.


Мерці на заході

Капрал Інквізиції повідомляє про наявність мерців в укріпленняхна заході, до появи нежиті можуть мати відношення ельфи. У позначеному районі досліджуємо місцевість, зачищаємо табір і завершуємо виконання завдання.


Розриви: Стара рівнина

Після створення табору на Тропе вогню, Віснику належить закрити кілька розривів в даному районі. Не варто забувати про можливість впливу на портал, після якого всі демони знаходяться в «стані» протягом декількох секунд (один з розривів знаходиться в старій купальні).


Розриви на поле бою

Після заснування табору на Поле бою, Головному герою необхідно ліквідувати кілька розривів в різних районах (один з розривів знаходиться в підвалі Річковий застави).


Одним венатор менше

Дорінпросить допомоги в ліквідації невеликої групи заклинателів венатор. У позначеному районі головним героям належить зачистити табір супротивника.


Роща Гіланнайн

Після виконання завдання на столі командування " Отримати доступ до гаю Гіланнайн", Головним героям необхідно досліджувати нову територію. У зазначеному районі винищує гургутов і створюємо новий табір Інквізиції.


Розриви в багні

У топирозвідниками Інквізиції були виявлені активні розриви, які необхідно усунути (село Монтевелан, гай Діртамена, Вороняча багно).


ніяких звісток

раніше маршал Прувислав солдат, щоб відбити річковий гарнізон. Після зачистки місцевості від присутності демонів і ліквідації розриву в підвалі, необхідно протрубити в ріг (головному герою на аванпості стане доступна точка для швидкого переміщення).


за імперію

Після виконання завдання в ставці командування " Відновлення Порт-Агюр", Рухаємося до цитаделі дю Корбоі по шляху спалюємо дві ямиз трупами в північних укріпленнях. Головним героям належить штурмом взяти зміцнення, так як нежить заполонила фортеця (крім нежиті, варто побоюватися атак з боку магічною охоронної вежі, Яка була активована загнаними в кут солдатами).


після присвоєння Цитаделі дю Корбо, Знімаємо магічний захист (деактивувавши магічну вежу і відкриваємо ворота). Рухаємося до мітки мети і завершуємо виконання завдання.


брак постачання

Після проходження квесту " за імперію", Розмовляємо з Командиром Жеаном, який просить обстежити позначені райони і розшукати ящики з постачанням для солдатів (шукати необхідно схрони з провізією).


Упокоєння мерців: захід

Зруйновані військові укріплення стали місцем появи нежиті, мертві стали підніматися з великих курганів. Головним героям на прохання капрала Росселіні необхідно розшукати розкопані групові могили і спалити їх. Два нечистих поховання будуть знаходитися в західних укріплених, після знищення нежиті необхідно ліквідувати бар'єр і спалити трупи. У цьому ж районі необхідно протрубити в ріг, Щоб солдати знову могли зайняти зміцнення.


Упокоєння мерців: схід

Могила буде перебувати в східних укріпленнях, головним героям належить знищити долійца-заклинателя Гордиана(Бар'єр можливо знищити за допомогою блискавки). Зачищаємо місцевість і знову подаємо сигнал за допомогою роги.


Інша історія

Західним укріплень нічого не загрожує, тепер головні герої можуть відправитися до форту Ревасані зустрітися з маршалом. Рухаємося в позначений район і допомагаємо солдатам Орлея відбитися від атаки демонів. Розмовляємо з маршалом Пру, повідомляємо NPC про ліквідацію розривів і звільнення укріплень.


Право на траур

У форті Ревасан можна виявити сержанта Мерсі, Розмовляємо з солдатом і вирушаємо на пошуки листів (шукати листи необхідно на тілах убитих солдатів в позначених районах або на місцях військових зіткнень).






батьківські вказівки

В районі Західних укріплень (за межами рову) розташований будинок, який був зруйнований в результаті військових зіткнень. Всередині приміщення знаходиться лист, Що містить інформацію про схованку неподалік. В районі Енавуріс необхідно розшукати дерево, під ним можна виявити невеликий ящик.


знайоме кільце

У підвалі укріплень (район Холма перемоги) Знаходиться поранений Шевальє, жінка солдат просить відправитися в Цитадель на північ і передати командиру Жеаном кільце. Відносимо кільце адресату і завершуємо виконання завдання.


Осколки на Священної рівнині

Вісник продовжує вести пошуки осколків артефакту, на локації оазису також знаходиться декілька Окулярумов, Які вкажуть місце розташування складових частин.


Золота Галла

На півдні Священної рівнини знаходиться невеликий табір долійцев(Район Халінсулан), місцевий житель на ім'я Ітіро просить головного героя розшукати міфічне дика тварина (золота галла). У позначеному районі виявляємо галлові, слухатися дика тварина головного героя не буде, тому необхідно загнати мета в район табору.


З загробного світу

хранитель Хавен(Табір долійцев) дає Віснику чергове додаткове завдання, необхідно відправитися в руїни Вал Белланарісі зачистити місцевість від присутності демонів.


розрізнені знаки

Хавен (табір долійцев) повідомляє головному герою про таємничі повідомленнях в різних частих Священної рівнини. рухаємося в храм Сілейзі виявляємо стародавні ельфійські написи за допомогою завесного вогню. Далі, Віснику мають обстежити позначені райони на предмет знаходження аналогічних написів. Після успішного завершення пошуків Інквізитор стане доступна завдання в ставці командування (), виконання якої вимагає наявність впливу. Переклад дозволить отримати карту, яка вказує на розташування таємничого стародавнього храму.




Після виконання завдання " Дослідження ельфійських знаків"Отримуємо доступ до локації храм Діртамена. Починаємо вивчати позначені на карті райони, попутно зачищаючи територію від присутності нежиті. У Кімнаті Страждання активуємо статую за допомогою завесного вогню і отримуємо останки, далі вступаємо в бій з нежиттю і продовжуємо обстежити древній храм.


У кімнаті шепотуотримуємо мову, зачищаємо приміщення і рухаємося далі (в разі, якщо потік води гасить факел, поруч з проходом є важіль, який відключить воду).


Далі, головний герой потрапляє в святилище, Яке пов'язане з декількома приміщеннями. У кімнаті тортур (потрапити в приміщення головні герої зможуть через крипту мертвих за умови наявності злодія), варто звернути увагу на прикрашений ключ, який дозволить просунутися далі.


За допомогою прикрашеного ключа потрапляємо в кімнату байдужостіі отримуємо вуха (воїн може пробити стіну, за якою знаходиться одна з рун).


У кімнаті зневіри отримуємо серце, нарешті, в кімнаті скорботи виявляємо очі. У святилище збираємо частини на вівтарі і закликаємо демона, знищуємо Вищого і отримуємо доступ до зали Оракула (в нагороду отримуємо частину мозаїки, кілька рідкісних предметів і креслення).


оснащений табір

У таборі долійцев розмовляємо з Ніссен, Ельфійка просить головного героя роздобути певну кількість трав і помістити їх в скриню поруч з NPC (великого ведмедя вдалося виявити на локації Смарагдові могили в районі Кропив`яного перевалу).


Є кого втрачати

Юнак з табору долійцев по імені Валорін пропав кілька днів тому (завдання беремо у емаль), рухаємося в позначений район і в зруйнованому будинку знаходимо труп Валоріна. Повертаємося в табір, передаємо Емаліену пожитки брата і завершуємо виконання завдання.


Показати і довести

Валорін шукав талісман Ліндіране (стародавня ельфійськая реліквія), передаємо талісман Емаліену і завершуємо квест.

Долійское поблажливість

Долійци вкрай скептично ставляться до Інквізиції, не дивлячись на її вплив. Віснику належить серйозно постаратися, щоб здобути прихильність ельфів. Гравцю необхідно виконувати завдання долійцев, щоб отримувати вплив (Квести Золота Галла, З загробного світу, Оснащений табір, Показати і довести, Є кого втрачати). Після отримання необхідного впливу розмовляємо з Лоранілом і завербувався NPC в якості агента Інквізиції.


Карта Енавуріса

У укріпленнях ( Холм Перемоги) Знаходиться карта, на якій є мітка. Головним героям необхідно розшукати зазначений район, в схованці можна виявити золото і рідкісні предмети.


Кроки річки Енавуріс

Південніше форту Ревасан можна знайти труп з запискою, Інквізитор необхідно розшукати позначений на карті район. Переміщаємося в табір долійцев і рухаємося на південь, виявляємо скелі, які зображені на малюнку і тайник неподалік.


незавершені справи

Кассандра просить Інквізитора розібратися зі злочинцями, злочини яких Шукачі залишили без уваги. сер Хільдебранд, Один з розшукуваних, знаходиться на Священної рівнині (гай Гіланнайн, Вороняча багно).


В районі Воронячої топи знаходиться дракон ( Гаморданскій бурегон), Який активно використовує електрику, внаслідок чого, він прекрасно захищений від атакуючої стихії (має вразливість до магії духу, вода проводить електрику, тому доводиться по можливості тримати подалі від води ваших підопічних).


Карта Халінсулана

У воронячою топи поруч з лігвом дракона розташована мисливська халупа, всередині якої можна виявити карту. Схема вказує на височину в районі водоспаду (Халінсулан).


Послуга для першої чарівниці

Вів'єн просить інквізитора допомогти колі магів і розшукати розграбовані книги на Священної рівнині. Документи знаходяться в зруйнованому будинку в районі західних укріплень. Стаття є частиною циклу Проходження Dragon Age: Inquisition

Ключові слова: dragon age inquisition, інквізиція, вісник, мітка, розломи, кассандра пентагаст, СОЛАС, Варрік, Леліана, священна рівнина, мерці на заході, розриви: стара рівнина, розриви на поле бою, одним венатори менше, гай гіланнайн, розриви в топи, ніяких звісток, за імперію, нестача постачання, упокоєння мерців: захід, упокоєння мерців: схід, інша історія, право на траур, батьківські вказівки, знайоме кільце, оскільки на священній рівнині, золота галла, з потойбічного світу, розрізнені знаки, бог таємниць, оснащений табір, є кого втрачати, показати і довести, долійское поблажливість, карта енавуріса, кроки річки енавуріс, незакінчені справи, дракон, гаморданскій бурегон


Дуже невеликий квест, який автоматично дається вам при прибутті на Рівнини. Поговоріть з капралом Росселіні у західних укріплень недалеко від вашого першого табору, щоб з'ясувати, що ж там відбувається. Він розповість вам про проблему нежиті, що завершить даний квест і дасть вам наступний.

Упокоєння Мерців: Захід


Цей квест ви отримуєте при першій розмові з капралом Росселіні. Загін нежиті захопив зміцнення і всі старання військ вибити його звідти успіхом не увінчалися. Вам потрібно підпалити трупи, щоб вони перестали повставати у вигляді нежиті. Таких місць з трупами на укріпленнях два, кожна охороняється групою нежиті на чолі з Таємним Жахом і захищена магічним бар'єром. Після того, як ви розправитися з противниками і підпалите обидві купи тіл, вам потрібно протрубити в сигнальний ріг, давши зрозуміти військам, що зміцнення звільнені.
Після цього поговорите з капралом Росселіні. Це завершить даний квест і дасть вам наступний.

Форт Ревасан


Пробийтеся в форт Ревасан крізь нападників його мервецов і вільних громадян долів і поговоріть з маршалом Бастьєнна Пру. Це завершить даний квест і дасть вам два наступних.

Упокоєння Мерців: Схід


Маршал Пру поскаржиться вам, що через бандитів і ходячих мерців його війська залишили східний форт. Ідіть туди і підпаліть мертві тіла аналогічно тому, як ви це робили на західних укріплених або форте Перемоги. Різниця полягає лише в тому, що дані зміцнення захоплені НЕ нежиттю, а так званими «вільними громадянами долів», і близько магічного бар'єру вам належить битися ні з Таємним Жахом, а магом-міні-босом - тим самим Гордіану, одним з командирів, про якому ви напевно вже встигли і почути, і прочитати до цього. Ці укріплення кілька більш заплутані, ніж інші, і щоб зачистити їх повністю, в них потрібно зайти з двох сторін, так як один з одним обидві частини не зливаються (я не знайшла, де, у всякому разі).

ніяких Вістей


Маршал Пру послав патруль солдатів, щоб налагодити зв'язок з гарнізоном на річці, але з цього завдання ніхто не повернувся. Дізнайтеся, в чому справа.

Добравшись до гарнізону, ви зрозумієте, чому ніхто не відрапортував назад маршалу - там утворився один з Розривів. Розрив знаходиться в підвалі, хоча деякі демони і просочуються на поверхню. Вам потрібно спуститися по сходах вниз, щоб його закрити. Закривши Розрив, протрубила в сигнальний ріг, що закриє квест і дасть вам ще одну точку швидкого переходу

батьківські Вказівки


На північний захід від форту орлезіанцев в руїнах згорілого будинку ви знайдете лист, в якому згадується схованку в дуплі дерева. Квестовая марка вказує тільки приблизне місцезнаходження скарбу, але дерево там одне і велике - так що орієнтуйтеся по ньому.

кільце Друга


Квест видає вам вмираюча леді-шевальє в форте Перемоги. Вам потрібен розбійник, щоб до неї дістатися, так як вона знаходиться за замкненими дверима. Віднесіть її кільце командиру Жеан в фортеці дю Корбо на північному заході карти.

брак Постачання


Видається командиром Жеан в цитаделі дю Корбо. Припаси для солдат фортеці пропали десь по дорозі до неї. Відшукайте всі 10 ящиків і відзначте їх місцезнаходження для того, щоб орлезіанскіе солдати змогли їх знайти і доставити за призначенням. Всі ящики відзначені на карті.

Перемога над Мертвими


Квест-близнюк завдання Очистіть Західний Форт. Необхідно знищити дві групи нежиті на чолі з Таємним Жахом, що охороняють тіла мерців в форте Перемоги, і підпаліть їх, після чого протрубила в сигнальний ріг. Ви можете отримати цей квест автоматично, коли набредете на форт, а якщо ви до нього ще не дійшли, цей квест дасть вам маршал Пру в форте Рівасан.

Право на Траур


Цей квест видає вам сержант Мерсі в форте Ревасан. Багато солдатів просто пропали і вона не знає, що з ними сталося і що повідомляти їх сім'ям. Знайдіть відомості про зниклих ака 7 прощальних листів, розкиданих по рівнині. Квестові маркери вказують лише на приблизну локацію, а не точне місцезнаходження, але листи зазвичай не валяються просто так на дорозі, а знаходяться поруч з чимось - розбита віз, шибениця, покинута стоянка і т.д., так що знайти їх в принципі не так вже й складно.

за Імперію


Дізнайтеся, що сталося в цитаделі дю Корбо, де знаходяться війська Селіни. Щоб дістатися до цитаделі, вам потрібно відкрити операцію «Відновити міст Понт-Атюр» біля зруйнованого моста, а потім виконати її в вашій ставкою командування. Це буде коштувати вам 5 очок впливу. Після цього ви зможете перетнути міст і розібратися з ходячими небіжчиками, як і раніше, підпалюючи скупчення тел в цитаделі.

Коли ви знищите дві купи тіл, ви можете пройти в будівлю фортеці. З воріт вам назустріч вибіжить ревенант (повсталий з мертвих в локальному перекладі) - якщо ви грали в ДАО або ТАК 2, то, напевно, пам'ятаєте цих створінь. Впоравшись з ним і йдіть далі. Ваша мета - вийти на фортечну стіну, пробившись крізь орду ходячих покійників, а заодно і кількох демонів. Ви набредете на вмираючого солдата. Відкрийте решітку біля нього і йдіть далі, прямуючи вгору. На мурі поверніть колесо, деактивувавши магічний захист фортеці. Після цього ви зможете пройти всередину і поговорити з командиром Жеан, яка пояснить вам, що саме тут сталося.

Роща Гіланнайн


Дуже невелика завдання. Після того, як ви перевірте площадку завал до гаю Гіланнайн на вашому Стод в ставці командування, вам потрібно знищити влаштувалися там групи гургутов - підтипу віверни. Після того, як ви розправитися з ними, квест буде завершено.

Карта Енавуріса


Для початку вам потрібно відшукати карту схованки у Енавуріса. Карта знаходиться в форте Перемоги. Ви напевно помітили квестовий знак оклику у одного з требушет. Цей знак і вказує на карту, а вхід до неї лежить через двері на пару рівнів нижче цього требушет. Спустіться в траншеї, щоб до неї дістатися.

Сам скарб знаходиться на валуні недалеко від ельфійських руїн на північ від табору долійцев.


Малюнок Річки Енавуріс


Недалеко від Розриву на рівнині Ріел ви знайдете труп, а на ньому - карта схованки на річці Енавуріс. До нього найзручніше добиратися від табору долійцев - дійдіть від нього до стародавніх купалень, а потім ідіть від них по річці вниз. Скарб знаходиться на самому березі.


Карта Халінсулана

Карта знаходиться на трупі на самій північній точціболіт - там, де мешкає дракон. На ескізі видно водоспад і статуя Фен Харела. Такий водоспад знаходиться недалеко від табору долійцев - йдіть до нього по правому березі, згорніть вправо майже у самого водоспаду. Скарб знаходиться практично у обривається долину.


Квести Долійскіх Ельфів


погляд Долійцев


Видається ельфом Олафіном недалеко від західних укріплень. Знайдіть його клан і скажіть Хранителю, що Олафін все ще намагається знайти безпечний шлях крізь ходячих мерців.
Якщо ви вже упокоїлися західні зміцнення, то цей квест ви не отримаєте - очевидно, Олафін знайшов дорогу, коли бродячі трупи перестали шастати по околицях і плутатися під ногами.

Долійское Поблажливість


В ході цього квесту вам належить завоювати довіру розташувався в Долині ельфійського клану, щоб

А) вони почали торгувати з вами
Б) дозволили члену клану, Лоранілу, палаючого бажанням допомогти Інквізиції, стати вашим агентом

Після отримання цього квесту у вас в журналі з'явиться смужка доброзичливості долійцев. Її можна легко заповнити, виконавши квести, які дають вам члени клану (див. Нижче).

Є Кого Втрачати


Ельфійка емаль хвилюється за свого брата Валоріна, який дуже засмутився, коли Хранитель вибрав іншого своїм учнем, і зник невідомо куди. Відправляйтеся на зазначену квестових маркером локацію. На жаль, Валоріну вже нічим не допомогти, але з його листа стане ясно, що юний ельф хотів добути для клану якийсь втрачений ельфів артефакт. Артефакт знаходиться в храмі Сілайса, там же, де і один з ельфійських гліфів, за магічним бар'єром, зруйнувати який може тільки маг. Якщо ви вже встигли там побувати, то швидше за все, вже знайшли цю дрібничку, і все, що вам залишилося - повернутися до емаль.

Повертайтеся до емаль, розкажіть їй про долю її брата і віддайте артефакт. Це завершить даний квест.

оснащений Табір


Ельфійка Нисса стурбована браком припасів для табору. Прочитайте в її інвентарній книзі, чого саме їй не вистачає. Книга буде оновлюватися кілька разів, після того, як ви доставите Ніссе потрібне. Коли ви зберете все необхідне, клацніть на скриню для припасів недалеко від Ніси, а потім перевірте, чи не з'явилася в книзі новий запис.

Всього Ніссе потрібні:

1. П'ять штук веретенок.
2. Десять ельфійських коренів.
3. Десять собачих шкур.
4. П'ять шматків заліза.
5. Три шкури великого ведмедя. Великі ведмеді, на відміну від усього іншого перерахованого вище, дуже рідкісні і до того ж на самих рівнинах не водяться, вам доведеться добувати їх де-небудь ще (наприклад, на Смарагдових Могилах). Але вам не обов'язково виконувати всі замовлення Ніси, щоб отримати 100% розташування клану, так що ви цілком можете повернутися сюди і пізніше, коли знайдете потрібні шкури.

Золота Галла


Ітіро, що ремонтує аравеллу, попросить вас знайти золоту галлові. Вона гуляє не дуже далеко від клану і сама побіжить в потрібному напрямку, коли ви до неї наблизитися, вам потрібно тільки триматися позаду, щоб не втрачати її з уваги і переконатися, що вона не збилася зі шляху (іноді галла біжить прямо куди треба, іноді чомусь починає петляти).

З загробного світу


Дає Хранитель клану. Необхідно знищити демонів у гробниць Вал Белланаріс. Охоронець буде куди більш задоволений вами, якщо в процесі ви не станете розкривати знаходяться там могили. Якщо ви не зачепите могили, то після здачі квесту він поділиться з вами інформацією про дивних гліфів, розкиданих по Долині. Це дасть вам квест Розрізнені Знаки. Він опціональний, так як ви можете отримати його і іншим способом, і не дає вам повагу долійцев.

Вам необов'язково утримуватися від грабежу могил, щоб отримати цей квест. Ви отримаєте його автоматично, коли знайдете найперший гліф.

Якщо ви вирішили зайнятися грабежем, то це дасть вам невеликий подквест на вхід до гробниці, ключ від якої розламаний на частини, а самі вони знаходяться в різних могилах. Майте на увазі, що в цьому випадку Зберігач не дасть вам схвалення долійцев при здачі квесту.

розрізнені Знаки


Місцезнаходження гліфів:
На стіні в які перебувають неподалік від місцезнаходження клану древніх купальнях. Від факела завесного вогню зійдіть по леснице вниз (вам потрібно буде розбити воїном стіну для цього, хоча можна і просто обійти і зістрибнути з балкона), гліф буде на правій стіні.
Цей гліф чомусь не висвітився у мене на мапі квестовой відміткою, на відміну від інших.

Другий гліф знаходиться майже точно на схід від стародавніх купалень, у засипаного проходу, буквально за три кроки від факела завесного вогню.

Третій знаходиться в храмі Сілайса, на південний схід від ельфійського клану, за водоспадом зі статуєю Фен Харела. Гліф намальований на стіні недалеко від входу.

Останній гліф знаходиться в руїнах майже точно на північ від клану.

Після того, як ви знайдете всі чотири, у вас з'явиться нова місія для вашої ставки командування «Вивчити Ельфійські Гліфи». Якщо ви виконаєте цю місію, то відкриєте нову локацію - Храм Діртамена.

Загадка Кам'яної Руки


Недалеко від вашого табору в гаю Гіланнайн, за Розривом, причаївся вхід в невелике підземелля. Якщо ви зійдіть туди, то знайдете статую з цибулею, оточену чотирма постаментами, прикрашеними сферами. Перед трьома з постаментів стоїть стовп.

Ваше завдання - змусити статую вистрілити в кожну з цих сфер. Важіль неподалік зрушує її за годинниковою стрілкою і змушує стріляти кожен раз при цьому. Проблема полягає в тому, що стовпи блокують три з чотирьох сфер. Вамнужно знайти спосіб якось опустити стовпи.

Один зі стовпів забирається просто - в кутку залу знаходиться плитка, яка засвітиться блакитним, коли на неї хтось наступить. Вам потрібно поставити на неї одного з групи, в той час як другий потягне за важіль, щоб статуя вистрілила.

Третій стовп кілька більш проблема - головним чином тому, що ваші соратники не дуже підкоряються командам стояти на місці. Вам потрібно запалити все факели навколо на стінах - кожен раз, коли запалюється факел, стовп перед постаментів трохи знижується. Однак це тимчасово, через пару секунд він повертається на місце. Розставте соратників у факелів. Один з факелів знаходиться за гратами - вона забирається важелем поблизу. Один з групи повинен стояти у важеля, який контролює статую. Швидко активуйте всі смолоскипи, почекайте, поки стовп опуститься, і тут же активуйте важіль для статуї.

Останній стовп забирається за допомогою пари важелів, які досить важко помітити в темряві. В тій кімнатці, де знаходиться факел за гратами, є ще і бічні решітки. За однією з них знаходиться важіль. Вам потрібно поставити в кімнатку одного з соратників, потім активувати важіль, щоб закрити решітку, блокуючи йому шлях назад в головний зал - це підніме бічну решітку. Проходьте за неї і опустіть важіль. Це відкриє вам доступ до останньої конструкції за гратами на іншій стороні кімнати - невеликому механічному колесу. Поверніть його до кінця, утримуючи праву кнопку миші - і останній стовп опуститься, а ви зможете зробити четвертий постріл. Ідіть в відкрилася потаємну кімнату, беріть видобуток і читайте кодекс.

У цьому ж підземеллі знаходиться шматок мозаїки. Ще один лежить на поверхні в парі кроків від входу в підземелля на шматку розбитою статуї.

Регіони Священної Долини


Побувайте в усіх 21 регіонах Священної Долини.

Осколки на Священної Долині


Знайдіть всі 16 осколків на Священної рівнині. Один з осколків, який лежить на напівзруйнованому мосту, я змогла дістати, стрибнувши на міст з пагорба верхи на коні.

Утримання Священної рівнини


Розбийте чотири табори в Священної Долині. Щоб завершити цей квест, вам потрібно виконати місію у вашій ставкою командування Отримати Доступ в Гай Гіланнайн, так як саме в цьому гаю повинен знаходитися один з ваших таборів. Активуйте жердину «відкрити операцію» у завалу гаї, щоб отримати цю місію.

Орієнтири на Священної Долині


Знайдіть всі 18 орієнтирів на Священної Долині

Розриви в Топі


Закрийте 3 Розриву на болотах.