Zahodna celina. Heroji popolnega sveta bodo odprli skrite dežele Velikih dežel.

Postaja Arbatsko-Pokrovskaya linije moskovskega metroja.Nahaja se v okrožju Tverskoy v Moskvi.

Zasnova postaje je globoko položen tridelni steber.

A. Savin, CC BY-SA 3.0

Odprt 13. februarja 1938 v skladišču vasi "Comintern Street" (v "Oleksandrivsky Garden") - "Kurska" (druga Cherga Budivnitstva).

Postaja je delo arhitekta A. N. Duškina in ima status identificiranega objekta kulturni upad. Ime je bilo odvzeto za isto ime (do leta 1918 se je skala imenovala Voskresensk). Lahko pride do prehoda na postajo Teatralna proge Zamoskvoretskaya in sosednjo avlo.

Zgodovina

Zgodovina zasnove postaje Ploshcha Revolyutsii je povezana z zgodovino zasnove Pokrovskega polmera moskovskega metroja, ki se je začel v Leninovi knjižnici in končal v Izmailovu. Polmer Pokrovskega se je večkrat spremenil. Po načrtih iz leta 1932 je bilo načrtovano povezovanje postaj "Leninova knjižnica" in "Illinian Gate" s postajo "Chervona Ploshcha", ki naj bi bila zgrajena pod istim trgom. Tam je bila zasnovana tudi prestopna šola za tri proge: Arbatsko-Pokrovskaya, Tagansko-Tverskaya in Dzerzhinsko-Zamoskvoretskaya.

Leta 1934 je bilo odločeno, da ne bo transplantacijske univerze, mlajše od leta 1934. Šolo za prenos so preselili na trg Teatralnaya. Hkrati še vedno obstajajo načrti za postajo "Ploshcha Revolyutsii". Ї Načrtovali zapornike stanzerjev "Bibbletec Lenina" (vrelci Vyulitsya Kominterna ") da" IllInski gate "istih zetgaluzhenyamov Persho Cherges (" Wulitsey Kominterna "-" Smolenskka "). Letos sta bili iz načrta izključeni postaja “Illinskie Vorota” in postaja “Pokrovskie Vorota” za njo.

Na natečaju za načrtovanje postaje je zmagal arhitekt O. M. Dushkin. Obstoj druge dobe se je začel leta 1935. Od leta 1938 je bilo delo na polmeru Pokrovsky v zaključni fazi. Postaja je bila odprta 13. marca 1938 v skladišču kmetije "Vulitsya Kominternu" - "Kurska", še en del vsakdanjega življenja. Vlaki so potovali po novi progi moskovskega metroja od postaje "" do postaje "Kurska".

Leta 1946 je bil izveden prehod iz središča dvorane v izhode in hodnik na koncu postaje Teatralna. 21. januarja 1947 je bila vhodna veža odprta. Leta 1974 je bil predviden še en, dodatni prehod iz konca kolodvornice na postajo Teatralna.

Potem ko je leta 1941 v predor bombnega rudnika Arbatska-Smolenska padla bomba, je postalo očitno, da ta del podzemne postaje nima strateškega značaja. Pohvalili so odločitev o zamenjavi celotne parcele z novo, globoko. Do leta 1953 je nastala nova parcela Arbatsko-Pokrovske linije "Trg revolucije" - "Kijevska", ki je bila skoraj enaka stari, pod katero je bila parcela ločene gradnje "Kalininska" (tako je bilo ime postaja "Vulitsa") I Kominterna" od leta 1946 rock) - "Kijevska" je bila zaprta in ponovno odprta od leta 1958 v skladišču Filivske linije.

Od 25. junija 2002 do 25. junija 2003 je bilo vhodno preddverje zaprto, da bi leta 1938 zamenjali tekoče stopnice.

Od začetka leta 2007 je na postaji Ploshcha Revolyutsii zagotovljen dostop do interneta brez dronov (Wi-Fi).

Od 8. aprila 2008 do 29. februarja 2010 je bila izhodna avla zaprta zaradi rekonstrukcije. Pred odprtjem avle so bile izdane spominske vstopnice.

Arhitektura in oblikovanje

Lobiji

Postaja ima dve pritlični avli. Izhod, ki se nahaja na Trgu revolucije in s postaje Teatralna, bo istočasno odprt s postaje 13. februarja 1938. Podobno preddverje na Epiphany Lane je bilo odprto 21. 1947.

Zunanje preddverje

Vhodna dvorana "Ploshcha Revolyutsii" meji na postajo "Teatralna", ki jo je zasnoval arhitekt A. N. Dushkin. Takoj je bilo jasno, da bo ta avla kmalu Veliki akademski kino, ki je bil načrtovan nasproti Velikega gledališča.


Shakko, CC BY-SA 4.0

Zato se je arhitekt soočil z nalogo, da ustvari takšno vežo, da bi ga Veliki prebudil in da bi lahko sam zaspal. Preddverje je bilo zasnovano tako, da ga ne bi bilo treba zapreti v času budnosti zaradi kina.

Tekoče stopnice obeh postaj se začnejo pri veliki ovalni dvorani, ki je bila predvidena za del bodočega kina. Napovedano je bilo, da bo vhod v metro v enem od delov kina. Pred sporom so bili končni rezultati oprani v osamljenem paviljonu, ki je bil prenesen na uro. Vhodni paviljon je bolj oddaljen od hodnika tekočih stopnic in je z njim povezan s prehodom. Vse skupaj je bilo razdeljeno tako, da roboti in prihajajoča prihodnost ne bi vplivali na potnike. V predoru tekočih stopnic so tri tekoče stopnice tipa ET-3M, vgrajene leta 2004.

Od začetka sedemdesetih let prejšnjega stoletja se ob izstopu iz metroja znajdete v sami dvorani tekočih stopnic. Preden zapustite blagajno, je vhod, pri levih vratih (morda boste presenečeni nad črkami "Vstop prepovedan"). Med rekonstrukcijo Centralnega vozlišča je bil blok izstopnih avl prestavljen na lokacijo tekočih stopnic.

Arhitektura notranjosti vhodne avle je lakonska. Stene hodnika na tekočih stopnicah so obložene s temnim marmorjem "sadakhlo". Stela je obrobljena z reliefnimi palicami. Podstavek je obložen z granitom. Stene blagajniške dvorane in prehoda so obložene s temno rumenim "b'yuk-yankoi". Dvorano tekočih stopnic osvetljujejo okrogle viseče svetilke, blagajniško dvorano in prehod pa osvetljujejo stenske svetilke. Skrinja V. I je bila nameščena na veži. Lenin. Tam je paviljon stolpov, ki gledajo na portik s šestimi kvadratnimi stebri, furniranimi s temnim labradoritom. Zunanje stene paviljona so prekrite z belim moskovskim vapnjakom.

Zbirni lobi

Podoben predprostor, ki se nahaja poleg linije kabin na Bogojavlenskem provulku, in velika krožna dvorana s terasami in zgornjim lokom tunela tekočih stopnic.


Bin im Garten, CC BY-SA 3.0

Arhitekti - Yu P. Zenkevich, A. N. Dushkin, N. I. Demčinski. Stene z izstopajočimi stebri so obrobljene s sivkasto belim marmorjem. Nasproti tekočih stopnic je nad klančinami florentinski mozaik, ki alegorično poveličuje 30. stoletje Velike božanske socialistične revolucije: ščit s srpom in kladivom v ostrih rdeče-rdečih zastavah z datumoma "1917" in "1947" ( umetnik - V.F.). Spodaj na marmorni steni so vrstice prve izdaje himne ZSSR, sprejete leta 1943. Zliva:

"Zveza neuničljive republike Vilny"
Velika Rusija je zrasla za vedno
Naj stvaritve živijo po volji ljudi
Združeni, močni Radyansky Union

»Slava naši domovini!
Slava ljudem, zanesljiva trdnjava
Zastavo Radjanskega, zastavo ljudstva
Naj zmagaš, dokler ne zmagaš!

Dvorano osvetljuje velikanski viseči lestenec s 24 kraki, ki se nahaja pred lokom tunela tekočih stopnic. Na straneh loka so na podstavkih dovršene talne svetilke v obliki stebrov, obdane z bronastimi listi himeričnih figuralnih rezbarij.

Vhodna dvorana se nahaja na neopaznem dvorišču 5. četrti okrožja Tverskoy (naslov: Bogoyavlensky Provulok, Budinok 3/5, stavba 1b). Očitno je bilo pred splošnim načrtom za obnovo Moskve leta 1935 načrtovana prenova bloka, poleg stavbe nad upravnim preddverjem in organizacije drugega izhoda iz preddverja na strani Mikylske ulice.

Vhodna dvorana je bila zaprta zaradi rekonstrukcije 8. aprila 2008. Pred tem so na postaji že opravili načrtovana kapitalska dela na lokaciji in tekočih stopnicah, vendar je bila najprej izvedena celovita rekonstrukcija avle. Po rekonstrukciji je bila ista avla 29. februarja 2010 odprta za delo. Zaradi terorističnih napadov v moskovskem metroju, ki so se zgodili nekaj let pred načrtovanim odprtjem izhodne dvorane po rekonstrukciji, je bil celoten del trase odrezan. Ob rekonstrukciji so bile na vhodni avli nameščene tri tekoče stopnice tipa E55T. Med rekonstrukcijo zunanji videz nastala je avla - razkrit spomenik arhitekture. Originalne so porušili in jih nadomestili z novimi, ki manj spominjajo na original.

Postajne dvorane

Revolucionarno temo v okrašeni postaji je izrazil arhitekt A. N. Duškin za dodatne načine sinteze arhitekture in kiparstva. Kot odgovor na zlobne arhivolte, ki prekrivajo robove prehodov in sosednje kupe stebrov, je arhitekt dosegel bistveno spremembo dimenzij nosilcev, preostali odprti prostori v šopih pilonov pa bi bili že .

V začetnem projektu postaje, tako kot pri drugih projektih A. M. Duškina, so svetlobni učinki igrali še večjo vlogo. V obrazložitvi projekta je arhitekt zapisal:

»Stebri so velikih dimenzij ... ko je izdana dajatev, so oblikovani tako, da tvorijo lahko, nenosilno konstrukcijo. Avtor pozna recepcijo arhivoltnih lokov po vsej postaji in pod arhivolte umešča nizke reliefe iz brona. Na dnu kožne plasti, med arhivoltami, je reflektor za reflektor. To so točke, kjer lahko z vašim malčkom ustvarite romb senčnika. Ko je osvetljena z mešanimi odtenki lahkotnosti, se bo naravnost povečala.«

A. N. Duškin

Sprva je bilo načrtovano okrasitev vogalov stebrov z reliefi na revolucionarno temo. Rezultati kiparskega tekmovanja niso zadovoljili arhitekta in kerivnitsa Metrobud, ki se je odločil obrniti na uspešnega kiparja M. G. Manizerja. Prote je namesto reliefov namestil volumetrične skulpture. Dushkin je bil od nekoga drugega, toda kerivnitstvo je prejelo pomoč Manizerja.

Na misel arhitekta S. M. Kravetsa, Duškin

»... prenesel arhitekturo iz kiparstva v naročilo. Namesto načelne, močne, slikovno ustvarjalne arhitekture smo ustvarili kiparsko galerijo podob velike revolucije.«

S. M. Kravets

Sam Duškin je kasneje zapisal:

"Zasobi umetniški izraz lahko spominja na učinke arhitekturne logike. V zvezi s tem je pomembno, da so skulpture, nameščene na postaji Ploshcha Revolyutsii, pravilne kompozicije.«

A. N. Duškin

S posebnim poudarkom na osvetljeni postaji je bilo mogoče delati osvetljene skulpture. Osvetlitev osrednje dvorane prevladuje videz dveh vrst "ploščnih" lestencev, obešenih na zakovico, uničenih na stebre. Podobno so bile nameščene svetilke v sodih. Zvok vzhajajoče postaje je lakoničen - preprost, bel. Večinoma je vsa gladko ometana, po nekaj delih, ki se dotikajo arhivolt. Tam je kripta obogatena z lahkim spletom prepletenih reber, ki se začnejo v črevesnih sinusih.

Klet osrednje dvorane je bila obložena s trdnimi kvadrati marmurja v svetlih in temno sivih barvnih shemah "b'yuk-yanka" in "ufaleyu". Kasneje so marmor zamenjali s temno sivim želevskim granitom in črnim gabrom. Površine peronov so prekrite z asfaltom, ki ga je kasneje nadomestil tudi granit Zhezhelivsky in labradorit, razbrazdane stene pa so obložene z marmorjem sive barve družine Ufaleysky z vencem iz rdeče "šroše".


Mikhail (Vokabre) Shcherbakov , CC BY-SA 2.0

Končna stena osrednje dvorane je bila sprva okrašena z reliefom "Stalin in Lenin" M. G. Manizerja. Stalin iz ustave ZSSR v Rusiji. Nizki relief stavbe za čiščenje leta 1947 je povezan z odprtinami drugega izhoda in prenesen na konec postaje Paveletskaya na progi Kiltsevaya. Ta relief je nastal v šestdesetih letih prejšnjega stoletja v povezavi z bojem proti kultu Stalinove posebnosti.

Na koncih ploščadi in belih sten so prebarvani originalni hrastovi tramovi, nad katerimi so obrobe iz prozornega, biserno belega in zlato rumenega, mračnega in drobnega marmornatega oniksa družine Agamzalu. Na stenah sodov so bronaste puščice z napisom "Izhod na mestu." To so najstarejši indikatorji na moskovskem metroju.

Loki so bili izdelani iz masivnega oblikovanega kamna, klesanega iz kock marmorja in rezanega po šabloni. Arhivolte se spiralno vrtijo na podlagi iz črnega in zlatega žilastega marmorja iz družine Virmen iz Davaluja, ki so tudi podstavki za kipe. Obrisi arhivolt so obloženi s temno rdečim marmorjem iz družine Shrosha, na katerem so tri preproste palice iz rumene medenine. Med arhivoltama sta oblikovani kartuši, ki tvorita zračnike, na hrbtni strani pa sta osvetljeni. Listi stebrov so obloženi z rdečim "shrosha", sivo-črnim "ufale", rumeno-rjavim marmornim vapnyakom "biyuk-yanka".

Oblikovanje kiparstva

Ob stebrih je na podstavkih nameščenih 76 bronastih figur, ki predstavljajo Radianski ljudje. Skulpture je v Leningrajski umetniški delavnici ustvarila ekipa pod vodstvom uglednega kiparja M. G. Manizerja (v ekipi kiparjev so bili A. I. Denisov, A. A. Divin, A. A. Plikais, L. Ždanov, G. F. Vetyutnev, I. P. Ivanov, E. G. Falko, M. A. Volodymirska, V. A. Puzirevsky). Skupaj je bilo 80 skulptur, a leta 1947 so se rodile, v zvezi z izdelavo hermetične zapore pred izhodom izhodom, ki so ga našli. Na postaji je 20 različnih slik (18 se jih večkrat ponovi, dve pa dvakrat).

kipar: Matviy Manizer, foto: Monk, GNU 1.2

Leta 1941 so bile skulpture s postaje "Trg revolucije" evakuirane v Srednjo Azijo in leta 1944 vrnjene nazaj. Med evakuacijo so bile skulpture poškodovane. Vsem so manjkali posamezni deli - glave, grbi, roke, rezervni deli in drugi deli. Ker pa je bila kožna kiparska kompozicija večkrat ponovljena, so bile vse skulpture popolnoma prenovljene.

Kiparski kipi so razporejeni v Kronološki vrstni red od začetka 1917 do začetka 1937:

  • Arch I
    • Revolucionarni vojak (lok na prsih) z gintom in granato.
    • Revolucionarni vojak z guintom.
  • Lok II
    • Vaščan je obut v čevlje in drži zebro.
    • Revolucionarni mornar z revolverjem.
  • Lok III
    • padalec DOSAAF.
    • Signalni mornar z bojne ladje "Marat".
  • Lok IV
    • Dekle - "Voroshilov Shooter" s pnevmatskim vijakom.
  • Arch V
    • Stakhanovets s kladivom.
    • Mladi inženir. Na levi roki je zobnik, na desni pa šestilo (na vseh štirih skulpturah ga ni).
  • Lok VI
    • Ptica s sprožilcem in smradom.
    • Pridelovalec žita mehanizator.
  • Lok VII
    • Študent.
    • Študent s knjigo.
  • Lok VIII
    • Športnik v disku.
    • Nogometaš.
  • Lok IX
    • Oče in otrok.
    • Mati in otrok.
  • Obokani prehod je zazidan. Skulpture se nahajajo ob straneh ploščadi.
    • Letalski pionirji.
    • Pionirski geografi.

Vse figure (poleg figur pionirjev), da se prilegajo kriptam obokanih prehodov, so upodobljene klečeče, sklonjene ali sedeče. V zvezi s tem so rekli, da kipi ustvarjajo podobo radijskih ljudi - "morajo bodisi sedeti bodisi stati na nogah." Kritiki so prepoznali nenaraven videz kiparskih podob, pohvalili I. za kipe. V. Stalin:

"Na to postajo je ob odprtju prišel generalni sekretar I. V. Stalin, ki je hvalil, hitro hodil okoli skulptur in z gruzijskim naglasom govoril "kot živ, kot živ" ..."

A. N. Duškin

Za Fíguri mornarsko signalizacijo "Marata", ki ga je izbral kadet šole Vískovo-Morce Olimpіy Rudakov (1953 Roku, tudi kot kapitan 1. ranga, Vils pleše kraljico Velike Britanije II na dan í Koronatsya) .

Prototip revolucionarnega mornarja Manizerja je znan leningrajski vojaško-mornariški šoli Chervonopraporny po imenu M. V. Frunze - to je Oleksiy Nikitenko. Med vojno z Japonsko je poveljeval monitorju, službo pa je končal kot stotnik I. ranga.

Prototip študentskega članka je bil Arkadij Hidrat (1911–1941). V tridesetih letih 20. stoletja se je začelo, nato pa je bilo deponirano pri DCIFK; Ko se je ukvarjal s športom, je postal prvak Moskve in rekorder ZSSR v višini. Pogumno preživite usodo Finske in Velike Velika domovinska vojna. Umrl je leta 1941 med obrambo Sinyavinsky Heights.

Ljudski glas

Ljudski glas pripisuje skulpturam postaje "Trg revolucije" pesmi magične moči, v povezavi s katerimi so se postopoma razvila dejanja verovanja. Na primer, če je prezgodaj razmazati zastavo v rokah signalista iz "Marata", bo dan daleč.

Z leti se je oblikovalo enako prepričanje o revolverju revolucionarnega mornarja, ki ga je nenehno kradel.

Tim, ki se odpravlja na zabavo, da bi razveselil bronaste dekliške copate, vsake toliko časa ne morete podrgniti bronaste pete, še posebej pa opraskati svoje službe.

Študenti pravijo, da je zanesljiv znak milosti drgnjenje nosu bronastega psa v "Meji ​​s psom" - posledično je polovica gobca vseh psov drgnjena do sijaja, bronasta krogla je postala tanjša.

Zaradi takšnih prizadevanj so številne skulpture padle pod grožnjo obubožanja.

Pojdi naprej

Prehod s "Trga revolucije" povezuje to postajo s koncem "Teatralne", katere arhitekt je N. N. Andrikanis. Odprli so ga 9. maja 1946, njegova zasnova pa je posvečena temi zmage.

Niski reliefi nad prehodnimi loki imajo podobe zastav in lokov. Na reliefu prazne stene na začetku tranzicije so besede "Naša pravica je prava - zmagali smo" (prej je bil Stalinov vzdevek, potem pa so ga odstranili). Z

vode v prehodu dekoracije s štukaturo. Njegove stene so obložene z rumenimi in belimi keramičnimi ploščicami različnih oblik, obstajajo kovinski vstavki. Sprva so prehod osvetlile viseče svetilke, nato pa so jih nadomestile fluorescenčne sijalke, nameščene nad karnisami. Nad lokom, na koncu prehoda, je relief z datumom odprtja.


Andrejkor, CC0 1.0

Leta 1974 je bil narejen prehod iz osrednje dvorane Teatralne do konca Trga revolucije. Začne se v središču dvorane Teatralnaya, z dvema izhodoma in mesti nad ploščadjo pri Tverskem zalivu (širina – 2,9 m), nato hodnik postaje postaje, ki se konča s tremi tekočimi stopnicami tipa LT-5 (višina – 7,8 m). m) gor in dol po dveh stopnicah, na koncu postaje Ploshcha Revolyutsii.

Presaditveni tokovi so bili razdeljeni. V tem času je prvo prečkanje namenjeno prestopanju iz Arbatsko-Pokrovske na Zamoskvoretsko linijo, drugo pa prestopanju na protilegni direkt.

Čeprav skladišče vozlišča za izmenjavo vključuje tudi postajo Myslyvsky Ryad na liniji Sokolnitskaya, ni neposrednega prestopa na Ploshcha Revolyutsii (prestop je možen samo prek Teatralne).

Foto galerija





Informacije o Corisni

Metro postaja "Ploshcha Revolyutsii"

Raznolikost prezračevanja

vstopnica: 50 rub.

Godini roboti

  • Zadnje preddverje: 5.30–1.00
  • Zbirna avla: 6.30–22.30

Naslovi in ​​kontakti

Moskva, Trg revolucije

Datum veljavnosti:
območje:

Tversky

okrožje:
Tip:

Globoko vgrajen pilon

Globina polaganja, m:
Število platform:
Vrsta platforme:

otok

Oblika platforme:
Arhitekti:

A. N. Duškin

Arhitekti preddverja:

A. N. Duškin (zahodni), Ju. P. Zenkevič (hidni)

Kiparji:

M. G. Manizer

Inženirji oblikovanja:

N. A. Komarov
A. N. Pirozhkova
M. V. Golovinova

Postajalni zvonec:

Rudnik št. 51-52 (SMU-8) Mosmetrobud (ker. N. Ermolaev, L. Mitkin)

Izhod na ulico:

Mikylska ulica, Bogoyavlensky provulok, Trg revolucije

Pojdi na postajo:

Teatralna

Kopenski prevoz:

AK, 12c; TB 2, 12, 33

Odpiralni čas:

5:30 (zadnje preddverje)
6:30 (izhod iz avle)

zaprtje:

1:00 (zadnje preddverje)
22:30 (avla izhoda)

Operaterji, kaj počnejo?
stilnikovy povezava:

MTS, Beeline, Megafon

Koda postaje:

Tehnične lastnosti

Zasnova postaje je globoko vgrajen trosmerni steber (globina vgradnje - 34 metrov). Ustvarjen za standardni projekt iz drugega vira moskovskega metroja. Postaja je sestavljena iz treh vzporednih tunelov, prečni rez višina kože 9,5 metra. Izboljšanje iz chavunnyh cevi. Usnjena peta je zložena v 18 cevi in ​​je široka 60 centimetrov.

Standardna širina ploščadi je 22,5 m; stojalo med cestami - 25,4 metra. Višina kripte je 5,3 metra. Platforma visi 1,1 metra nad glavo tirnice. Zadnji del ploščadi hrani 155 metrov.

Predori postaje so med seboj povezani z odprtinami, uokvirjenimi z okvirji iz čavunskih cevi. Na vsaki strani kože je 8 takih rež. Širina kožne odprtine je 3 metre, globina 2,8 metra, višina 3,35 metra.

Pod ploščadjo srednjega tunela so servisni prostori. Območja pod ploščadmi rezervoarjev so prekrita z betonom za prezračevanje.

Tuneli tekočih stopnic se nahajajo pod kotom 30° glede na obzorje. Smrad prežema strukturo iz chavun cevi. Premer kožnega obroča je 7,9 metra, širina 75 centimetrov.

Hermetična tesnila so nameščena na koncih postajnega hodnika, pa tudi na prehodih. Na spodnjem koncu osrednje dvorane je stolpec za klic v sili.

Piket PK08 25.3. Do postaje vodijo stopnje: neparna ravna črta je "Kurska" - "Trg revolucije", seznanjena ravna črta je "Arbatska" - "Trg revolucije".

Shlyakhovy Rozvitok

Obstajajo priročne povezave, ki povezujejo progo Arbatsko-Pokrovskaya z drugimi linijami moskovskega metroja, ki se nahaja v bližini postaje. Med propadom lahko zgradite predor dveh dolžin na strani Arbatskaya, ki vodi do postaje Oleksandrivsky Sad. To je edina dvosmerna storitev, ki je bila prej ohranjena v Moskvi (od leta 1938 do 1953) in je bila uporabljena za potniški promet vzdolž proge, ki je povezovala parcele spodnje linije Arbatsko-Pokrovskaya Fili. Do leta 1997 so se vlaki s potniki včasih premikali z Arbatsko-Pokrovske na filivsko progo, fragmenti vlaka iz skladišča Izmailovo so bili ponoči parkirani na oddaljenih območjih za postajo Kijevskaja. Od leta 1997 je potniški promet po vseh servisnih poteh onemogočen. Drugi NNE je povezan z odsekom "Kursk" - "Trg revolucije" in ga povezuje s progo Zamoskvoretskaya.

Na postaji so 3 kretnice. Avtomatske delovne luči TLP-69D, TLP-69, TLP-67 in TLP-65D se krmilijo iz centralne postaje “Teatralna”. Avtomatsko upravljanje kretnic in drugih semaforjev deluje iz lastne centralne postaje.

Robotski način

Odpiralni čas vhodne avle za vstop potnikov je 5.30, zaprtje okoli 1.00. Podobno preddverje se odpre na 6. obletnico 30 mesecev in zapre na 22. leto 30 let.

Roztashuvannya

Metro postaja Ploshcha Revolyutsii se nahaja v samem središču Moskve. Zadnja avla gleda na Trg revolucije. Stavba, v prihodnosti, se nahaja na vrtnici Epiphany Lane in Mikylske ulice.

Kopenski promet

V bližini spodnjega preddverja postaje na Teatralny Proezd je postajališče "Teatralna Ploshcha" za avtobuse št. K, 12ts in trolejbuse št. 2, 12, 33.

Avtobusne in trolejbusne proge

avto. K (kilcev): "Lub'yanka", "mesto Kuznetski", "mesto Kitajska", "vrt Oleksandrivsky"

avto. št. 12ts: “Biloruska”, “Majakovska”, “Tverska”, “Puškinska”, “Čehovska”, “Lubjanka”, “Kuznetski kraj”, “Kitai-misto”, “Oleksandrivski vrt”, “Leninova knjižnica”

tr. št. 2: "Bagrationivska", "Park Peremogi", "Kutuzovska", "Arbatska", "Oleksandrivsky Garden", "Leninova knjižnica", "Lub'yanka", "Kuznetsky Place", "China-Misto"

tr. št. 12: "Sokil", "Airport", "Dynamo", "Biloruska", "Mayakovska", "Tverska", "Pushkinska", "Čehovska", "Lub'yanka", "Kuznetski mist", "Kitai-misto", "Oleksandrivsky" vrt", "Knjižnica poimenovana po Leninu"

tr. št. 33: "Leninsky Prospekt", "Zhovtneva" (kiltseva), "Zhovtneva" (radial), "Oleksandrivsky Garden", "Leninova knjižnica", "Lub'yanka", "Kuznetsky Mist", "Kitai-Misto", "Kropotkinskaya" ", "Borovitskaya"

Postaja "Trg revolucije" v bližini kulture

Postaja "Trg revolucije" spominja na post-apokaliptični roman Dmitrija Glukhovskega "Metro 2033". Po knjigi postaja pripada Zvezi socialističnih postaj Radyansky moskovskega metroja, ki se najpogosteje imenuje "rdeča črta".

Prvo podjetje, ki je iz krize izšlo kot zmagovalec, je bil McDonald's, ki je eksponentno povečal prodajo restavracij. Očitno bomo prišli na trg Cherkizovsky - velikansko prostranstvo na zbiranju Moskve, odkup poceni kitajskih in turških oblačil, poceni restavracije in okrepčevalnice, vse poceni in razumno - to je tisto, kar je povpraševanje. Čerkizovski je dolžan zapreti skrajšanje, vendar na enak način kot prej, živ in samo ne. Svetlana Reiter je več mesecev preživela na tržnici, spoznavala domačine, spoznavala domačine in sestavila najbolj poučen vodnik po glavni tržnici v regiji.

  • Besedilo:
  • Svetlana Rajter

Načrt trga Cherkizivsky

1. Konzulat Tadžikistana

2. Kontejner št. 9, Buzkovy sejmi

3. Kavarna "Lula-kebab"

4. Kreta galerija Buzkovogo sejem

5. Restavracija “Sonce”, kitajski fondi

6. Kavarna "Dushanbe"

7. Restavracija "Menorah"

8. Vietnamska živilska tržnica

9. Vietnamska kavarna

10. Masaža: Krita gallery Buzkovogo sejem

11. Kitajska restavracija

12. Kitajska živilska tržnica

13. Kitajska restavracija

14. Dobava taksijev, minibusov

16. Kavarna "Lyazette"

17. Sinagoga

18. “Vetnamu”, vietnamske trgovine z začimbami

19. Trgovina s kitajsko hrano

20. Stadion

21. Trgovina s kitajskim blagom

22. Živilska tržnica

23. Vietnamska kavarna

24. "Fora Bank", bankomat

25. Prodaja DVD-jev

26. Uzbekistanska kuhinja

27. Živilska tržnica

28. Restavracija "Old Baku"

29. Ulične kavarne (v vietnamščini, kitajščini, srednjeazijski)

30. Distant “Refectory” (vietnamska kuhinja)

31. Kitajska kavarna

32. Arabski šalman

33. Kitajska kavarna

34. Medkrajevni avtobusi

36. Kitajska masaža

37. Medkrajevni avtobusi

38. Restavracija “Caspiy” (kitajska kuhinja)


Guchnomovets nad vhodom na trg Cherkizovsky izrecno prosi "Moskovčane in meščane našega kraja", naj gredo do petega kontejnerja šeste vrstice trga "AST". Preostali modeli Salamander, "zbirka - zima", so prikazani v bližini zabojnika. Vietnamci in pomembni Azerbajdžanci so zmrznili do smrti, ne obremenjujte se z drugimi - prodajte svoje. - Pretekla reka je doživela burno sezono in »prebivalci našega kraja« vneto grabijo za izgovore impozantnih kupcev; ogromen meščan iz Hanoja in nina iz enosobne barake na Khabarovskaya ulici v imenu Han, ki živčno kadi cigareto in poskuša dvema prijaznima dekletoma razložiti, da »črne hlače so, a bitke so i«.


“Batali” – to je veleten! Velika razmerja za dobre žene,« mi hudomušno razlaga Khan. Hvala, ker ste povedali, da sem živel blizu Moskve. "Torej začni." - "In nekoč sem imel boljše mesto." No, resnica je bila prej boljša, kdo se lahko upre? "Minski je živ. Bulin je boljši." V Belorusiji! Khan je začel v Belorusiji, nato se je preselil v Moskvo, pet let delal »pri stiskalnici« tovarne ZIL, nato pa prišel na trg versat, zdaj pa kontejner na trg AST (eden od številnih trgov, ki vstopa v skladišče kompleksa Cherkizovsky) yogo Khana, Postiyne mіstse roboti. Res je mrzlo - smešno je, da Khan z nogami potiska ob pokrov posode. Ampak “gorilnik nikakor ni mogoč in gretje nikakor ni možno, gorilnik te bo spravil v slabo voljo, pa še debelo boš kaznovan za segrevanje”: nad prvim vrhom posode je kupček. podložene krame - hlače, bleščice, "batali" - in vso sranje gori do potankosti. Khan ne bo niti delal niti prenočil - če nima moči priti do Khabarovskaya ulice. In gorilniki so neumni - včeraj je šel skozi Vasjo iz zabojnika, zapravil telefon, padel na hodniku med nakupovalnimi vrstami in danes stoji ne živ ne mrtev. Ko je že poskušal izboljšati svoje zdravje s pijačo, pije čaj z mlekom in "vojvodinjo" iz grla, vendar nič ne pomaga, zdaj pa stoji pri svoji posodi in se smehlja svojim kosmatim belim obrazom, ki so videti kot velikanski črv in vre s Khanom: "Ti "Jebeni Targan!" - "In sami ste alkoholik!"

Cherkizovsky buv ni več glavni oblikovalec modnih trendov: slogi, ki se pojavljajo tukaj, se bodo neizogibno razširili po vsej Rusiji.

Čerkizovski trg je odličen, ne brez razloga se imenuje moč v moči; V sredini je približno deset polnovrednih trgov, ki vključujejo strukture več partnerstev z medsebojno povezano podrejenostjo. To je še vedno največja trgovska baza v Rusiji. Danes je tukaj več kot milijon ljudi, prihodki trgovcev pred krizo so vsak dan dosegli skoraj milijon dolarjev. Vrednost najema maloprodajnega mesta je po mnenju lastnikov kontejnerjev od 1 do 4,5 tisoč dolarjev na mesec, ta znesek pa se plača neposredno najemodajalcu. Še 58 tisoč rubljev na mesec se plača neposredno upravi trga. Tukaj niso vključene vse narodnosti Kolyshny SRSR in sosednjih območjih, Rusi pa so v absolutni manjšini: po besedah ​​samih trgovcev jih je desetsto zhalnye kílkosti. Zato so vsa pomembna tržna obvestila predvajana v ruskem in kitajskem jeziku; Prej so jim dodali še vietnamski in azerbajdžanski jezik, še vedno pa so prevladovali kitajski.

Etnični kompot ni po okusu kože - je prostor za sovraštvo prebivalcev bližnjih Budinkov, prebivalci moskovskega okrožja Golyanovo pa ne tvegajo milosti meseca in temnih moskovskih zvezd: ropi se odvijajo. izvedene na Čerkizovskem In bitke, ozemlje je pomembno in ni bližnjih. "Tam je težko ozemlje," pravi Zalina Musavieva, vodja tiskovne službe pri Zvezni službi za migracije v Moskvi, katere osebje naj bi bilo pomembno. Enkrat na četrtletje bo policija ujela nezakonite priseljence na Čerkizovskem, da bi ujela revne: »V skladu z zakonom lahko lastnik zabojnika plača globo v višini 800.000 UAH. za kožnega zdravnika brez registracije - lažje je plačati 1000 UAH. za dovoljenje za delo, ne da bi bil podvržen denarni kazni.« Je možno, da se ilegalni priseljenci trudijo preboleti? Komu bežijo? "Očitno vskočijo," kot Zalina. - Sovražimo, kako smrad izhaja iz nas. Kogar ujamemo, ujamemo. Kljub temu počakaj malo, ne morejo pobegniti.«


  • Oznake:
  • 23.05.2017, 16:43

    Quoelle

    [Skrij] Zahodna celina

    so bile dokončane. V tišini območja je White Volodarka Knight aktiviral Boundary Druk. Mirage na planoti Sunset Plateau se je spremenil v veliko belo utrjeno mesto. Na soncu je bilo res videti fantastično. Prebivalci Belega Gospoda so bili močno jezni in solze so jim tekle po licih.

    Nobeden od največjih prerokov zgodovine si ni mogel misliti na tiste, da se bo veliki Nedotakljivi kraj, legendarni Beli kraj, prikazal ljudem v celoti in brez skrbi. Stotisoče skal je preteklo, bilo je veliko sprememb, a celoten kraj se je nekako ob uri združil in ohranil svojo prvotno podobo. Neuničljivo, kot okostje, se to mesto nahaja na koncu idealnega sveta. Kip Belega gospoda Aleksandra stoji na brezi kanala Seydis, ščiti ljubljeno deželo in ohranja tisočletno slavo.

    Nova plat zgodovine idealnega sveta se obrača pred našimi očmi in iz globine stoletja se dviga prva od izgubljenih prestolnic Velikega cesarstva ljudi - neuničeno mesto belega vladarja Aleksandra in izgubljene dežele. , Yogo pojdi stran.

    Hkrati se spreminja in širi naš zemljevid sveta. Geografsko ta ozemlja ležijo na koncu desnega roba nam znanega naselja in zavzemajo ravnino, ki se razteza od Predstraže sonca do Kraja vrtincev, vendar se v okviru igralne mehanike smrad oblikuje v bližini lokacije ni mogoče piti v jaku brez srednjega (podobno kot pri Svetu ljudi in deželah Morai).

    Skrivnostna zahodna celina odpira neskončne nove možnosti za junake Idealnega sveta: tu morajo raziskovati, zbirati opremo, barvati svojo opremo, reševati uganke in odkriti tudi nove izgubljene zaklade.

    Poleg tega bodo lahko junaki hkrati z zgodovinsko roko znova zavrteli kolo zgodovine, se brez pretiravanja podali skozi velike zanke zapletov, ki pripovedujejo o tragični usodi, ki je strašila na Nedotakljivem kraju, in pomagali. prebivalci Stare dežele v novih zakladih. Pogumni se bodo morali med drugim obrniti in odkriti dokaze o spanju Belega mesta, premagati skrivnostno Ligo nesmrtnih in ugotoviti, kdo je prava oseba zla, ki je prišla ... Pogovorimo se o vsem v redu.

  • 24.05.2017, 01:14

    Quoelle

    Po zaključku zgodovinski oder»Demoni med« liki stopnje 100, ki so doživeli ponovno rojstvo in dosegli 1. raven Sky of Mirages in višje, bodo samodejno videli rdečo nalogo zapleta "Legenda se pojavi" , jak v zagalnyh rižČe ponovim, to implicira zgodovino iskanj Kraja brezmadežne.

    Po porazu kratke jadrnice lahko junaki idealnega sveta prevzamejo vozovnico za ladjo in se vkrcajo na ladjo "Mislivets za Moriya" do pristanišča Mriya, da bi odleteli do Belega mesta, ki je na velikem o zahodna celina.

    Preden se vkrcate na ladjo, morate izbrati mesto, ki vam ustreza. Največje število potnikov na "Mislivtsi za Moriya" je 36. Ladja zapusti pomol vsakih pet minut ali pa je popolnoma napolnjena s potniki.

    Po koncu te naloge se boste lahko premaknili v zahodne dežele s pomočjo Messenger of Moray. Vendar pa ga lahko za isto ceno na ladji ponovite tako, da dodate novo vstopnico za 1000 kovancev od poročnika Belega čolna, ki je v bližini.

    Izhod iz lokacije je mogoč preko Mojstrov teleportacije nedotakljivega kraja. Gibanje lahko pospešite tudi s katerim koli drugim načinom gibanja (prenos rune, uroki, VIP teleportacijske točke).

    Pomembno: Glede na dejansko izkušnjo na lokaciji ni treba omejevati ravni in razvoja lika. Na primer, do tega lahko porabite za pomoč dodatne idealne rune, ki jo prenese lik iz 1. stopnje, za um, da ima sredstva Atlas sveta. S klici lahko hitro izberete tudi ograde ali cehe. Razen če ima vaš lik dovolj izgovorov in ni dokončal "rdečega" dela zapleta, ne boste mogli sodelovati v nobenem zgodbe ne na drugih območjih lokacije.

    No, takoj po zmagi nad demoni med junaki Idealnega sveta morajo raziskovati neznano pred robom. Težave, s katerimi se sooča zahodna celina, ki jih je treba rešiti, so razdeljene v tri naslednje faze:

    1. Razmere na zahodni celini: Zdi se, da so zahodne dežele polne miru in tišine. Ta stopnja bo končana, ko bo dovolj junakov spoznalo vrednost mirnega življenja in prebivalcem Rungrada pomagalo požeti obilno letino.
    2. Senca zore: Zlovešča zveza nesmrtnih se je začela v palači Svitanku. Moraš se boriti z njo! Ta stopnja bo zaključena, če bo velika svečenica Soledad premagana.
    3. Obred na grobu: zlobna magija je oskrunila duše junakov. Ta stopnja bo končana, ko bo na Tsvintariju izveden starodavni obred čiščenja in umiritve duš pokojnikov.
    Pomembno! Prehod zgodovinske roke Nedotakljivega mesta je vse bolj razdrobljen od nam znanega sistema. en zgodovinski oder - ena časovno-urna divja naloga".

    Rukh na prvi stopnji leži v bližini zmagovitega zaklada "Mirno življenje", vendar po zaključku stopnje ni znan in je prikrajšan za stalno lokacijo. Ruševina drugega odra je v številnih likih, saj so zaključili zaplet "Boj v palači Svitanku". In os tretje stopnje je pot do konca dolgotrajnega zaklada »Ritual at the Tomb«, ki je na voljo samo v okviru urne stopnje, kot jo imenujete.

    Preobleka zgodovinske ruševine omogoča dostop do novega dela zgodbe Brezmadežnega kraja. Po zaključku vseh stopenj se odpre tudi prehod do prej nedostopnega dela lokacije – Brloga metamorfov.

  • 24.05.2017, 01:17

    Quoelle

    Nedotakljivi kraj zahodne celine, ki se je znova pokazal v idealni luči, je sprva videti čudežen in miren, a ga v resnici pokopljejo skrite sile. Več kot izveš o Neuničenem mestu, več razumeš. Vse, začenši z vrnitvijo Brezmadežnega kraja in konča s pojavom bojevnikov na tej deželi, nadzorujejo iste sile. Videti je, da je to že dolgoletna ideja. Strašna tema grozi, da se bo z zahodne celine razširila na ves idealni svet. Morebiti je še več čekov za novega tragična usoda, spodnji zahodni kontinent ...

    Zgodbena kampanja se začne takoj po pristanku junakov Idealnega sveta na pomolu Zahodnih dežel in pripoveduje o raziskovanju deleža kraja in ljudi Belega Gospoda, ki ga je oblikoval Ivane Knight.

    Sestavljen je iz več delov, katerih preobleka postane na voljo, ko doseže naslednjo zgodovinsko stopnjo na strežniku.

    Vse zgodbene misije so na voljo likom na stopnji 100, ki so doživeli ponovno rojstvo. Poleg tega je lahko novi del zgodbe vse bolj omejen na najnižjo raven nebes.

    Poleg treh vrst medalj Brezmadežnega kraja tudi nagrada za rod kaže veliko duhovno znanje. Ima svoj chergu, medaljo zaupnika, slavljenca in monarha - poseben pogled na mesto zahodne celine, o možnostih izmenjave in vikoristannya, ki bo povedano spodaj. Veliko število mest se zaračuna za celoten del zgodbe skupaj.

    1. DEL

    Potrebna nebeška rabarbara: 1. stopnja neba fatamorgane in višje
    Zahtevana zgodovinska faza:"Razmere na zahodni celini" pa še več

    V družbi bele volodarke prispete na zahodno celino. Lepo je, da z vami ravnajo kot s prascem, toda njeno vedenje se zdi nenavadno čudno.

    Pomembne opombe:

    "Nadarjen poveljnik"- za ta zaklad, ki se konča na koncu Belega kraja, se zdi mesto posebej radodarno, vključno s knjigo Kronike idealnega sveta. Po zaključku te naloge za junake, ki imajo status "Nesmrtni" ali "Greh pekla", se razkrije nova stopnja duhovne regeneracije - "Asura".


    Nagoroda:
    Medalja časti x30, Medalja za obraz x1, Monarhova medalja X1.

    Opomba:

    Po zaključku iskanja "Trojanski red" boste lahko pridobili poseben naziv - Lizar Trojan.

    Po končani Akademiji za magijo boste lahko pridobili poseben naziv – Čarovnik praktik.

    Po zaključku naloge "Avdience with Evain Knight" boste lahko dostopali do izvirne naloge, ki pripoveduje o življenju preprostih meščanov Kraja Brezmadežne:

    • Mojster meča Trojanskega reda
    • Desno o slavnih farjankah
    • Turboti Feris
    • Ljubovne Pečivo

    Ko končate prvi del zgodbe in nalogo »Pomembna uganka«, lahko opravite začetno nalogo »Izvidovanje«. V procesu zmagovanja je mogoče pridobiti tri posebne naslove - Good Way, Goodness in Chef.

    Nagrade za vse naloge, dane poleg znanja, tudi duha in duhovnega znanja Naroči medalje.

    Pomembne opombe:

    "Vohunski zvonček" - po koncu vojne postane na voljo zakladnica »Zustrich u Meiguri«.
    "Napad na palačo Svitanka"- po osvojitvi te naloge lik pridobi dostop do ječe palače Svitanku.
    "Premagaj Svitanko v Palaceu"- dokončanje te naloge vodi do dokončanja strežnika do zgodovinske faze "Shadow of the Dawns".

    Nagoroda: Praporščak x57, Obrazna medalja x8.



    Nagoroda: Medalja časti x 15, Medalja voditelja X6, medalja monarha X1.
  • 24.05.2017, 01:19

    Quoelle

    Odkritje zahodnih dežel doda na seznam možnih zakladov še dva neprekinjena poskusa (»Mirno življenje«, »Zustrich pri Meiguri«) in eno časovno uro (»Ritual at the Tomb«).

    Trenutno je mogoče like stopnje 100, ki so doživeli ponovno rojstvo, pretvoriti iz stopnje 1 neba fatamorgane v raven 10 neba jasnosti.

    Na voljo postane iz zgodovinskega odra "Razmere na zahodni celini".

    Pomagajte vaščanom Rungrada s povpraševanjem po poljih. Več demonstracijskih znakov prevoznih sredstev stoji v vrstnem redu pri upravitelju prevoza. Smrdi vam bodo pomagali razumeti, kako razumeti transportna vprašanja.

    Upravnik Rungradovega komisarja (340, 479). Videli boste eno od štirih možnosti za nalogo:

    • Ljubezenska tabla
    • Pletje
    • Maščevanje nepridipravom
    • Rodila bom

    Za skin varianto iz naročila odvzamete posebno zahtevo za prevoz. Če želite hitro priti skozi to, morate iti do sosednjih vrat in, ko jih vidite, pritisnite gumb "Odidi!". Če ostanete na sredini strukture, boste nevidni za sovražnike.

    Ne smemo pozabiti, da ni mogoče iti v prevoz v agresivnem stanju, prav tako pa ni mogoče zapustiti. Po preteku 20 sekund bo vaša posebna pristojbina za prevoz porabljena in ne boste se več ukvarjali z drugimi možnostmi prevoza, ki so bile razdeljene po poljih.

    Ljubezenska tabla
    Videli boste dežni plašč (spomnite se helikopterja), ki kroži nad polji. Vaša naloga je, da potresete 6 grmov posušene neoluščene paprike. Z desnim gumbom usmerite medveda v tarčo, z levim pa streljajte.

    Pletje
    Videli boste kosilnico. Vaša naloga je, da razpršite 20 poljskih sveder. Za to morate iti kupiti nekaj plevela in uporabiti škropilnico. Zaščitili vas bodo vsa meščanska drevesa, da jih boste izločili.

    Maščevanje nepridipravom
    Vaše orodje je pasta za nepridiprave na robu polja. Z desnim gumbom usmerite miško na negativce in streljajte z levim gumbom. Rešiti je treba 8 nadležnih zapravljivcev.

    Rodila bom
    Videli boste kombajn. Zbrati je treba 6 sploščenih klasov, videti grmovje z klasjem in vikoristični gumb "Zgrabi".

    Nagoroda: Praporščak x2, 650 enot. duhovno znanje, 500 do konca.

    Večina izročila je na voljo likom, saj so razkrili izročilo drugega dela zgodbe, ki govori o kraju Meigur. V ta namen morate obiskati obrat "Pidozirkovy Dzvinochok".

    To pomeni, da se lahko znaki stopnje 100, ki so ponovno prerojeni in so dosegli 1. raven primarnega neba in višje, posvojijo po začetku zgodovinske faze »Sence zore«.

    V čudovitem mestu Meigur živi klan vampirjev, ki se pojavijo ponoči kmalu po tem, ko luna zaide na nebo. Preostali vampirji gredo ven na ulice do temne ure smrti, smrad izgine iz drugih nočnih virov. Po tem je kraj postal nemiren. Če želite, lahko poskusite narediti več reda v kraju.

    Če želite dobiti zaklad, se obrnite na NPC Veteran Roberts(478, 593). Videli boste eno od štirih naključnih možnosti, ki jih lahko preizkusite:

    • Obrnite, kar želite
    • Obleka z masko
    • Místechko v Nebezpetsu
    • Gladkost življenja
    Obrnite, kar želite
    Vaša naloga je uničiti 10 inverzij, ki imajo stopnjo 108 in prikritost 1
    Da bi jih lahko zdravili, boste videli Smoloskip(10 kosov), če izberete RMB, boste svojo stopnjo razkritja povišali za +10 za 30 sekund. Zamenjava smolnega preskoka se lahko uporablja učinkovito in iz drugih razlogov.
    Pomembno: Obrnite in obnovite Meigur samo vsak dan, tako da lahko nalogo končate samo od 6:00 do 18:00, po notranji uri igre.

    Místechko v Nebezpetsu
    Ubijte lesne uši, sove, kožne črve, zombije in živa trupla, ki napadajo kraj. Premagati je treba 25 pošasti iz nalog.
    Pomembno: Ker čudež vodi običajen način življenja, je to mogoče storiti le od 18:00 do 06:00, po notranji uri.

    Gladkost življenja
    Poiščite kip božanstva v bližini mesta in aktivirajte suho prevleko za mesto. Tako boste prihranili prostor pred drugimi nadležnimi bitji. Vaša meta je skozi 4 kipe božanstev.
    Pomembno: Vina vašega mesta so pred vašo sladkostjo. Če vložite v 2 hvilini, boste pokoreni. Poleg tega je to posledica dejstva, da boste hkrati zmagovalec: če se ne vključite v 30 minutah, vam bo spodletelo in ponovno ga premagati na isti dan bo nemogoče.

    Obleka z masko
    Zasezite kraj pred preoblečenimi vampirji. Poiščite pošasti in domnevne vampirje ter jim odstranite več kot 50 % HP. Pri oslabljenem vampirju je treba uporabiti poseben vikorizem Stresi ogledalo Kaj bo pomagalo razkriti to ustrezno sliko? S to metodo morate zbrati 10 ovojev maske.
    Pomembno:Če ponoči postanete vampir, lahko Meigur oživite le od 18:00 do 06:00, glede na vašo notranjo uro.

    Nagoroda: Kamen Yin-Yang x1, 650 enot. duhovno znanje, 500 do konca.

    1 Kamen Yin-Yang je na voljo pri samem veteranu Robertsu na:

    • Močnejša posodobitev x5(Takoj bom posodobil ZhS in ME)
    • Močnejša sila proti polivanju x5(Ne kaplja pri vseh napadih 10 sekund.)
    • Močnejši kot Zill of Freedom x5(ščiti pred nadzornimi učinki in pospeši za 100% za 18 sekund.)
    • Močnejša energija x5(doda 2,5 qi)
    • Še posebej v Zillu ztsílennya x35(obnovi 10.000 zdravja v 30 sekundah)
    • Suviy teleport: Nezlomljivo mesto x5
    • Suviy teleport: Meigur x5

    Dandanes se lahko ponovno rodijo liki 100. stopnje, ki so doživeli ponovno rojstvo in so dosegli 10. raven primarnega neba in višje.

    Pomembno! To znanje ni na voljo razen na isti zgodovinski stopnji.

    Na Tsvintari Slava posmrtnemu spanju junakov, ki so dali svoja življenja za nastanek Belega mesta, turbaniziranje metamorfov. Mir tega kraja je uničen. Veliko je duš, ki ne poznajo miru in so postale nemirni tavajoči duhovi. Metamorfi jih spravljajo ob pamet in nenehno sanjajo nočno moro o smrti na bojišču. Pomagati dušam nesrečnih najti mir v luči.

    Če želite dobiti zaklad, se obrnite na NPC Frederika pri svetilniku so zažgali (449, 521) in se pogovorite s starim Johanom pri skladišču slave. Nato vzemite 3 esence svobodnega duha iz tavajočih duš in izvedite obred njihovega počitka. Povejte Johanovi in ​​Frederici o rezultatih.

    Nagoroda: Medalja za zaupanje x2, 500k do danes.

  • 24.05.2017, 01:19

    Quoelle

    Vilice, ki jih je prerezal Ivane Knight v Lair of Metamorphs, so bile pred grožnjo, ki bi nastala, vendar bi se praznik lahko pojavil zgodaj. V neznanih globinah so peči spale v čarobnem snu, ko so najlepši obrazi 36 princev zahodne celine in nobeden od njih ni bil Aidin zvesti služabnik. Bojevniki Bele Volodarke po napadu v Gorlovini niso dohiteli, vročina je bila vnešena, saj se je zaskrbljujoča novost razširila po vsem svetu. Najmočnejši poveljnik metamorfov, vojvoda Heathcliff, se je prebudil iz spanja in popeljal celo vojsko zlih duhov na Pot žalosti! Njegovi ogradi so pripravljeni za napad na kraj Moridori in Nueria, vojaki pa so neutrudni in zagrenjeni. Mesto nebezpetcev je neuničljivo! Čas je, da spet dvignemo ograjo ...

    Temni vojvoda Heathcliff je poseben šef zahodnih dežel. Najdete ga na Žalostni poti od četrtka do tedna v intervalu od 15.00 do 24.00. Potem ko ga je premagal, se je vojvoda leto po njegovi smrti ponovno pojavil. Ker se nobeden od junakov ni mogel zoperstaviti Temnemu vojvodi, so ob ponedeljkih ob polnoči izginili.

    Temni vojvoda bo resnično lahko premagal močne in premagati ga s šibko skupino bo izjemno problematično. Ima naslednje lastnosti:

    • Heathcliffe je zaščiten s posebnim učinkom, imenovanim "Toughness", ki preprečuje, da bi bil ponovno zadet, kar mu odvzame več kot 2 milijona enot zdravja.
    • Temni vojvoda vedno sproži smrtonosne napade konjenice. Demonski konji se ne premikajo in hodijo v vrstah, ki se mešajo. Liki, ki so izgubili svoje bogastvo, bodo umrli - njihova življenja je treba povrniti in sprati. Pred začetkom takšnega napada se rumena črta na tleh zažge.
    • Poleg tega šef svojim nasprotnikom redno postavlja pod noge črno-rdeče žgane pastele. Smrad diši po smrtonosnih odpadkih. Iz njih se morate tudi izvleči.
    • Drobci kože udarcev Temni vojvoda je zadolžen za nagajivost Veliki trg samega sebe, vsiljuje negativen učinek v vse namene, kar preprečuje, da bi postal žrtev poliranja (podobno kot spomin na "Pretepenega zmaja").
    • Včasih Vojvoda izvede veliko množično nagajivost vzdolž črte, kar z rdečo puščico neposredno nakaže takšen udarec.
    • Občasno šef močno udari v območje pred njim. Obstaja omejitev števila znakov, ki lahko sodelujejo v bitki. Več ko bojevnikov napade vojvodo, manj močan bo napad. Več informacij o tem napadu je v belem klepetu.
    • Ko je njegovo zdravje slabo, Heathcliff pokliče okrepitve, da Aidine žrtve odpeljejo pod oskrbo Lizar-poveljnika. Žrtve se nasprotnikom nanašajo z viskoznim ME, izboljšanjem in krastačim krokom. Bojevniki bodo morali močneje napadati, še posebej v sektorju rdeče črte pred njimi. Med umiranjem si žrtve polirajo obraze, da povečajo svoje zdravje in moč napada. Kralj, ki je zbral več takšnih nizov in je zelo pomemben za ubijanje, mora najprej najti obraze in nato preklopiti na žrtve.
    • Ko doseže 40%, 25% in 6% največjega zdravja, Dark Duke pokliče dušo mečev in odstrani odpornost na fizične in magične napade. Potrebno je odvzeti vse meče duhovne polovice, da bi odstranili ščite.
    Po njegovi smrti Temni vojvoda pogumnežem odvzame naslednje trofeje (pomembno, ker so bile razkrite; zelo uglajene - za nekaj kosov):
    Zilla razkrita (izvleček) Kamen prednikov lvl 7
    (Krit +2 % / 60 zadetkov)
    Jaspisov topaz 7. stopnje.
    (zdravje +265/60 xv.)
    Ognjeni rubin lvl 7.
    (Fizični napad +84 / 60 zadetkov)
    Stopnja sposobnosti kamna 7.
    (fizična/mag. obramba +289/60 xv.)
    Božji kamen lvl 7
    (moč +17/60 HP)
    Bleščeči kamen stopnja 7.
    (maks. fizični napad +142/60 zadetkov)
    Kamen vpogleda lvl 7
    (intenzivnost +238/60 xv.)
    Kamen intimnosti lvl 7.
    (natančnost +17 / 60 xv.)
    Temni diamant lvl 7.
    (magični napad +84/60 zadetek)
    Mint diamant lvl 7.
    (Stat napada +3 / 60 hit točk)
    Kamen koncentracije lvl 7.
    (inteligenca +17/60 xv.)
    Kamen čistosti lvl 7.
    (maks. magični napad +142/60 zadetek)
    Suhi kamen lvl 7.
    (indikator zaščite +3/60 KM.)

    Poleg tega lahko znake ravni 100, ki so bili ponovno rojeni, vzamete iz generala Xia Fen v Nueria (480 531) Shchitizhneva Village "Ubijanje vojvode" in pomagati umiriti dušo uporniškega metamorfa.

    Za osvojitev prestola je treba premagati Heathcliffa, odstraniti Mirno dušo iz njegovega telesa in jo pod pritiskom RMB spremeniti v Čisto dušo. Za sintezo je potreben en Yin-Yang kamen.

    Pomembno! Predmet »Tiha duša«, ki je potreben za opravičenje izgubljenega zaklada, lahko pridobijo samo člani skupine, ki je izkazala spoštovanje (v terminologiji igre, »agr«) vojvodi v času njegove smrti.

    Če želite odstraniti Turbonovo dušo, morate vojvodi dati enkratno škodo in se od nje ne oddaljiti več kot 50 m. Mirna duša lahko spi eno uro (3 dni), zato ne odlašajte s sintezo dokler hočeš stran od mesta.

    Za dokončanje skladišča Shchitizhny je mogoče dobiti naslednje predmete:

    Postavka Priložnost Postavka Priložnost Postavka Priložnost
    Zaposlovanje rune (2 lvl.) x6
    Močnejša nadgradnja x10 Mehanski nosorog
    Medalja časti x6
    Močnejši od Zille živčnosti x10
    Medalja za obraz x2 Močnejši od Zille
    svoboda x10

    Monarhova medalja
    Močnejši od Zille
    energija x10

  • 24.05.2017, 03:06

    Quoelle

    Praporščake so vidne po vsem mestu za posebne in dragocene lokacije, povezane z zgodbo, kot tudi za dokončanje ječe v palači Svitanku. Medalje na visoki ravni lahko osvojite v majhnem številu za dokončanje zgodbe. Poleg tega obstaja velika verjetnost, da lahko poskusite zamenjati medalje. nižja raven višje s pomočjo posebnega certifikata.

    Denar lahko zamenjate z NPC Litsar Hector na starodavnem delu trga Paladins (349, 593) za naslednje predmete:


    Postavka Vartist Opombe
    Ruby stone stopnja 10 x30, x6
    Safirni kamen stopnje 10. x30, x6
    Burshtin kamen lvl 10 x30, x6
    Viala nebeške energije x30, x5, x2 Potreben za graviranje prstana nebeške ravni.
    Zlochynets: Soledad (znannya) x15, x1 Aktivirana je naloga ubiti končnega šefa Palace Svitanka. Vikoristati lahko enkrat na teden. Nagorod: 8000 od. duhovno znanje
    Zlochynets: Soledad (dosvid) x15, x1 Aktivirana je naloga ubiti končnega šefa Palace Svitanka. Vikoristati lahko enkrat na teden. Nagorod: 10.000.000 od. povedal ti bom
    Zlochynets: Soledad (duh) x15, x1 Aktivirana je naloga ubiti končnega šefa Palace Svitanka. Vikoristati lahko enkrat na teden. Nagorod: 30.000.000 od. duha
    Naslov: Ograja mesta brezmadežne x40 Značilnosti: fizični/magični napad +3, fizična/magična obramba +5
    Naslov: Litsar of the Immaculate Place x30 Značilnosti: fizični/magični napad +12, fizična/magična obramba +20
    Naslov: Monarch of the Immaculate Place x20 Značilnosti: fizični/magični napad +45, fizična/magična obramba +75
    Labodje pero x10 Premakne hitrost toka +1 m/s. Starost 2 leti
    Jastrebovo pero x10, x4 Premakne hitrost toka +1 m/s. starost 24
    Feniksovo pero x10, x4, x1 Premakne hitrost toka +1 m/s. Chinniy 7 dni
    Kri je živa x1
    Zavetje morske pošasti x4
    Velika razprava, Suviy 1-5, 11 x5 Knjiga za Vivcheniya be-what-ever stopnja popolnosti "Asura"
    Velika razprava, Suviy 6-10, 12 x5, x1 Knjiga za Vivcheniya be-what-ever-the-najnaprednejša stopnja "Sage"
    Certifikat: licar x4 Menjava za: x1 (50% možnosti) ali x2 (50% možnosti)
    Certifikat: monarh x4 Menjava za: x1 (20% možnost) ali x2 (80% možnost)

    ***


    Neporušeni kraj je ponovno dobil svojo voljo. Ivane Knight verjame, da ji bo vodja Trojanskega reda pomagal najti mesto med ljudmi in metamorfi ter vzpostaviti mirno življenje na zahodni celini.
    . Skupaj s tem, velikemu čarovniku Darmagu je za ceno življenja uspelo maternico metamorfov spremeniti v revščino, skrivnost izvora velikih prestolnic pa še vedno ni odkrita.

    od ekipe Owl-girl

  • 24.05.2017, 03:06

    Quoelle

    Hkrati so od posodobitev »The Hidden Lands« do zgodovinske ruševine Immaculate Place dodane še tri zadnje stopnje, neločljivo povezane z zgodbo Sky of Dominion:

    1. Sanje o pomladi: če ti zunanje stene Neuničeno mesto bo zacvetelo v breskov vrt, prekletstvo templja smrti bo padlo in zvezane duše bodo našle svobodo v novem.
    2. pravičnost: Če bi se metamorfne pošasti, ki so preplavile obrobje vasi "Kulki", umirile, bi Magija spet oživela.
    3. Padec ograje: Če se v vasi Deruziya zbere dovolj čarobnih kristalov, bo Brama dan ciklu z gurkotom ...

    Blaginja v tem delu zgodovinske revolucije velja za izrednega pomena. Med potekom zgodovinskih stopenj bodo na voljo posebne naloge, ki vam bodo omogočile, da korak za korakom razumete razloge za to, kar se dogaja, in sprožite končne načrte Aide.

    Uspešno opravljena vsaka stopnja odklene dostop do zadnjega dela zgodbe in odklene eno od "podzemnih" lokacij, kjer se bo odvijalo nadaljevanje zgodbe.

    "Zgodovinski" zgodovinski zakladi so na voljo likom, dosegel 1. raven nebes (formalno potrebujete tudi 100+ ponovnih rojstev in 2 ponovna rojstva). Njegovo zaporedje je naslednje:

    1) Sanje o pomladi.

    Starešina vasi Svetlyachkov je nekoč obiskal Arkadijo in od takrat se sprašuje o teh čudovitih nasadih breskev. Zdaj mu starešina ne more odvzeti poravnave, lahko pa nekaj denarja zaslužite bližje njemu.

    Starešina vasi Svetlyachki vam bo pokazal očarljive breskove cvetove in šopek kristalov z molitvijo. Če želite dokončati nalogo, morate iti do starodavnih prehodov Brezmadežnega kraja (317, 653) in tam posaditi breskev, tako da liste pritisnete z RMB. Potem morate videti majhno drevo in vikorist na novem kristalu, dokler ne raste. Z drevesa, ki je izstopilo, lahko vzamete pelet in ga prinesete starešinam za uganko. Kristal Nevicoristanium se lahko proda NPC-jem.

    Mesta za izbiro: Medalja praporščaka x2 drugače Živa kri x2 , Zavetišče morske pošasti x2

    2) pravičnost. Zaklad ni na voljo na isti zgodovinski stopnji.

    Metamorfni vohuni, ki so napolnili obrobje vasi Shariki, delajo zlo in grozodejstva. Čeprav smrdijo in se poskušajo ozreti naokoli, so smrdi tako požrešni! Pred tem je Eternal Dream spremenil Magical Drain iz čistega kraja v živi kraj pošasti. . Teh, ki so jih vozili tisoč, jih ne motite s škodo!

    Podatki so vzeti od starešine NPC vasi Shariki. Prosimo vas, da očistite obrobje vasi odpadkov, v katere se barabe maskirajo. Metamorfi so se pojavili v obliki modrih gepardov, sov in krokodilov. Premagati je treba 40 pošasti vseh vrst.

    Mesta za izbiro: Medalja praporščaka x2 drugače Živa kri x2 , Zavetišče morske pošasti x2 . Podanih je tudi 4000 ods. duhovno znanje je 1.2kk do konca.


    3) Skrivnost vrat v cikel. Te informacije niso na voljo v zgodovinski fazi padca obrambe.

    Med bogatimi raziskavami je raziskovalec Yatland v bližini doline vulkanov Dubir odkril čarobne žive kristale. Po mojem mnenju je smrad povezan s starimi vrati. Takoj, ko zberete dovolj teh kristalov blizu brahmi cikla, se bodo smradi spet odprli!

    Ukaz je prevzet iz NPC Doslidnik Yatland v bližini doline vulkanov Dubir. Vine vam izda majhno skrivnost. Da bi pomagal raziskovalcu, sprejmi "Fall of Defense" iz nove vasi in dostavi živi kristal v vas Deruzia.

    Pomembno: Po sprejetju naloge se bo za vami pojavila temno vijolična pošast in uporabljen bo status, ki bo zmanjšal hitrost gibanja in pospešil hitrost gibanja (kot pri nalogi Viconn "Snow Caravan"). Poleg tega bodite spoštljivi! Živi kristali so privlačni in vas bodo pritegnili, občasno vabijo lik ali vsiljujejo nove učinke "Spanje" in "Slepota". Za čarovniško nalogo je dodeljenih 5 hvilin. Ko zapustite igro ali spremenite lokacijo, naloga mora biti neuspešna.

    Mesta za izbiro: Medalja praporščaka x2 drugače Živa kri x2 , Zavetišče morske pošasti x2 . Podanih je tudi 4000 ods. duhovno znanje je 1.2kk do konca.

  • 24.05.2017, 03:06

    Quoelle

    V strašljivih skrivnostih Zahodnih dežel lahko junaki na svoj seznam nalog dodajo še dve trajni preizkušnji (»Polovica plačila« in »Ponovno rojstvo iz polovice mene«).

    Velikodušen zaklad »Mirnega življenja« je viden junakom vse do 10. stopnje Neba Jasnosti. Liki, ki so dosegli stopnice Sky of Power, se z njih ne bodo mogli več umakniti, bodo pa še naprej imeli dostop do inštituta »Zustrich at Meiguri« kot doslej.

    Dandanes je mogoče zapleniti like ravni 100, ki so šli skozi druga ponovna rojstva in dosežke. 1. stopnja nebesnega pravila in več.

    Nekoč je Ivainu Knightu uspelo premagati Darmaga, saj je Nepremagljivi kraj prepoznal napade novih sovražnikov in se ponosno imenoval vojska Mesnikov. Ale poki scho ni tako pomembno, kdo smrdi. Tisti, ki napade Nezlomljivo mesto, je sovražnik celotne celine!

    Če želite odstraniti zaklad, se obrnite na Biliy Volodarci Vitez na večer Brezmadežne (348, 645). Rad bi vas prosil, da posredujete informacije bojevnikom Maščevalcev, ki služijo Nepremagljivemu kraju. Ubijanje teh pošasti vas bo nagradilo z nadaljnjim napredkom v misiji:

    Bojevniški Mesniki 5% Mesnikov vognemet 10%
    Destilarna Mesniki 5% Davčni stroj Mesnikiv 20%
    Mesnik Raider 7% Caster Mesnikiv 25%
    Vinishuvach Mesnikov 8%

    Točke napredka lahko zbirate na opravilni plošči v zavihku »Napredek«. Če želite uspeti v bitki, morate doseči 100-odstotno značko.

    Pomembno:Če ne dokončate naloge in izgubite zahodne dežele, bo vaš napredek ponastavljen.

    Nagoroda: Medalja časti x2, 2500 od. duhovno znanje, 1.2kk dosvidu.

    Ta zaklad je trenutno na voljo likom ravni 100, ki so doživeli druga ponovna rojstva in dosežke 1. stopnja nebesnega pravila in več po zaključku zgodovinske faze "Padec obrambe" (po popolnem odprtju novega dela lokacije Western Lands).

    Ugasnila je polovica dubirskega mesta in med napol obarvane voluharje padla. Življenje kožnega polsrčnega jastreba je sestavljeno iz treh ognjev: Polovice resnice, ki ne prenese zla, Polovice življenja, ki se iskri brez žganja, in Polovice svete žalosti, ki prebuja duše. Takoj, ko bodo zagoreli trije ognji, bo oživel Duh napol zmečkanih jastrebov.

    Če želite obuditi mrtve napol zmečkane jastrebe, se spremenite v NPC Duhovnik polškrlatnih jastrebov (470, 701). Moramo vam zaupati dušo jastreba, ki bo moral dosledno povedati tole:

Vladarji so si odprli pot na legendarno zahodno celino, v novo medstrežniško areno Aurora in v ječo Palace Svitanka, na voljo pa so postale tudi osebne rune in napredne stopnje prefinjenosti.

Junaki Perfect World lahko zdaj uničijo zahodno celino, okrašeno v srednjeevropskem slogu. Po vseh zapletih zapletov bodo grobovi razkrili skrivnosti Belega kraja, pomagali Beli dami rešiti svoje sovražnike, spopadli se s krvavimi metamorfi in s tem spremenili njihov videz ter odnesli številne dokončane naloge, za kar bodo prejeli upravno mesto.


Perfect World ima dve novi stopnji nadgradenj. Liki, ki so dosegli 100. stopnjo in 10. primarno nebo, lahko postanejo Asure, liki, ki so dosegli 103. stopnjo in 6. nebo jasnosti ter so tudi premagali ligo nesmrtnih, bodo izgubili naziv modrec. Poleg tega so v Nepremagljivem kraju na grobovih kovane obrazne rune, ki povečujejo odlične veščine in njihovo hrabrost podeljujejo z enim od treh statusov - Moč, Modrost ali Dobrota.

Arena Aurori je na voljo Gravianom 100. stopnje in več. Bitke med strežniki potekajo v formatih 3x3 in 6x6. Na mletju Cheknna Nagoroda: medalja Aurori, yaki za negativno na škatlah s čarobnimi kartami, predmeti za palice zirovikh diska, UNIKALNI TITILIS TO TALLS TALKS za spodbudo UNIKALY KILELS 17. stopnje.

Palača Svitanku je nova ječa, kot se je pojavila v novih "Potepujočih deželah". Barabe te trdnjave so čarovniki Lige nesmrtnih, ki pohlepno raziskujejo živa bitja v iskanju skrivnosti večnega življenja. Več načinov te ječe omogoča Graviancem, da postopoma premagajo svoje nasprotnike in spoznajo vse dele palače Svitanka: Krivo kripto, Razstrelitveno jamo, Half-Yana Vezha in starodavni laboratorij. V zameno za junakovo zmago prejmejo junaki material za ustvarjanje zlobnih kraljic, vire za nadgradnjo opreme 8. stopnje in osebne rune.

Preberite poročilo o posodobitvi »West Lands« na uradni spletni strani Perfect World.