Инквизиция на драконовата епоха Проход на инквизицията на Драконовата епоха - V. Shards в Светите Ривнини

Историята на Долийските елфи - един от най -цикавите епизодивни епизоди от поредицата Игор Драконова възраст... Знаем много за Арлатан и баща му; Често се вижда за свещената кампания на Андрасте, в която те взеха съдбата на елфите; за техните vyynі от schemlenamі и богато инший. Но всички цени се виждат от книги, доклади на старейшини или написани по стените в руините на Занедбани.

В DragonAge Inqisition можем да го направим със собствените си очи, за да победим руините на Arlatan и Share - свещена долина, приятел на отечествените елфи.


Свещената долина е величествена територия, подчертана от огромна война. Територията е разделена на малки площи, в кожата на които има своя собствена екосистема: рослинна светлина, Времето извън времето ще се вижда едно от едно.

„На първо място се опитахме да изобразим огромната вийна и тези, които поставят картината върху природата и чудовищните чували, - старши пейзажист Андрю Фарел. - В широк спектър от пространства ние дадохме възможност да установим опора и да заслужим общност от жители за Инквизицията. С много багаж ще ви отрежа ".

Инквизицията се появява тук по време на примирието между враждуващите страни. Те бяха убити във битката във войната с чудесен ранг, за да възкръснат от мъртвите и да изръмжат бойците, за да влязат в укриття (крепостта).

По пътя се даваше храна за дела на елфите. Aje Doli е приятел на отечеството и искам няколко от клановете да бъдат виновни за побойника тук. Запитващият z'yasuê, как елфи хулиганът смърка да пие zvidsi чрез víyna, ale и инши причини.

Едно от най -мрачните места в Долината е блатото Вороняча. Периодът от време силно се развива от безкрайните гори и горските гъсталаци на територията. Атмосферата тук е потискаща, стресираща, с кожата rus е създадена, че има трета страна, която да ви следва от свръхрастежа, sposteriga, check, последвано от pyatah.

Специален предмет на гордост за розробниците е връзката с водата. Новият двигател Frostbite 3 и технологиите от ново поколение позволиха стремежа към реализъм. водата се вижда navkolishn_y светлина, По водата залогът и бризът отиват от изпуснатите предмети към дъската, а ако отидете по водата, бризовете летят.

„Оправдание на Carty ( нова технология) Помогнах на croc да се доближи до реализма. Конкретни снимки детайлизират повърхностите, а снимките показват детайлите, така че можете да видите техния силует. Той е най -подходящ за природни пейзажи. Камъчета, камъчета, камъни, камъни и други детайли могат да се видят над земята, разпръснати по земята. ".

Ако има светлина на отваряне, е необходимо да се напомни с живи същества, да се отвори екосистемата. Blukayuchi на гарвани блата ми zustrínemo gallіv, nosnomanítnyh птици, vovkív и ... дракони. Аз съм стар и млад, мъж и жена.

Varto innoti zgornuti z a бод и zaglibitsya в hashchі. Вземете в тъмните кътчета, нишпорячи зад камъните, надничащи от моста, можете да познаете богато цикави и ... неподдържани.

Ще погледна, Як е величествен свещената долина, Farrell gladden не се страхува да го пропусне: можете да посетите тук по всяко време.

„Има чувство, че в нито един момент не сте недостъпни,- обяснява Фарел. - Пространството е още по -голямо, така че тъпи трябва да се консумират, за да огледат всичко при първото посещение. "


Още едно малко търсене, което ви се дава автоматично, когато пристигнете в Ривнин. Говорете с ефрейтор Роселин в задната част на селото, недалеч от първия ви лагер, където ще го видите. Позволете ми да ви разкажа за проблема с немъртвите, за да можете да завършите куеста и да ви дадете обида.

Покой на Мертс: Захид


Ще се отървете от цялото търсене, когато за първи път се ожените за ефрейтор Роселин. Завладяването на немъртвите, които са схванали промяната, и всички усилия на вийския вибити на йо йо звездата не са успешни. Трябва да изстреляте труповете, така че вонята да е престанала да се издига при вида на мъртвите. Има две такива места с трупове на подкрепленията, кожата е защитена от група немъртви на chol с Taymenny Zhakh и е заловена от магическа лента. Освен това, когато излизате с противници и стреляте в нарушение и купувате до момента, ще трябва да издухате сигнала в сигналната платформа, като дадете разузнаването на зрителите, така че да можете да промените звука.
Ако е така, говорете с ефрейтор Роселин. Tse завършете датското търсене и ще ви даде офанзива.

Форт Ревасан


Направете своя път към Форт Ревасан с помощта на нападателите на главорезите и големите гиганти от долините и говорете с маршал Бастиена Пру. Tse завършете датското търсене и ви дайте две офанзиви.

Покой на Мертс: Схид


Маршал Пру ще ви попита, че чрез бандитите и вашите ходещи трептения са напуснали крепостта. Отидете до и от мъртвите по същия начин, както в древната украинска крепост Перемоги. Славата на полюса е по-малка във факта, че данъкът на забавлението не е удавен от мъртвите, а от така наречените „долини на долините“, за това как мелодично вече сте станали и го почувствали, и го прочетохте по целия път. Необходимо е да се влезе в тях от две страни, тъй като една от обидените части не се ядосва (не знаех, де, по всяко време).

нияких Вистей


Маршал Пру изпрати патрул войници, за да направи добри повиквания с гарнизон на реката, но без да се обръща. Разберете какво е вдясно.

Когато стигнете до гарнизона, виждате, че не сте го изпратили обратно на маршала - има един от Розривов. Роуз е на прага, демоните искат да проникнат на повърхността. Ще трябва да слезете по пътеките надолу. Zakryvshi Rose, озвучен в сигналната платформа, scho затваря търсенето и ви дава още една точка за бърз преход

Батковски Вказивки


През зимния уикенд вижте крепостта на Орлезианците в руините на изгоряла къща и познавате лист, в който в хралупата на едно дърво може да се намери грохот. Марката за търсене ще поръча само по -близо до мястото, където са намерени вещите, дървото е само там и е голямо - така че можете да го направите по нов начин.

китката на приятел


Куестът ще ви види vmiyucha Ledi-chevali във Форт Перемоги. Ще ви трябва ракета, която ще дойде при вас, така че ще бъдете зад затворените врати. Посещение на командира Джехан във Форт дю Корбо при частния вход на картината.

брак Постачаня


Вижда се като командир Джехан в цитаделата дю Корбо. Запасите от крепостите за войниците изчезнаха тук по пътя. Погледнете всички 10 кутии и за да сте сигурни, че орлезийските войници могат да знаят и доставят знаците. Всички кутии са идентифицирани на картата.

Преодолейте мъртвите


Twin quest zavdannya Форт с ясни стени. Необходимо е да се защитят две групи немъртви на chol с Taymenny Zhakh, да се защитят сцинтилациите във Форт Перемоги и да се уволнят, когато те прозвучат в сигналната платформа. Можете да коригирате търсенето автоматично, ако попаднете на крепостта и ако все още не сте отишли, куестът ще ви бъде даден от маршал Пру във форт Ривазан.

Право на траур


Tsey quest ви вижда сержант Мерси във Форт Ревасан. Войниците на Багато просто изчезнаха и не знаеха как са станали и колко от тях са се появили. Знайте информацията за 7 -те прощални листа, разпределени според часа. Маркерите за търсения трябва да се използват само за приблизително местоположение, а не по -точно за неправилно разположено място, листата на ела не трябва просто да лежат на пътя, а за да са на пътя, трябва да излезете, шибеница, да напуснете паркинга и т.н. . дори сгъваеми.

за Империята


Имайте предвид, че сте попаднали в цитаделата дю Корбо, където ще намерите село Челини. За да стигнете до цитаделата, трябва да видите операцията „Обновяване на мъглата Понт-Атюр“ за взривения мост и след това да посетите екипа си на ваша цена. Tse bude kostuvati ви 5 точки в излива. Ако искате, можете да прелетите над мястото и да отидете при ходещите хора, както и по -рано, когато купувате тела в цитаделата.

Ако знаете, че двама купуват дотогава, можете да отидете на събуждането на крепостта. Той ще ви подскаже да извибрирате отмъстителя (бунтовен от мъртвите в местното напречно сечение) - ако са играли в DAO, за SO 2, след това мелодично запомнете тези листа. След като се приближи до него и си тръгне. Вашата мета е да отидете до крепостната стена, пробивайки през ордата от ходещи мъртви и в същото време редица демони. Ще попаднем на мъртъв войник. Отворете решетката на новото и отидете далеч, право нагоре по хълма. Завъртете колелото върху мишката, като деактивирате магьосника на крепостта. Ако искате, можете да преминете през средата и да поговорите с командир Zhean, как да ви обясни как се е превърнал той самият.

Гроув Гиланнайн


Завданя е дори малка. Освен това, ако предадете блокирането на Gilannayn на вашия Stod в командния център, ще трябва да знаете, че има групи гургути, които са построени там - според вида на оборота. Освен това, докато пътувате с тях, търсенето ще бъде завършено.

Карта на Енавуриса


За кочан ще трябва да видите карта на магазина в Enavuris. Картата се намира във Форт Перемоги. Мелодично си спомнихме куестовете знак за градушкаединият има требушет. Целият знак е поставен на картата и когато влезете в него, легнете през вратата за няколко ривни на долния требучет. Слезте в изкопа, докато стигнете до там.

Самите вещи се намират на камъните недалеч от руините на Елфа за празниците от лагера на Долийци.


Малунок Ричка Енавурис


Недалеч от Роуз на Ривни Риел ви знаете труп, а на нов - карта на битка на Ричци Енавурис. Можете да стигнете до най -удобния път от табора на долианците - да отидете от едната до древните бани, а след това да слезете до тях по пътя. Скарбът се намира на самата бреза.


Карта на Халинсулан

Картата се намира върху трупа на самия pivnіchnіy точка bolit - там, de bagaê дракон. На екрана има водопад и статуя на Фен Харел. Такъв водопад се намира недалеч от табора на Долийци - за да отидете до новия по дясната бреза, надясно, точно до водопада. Scarb се намира практически в обръсната долина.


Квеста Долийски Елфив


вижте Долийцев


Да се ​​разглежда като елф Олафин недалеч от древния укриплен. Познайте своя клан и кажете на Пазителя, че Олафин все още иска да знае сигурния път на ходещите трептения.
Докато скитанията вече са си почивали, тогава няма да отхвърлите цялото търсене - очевидно Олафин знае пътя, ако скитащите трупове спряха шастати в покрайнините и се отдалечиха с краката си.

Долийско удоволствие


В хода на търсенето трябва да завладеете довира розташувавшия в клана Долината на елфите, schob

А) помиришете вонята с вас
Б) позволи на член на клана, Лоранил, който изгаряше бажани, за да помогне на Инквизицията, да стане ваш агент

След като отхвърлите това търсене във вашия дневник, ще се появи приятел на добротата на Долианците. Тя може лесно да бъде запомнена, като направите богатство, което ще ви даде членове на клана (Div. Nizche).

Є Кого Втрачати


Елфийка Емал се похвали с брат си Валорин, който ще стане още по -смутен, ако научим Пазителя на жизнените със собствените си знания, тъй като той не знае куди. Следвайте маркера за търсене до местоположението. Жалко, че Валорин няма да може да му помогне, става ясно от аленото листо, че младият елф иска да получи артефакта за клана. Артефактът се намира в храмовете на Силайс, на същото място, де и един от глифовете на елфите, зад вълшебната лента, zruynuvati която може да бъде само магьосник. Ако вече сте се качили там pobuvati, след това shvidshie за всичко, вече сте знаели dribnichku и всичко, от което сте се отървали - обърнете се към emal.

Обърнете се към Емал, разкажете ни за дела на брат си и дайте артефакта. Tse завършете датското търсене.

оборудване Tabir


Elf_yka Nissa е поразена от брака с доставки за лагера. Прочетете в нейната Книга на инвентара, която сама по себе си не е вистача. Книгата ще бъде актуализирана за известно време, за да можете да я доставите на Nisse при необходимост. Ако вземете всичко необходимо, щракнете върху екрана за консумативи недалеч от Ниш и след това го променете, което не се появи в долната част на новия запис.

Всички нужди на Nisse:

1. Пет парчета вретена.
2. Десет елфически корена.
3. Десет кучешки кожи.
4. Пет shmatk_v zaliza.
5. Три кожи на великата вещица. Голямо знание, по видмина от старото, презастраховано вище, още по-рядко и което не може да се намери на самите гарвани, ще го направите де-небудща (например на гробовете Смарагдови). Ако не е нужно да виждате цялата подмяна на Nisy, ще можете да премахнете 100% от вкореняването на клана, така че можете да се обърнете тук и там, ако знаете кожите, от които се нуждаете.

Златото на Гал


Ітиро, за ремонт на аравела, ще ви помоля да познаете златото на gallovі. Не е далеч от клана и не е твърде далеч от клана и не е далеч от самия клан, ако се приближите до него, трябва само да отрежете, за да не го губите за уважение, искам да поправя цикъла).

От отвъдното


Даê Пазител на клана. Необходимо е да се защитят демоните на гробницата на Вал Беланарис. Охоронец ще бъде куди повече ласки с вас, тъй като в процеса няма да отворите гробовете там. Ако не заровите гробовете, тогава, за да дадем търсене, ще споделим с вас информация за прекрасните проблясъци, публикувани по долината. Tse ви дава търсенето на Rozr_zneni Signs. Виното е по избор, така че можете да го отхвърлите по друг начин и да не ви дават много хора.

Не е нужно да можете да се справите с обира на гробове, за да можете да коригирате търсенето. Вие автоматично ще го отречете, ако знаете най -добрия глиф.

Ако сте нарушили грабежа, тогава трябва да ви дадем малък подзапит към входа на гробниците, ключът е от какъв вид разламанию на части, а самата воня се открива в младите гробове. Майте на увази, като цяло Зберигач няма да ви даде представа за дела на куеста.

разпределителни знаци


M_steznokhozhennya glіphіv:
На стената в yakyuyuyut недалеч от сцената на клана от древни бани. От забулената факла до огъня слезте по стълбите (ще трябва да счупите военната стена заради нея, ако можете и просто обиколете и я маркирайте от балкона), вижте картината на дясната стена.
Tsei glif chomus не ми висеше на картата на изгледа за търсене, на изгледа на другите.

Друг глит се намира точно на завоя на древните бани, при задръстения проход, буквално на три кроки от завесата на завесата в огъня.

Третият се намира в храмовете на Силайс, на първия етап от клана Елфи, зад водопада, със статуята на Фен Харел. Глиф на именуване на стената близо до входа.

Останалата част от глифа е в руините на майже точно в началото на клана.

Освен това, тъй като познавате всички чотири, ще имате нова мисия за залога си, екипът „Вивчите Елфийски Глифи“. Веднага щом го видите, виждате ново място - Храмът на Диртамен.

Загадката на Камянската ръка


Недалеч от лагера ви в Гай Гиланнайн, зад Роуз, участвайки на входа в малък пиземля. Щом го видите, тогава ще познаете статуята с цибулеите, аз ще завърша хорото с пиедестали, украсени със сфери. Пред три постамента има сто.

Вашето завданя - змуси статуята на вистрили в кожата на сферите. Важното не е далеч от злия за целогодишното снимане и ръмжащото снимане на кожата веднъж наведнъж. Проблемът с един полюс е да блокира три от трите сфери. Трябва да знаете как да намалите тапицерията.

Един ден е лесно да се изкачиш нагоре - има плочка в модата на залата, така че е ярка, ако искаш да я стъпиш. Ще трябва да поставите една от групите върху него, в този час другата ще привлече важността, статуята е свирена.

Третата спирка е голям проблем - основната причина е, че колегите ви дори не приемат командите да застанат на мисията. Ще трябва да запалите всички факли в близост до стените - кльощави времена, ако факлата се запали, спрете пред пиедесталите, трите слизат. Въпреки това отнема много време, след няколко секунди се обръщам на място. Поставете бойните си другари при факлите. Една от факлите е зад решетките - просто трябва да се изкачите отблизо. Една от групите е виновна, че стои до важела, който контролира статуята. Бързо активирайте целия терен, проверете го, просто слезте надолу и веднага активирайте важността за статуята.

Единственото, което остава да направите, е да вземете допълнителен залог от значение, тъй като си струва да завършите важното в темряев. В тази стая има факел зад решетките, е и бични решетки. Един от тях е важен. Ще трябва да поставите един от вашите съратници в стаята си, след това да активирате важното нещо, да затворите решетката, като блокирате пътя обратно към главната зала-цялата решетка. Преминете към нея и пропуснете важността. Това ще ви даде достъп до останалата част от конструкцията зад решетките от другата страна на помещението - малко механично колело. Завъртете го до края, натиснете десния бутон на Миш - и спрете стопа, за да слезете надолу, и можете да създадете кварталите на сградата. Отидете да видите стаята, направете видеоклип и прочетете кода.

Много пидземела има парче мозайка. Друг, който да лежи на повърхността по двойки кроки на входа на пиземля върху смачканото парче от счупената статуя.

Регион Сакрална долина


Разгледайте 21 региона на Свещената долина.

Осколки в Свещената долина


Запознайте се с всичките 16 парчета в Свещената църква. Един от отломките, който лежеше на napivzruynovany мост, можех между другото, събличайки до мястото от върховете на pagorba на кон.

Утримания на Светите равнини


Убийте Chotiri Tabori в Свещената долина. За да завършите куеста, ще трябва да посетите екипа си по ваша команда. Активирайте релсата „вижте операцията“ при блокирането на пътя, след което коригирайте съобщението.

Оринтири в Свещената долина


Познайте всички 18 отвора в Свещената долина

Росриви в Топи


Затворете 3 палисандрово дърво в блатата.

Завданя отримумо, ако сте в Скайхолд. За да завършите куеста, разработете нова територия - Свещената долина, след като сте посетили същата мисия на масата на екипа и след това отидете на мястото.

Мигайте в движение

Вървете отзад направо по пътя от лагера. От дясната страна ще има смяна, а на малкия мост бийте войника от армията на Орли - ефрейтор Роселин, който е във война с демона. Помогнете ви в битката и след това говорете с него. Куестът ще бъде завършен в края.

Покой на мерците: Захид

Отримуемо персонал в ефрейтор Роселини след завършване на търсенето "Мигайте в движение. " Той е посочен на картата на местоположението, преминавайки през втвърдяващите се напред и в същото време почиства всички от трептенията. Dyyshovshi до първия с трупове - ruinuêmo barbier магьосник, а след това изгори трупове. Той беше далеч в друга яма и беше поправен по същия начин, когато беше изпратен на риг. След това се обръщаме към ефрейтор Роселин и създаваме търсене.

всякакви звуци

Откриваме автоматично, ако се доближи до гарнизона на Ричкови. Затворете броеницата, rostashovany на земята. Тогава тя прозвуча в риг. Търсенето приключи.

Инша история

Автоматично се активира след завършване на мисията "Down the Merts: Zahid". Отидете във Форт Ревасан, махнете се от пътя за лична среща и говорете с маршал Пру там, завършвайки мисията.

Правото на траур

За да отхвърлите търсенето, говорете със сержант Мерси в друга крепост Ревасан. За търсенето вижте листата на седемте войници. Ydemo по смисъла на местоположението и околната среда в основното на злата карета. Погледнете чаршафите, за да лежите върху тях. След като вземете всички листа, обърнете се към сержант Мърси и създайте куест.

Покой на мерците: Схид

". Отидете до стойностите на tabir, Zruynuyte bar и pidpalit pit. След това тръбата прозвуча в платформата, след това завършете търсенето.

Преодоляване на мъртвите

Otrimuêmo zavdannya с маршал Pru, след завършване на мисията „Инша история". Виконизирайте по същия начин като "Останалата част от мерците: Захид. " Ако го изгорите с два рога и издухате два рога, търсенето ще приключи.

поглед на долините

След завършване на мисията „Инша история“ маршал Пру видя жар за скандал в лагера на елфив. Ydemo е посочено на картата за местоположение. Когато се доближите до лагера, търсенето автоматично ще приключи.

znayome k_lce

Това е час, за да посетите куеста „Над мъртвите“ на картата, ще се появи знак за градушка. Спускане в изкопа и отворени врати. Ще има огнен шевал. Не е възможно да ви помогнем, но е възможно да посетите останалата част от богатството - да донесете пръстена на командира Джехан в цитаделата. Незабавно обаче няма начин да го пропилеете. Необходимо е да се предположи място Понт - Агур. Като цяло е необходима нова и ясна операция. След това отиваме в Skyhold и на масата, отборът ще може да вземе 5 точки в допълнение към новото място. След това се обръщаме към Свещената долина и почистваме цитаделата към града, по пътя се печели куеста „За империята“. За да завършите мисията, отидете до прозореца.

Батковска вказивка

За да активирате куеста, трябва да познавате книгата в една от зруиновите будинки, rostashovanyh строго на входа на ямите от търсенето "Down the Merts: Zahid". Отидете до посочения маркер с маркер и изплашете екрана, завършвайки мисията сами.

Златото на Галия

Шефът на магазина ще бъде отнет от Mislivtsa Ityro в Tabor на Doliytsy. Отидете в определената зона и играйте на галите със златни рога. Отиди при нея, а след това, ако ще се видиш, просто я последвай до лагера, карай, ако ще бъдеш такъв, тихо, ще опитам нейните нещастия. Yak tilki galla отиде в лагера, в горния десен шкаф bilya изглеждате като нова фабрика - говорете с itiren. Необходимо е да завършите търсенето.

От отвъдното

Quest daê пазач Haven. Да, в складовете има демони и има демони. За да изчистите територията, създайте куеста Haven.

Є кой искаш

Взехме търсенето от емалу в лагера на Долийци след завършването на „От отвъдното“. Orіêntuyuchis по маркер, познавам само брат.

Покажете и донесете

Куестът ще започне автоматично, ако знаете името на брат си от търсенето „Към кого да се включите“. След това с помощта на маркера амулетът се отвежда в храма от куеста „Знаци на розата“. Povertaєmosya в tabir dolіytsy и vdadamo amulet emal.

разпределителни знаци

Потърсете или да бъдете активни, когато един от знаците е известен, или ако видите пазача Хейвън, който пише към търсенето „От отвъдното“. Ydemo до храма Sileyz и ruinuumo bar'or за помощта на магьосника. В средата амулетът е взет от куеста "Покажете и донесете". Запалете завесата на огъня, факлата и звука на древните букви на Елфия. Doslidzhuєmo ihkh. Сега трябва да знаете тези букви. Познавайки всички знаци, ние сме в Skyhold и на масата на залога, екипът извършва операция на vivchenny на знаците, като оцветява 5 точки в наливане. Це открие ни достъп до древния храм.

Гроув Гиланнайн

Преди кочанът към търсенето, трябва да видим операцията по отворения проход към Гай Гиланнайн. Входът към него се намира на частния вход към крепостта Ревасан. Да отидем на новото място и да убием някои от гургутите.

за империята

Куестът започва при откриването на моста Понт-Агур. Преминавайки към противоположната страна на моста, ще изгоря с два трупа. Всички врагове в цитаделата дю Корбо. След това отваряме портата зад помощта на vajel. След това ще продължим от командира Жан и ще завършим търсенето.

постоянен брак

Ръководителят на командването ще бъде разпознат от командира Zhean. Известни са и 10 кутии на определените места.

оборудване tabir

Quest da Nissa в разказа на Doliytsy. Прочетете книгата от нейно име и донесете необходимите в кутията с маркер на картата. Още веднъж, когато чета книга, трябва да съм в чекмедже. Повтарям, стига Долийците да не отнемат всички необходими: пет вретена, десет елфически корена, десет шматковски кучешки кожи, пет шматковски чайки и три страхотни клина.

Долий блаженство

Автоматично се активира при посещение на елфите в Долийския Табор или ако пишете с Лоранил на същото място. Виконизирайте персонала на лагера Долийски и спечелете своята репутация. Ако скалата расте, за да бъде запомнена, говорете с Хранителния рай, така че като позволите на Лорнил да дойде в Инквизицията, той сам ще наеме друг агент.

Блус и светотатство

В складовите помещения, според търсенето „От отвъдното“, ще можете да разбиете гробовете, така че да можете да намерите три фрагмента от ключа. След като сте взели ключа, вратата е отворена, показана на картата и търсенето ще бъде завършено. Всичко по средата ще има много плячка, протестът на долианците ще бъде загубен.

Бог е тамнит

За целта ще можете да прочетете древните букви от търсенето „Дизайнерски знаци“. По -красиво, във вашия падо ще има магьосник и измамник. Отидете в храма. В средата запалете завесата и факела навън. Останките са взети от вивтаря. Vidbivaєmosya се вижда от трептенията, а след това ключът се взема от един от тях. Dal shukamo инши части от останките и в същото време и 7 руни зад допълнителна факла с завеса в огъня. За да отрежете останалите останки, ще ви трябват три трезора. Първият е разположен от лявата страна на храма, който се намира в края на стаята, по дясната страна на храма (за да видите ключа, известен на трупа), третият от кочана на стаята, както се вижда от ключа. Избрани всички части на останките, е необходимо да се вземат и съхраняват на мястото на потребителя. Vbivamo poklikanih istot и изпратете tsyogo ydemo в залата на Oracle и огледайте екрана, ние сами ще завършим търсенето.

Близо до първата част на Драконовия проход Инквизиция на възрасттамного нови локации, както и значението на сюжета.

Граница Захидна - Коракавус

Първата половина на видеото ще се проведе в Skyhold, тук на слънцето особено не е слънце. Писане на вирус до границата на Захидния. Мястото е празно, защото вече съм там, но не можах да мина далеч през видрата хмари. Khmara да се запознае с персонала на екипа за помощ;

В новата част на Захидната земя има осколки от осколки, астрариум разгадуемо, а също и часовникът на империята Тевинтер - Коракавус - напуска замъка. Obov'yazkovo вижте магьосник с вас, така че тук трябва да затворите тунела с помощта на магия. Чрез поредица от проблеми имах шанс да победя този-syudi.

Граница Захидна - Форт Ехо

Няма страхотни моменти в цялото видео. При Forte Vidlunnya: руната на стената (27:52), астрариум (28:15) и висначаеммо неправилно усещане на уламков (38:40)

Граница Захидна - Тедаски танци

Танцът Тедас (9:24), фрагмент от мозайката "Архидемон" (10:34), руна на стената (10:53). Цялата доброта е във фурната, достъпът до това, което ще бъде премахнато от полезрението на всички астрарии. На гроба също ще го прегледам, ще взема артефакта от търсенето и ще изпратя съобщението до астрариума (15:40). Сякаш не се сетих веднага за това, има малко хилин за chogos да премине през празното пространство в шегите на „все още един“ астрариум.

Пид кинец сюжетно търсене за Сирих Вартових.

Граница Захидна - Сірі Правоохоронци

Спрете видео на границата на Захидния. Кадр сцена с един от венаторите - лорд Йеримонд, но не сгъваема битка, а търсене с капелана на дракона. Schorazu yak Дойдох при селянин в кола, спечелих vigaduu Черговското пристанище на биганини с маркери на картата. Като цяло мога да кажа, че позицията ми преди Инквизицията се промени Обръщам отстранив контекста на моята мисъл за товара в първата част на пасажа. Селекцията знаеше какъв смисъл на изработка и Skyhold, плюс че е изучил сюжета, плюс в много богато разнообразни места, които просто радват окото. Ale inodi формулата "zberi n chogos" е лесна за използване. След като сте изчистили цялата карта и тук върху вас, знам каретата с диаманти - zberi 5-30 листа / трупове / диаграми / спогадив / roslin / кутии / книги / статуетки / плочки / кожи ... И така, сякаш трябва да се опитате да вземете абсолютно всичко, тогава това е неприемлива изненада :) Имаше книги, които не можах да прочета, например.

Отже, от границата на Захидния, останалите се издигнаха. Когато вирусът се изпраща обратно в Скайхолд, тук е делът на магьосника Сербис, ръката на Кален, новината е Жудикаелев мъгла (Empires du Lyon) и това е ново малко произведение на изкуството.

Колиска Сулевин

Мястото е малко, малко трудно. Основната мисия е да вземете чотири от осколка на дворцовия меч Сулевин. Очевидно е чотири вивтар, кожа на онези, които ще бъдат защитени Ние ще възкръснем от мъртвите. Момчета от Цих, които помня от Dragon Age: Origins. В тази випадку те имат 20 -ти ривен (повече от мен бачив само от дракони - 21), и карат в вонята от един или два удара. Плюс това всички скелети са 20 левила (до целия час на по -малко от 15 -ти). Донесете манатарка Blackwall rossipaête пред такъв враг Як ganchirka. Протестирайте, като отидете в далечината и вземете всички фрагменти, искам мечът да мърда все пак, но героят на 20 -та ривня няма да може да екипирува.

Жудикалеев Мъгла

В цялото видео има сбор от свидетелства, веднага щом процесът на отваряне на Sulevin Blade бъде отстранен от фрагментите. Индикаторът на UVS дори не е голям - 319, но тогава volodar на такива zbroi ще бъде отхвърлен +42 (!) По силата на, а също и шанса да бъде победител в случай на удряне на ефекта "Тежък без един". Особено полезно е магьосникът да отреже (Солас) полюса в изправените прагове до една точка, което е още по-удобно за воин с двуръчен меч и величествената втора в района. Така че през 20 -ти век ще има шанс да изпитате шока от енергията на Zalizny Bik.

Дали вирусаем в Emprice du Lyon. Доведени бяха войници от Инквизицията на мъглата с трудното име Жудикалеев. Зад моста обаче има вороги на 20 -то Ровно (а има и два дракона). Не Сулевин беше този, който остана, и това рухаемо на по -голямо място - Вътрешна Земя.

Това е парче торта от самото ухо. Тук търсенето „Лист от коханой“ с Феландарис (можете да познаете рослина в Empires-du-Lyon) стана недостъпно. Но играта не е брадавица. Появи се случаен демон, сякаш бях прекъснал хиляда в същото време. Z ny нула плячка, макар че ще прегледам статуята на познавачите, само малко беше вложено в новата петна.

На това място има и един от фолиотата за Viv'on (куест „Слуга за Чаривница“).

свещената долина

Тук е преминаването на новата величествена територия - Свещената долина. Можете да дойдете тук по -рано, отколкото по -късно, тъй като враговете са на 11 -то място в Ровно. Ще опиша троховете:

Свещените долини на долините са в своята красота и се завръщат в селския свят. Самият тук е векът, в който елфическата държава е създала свой собствен край. В цихските полета армията на елфите беше събрана заедно със силите на човешката Църква и беше унищожена, завземайки нейната земя, окупирана до края на деня. Спадът е изпреварен и е известно, че оста в долините води битката.

Инфекция на Свещените равнини - бойното поле в огромни винаОрли и войниците се разхождат тук на величествените парчета. В този час, подобно на междуреалността, отслабена в Тедас, споменът за лъжите от миналото и правилните духове, които проникват в мъртвите, изпращат живите на напоената с кръв земя.

Сега взимам последното фолио за Viv'on. Дали моята мета се превръща в Окуларум и тръпка от осколки. По пътя виконуемо търсене с ями и спящи духове. Не забравяйте да вземете магьосник в отбора, да спечелите в средата, да разбиете елементите на бариерите.

Дослиджуемо регион на Свещената долина

На клип видеото Thedasskaya dance (1:05) и Ocularum (1:50). Имаше много битки, посещение на Ричковия гарнизон. Тук в залата е необходимо да затворите Розата, както и един танц на Тедас (18:00). Аз вдигам осколките, деяките, които се намират на даха будинкив, където не е толкова лесно да се изкачи. Моят спойб в 21:40.

Свещената долина - останалата част от мерците

Повтарящи се майки navchannya. Tse vislovlyuvannya отлично описва преминаването на Инквизицията на Драконовата епоха. Като правило, за да завършите куеста, имате нужда от виконати от същия стил в точки decilkoh. Същото правило е и в мисията „останалата част от трептенето“. Ямата на духовете не е една, а шип. Необходимо е да преминете през маркирания маркер на картата, да спасите ворога, да счупите щангата, да стреляте по труповете, да тръбите в платформата. Повтаряйте, докато се появи, ще напиша „Мисията е завършена“.

Също така във видео сборници. Ако някой има проблем с правилния маршрут, тогава видеото ще ви помогне. Познавам всички фрагменти, така че все още искам да видя и трите врати в Храма на Хиндерланд и да изрежа колкото е възможно най -малката от всички видове магия.

Политиката на Bioware е правилна, така че можете да създавате негри в Thedas (12:45). Добре, нека просто вважаме zmag, ale всичко е viglyadaє, тъй като е чудесно. Търсенето на dumati elfi-indusi не е далеч. Е, правилно. Оста е да се възхити на същия "Володар Килец" де-небуду в Мумбай и певчески вече да бъде пропуснат, но е невероятно, че той е точка на челото на намалувати.

Близо до края на видеото е районът на Var Bellanars - съкровище на елфите. Грабвам го, искам да се подобря в процеса, да го видя тук. Така че, в бъдеще ще знаете залавянето на старите елфи, тъй като би било евтино да паднете, тъй като гробовете на предците на елфите бяха изкопани. Протестирайте, възможно е да спечелите пари, като посетите няколко куеста. Е, ако имате склад, тогава в гробовете трябва да вземете три фрагмента от ключа, за чиято помощ можете да влезете в главата на гробницата.

Батковска вказивка

Намирането в гробниците е фрагмент от мозайката, няма да можете да намерите бездомните хора. Още три банални речи на видео в региона 13:30. Цело мишките було е посочено на картата на Енавурис, но той познава неговото випадково. Част от видеото I shukov отнема вещите на бащата от централата на Батковска вказивка. Руната на стената на замъка беше загубена за мен в по -голямата си част, така че аз самият не мислех твърде много за нея до края. Ще ми трябва екран, за да се появи пред дърво. Плячката очевидно не е костував оцапания час, еля коса, scho zavdannya viconano.

Златото на Галия

Златно жълто злато, напомнящо за аромата на чай от яко, казващо би Микола баски. Целият видеоклип достига до малко селище от елфи, в което може да бъде привлечено от Лоран. Ale за tsyogo да знаете за DOLIYSK roztashuvannya. Yakraz тези, говоря за scho trokhi vishche. Това ще се случи с виконатите на тромавата фабрика: научете за дела на брат му Емал, вземете резерв за Ниш и донесете златото на галите.

Осколки на Светите равнини

Обадете се на кратко видео. Ocularum и poshuk ulamkіv в 2:55.

Форт Ревасан

Останалото видео за Светия Ровен в цялата част на разходката. Получено от Лоран в Инквизицията. Епичният момент от клетвата за вярност към Трохи Зипсованим. Така че вече стана така, че в ръцете на Инквизитора ще имаме факла със завеса в огъня, за да я заменим с ръка, повдигната до гърдите, като забием факлата в главата. Причина, но не тя самата важна информация, Ale на монотонен дисплей на куестове от типа "минете по маркера", тези моменти са необходими :)

Инквизицията има много часове, за да премине към правилния път към маркера. Ако преминете през дърво, за верига, просто е неудобно да се качите на як и т.н. Особено след като се зарадва на кинети, в които търсенето ще бъде скучно. Zdavalosya b drib'yazkova zavdannya. Ale schob, за да отиде в новия, донесе колобиец коло по периметъра на zm_tsnennya. Веднага не става толкова бързо, не е отломка или екран на артефакт, а екстравагантен куест. Просто забравих да се удавя в платформа, ако отидох от моя страна.

Ами оста. Майже всичко. След като отидете във Форт Ревасан, моля, създайте останалата част от стаята. Удивен съм от чистата карта на послушанието на Викон. Уви, оста на добротата, тонка виришила, че не ми писна достатъчно от сладките мисли и ми предложи да позная 7 войнишки листа. ААААААААААА! И защо е само седем, а не седемдесет и седем? Това е всичко, стигнете до дъното. Yak-nebud иnshim веднъж, може би buti.

За да достигнем до същите досадни куестове, нека се чудим на една миля кинци.

Крепостта Адамант

Сюжетът е мисия с голям брой кат-сцени и битки. Можете да хванете такъв бъг, ако крадецът е заседнал тук в надра на крепостта, можете само да го презаредите.

Добираємося, нарешти, на Варта Кларел. Честно казано, изглежда, не съм призован безсмислено, тъй като Правоокхонци може да стигне дотам, че да практикува магията на кръвта. Можете да си мислите, че вонята е хипнотизирана от Корифея, но няма, Кларел преценява от нас да вземаме всички решения независимо. Оста е да отиде при стария си приятел и да препълни гърлото, просто да започне ритуал, който не е достатъчен, за да сложи край на всички Мори. Какво? Как взагали толкова много? Така че какво повири в цената? Кларел, не мислиш ли, защо трябва да се размножаваш? Ale z и nemaê niyakogo moru pislya Dragon Произход на възрастта... За селянин се разболя? С цялата помощ Кларел е в съюз с Йеримонд, който е магьосник от Тевинтер, агент -венатор и помощник на светилата. Але в Sirikh Vartovikh смята, че Корифа е мъртъв. Хей, не удряш ли така червената тамплиерка и зелената роза по кожата? Zagalom над сюжета по -красиво не се пренебрегва, тук също е като в поредицата LOST. Измама, логични обяснения няма да има. Не изневерявам, просто искам, затова разработчиците написаха повече логически сценарии. Така че, ако светлината бъде издухана, тя ще бъде по -истинска и цикавим.

По отношение на видовото разнообразие, наркотикът е тъп. Преди речта, преди часа на катсцената, можете да помолите Блеквол да говори Сирими Правоохоронции се опитайте да напомните тихо. Але е пидозра, тя не се вписва особено в сюжета в директната посока. Yaksho е bazhannya, тогава можете да погледнете пасажите си (23:40).

калай

Инквизиторът пада от стената и от допълнителния етикет, отваряйки отварящия портал към Tin. Взех Солас със себе си за последен път. Win yakraz се специализират в магията "tinovy" и сякаш, както сме били пощадени, тук сме изразили мнение.

В Тини е странично търсене „Страхове от мечтатели“, можете да видите как можете да изгладите характеристиките на вашия герой. Вярно е, че полипшението випадаят различни. Колекция от 2 пъти aspíl vipala магия. Ale за моя персийски измамник, характеристиката на marne, необходимостта от бързина. Тоди помисли, нека да видя Солас, ще завърша магията си, но като цяло ще видя същите характеристики. Общо ще има 5 „страхове“, тъй като не е толкова лесно да се знае. С оглед на ламариневия лабиринт в произхода на драконовата епоха, калай в инквизицията не е толкова заплетен.

Хоук или Страуд

В тази част на главата Инквизитор се досеща за тези, както при новата на ръцете на акарите. И по -близо до края на битката с шефа. За какво е необходимо да вземете решението да се изгубите в Тини, да затворите вратата на групата. Изисква се атмосферата да се върти около Хоук и Страуд. Видях присъствието на Хоук, затова го помолих и се оказа толкова трагично. При Уоррик, от скръб, да се промени картината на картата. Преди речта е цикаво какво би казал самият Варик да бъде виновен в този момент в екипа ...

Але е и положителен момент. Смъртта на Хоук не беше показана. Като цяло Bioware са запазили герой за бъдещето Гри ДраконВъзраст. За час, прекаран в тини, Хоук може да стане дори силен магьосник, затова е добър магьосник в Dragon Age 4.

Додома до Скайхолд

Писайки частта от сюжета, трябва да направя малко прекършване, обръщам се към Skyhold. Тук трябва да държите двама съдии, както и да говорите с Варик и Кълън. Сега трябва да се погрижите за работата на императрица Орли.

Зли очи и зли сърца

Новата мисия е вирус в Зимния дворец, само на грешното място в Петербург, но в Орлесянски. Веднага ще има няколко кандидати за отнемане на земя в Орлей и най -популярните варианти за решението. Тъй като все още съм доста изгубен, изгубен съм в леглото, защо има елфи и кой са брат и сестра ... По -нисък съм, изглежда, при моя вариант съм загубил трона си. Искам начебто як за сюжета mav nadati pidtrimku Duke. В двореца ще се обадя, като загубих контрол над потока и горивото за потока. Защо стана така? По -малко от троха беше отгледан от проекта „Розташуване двора“.

В Зимния дворец, Як и на други места на Инквизицията на Драконовата епоха има търсене на обекти. В този випад е необходимо да изберете статуетки на жлъчка (отворени врати), както и монети (15 бр.), Скандални тайни за Лелиан (30 бр.) І пісні (21 бр.). В същото време е необходимо да се подготви "Roztashuvannya dvor". Веднага щом отидете в дълбините на двореца, тогава rotashuvannya почти стъпка по стъпка се променя, което трябва да се види в очите на обществеността. При първото преминаване разцветът е още по -гладък, защото просто не знаете никакви опции за дата. За правилната вибрация otrimaєsh +5, за грешната -20. Когато танцувах с херцогинята, си мислех, че ще ме погледна, така че разташуването падна до 4 от 100 (с нула, умовете са виновни за вината). За това просто ще се опитам да премина през целия рив възможно най -бързо, без да променя ситуацията.

За видеото: ключът от магазина за хранителни стоки (5:50), в който ред изстрелвате урните, показва тайния проход (24:00), статуята на Гали (27:00).

Мориган

Императрицата е тамнич има „радница в окултизма“, например след Лелиана: „ Императрицата е завладяна от всякакъв мистицизъм - пророците на майбута, с розите с мъртвите и всякакви пакости". Сериозно? Леляна, сонечко, и няма да буташ, защо се борим с демони, призраци и всякакви нисенитници? Мм?

Така възниква оста, тази Мориган от Драконовата епоха Произход и това много "radnytsya". Изглежда, че ще убиете императрицата, която е забита в нея. Добре, говорихме за това.

В Bioware беше досадно, но би било досадно да го наречем без битки, получиха го фанатични венатори. На територията на двореца са се заселили смърди от Як? Веднага има imperatorsky dvir, охрана и все едно ... Магия, а не innakshe. Победи в иншому. За един час дворецът е заменен от облаците и zbroi, героят е облечен в по -спокойно облекло. И когато Inquirer атакува, той автоматично ще използва прости остриета. Не се обърках и се качих в инвентара, но не се загубих. Остриетата бяха фалшифицирани. Заменете Крит за 2000-3000 г. И ограбих Шкоди в района 1-2. И така, в Инквизицията правилните облаци и виришут са правилни.

Това е капан!

Танцувайте на кочан с херцогинята. Можете да се чудите дали ви давам възможност да показвате и вибрирате за това какво искате да направите, за да излъскате пътя. Ще предам на раджата в Зимния дворец, ако искате да получите максимум 100 точки.

Рапто се консумира в тестени изделия, все пак за херцогинята, за да се появи едновременно с Корифана и плана за каране на императрицата.

Велика херцогиня

Направих сериозно извинение, ако взех Варик за прохода, не полирах арбалета му Бианка и не излъсках доспехите му. Чрез това Варик се превърна в шматок от голямо месо и борбата с херцогинята ставаше все по -сгъваема. Братята успяха да управляват гнома върху себе си и да играят ролята на опора и отново паднаха другари. Сяк-така, за трети се опитайте да шофирате в далечината, за да се запълните.

Чудейки се в края на кат-сцената, в далечината от императрицата има прием, мисията на Виконан. Ожених се за Бриалу, ale elfiyka, всички бяха взети от винята, а херцог Гаспар беше лишен от голямата си империя и се отклони. Мориган ще изпадне в неудобство, но в качеството на спътник вибрацията не е възможна.

Елувийски

Превърнато в Скайхолд. Тук започвам да се въртя в романтиката на Лелиана, бира, сякаш вдясно спря. Лесно е, в Инквизицията няма нищо общо с Лелиана, защото час не е инструктиран. Във всеки случай, в диалозите има много „романтични“ буци от гилка, но в същото време е тъпо.

Нека да продължим от Мориган за артефактите, наречени елувиански. Яки портал в светлината за окото на Тин, само по -тих и без демони. Мориган се обади на Perekhrestyam. Швидше за всичко в борбата с ада (Калай) те създадоха рая (Перехрестя). Є Друг елувиан в пустинята Арборская. Ще бъде необходимо да промените осветителните тела по пътя към новия. Ale poki virusaєmo в гробовете на Smaragdov.

smaragdov_ гробове

Все още едно страхотно местоположение, а това означава пред безсмислени некритични разрививи и излишни фрагменти! Окуларум (8:30).

Мирнолезие не е особено спокойно

Много бойци и никога не съм имал нито един знак от ръководителя на гилдията във vbivts и нямах нито един знак от ръководителя на гилдията. Напишете, че всичко е в Крествуди, търсенето ще спадне, дори скоро и ще приключи.

А в смарагдианските гробове всичко е като и по -рано, усукано, районът се вижда с гръмки имена: Мирнолесие, Камнежут и т.н. Glybin lisu е мишки, de Veletnі и Bronto пасат в десетки. В процеса на избор всички нови предизвикателства неизбежно ще се включат, така че има все по -голям брой гаранции за XP, веднага щом го видите.

Шато д'Хонтер

В сенчестата част на картината на смарагдийските гробници могат да се видят отпечатъците на майсторите на замъка д’Онтер. Отървах се от юздата и отсреща, отвън отне около 30 hvili. Самата каша на поляната се крие в познаването на ключа от затворените врати (24:00). Извън вратата е куб, разтърсил персиец до +10 до хитрост (!), Шо дори до реч, така че Хитростта е важна за класа на измамниците (Zbіlshuє ymovіrnіst Крит). Дотогава можете да живеете тук с всякакви мръсни артефакти и да добавите фрагмент от мозайката.

Смарагдови гробове - свийте се

Ето продължението на пасажа на „Гробовете на Смарагд“. Багато бойки, стада велики вещици, Бронто и велетнив. Аз съм много по -суетна, че гра автоматично ще вземе противниците, скитащи от вашата ривня. Броят на силните врагове тук е просто абсурден - практически е невъзможно да се познае група от лисица от 3-4 велетни и до редица Бронти, които са еднакви. Е, ако искате да сте криви, отсечете го.

sadiba Morel

Тук трябва да вземете три фрагмента от ключа. За това, тъй като детайлите на знанието, prolamuêmo преминават в стената (необходима война). В средния специален стил на куди има фрагмент и ключ зад помощта на магьосника. Нека отречем стаята с ключа на руната с екран. В разгара на най -новия випал, осквернете руната и украшенията за Скайхолд - прапорщикът на Орлей, бих искал да vvvazav за по -красив ливан (стига да не знаете правилния), така че по подразбиране brute ganchirki щеше да виси в замъка по подразбиране.

История Лелиана

Първата половина на видеото е търсенето на Лелиана. Довго не познава църквата, в която Лелиан се нуждае от помощ. Защото на масата в щаба екипът е просто тъп, защото аз съм шибан Бах. Ale на tsyu място без никакви проблеми можете да ядете през точките на shvidkogo изместване (един от тях не е далеч от трона). Самата завданя в деня е една страхотна кат-сцена. Преди речта, веднага от избора в диалога Леляна вбива Наталия.

Дали вирусаемо във Вал Роём. Ще се появи търсенето с Йосиф, след като се изгуби в цялото място. Необходимо е да се знае и да се говори. Но не всички. Също така във Вал-Ройом има търговец Дерабоам, който продава специален артикул за 10 000. По времето на първото ни разработване нямах такива стотинки, но от този час получавах до 20 000 рубли на седмица, така че инфекцията може да стане витриоличен. След като си купих много неща, без да зърна, като се замисля, статуя на Златната цел се появи на мястото на екрана. Якшо я погледна, в персонала на екипа, за да види новата завданя „Страхотно?“.

успокойте духа

Обръщам се в оазиса Заборонен, където познавам парчетата в църковния храм. В далечината на зрението, веднага две останали врати - магията на духа и магията на леда, тя не свистеше до останалата част от огъня.

Под кинец виришив випробуват силата си в битката с дракона. Ale Kaltenzan 21 rivnya все още е силен за по -малко. Драконите се появяват не само на плевнята, бира и зовнишният виглядом, А също и вид порочна магия. Така че в Крествуди Пивничен мисливец використовув електричеството и капакът на Калтенцан. За това, преди болката по кожата, можете да вземете специален тест за антимагия.

/ Погледнете към грита: / Какво ще кажете за пъзела за девственост със статуя на стрелец в Инквизиция на Драконовата епоха?

Пъзел Як Виришити със статуя на стрелец в Инквизиция на Драконовата епоха?

07/05/2015

В Инквизицията на Драконовата ера, статуя на стрелец се намира в пещерата на Мъртвата ръка, която е изпечена на територията на Свещените равнини. За да ви помогнем, трябва да видите пъзела, за да видите тайния механизъм. Робити се нуждае от всичко по -бързо, така че на първо място стрелецът ще се храни на стоп, а не на кул. Няколко пъти да запалите 3 факли и да ги спуснете е важно, за да не се извърши повторният код. Пуснете друга спирка и поставете на светлината квадрат, но повече от един член на Инквизицията. Когато отидете да спрете, трябва да извадите героя от вратата, така че да няма огън. Пропуснете важното и вратата, за да видите, да се огледате и да знаете повече една врата, но да доведете до друга важна. При редица примитивни врати от лявата страна, преминаващи през як, човек може да познае механизма на завъртане на скулптурата. Първият член на Инквизицията трябва да намали значението на завъртане на статуята на стрелеца, докато останалите усукват механизма, така че преходът не се получи толкова добре.