Ksatria asal zaman naga. FAQ Zaman Naga: Spesial. Bakat dan mantra

Bagi saya, seperti seorang siswa sekolah tua, membaca sisa posting tentang "betapa indahnya," itu lucu boo! =) Membunuh mereka yang tahu bagaimana menemukannya, yang menulis bahwa penyihir dalam tank yang lebih sedikit, seorang penyihir pertempuran dalam tindakan bodoh biasa sia-sia, dan sihir darah tidak akan dianggap istimewa - Anda, kawan, telah kurang satu latihan! Dan sekarang tentang cabul:

1. Penyihir Boyovy (BM)

BM yak spetsializatsiyya dapat menggunakan pertempuran kontak, tetapi kemampuan untuk mengucapkan mantra bukanlah bagian dari itu - menurut saya, itu juga merupakan bonus besar, dan semua kelemahan penyihir di robot adalah kekenyalan yang rendah. BM, ditarik ke pentingnya baju besi (saya bukan raja untuk memakai yang besar-besaran, maka kita juga akan lebih ketat dari atas, sendiri pada bos atau musuh yang kuat dan kuat melihat pernikahan umat manusia), dengan penampilan keajaiban baju besi baju besi, kita ) tidak seperti perang - dan fakta yang tidak bisa dinegosiasikan! Kam'yana shkira + perisai ajaib (dalam Kebangkitan, ada lebih banyak ancaman serius, tetapi hanya sebagai nilai tambah) + bangunan BMA = tangki yang benar-benar kuat dan fungsional, yang dapat dengan mudah diserang, saya akan mengambil baju besi di sekolah. Satu-satunya hal yang tidak dimiliki oleh yang baru adalah HUKUM dan terang-terangan. "Tanpa tank, - bukan tank" - katakan Anda, dan Anda akan benar sekali. Tetapi seluruh matematika adalah kenyataan bahwa musuh marah, baik pada diam-diam, atau di lengan, atau pada ketenangan, yang menguasai, atau diam, yang menciptakan shkodi terbesar. Dari sini Anda dapat menemukan beberapa mantra masovy. Bola api untuk tsikh bertujuan untuk menjadi lebih baik, untuk itu ia menciptakan Shkodi yang layak saat bersentuhan dan bahkan Shkodi DOT yang hebat, untuk berbaring selama satu jam Shkodi. Dengan rank BM seperti itu, peran tank tidak lebih buruk dari perang, saya akan mengatakan "lebih indah", jadi peran tank itu benar, peran tank (dan bukan hybrid) harusnya prioritas untuk diletakkan pada jumlah HP, setidaknya misce, jika Anda memiliki tangki shkodi lebih dari bajingan, pesulap atau dua tangan - itu bukan tangki! Yang di belakang rakhunka grati BM yang hebat dalam peran tank bahkan lebih rumit, tidak dibangun sampai gempuran taruhan clavish, ada lebih banyak fleksibilitas untuk bereaksi dalam situasi yang tidak terduga, tampaknya hanya milikku- lebih banyak gerakan!

Selanjutnya saya akan uraikan tanpa BMA:
Sihir dan status - diperbaiki dari skody ke-7 (jika Anda menolak spesialisasi BM), karakteristik prioritas, menggambarkan pentingnya ini seperti yang diberikan oleh spesialisasi dan peran tangki, saya pikir tidak masuk akal.
Saya akan memberikan izin sebagai zbrui penting, jadi di yang besar ada lebih banyak, bahkan lebih banyak vitrata mani, dan dalam pikiran saya, Kemauan untuk tangki BM tidak bergoyang! Vaughn akrab dengan pidato dan set untuk "Pochal", dan bahkan yang terbaik dengan tips untuk "Kebangkitan".
mengeja:
Kam'yana shkira + perisai ajaib + otruyni viparovvannya + zdatnosti BM (perisai selamat sihir boyova) - semuanya ada di pikiran saya, jadi saya akan mengulanginya sendiri - saya adalah kekerasan dari awan yang penting. Mantra tentu masovy, bola api yang paling indah, untuk itu "Zalyakuvati dan pravozіvat" m paling sederhana melalui shkodi agung.
Dalam pikiran saya, saya kehilangan tangki fungsional, bahkan dengan indikator baju besi dan perlindungan yang baik, dukungan dan keuletan, dan yang terpenting - tsikavo dan rahmat penuh nafsu.

Penyihir darah (MC)

Tі, hto menulis scho MK omong kosong - abo pemula, yang tidak menerima yogo "gotuwati =)", atau, hto navіt tanpa mencoba serius anugerah spesialisasi ini. MK harus mencari spesialisasi lain ke Battle mage-tank, untuk itu ada sejumlah besar HP, yang mutlak diperlukan untuk mana. MK harus melangkah lebih jauh untuk serakah jika Anda memiliki di tangki BM, navigasikan jika ambil adalah bot dan bukan vi, jumlah HP akan menjadi besar jika Anda berbicara, tetapi nyanyian Anda akan terlihat sebagai HP dan bukan manu, itu akan meningkatkan persediaan HP rakhunok tієї z Lіliani bahkan tidak lebih buruk dari sebuah ide, untuk itu, dengan performa hebat dari Magic, tidak akan mati begitu saja di dunia! Gra untuk MK bahkan lebih buruk ... katakan begitu "gratis". =) Saya tidak memiliki kesempatan khusus untuk seorang teman, saya tidak memiliki sepasang spesial untuk MK, saya mengambil inversi melalui bonus ini, dan bahkan sebelum baju besi dan patung, saya juga memiliki poin yang lebih baik untuk memompa mantra. Saya akan mengatakan satu hal: jika beberapa mantra semuanya musuh, atau jika mereka buruk, atau jika Anda mengalahkan diri sendiri, tidak apa-apa jika Anda melihat kekuatan yang mengerikan, seperti MK . Yak vipadku di BM, MK masih sangat menuntut status, bersiul silishek atas perbuatan kotor mereka! =)
Kelas bonus:
Bahkan bangunan yang lebih efektif dan kuat dari spesialisasi "Penyihir Darah" + bahkan lebih banyak kontrol dari para penyihir di medan perang (dengan mantra sihir yang benar) ... Dan saya tidak menghiasi seluruh esensi, MK dengan kekuatan jahat, dan hanya satu orang bodoh lagi yang tidak dapat melepaskan semua barang dari spesialisasi ini, bahkan getaran siapa pun yang telah dikubur! : R

Kebetulan MK:
Sihir dan status - tidak ada lagi yang dibutuhkan! Kekuatan kemauan hanya dibutuhkan dari segelintir orang, jika kita masih pesulap yang lemah, kita akan menjadi MK yang lapar dan perkasa, yang menyukai orang karena pikiran jahatnya. Dan jangan berjuang untuk mereka yang stabilitas mentalnya akan lebih rendah, lebih rendah dari kemauan yang dipompa secara intensif. Jadi, akan ada lebih rendah, ale, Anda tidak akan tahu! MK mendorong segalanya untuk runtuh, tidak melepaskan dirinya sendiri, tapi itu tidak bahagia, tapi itu diperbesar tergantung pada mantra perkusi - menjadi nakal untuk rune lain dan mantra paralel, bagi mereka yang tidak sehat untuk hidup. =)
mengeja:
Di sisi lain, kepala "Sihir Darah" telah disalahkan + kepala sihir spontan telah disalahkan (eksperimen sedang berlangsung bahkan lebih tsikavimi :)) + seorang penyihir dan pejuang yang brilian (besar adalah biaya tambahan untuk sekolah sihir) Tse bulo di vipadku saya, yang memberi saya bahkan seorang pesulap yang kuat, yang mengendalikan seluruh medan pertempuran, tetapi dia ulet (sejumlah besar CP + bahu untuk kehidupan rekan seperjuangan untuk sejumlah besar pertempuran .) Dan seringkali hasil dari pertempuran Sampai saat itu, saya tidak menuntut mana, status telah pergi tanpa penyesalan di belakang bantuan pidato, dan titik yang lebih tajam pada indikator Sihir, yang memberi saya shkodi spontan kolosal + sejumlah besar HP bangkit dengan darah pengorbanan.

Terutama di vipad saya Biovarovskiy "mimpi buruk" ni scho nshe yak bahasa bayi, De sama "zhakhliva" hanyalah nama dari apa yang lipat. Di Nexus, saya tahu mod, yang meningkatkan kemampuan lipat gris pada waktu 2-3, kekayaan kasta lebih sering, mereka memiliki sekitar 3-4 lebih banyak dari kita, lebih indah ereksi dan zombie, kaki telanjang dari disimpan 'Saya mencukur :)), pembaruan tapal dan sakit selama 45 detik. Semua vische yang dijelaskan diambil dari saran khusus dan dekat dengan lima bagian di seluruh tingkat lipatan, saya tidak akan jatuh ke dalam diskusi yang sehat dengan orang-orang pintar ala "mimpi buruk", karena kita akan berbicara dengan kata-kata baru.

Semoga berhasil dengan manfaat Anda, teman-teman!

spesial v zaman naga: Asal - seluruh jajaran opsi untuk kelas khusus, yang memberikan bonus pada parameter dan serangkaian manfaat kesehatan baru. Saat pertama kali melewati gris pada getaran, ada dua opsi yang tersedia untuk kelas kulit. Reshta terlihat untuk bantuan buku, pembaca, atau dalam zavdannyah. Buku berdiri sen yang layak, kh slіd kupuvati di vapadka ekstrim, jika tidak ada bazhana yang tidak memiliki kekuatan yang cukup. Sekali, ketika tuduhan khusus dibuat, mereka menjadi tersedia dari semua bagian muka gris langsung dari karakter utama, yang merupakan pandangan. Mitty menyarankan pendukung rivn doviri menambahkan bantuan.

Pikirkan kesalahpahaman tentang spesial di Dragon Age: Origins:

  • Ksatria- navchaє erl Eamon dari Redklif menulis doa untuk bantuan Ashes of Andraste.
  • Berkenaan dgn pura- Sekarang Alister dengan jumlah pertumbuhan yang cukup. Buku itu dapat ditemukan di tempat Feddik di kamp kepala.
  • mengamuk- Navchaє Ogren dengan jumlah pertumbuhan yang cukup. Anda bisa mendapatkan buku itu dari pedagang gnome di Denerim.
  • Riznik- Navchak Kolgram, pemimpin sektarian-rippers, mengirim penodaan ke Ashes of Andraste.
  • inversi- Navchaє Morrigan dengan jumlah pertumbuhan yang cukup. Buku ini dapat ditemukan di Varathorn's di Tabor of Doliysk Elfs di Lis Bresilian.
  • pendeta rohani- Navchaє Menangkan dengan jumlah pertumbuhan yang cukup. Buku tersebut dapat dibeli dari pedagang di toko Tsikavinki Thedasa di Denerim.
  • Penyihir Boyovy- bawa semangat dari jimat ke jam vykonannya zavdannya untuk mendorong inversi ke lis Bresilian. Jimat adalah untuk berbaring di ruangan dengan vivtar kam'yanim jahat di tingkat bawah reruntuhan. Ruang antara koridor, yang memperbaiki pintu tertutup, de vidbuvatsya.
  • penyihir darah- iblis dari Tin dibawa ke kastil Redklef sebagai gantinya, jadi dia bisa beralih ke korban melalui banyak batu.
  • vbivtsya- Navchaє Zevran dengan jumlah pertumbuhan yang cukup. Buku dapat dibeli dari pedagang di toko Denerim.
  • penyair- Navchaє Leliana dengan jumlah pertumbuhan yang cukup. Buku dapat dibeli dari pedagang di Denerim.
  • Slidepit- untuk dijual di gebrakan Feddik di kamp utama.
  • berduel- navchaє Izabella, kapten kapal bajak laut, di rumah bordil Denerim "Perlin" tulis serakah dalam gambar atau lempar ke perahu (Anda dapat membawa Zevran bersama Anda).

Spesialisasi memperluas kemungkinan kustomisasi karakter. Bau Anda dapat mengambil hubungan langsung ke kelas (perang, penyihir atau nakal) dan Anda hanya dapat mengambil dua spesial untuk pahlawan. Ada banyak mitra untuk datang ke pesta, tetapi juga satu analisis khusus dan, di sepanjang jalan, dapat memberi tahu seorang teman.

Ada dua tahap penolakan spesialisasi. Sebuah buku pegangan diperlukan untuk dilihat dari pembaca, baik melalui sertifikat (buku atau manuskrip). Analisis khusus dapat dilakukan kapan saja.

Dengan kata lain, pada level 7 dan 14, pahlawan akan menghapus eyepieces, karena memungkinkan untuk melakukan vitrat untuk spesialisasi. Juga, karakter akan mengambil bonus satu kali untuk atribut dan kemampuan untuk mendukung eyepieces talent untuk tip, yang melekat pada spesialisasi. Intinya diberikan bahkan sedikit, dan bau busuk langsung ternoda dari semua orang.

Semua spesialisasi, yang ditampilkan di Zaman naga: asal usul, Tersedia pada lintasan berulang dan dapat digunakan segera setelah melepas kacamata.


Perang Khusus:

Berkenaan dgn pura

bonus:+2 untuk sihir, +3 untuk kekakuan mental.

pembimbing: Alistair.

Kerіvnitstvo: Pedagang Bodan di kamp.

Para penyihir, yang melihat kekuatan Lingkaran, menjadi pemberontak dan hidup dalam ketakutan para templar, yang dapat menolak sihir dan prototipe. Para Templar dengan setia melayani Gereja dan bertahan demi modal mereka sendiri efisien kontrol atas ekstensi dan kekuasaan perwakilan.

Kuil kesehatan Templar

pukulan yang benar secara pasif Templar adalah penghukum pendukung, berdoa untuk mencari penyihir dan mengusir yang kerasukan. Pukulan Kozhen dari seorang Templar dalam jarak dekat melawan seorang ksatria penyihir, musuh memiliki manu.
area yang dibersihkan Jarak: diyu pribadi
Aktivasi: 53
Pembaruan: 30 detik.
Dibutuhkan: Rivne 9
Templar mengembangkan sihir di area tersebut, mengetahui semua efek sihir yang dapat dikembangkan, dengan urutan tujuan.
Hati-hati dengan api persahabatan.
bersikeras pada semangat secara pasif
Diperlukan: rіven 12
Templar vivchivsya zoserezhuvatisya pada sv_yov'yachi, otrimuyuchi bonus besar untuk kekakuan mental.
hukuman suci Jarak: Jarak menengah
Aktivasi: 100
Pembaruan: 40 detik.
Dibutuhkan: Rіven 15
Templar memulai pukulan dengan api yang benar, dan shkodi meti yaki spiritual menginstruksikan musuh. Yaksho meta adalah seorang perapal mantra, dia bersalah karena mengalami perubahan pada gaya psikis, di tempat pertama dia mengkonsumsi mana dan menolak shkodi spiritual dodatkovy yang diserap secara proporsional oleh mana. Seolah-olah musuh, yang telah menghabiskan waktu, tidak mengalami perubahan gaya fisik, itu bau ketika bau, karena dipukuli.

mengamuk

bonus:+2 untuk kekuatan, +10 untuk kesehatan.

pembimbing: raksasa.

Kerіvnitstvo: Pedagang Gorimo di Denerim.

Pershі Berserk pengganggu gnome. Bau busuk itu memperkenalkan diri mereka ke dalam kamp keganasan gelap, di mana kekuatan dan gaya mereka tumbuh. Kemudian, para kurcaci telah mengilhami banyak yang lebih pintar, dan pada saat yang sama Berserk akan dapat melihat lebih banyak dari semua ras. Berserker di gedung mereka sendiri menanamkan lawan mereka.

Gilka kesehatan Berserk

mengamuk sengit Jarak: Diyu pribadi
Pidtrim: 20
Menginjak: 5%
Perbarui 30 detik.
Bau darah dan kematian terbangun di lelucon Berserk dan ya bonus hingga satu detik. Selama satu jam mengamuk akan menghapus denda sampai jendela diperbarui. "Kekuatan" yang lebih jelas akan mengurangi denda, dan minus "Kekuatan" akan menambah bonus untuk pembaruan kesehatan.
gaya secara pasif
Dibutuhkan: Rivne 8
Berserk tidak begitu penting untuk membawa warisan garang. Denda akan mempercepat sampai perpanjangan showroom untuk pendaftaran gedung "Lut Berserk", dan Berserker akan menghapus bonus kecepatan ke kekuatan alam.
kelancaran secara pasif
Dibutuhkan: Rivne 10
Berserker dipaksa untuk mendapatkan kendali atas dirinya sendiri, jatuh ke dalam keganasan. Hukuman untuk pembaruan showroom berkurang.
dampak sisa Jarak: Diyu pribadi
Aktivasi: 6
Pembaruan: 60 detik.
Dibutuhkan: Rivn 12
Semua vitrilisme Berserk harus dirusak oleh satu pukulan, yang, jika dikonsumsi, akan rusak sebanding dengan vitriol.

Ksatria

bonus:

penolakan: Dalam pencarian kecil tentang menolak abu Andraste. Nyalakan di Earl Eamon.

Ksatria adalah peringatan perang, seperti, mereka bertarung, mereka memimpin yang lain. Knight Volodya dengan navichki, karena mereka memelihara semangat sekutu, dan juga melemahkan semangat musuh. Tidak mudah bagi para pahlawan untuk memerintahkan seluruh pasukan, atau melemparkan diri mereka ke dalam bola, karena mereka tidak begitu aman.

Ksatria Gіlka zdіbnosti


tangisan Tuhan Jarak: Diyu pribadi
Aktivasi: 30
Pembaruan: 20 detik.
Seorang ksatria akan kalah, dan seorang pencuri hampir mendapatkan penalti sebelum menyerang. Segera setelah "Perevaga" diambil, musuh, yang tidak mengalami transformasi kekakuan fisik, jatuh ke tanah.
pidbadyorennya Pidtrimka: 50
Menginjak: 5%
Pembaruan: 30 detik.
Dibutuhkan: Rivn 12
Kehadiran ksatria adalah nadih untuk ditemukan dekat dengan sekutu, dan bau busuk untuk mendapatkan bonus sebelum pembajak. Jika diambil di "Motivation", "Pidbadiorennya" juga memberikan bonus sebelum menyerang.
motivasi secara pasif
Dibutuhkan: Rivne 14
Ksatria nadikhaє sekutu untuk melanjutkan pertempuran dengan kekuatan baru. Sekarang "Pidbadiorennya" dikalahkan dan diserang.
perevaga secara pasif
Dibutuhkan: Rivne 16
Ksatria viglyadaє begitu jelek, bahwa "Boyovy menangis" izbivy vorogіv znіg, karena bau tidak lulus revisi kekakuan fisik.

Riznik

bonus:+1 untuk stat, +5 untuk kinerja fisik.

penolakan: Pada quest stati mesiu Andraste pada kultus bik. Todi Kolgram akan mendatangi Anda.

Roh iblis bukan hanya sihir darah. Rizniki vykoristovuvati jiwa lawan mati untuk menjilat daging mereka dan jatuh ke dalam kurva kerusakan, meleleh lebih kuat, lebih dekat dari bau busuk ke tikungan kusam.

Gilka kesehatan penjual

melahap Jarak: Diyu pribadi
Aktivasi: 31
Pembaruan: 30 detik.
Riznik mencengkeram kematian, menyerap energi dari mayat kami di dekatnya. Kulit dari mayat merupakan bagian penting dari kesehatan anak.
viglyad yang menakutkan Jarak: Diyu pribadi
Aktivasi: 31
Pembaruan: 20 detik.
Dibutuhkan: Rivn 12
Saya akan berubah pikiran tentang perilaku anak di zbroya. Meta, yak tidak melalui transformasi stabilitas mental, perubahan ketakutan. Selain itu, "Viglyad Takut" meningkatkan efisiensi "Provokasi" dan "Zalyakuvannya" kesehatan.
sakit aura Jarak: Diyu pribadi
Pidtrim: 60
Menginjak: 5%
Pembaruan: 45 detik.
Dibutuhkan: Rivne 14
Aura penderitaan mental, ogorta seorang anak, melahirkan seorang anak dan memberikan pencurinya shkody jangka panjang untuk keajaiban roh, meninggalkan gedung.
skazo bengkok Jarak: Diyu pribadi
Pidtrim: 60
Menginjak: 5%
Pembaruan: 60 detik.
Dibutuhkan: Rivne 16
Riznik, dalam hal rasa sakit, saya akan mengambil bonus hingga detik, jika kesehatan saya turun. meninggalkan rumah, pembaruan kesehatan akan berkurang, dan jika kisahnya tertunda, maka risiko kematian kewalahan.

Spesialisasi Rozbiynikiv:

vbivtsya

bonus:+2 untuk sprit, + 2,5% untuk peluang serangan kritis.

pembimbing: Zevran.

Kerіvnitstvo: Delphi ghetto (peri peri).

Vbivtsya vvazhaє, apapun saya akan menunjukkan kemuliaan misi bodoh di medan perang. Vbivtsi aktif vikoristovuyut otrutu, serta pukulan mematikan, seperti pada musuh, luka yang mengerikan. Baunya luar biasa vmyut hovatisya dan tidak cocok untuk musuh untuk memberikan pukulan fatal.

Gilka kesehatan vbivtsi

mіtka kematian Jarak: Dekat dengan rumah
Aktivasi: 42
Pembaruan: 60 detik.
Vbivtsya berarti meta, vіdkryvayuchi hal-hal sepele di zhist, yang bisa lebih cepat inіns. Semua serangan yang bertujuan untuk menimbulkan kerusakan tambahan.
Mengungkap orang lemah secara pasif
Dibutuhkan: Rivn 12
Mata gostre dan naluri vbivtsi juga membantu mendeteksi kelemahan masyarakat. Dalam kasus pukulan yang berhasil di belakang, Anda akan mendapatkan tambahan buang-buang waktu dalam bentuk trik.
kalori secara pasif
Dibutuhkan: Rivne 14
Seperti tusukan di belakang shkodi yang kelaparan, menangkan lukanya, berdarah, seperti satu jam untuk memulai musuh dengan ledakan dodatkovy.
Benquet di tombol secara pasif
Dibutuhkan: Rivne 16
Vbivtsya menikmati momen kematian. Sekali waktu, jika Anda mengusir musuh kembali dengan pukulan di belakang, saya akan memperbarui bagian deyak dari pertunjukan.

penyair

bonus:+2 untuk kekuatan kehendak, +1 untuk kelicikan.

pembimbing: Leliana.

Kerіvnitstvo: Orzammar.

Di Orlee, bardi secara tradisional terlibat dalam vvivvstva untuk penggantian, mata-mata, sekolah dan vikonuyut nshі taєmnі mіsії, karena sering kali tangan bangsawan, yaka dimuat dalam perjuangan tanpa henti. Bawa misteri vikonavske Anda ke dari rivnya terbaik, Bardi oleh musisi vіdminnym wіllіm manipulator. Dengan kata-kata dan peringatan dari bardi, mereka membangun sekutu mereka dan memimpin mereka ke perang musuh.

Gilka dari kesehatan bard

Lagu keberanian Jarak: Diyu pribadi
Pidtrimka: 50
Menginjak: 5%
Pembaruan: 30 detik.
Penyair memutar lagu kuno tentang keberanian heroik. Saya akan menyingkirkan bonus sebelum pembaruan uang atau pamer secara proporsional dengan kelicikan bard. Bard hanya dapat mengunjungi satu lagu dalam satu jam.
vіdvolіkannya Jarak: Dekat dengan rumah
Aktivasi: 42
Pembaruan: 30 detik.
Dibutuhkan: Rivne 8
Penyair mengingatkan pada gerakannya yang boros dengan trik lucu untuk membuka dan membingungkan lawan. Meta, yaka tidak melalui pembalikan gaya psikotik, terlibat dalam organisasi dan zabuvak, saya berkelahi dengan Kim.
Lagu kedewasaan secara pasif
Jarak: Diyu pribadi
Pidtrimka: 50
Menginjak: 5%
Pembaruan: 30 detik.
Dibutuhkan: Rivne 10
Bard vikonuє lagu heroik tentang eksploitasi kandang. Saya akan menolak bonus sebelum serangan, dengan mengorbankan kemungkinan serangan kritis. Ukuran bonus diberikan kepada kelicikan bard. Bard hanya bisa memainkan satu lagu pada satu waktu dalam satu jam.
charivna pisnya Jarak: Diyu pribadi
Pidtrim: 60
Menginjak: 5%
Pembaruan: 30 detik.
Dibutuhkan: Rivn 12
Bard zaspіvu charіvnu pisnyu. Jaga agar mata Anda tetap terbuka, agar tidak mengalami pembalikan kekakuan mental kulit selama beberapa detik, menjadi terpana. Pada kelanjutan lukisan itu, tidak ada vitrifikasi, penyair tidur sekutu tidak bisa berubah dan viconuvati aksi.

Slidepit

bonus:+1 untuk stat, +5 untuk kekakuan pada kekuatan alam.

Kerіvnitstvo: Pedagang Bodan di kamp.

Saya dapat dengan mudah merasakan slidopiti di hutan tua dan tanah terlantar, yang belum dikumpulkan oleh peradaban. Bau busuk bukanlah pelayan alam, tetapi seorang pria terhormat. Bau perwakilan untuk memikat semua bagian Anda sendiri dapat memikat makhluk liar, natskuvati kh di jalan.

Gilka zdіbnosti slіdopita

zaklik vovka Jarak: Diyu pribadi
Pidtrimka: 50
Menginjak: 5%
Pembaruan: 60 detik.
Mengikuti panggilan serigala rubah besar untuk membantu kandang.
panggilan penyihir Jarak: Diyu pribadi
Pidtrimka: 50
Menginjak: 5%
Pembaruan: 90 detik.
Dibutuhkan: Rivne 8
Mengikuti panggilan pembawa perkasa untuk membantu kandang.
panggilan pawuk Jarak: Diyu pribadi
Pidtrimka: 50
Menginjak: 5%
Pembaruan: 120 detik.
Dibutuhkan: Rivne 10
Mengikuti panggilan pawuk besar untuk membantu kandang.
Meister-slidopit secara pasif
Dibutuhkan: Rivn 12
Slidopit dalam pikiran saya untuk memanggil makhluk-sahabat yang kuat. Makhluk, poklikanі materі-slіdopitom, lebih kuat dalam pertempuran, nіzh kerabat normal.

berduel

bonus:+1 untuk sprite, +1 untuk vrat.

pembimbing: Izabella di rumah bordil Denerim "Perlina". Hal ini diperlukan untuk mengakali dalam kelompok jungkir balik atau meminta "tamasya" di kapal .

Duelan mematikan bukan pertarungan yang aman, karena mereka vvazhayut untuk melukis di kantong ringan dan aplikasinya tidak terlalu kuat, bahkan jika itu mengenai. Dosvіdchenі duelanti volodіyut reaksi bermusuhan. karena memungkinkan Anda untuk keluar dari serangan non-perampokan musuh dan untuk akurasi pukulan yang belum pernah terjadi sebelumnya.

Gilka zdіbnosti duelanti

duel Jarak: Diyu pribadi
Pidtrimka: 30
Menginjak: 5%
Pembaruan: 5 detik.
Duelant akan datang untuk menghormati pilihan posisi optimal dan akan mengambil bonus sebelum menyerang. Kepandaian “Zakhisny reflex” memberikan bonus bagi para penipu, selama bangunannya aktif.
mengganggu keseimbangan Jarak: Diyu pribadi
Aktivasi: 30
Pembaruan: 15 detik.
Dibutuhkan: Rivn 12
Duelyant untuk melakukan pryom shvidky, yaitu untuk menyelamatkan musuh dari rіvnovagi. Meta, agar tidak mengalami renegosiasi kekakuan fisik, saya akan menghilangkan denda hingga perubahan dan perubahan.
Refleks cekatan secara pasif
Dibutuhkan: Rivne 14
Duelant Volodya pikiran supranatural hanya tidak jatuh kembali pada misi itu, kudi untuk menyerang musuh, otrimuyuchi seperti bonus peringkat untuk membunuh.
pukulan bertujuan secara pasif
Jarak: Diyu pribadi
Aktivasi: 72
Pembaruan: 180 detik.
Dibutuhkan: Rivne 16
Seorang duet yang dipaksa bermusuhan, hidup penting bagi organisasi dengan presisi tinggi dan be-yak kut. Selama satu jam kecil, semua serangan di kejauhan secara otomatis dihentikan dengan serangan kritis.

Penyihir khusus:

inversi

bonus:+2 untuk stat, +1 untuk zbrui.

pembimbing: Morrigan.

Kerіvnitstvo: Tabir dari dolіyskіkh elfіv di Bresіlіane.

Berjalan dengan sensitif, orang barbar akan mengungkap rahasia transformasi menjadi makhluk yang berbeda. Pesulap Kolo begitu berempati tiba-tiba, protes di ayam tuli Thedas, misteri itu masih hidup. Volodinnya dengan damai, biarkan zashist deyaky terbalik berubah menjadi rupa manusia, sehingga mereka dapat dirampok oleh lawan mencolok mereka dan sekutu setia.

Flip-flop

samaran pawuk Jarak: Diyu pribadi
Pidtrimka: 50
Menginjak: 5%
Pembaruan: 90 detik.
Pembalikan diubah menjadi pavuk raksasa, bonus besar untuk kekakuan kekuatan alam dan kesehatan pavukovy "Pavutinnia" dan "Otruyniy meludah". Efektivitas tipe tertentu didasarkan pada kekuatan sihir kastor. Maister terbalik berubah menjadi pavuk kotor, lebih kuat dan volodya "Kidok".
kedok pengantin Jarak: Diyu pribadi
Pidtrim: 60
Menginjak: 5%
Pembaruan: 90 detik.
Dibutuhkan: Rivne 8
Pembalikannya diubah menjadi sihir, bonus besar untuk kekakuan kekuatan alam dan baju besi, dan juga untuk bangunan "Pukulan Perkasa" dan "Lyut". Efektivitas tipe ini didasarkan pada kekuatan sihir dari kastor. Maister terbalik berubah menjadi bereskarna, lebih kuat dan volodya "Kidok".
kosong Jarak: Diyu pribadi
Pidtrimka: 30
Menginjak: 5%
Pembaruan: 60 detik.
Dibutuhkan: Rivne 10
diam-diam membalikkan vibuhaє dan berubah menjadi koma, seperti menyengat musuh, memberinya shkody dari kekuatan alam. Besarnya shkodi terletak pada kekuatan sihir kastor dan kedekatannya dengan ambang batas. Dalam bentuk ini, kastor akan menolak "Membelah Tempest", dan semua shkodi, yang berubah menjadi inversi, dibawa ke mana, dan bukan ke kesehatan. Mana bukanlah hal baru bagi semua orang. Komakh tidak menerima serangan jarak jauh yang ekstrim, mereka semacam fisik, atau bahkan ke tepi api. Maister terbalik akan mengambil kesehatan saya setiap saat, jika shkodi bekerja.
Meister inversi secara pasif
Dibutuhkan: Rivn 12
Penguasa keagungan dalam misteri peragaan kembali mengubah bentuk pembawa dan pavuk, memungkinkan para penyihir untuk mengubah kembali menjadi beeskar dan pavuk yang terdegradasi, yang lebih kuat, tidak ada kerabat leluhur mereka. Saya juga akan menyangkal kemampuan "Kidok" untuk para pencela tsikh. Dodatkovo ke bentuk tsi dari segerombolan lebar, memungkinkan vitiagat dari musuh kesehatan saat diterapkan shkodi.

pendeta rohani

bonus:+2 untuk sihir, sebelum pembaruan kesehatan.

pembimbing: Menang.

Kerіvnitstvo: Rinok Denerima.

Tidak semua kantong Tin mungkin bersifat setan. Bagatos mewakili jiwa yang baik, menebus energi hidup, dan dimungkinkan untuk memanggil mereka, untuk memulai daging atau sakit. Penyedia spiritual mampu mengarahkan energi, di mana ada roh seperti itu, sehingga ia dapat dirampok oleh Fakhivt yang sangat diperlukan di dalam kandang.

Gilka kesehatan seorang penyembuh spiritual

kelompok izationennya Jarak: Sekutu
Aktivasi: 40
Pembaruan: 20 detik.
Kastor adalah sekutu jahat dalam energi yang baik, saya akan mengurangi sedikit kesehatan.
Vidrodzhennya Jarak: Jarak menengah
Aktivasi: 61
Pembaruan: 120 detik.
Dibutuhkan: Rivne 8
Perapal mantra menghidupkan kembali anggota pena yang jatuh di zona kehidupan, mengubahnya menjadi milik mereka dan mengembalikan sebagian dari kesehatan mereka.
penjaga kehidupan Jarak: Jarak menengah
Aktivasi: 56
Pembaruan: 30 detik.
Dibutuhkan: Rivn 12
Kastor membuka pintu untuk sekutu, yang secara otomatis memperbarui kesehatan sekutu, jika dia jatuh di ambang kematian.
aura pemurnian Jarak: Diyu pribadi
Pidtrim: 60
Menginjak: 5%
Pembaruan: 30 detik.
Dibutuhkan: Rivne 14
Biarkan kesehatan yang baik, kastor melepaskan penyembuhan dan pembersihan, seperti kulit sebentar, membawa kesehatan semua, yang dekat dengan sekutu dan menargetkan luka sekutu tanpa urutan tengah dengan kastor.

Penyihir Boyovy

bonus:+1 untuk sprit, +5 untuk menyerang.

penolakan: Reruntuhan di Lisy Bresilian, sungai bawah. Di sebuah ruangan kecil dengan polisi kutu buku, Anda akan tahu jimat dan vivtar. Jimat akan bersinar melalui filakery ke semangat santai. Penting untuk meletakkan jimat di vivtar, jika semangat tahu itu menakutkan.

Di tengah elf kuno, boule adalah penyihir, yang mengembangkan kesehatan sihir untuk menambah misteri pertempuran mereka. bau busuk melewati kekuatan sihir melalui zombie dan tilo, syuchi zhakh di medan perang. Vvazhaєtsya, begitu waktu hilang, itu tidak termasuk, tetapi bau busuk masih tersimpan di boggles dunia. Pesulap Boyov dapat vikoristovuvati indikator sihir, bagaimana menunjukkan vimog demi pertumbuhan dan obladunks di sebagian besar vysokogo rivnya.

Kesehatan Penyihir Pertempuran Gilka

sihir boyova Jarak: Diyu pribadi
Menginjak: 50%
Pembaruan: 10 detik.
Kehilangan kekuatan, penyihir boyovy dari sihir buas di tengah dirinya, saya diberi bonus sebelum serangan dan kekuatan sihir untuk digunakan dalam pertempuran. Efektivitas pemolesan dalam "Aura kekuatan" dan "Penutup tini".
Seeley aura secara pasif
Dibutuhkan: Rivn 12
Boyovy magician opanuvav rahasia misteri dan akan mengambil bonus tambahan sebelum serangan, dan akan mengambil jam kedua bangunan.
perisai menganggur secara pasif
Jarak: Diyu pribadi
Pidtrim: 40
Menginjak: 5%
Pembaruan: 30 detik.
Dibutuhkan: Rivne 14
Boyovy Mage akan terasa seperti perisai energik yang berkilauan, yang akan memblokir sebagian besar permainan dan memberikan bonus signifikan untuk armor dan semua jenis kekakuan. Poki perisai aktif, mana malu-malu ternoda.
Penutup kecil secara pasif
Dibutuhkan: Rivne 16
Jika bangunan itu adalah "Sihir Boyova", pesulap boyovy swasta cahaya nyata... Mengacak-acak kain cahaya dan sampul Tin memberi penyihir bonus sampai uang diperbarui dan kesempatan untuk menghancurkan serangan.

penyihir darah

bonus:+2 untuk stat, +2 untuk kekuatan sihir.

penolakan: Biarkan waktu berlalu. Istri Redklif melepaskan Jovan, menginstruksikannya untuk membantu Anda. Dalam pencarian, berikan ritual kepada yom dan hancurkan di Tin. Di sana Anda akan melihat Demon Bazhannya. Sebagai ganti nyawa, untuk melihat pengetahuan. Akan ada sihir darah.

[

Sihir darah yang sangat berat mencari penyihir kulit. Ritual gelap ini, dibawa ke cahaya kita oleh iblis, menarik kembali kekuatan darah, mengubah energi kehidupan menjadi mana dan memberikan kekuatan penyihir atas bukti orang lain. Namun, untuk kesempatan seperti itu, mahal untuk membayar: jika Anda terjebak, pesulap bersalah mengorbankan kesehatan mutlak dan kesehatan sekutunya.

Gilka Kesehatan Penyihir Darah

sihir darah Jarak: Diyu pribadi
Menginjak: 5%
Pembaruan: 10 detik.
Pook aktif, penyihir darah sangat tajam pada mantra BUKAN mana, tapi kesehatan, memprotes efek sihir pada penyihir yang lebih lemah dan lebih lemah.
tempat penampungan kurban Jarak: Jarak menengah
Aktivasi: 0
Pembaruan: 15 detik.
Dibutuhkan: Rivn 12
Kekuatan hidup pesulap darah bismoktuє dari sekutu. Kastor ztsіlyuєtsya, atau sekutu dapat dilanggar. Denda sampai pada titik yang dikenakan oleh darah ajaib, tidak meluas ke seluruh efek.
luka bengkok Jarak: Jarak menengah
Aktivasi: 40
Pembaruan: 20 detik.
Dibutuhkan: Rivne 14
Darah semua penyihir di wilayah itu mendidih di pembuluh darah shkodi yang serius. Korban, yang belum mengalami pembalikan kekakuan fisik, berdiri di tempat, sehat, dan tidak bisa terlalu lelah. Bukan demi menjadi, karena tidak berdarah.
penguasa darah Jarak: Jarak menengah
Aktivasi: 40
Pembaruan: 40 detik.
Dibutuhkan: Rivne 16
Penyihir darah adalah pesanan saya sendiri. Karena Anda tidak dapat melewati pembalikan gaya psikis, Anda akan menjadi sekutu kastor. Segera setelah saya terlibat dalam mantra, saya akan mengambil limbah besar sebagai hasil manipulasi dengan darah. Memang, karena tidak berdarah, itu tidak dicuri ke seluruh cacat.

Bagi saya, seperti seorang siswa sekolah tua, membaca sisa posting tentang "betapa indahnya," itu lucu boo! =) Membunuh mereka yang tahu bagaimana menemukannya, yang menulis bahwa penyihir dalam tank yang lebih sedikit, seorang penyihir pertempuran dalam tindakan bodoh biasa sia-sia, dan sihir darah tidak akan dianggap istimewa - Anda, kawan, telah kurang satu latihan! Dan sekarang tentang cabul:

1. Penyihir Boyovy (BM)

BM yak spetsializatsiyya dapat menggunakan pertempuran kontak, tetapi kemampuan untuk mengucapkan mantra bukanlah bagian dari itu - menurut saya, itu juga merupakan bonus besar, dan semua kelemahan penyihir di robot adalah kekenyalan yang rendah. BM, ditarik ke pentingnya baju besi (saya bukan raja untuk memakai yang besar-besaran, maka kita juga akan lebih ketat dari atas, sendiri pada bos atau musuh yang kuat dan kuat melihat pernikahan umat manusia), dengan penampilan keajaiban baju besi baju besi, kita ) tidak seperti perang - dan fakta yang tidak bisa dinegosiasikan! Kam'yana shkira + perisai ajaib (dalam Kebangkitan, ada lebih banyak ancaman serius, tetapi hanya sebagai nilai tambah) + bangunan BMA = tangki yang benar-benar kuat dan fungsional, yang dapat dengan mudah diserang, saya akan mengambil baju besi di sekolah. Satu-satunya hal yang tidak dimiliki oleh yang baru adalah HUKUM dan terang-terangan. "Tanpa tank, - bukan tank" - katakan Anda, dan Anda akan benar sekali. Tetapi seluruh matematika adalah kenyataan bahwa musuh marah, baik pada diam-diam, atau di lengan, atau pada ketenangan, yang menguasai, atau diam, yang menciptakan shkodi terbesar. Dari sini Anda dapat menemukan beberapa mantra masovy. Bola api untuk tsikh bertujuan untuk menjadi lebih baik, untuk itu ia menciptakan Shkodi yang layak saat bersentuhan dan bahkan Shkodi DOT yang hebat, untuk berbaring selama satu jam Shkodi. Dengan rank BM seperti itu, peran tank tidak lebih buruk dari perang, saya akan mengatakan "lebih indah", jadi peran tank itu benar, peran tank (dan bukan hybrid) harusnya prioritas untuk diletakkan pada jumlah HP, setidaknya misce, jika Anda memiliki tangki shkodi lebih dari bajingan, pesulap atau dua tangan - itu bukan tangki! Yang di belakang rakhunka grati BM yang hebat dalam peran tank bahkan lebih rumit, tidak dibangun sampai serangan gencar taruhan clavish, ada lebih banyak fleksibilitas untuk bereaksi dalam situasi yang tidak menentu, tampaknya sederhana, lebih banyak gerakan!

Selanjutnya saya akan uraikan tanpa BMA:
Sihir dan status - diperbaiki dari skody ke-7 (jika Anda menolak spesialisasi BM), karakteristik prioritas, menggambarkan pentingnya ini seperti yang diberikan oleh spesialisasi dan peran tangki, saya pikir tidak masuk akal.
Saya akan memberikan izin sebagai zbrui penting, jadi di yang besar ada lebih banyak, bahkan lebih banyak vitrata mani, dan dalam pikiran saya, Kemauan untuk tangki BM tidak bergoyang! Vaughn akrab dengan pidato dan set untuk "Pochal", dan bahkan yang terbaik dengan tips untuk "Kebangkitan".
mengeja:
Kam'yana shkira + perisai ajaib + otruyni viparovvannya + zdatnosti BM (perisai selamat sihir boyova) - semuanya ada di pikiran saya, jadi saya akan mengulanginya sendiri - saya adalah kekerasan dari awan yang penting. Mantra tentu masovy, bola api yang paling indah, untuk itu "Zalyakuvati dan pravozіvat" m paling sederhana melalui shkodi agung.
Dalam pikiran saya, saya kehilangan tangki fungsional, bahkan dengan indikator baju besi dan perlindungan yang baik, dukungan dan keuletan, dan yang terpenting - tsikavo dan rahmat penuh nafsu.

Penyihir darah (MC)

Tі, hto menulis scho MK omong kosong - abo pemula, yang tidak menerima yogo "gotuwati =)", atau, hto navіt tanpa mencoba serius anugerah spesialisasi ini. MK harus mencari spesialisasi lain ke Battle mage-tank, untuk itu ada sejumlah besar HP, yang mutlak diperlukan untuk mana. MK harus melangkah lebih jauh untuk serakah jika Anda memiliki di tangki BM, navigasikan jika ambil adalah bot dan bukan vi, jumlah HP akan menjadi besar jika Anda berbicara, tetapi nyanyian Anda akan terlihat sebagai HP dan bukan manu, itu akan meningkatkan persediaan HP rakhunok tієї z Lіliani bahkan tidak lebih buruk dari sebuah ide, untuk itu, dengan performa hebat dari Magic, tidak akan mati begitu saja di dunia! Gra untuk MK bahkan lebih buruk ... katakan begitu "gratis". =) Saya tidak memiliki kesempatan khusus untuk seorang teman, saya tidak memiliki sepasang spesial untuk MK, saya mengambil inversi melalui bonus ini, dan bahkan sebelum baju besi dan patung, saya juga memiliki poin yang lebih baik untuk memompa mantra. Saya akan mengatakan satu hal: jika beberapa mantra semuanya musuh, atau jika mereka buruk, atau jika Anda mengalahkan diri sendiri, tidak apa-apa jika Anda melihat kekuatan yang mengerikan, seperti MK . Yak vipadku di BM, MK masih sangat menuntut status, bersiul silishek atas perbuatan kotor mereka! =)
Kelas bonus:
Bahkan bangunan yang lebih efektif dan kuat dari spesialisasi "Penyihir Darah" + bahkan lebih banyak kontrol dari para penyihir di medan perang (dengan mantra sihir yang benar) ... Dan saya tidak menghiasi seluruh esensi, MK dengan kekuatan jahat, dan hanya satu orang bodoh lagi yang tidak dapat melepaskan semua barang dari spesialisasi ini, bahkan getaran siapa pun yang telah dikubur! : R

Kebetulan MK:
Sihir dan status - tidak ada lagi yang dibutuhkan! Kekuatan kemauan hanya dibutuhkan dari segelintir orang, jika kita masih pesulap yang lemah, kita akan menjadi MK yang lapar dan perkasa, yang menyukai orang karena pikiran jahatnya. Dan jangan berjuang untuk mereka yang stabilitas mentalnya akan lebih rendah, lebih rendah dari kemauan yang dipompa secara intensif. Jadi, akan ada lebih rendah, ale, Anda tidak akan tahu! MK mendorong segalanya untuk runtuh, tidak melepaskan dirinya sendiri, tapi itu tidak bahagia, tapi itu diperbesar tergantung pada mantra perkusi - menjadi nakal untuk rune lain dan mantra paralel, bagi mereka yang tidak sehat untuk hidup. =)
mengeja:
Di sisi lain, kepala "Sihir Darah" telah disalahkan + kepala sihir spontan telah disalahkan (eksperimen sedang berlangsung bahkan lebih tsikavimi :)) + seorang penyihir dan pejuang yang brilian (besar adalah biaya tambahan untuk sekolah sihir) Tse bulo di vipadku saya, yang memberi saya bahkan seorang pesulap yang kuat, yang mengendalikan seluruh medan pertempuran, tetapi dia ulet (sejumlah besar CP + bahu untuk kehidupan rekan seperjuangan untuk sejumlah besar pertempuran .) Dan seringkali hasil dari pertempuran Sampai saat itu, saya tidak menuntut mana, status telah pergi tanpa penyesalan di belakang bantuan pidato, dan titik yang lebih tajam pada indikator Sihir, yang memberi saya shkodi spontan kolosal + sejumlah besar HP bangkit dengan darah pengorbanan.

Terutama di vipad saya Biovarovskiy "mimpi buruk" tidak seperti ocehan kekanak-kanakan, de sama "zhakhliva" hanya disebut seperti lipat. Di Nexus, saya tahu mod, yang meningkatkan kemampuan lipat gris pada waktu 2-3, kekayaan kasta lebih sering, mereka memiliki sekitar 3-4 lebih banyak dari kita, lebih indah ereksi dan zombie, kaki telanjang dari disimpan 'Saya mencukur :)), pembaruan tapal dan sakit selama 45 detik. Semua deskripsi diambil dari informasi khusus dan hampir lima bagian di seluruh tingkat keterlipatan, jadi saya tidak akan masuk ke diskusi yang sehat dengan "mimpi buruk", karena kita akan berbicara dalam ayunan baru.

Semoga berhasil dengan manfaat Anda, teman-teman!

pidkazhit yak di Dragon AGE ASAL vivchiti var spetsializatsiyu riznik? dan dengan membuat yang paling indah

Pemandangan dari Great Rozum [aktif]
Menodai abu dan tidak mendorong naga ke pagorbi

dari Naungan[Guru]
Untuk menodai abu, perlu menunggu tawarannya di tungku dengan Kolgram (pemimpin pemujaan) di tungku. Setelah mencapai guci dengan abu, tempat perlindungan naga, yaku menang, ke dalam guci. Hanya saja, jangan ambil Winn dan Leliana, baunya tidak enak, atau Anda tertabrak. (Benar, semua spesialisasi melekat pada profil gravitasi, dan bukan pada keamanan tertentu. Artinya, untuk melihat semuanya sekali. Artinya, Anda dapat menodai guci dan menolak "Risnyk" Riznik "untuk tersesat, Vinn s Lelіana juga. vovki sitі, vіvtsі tsіlі, sepertinya.)
Kolgram, sebelum pidato, dimungkinkan untuk melumpuhkan "Riznik", pada saat yang sama, setelah menghilangkan "Vityaz" khusus, karena ingatan saya bukan zradzhu. Naga itu keluar tentu saja. Menurut pendapat saya, tidak didorong Kolgram, rig untuk wiklik naga dan tidak otrimaєsh. Saya tidak menunggu proposisi dan mengendarai keduanya. Z dragon, sebelum berbicara, kupa dari semua vipadaє yang baik.