Zaklad s kozaki v poletnem taborišču.

adsby.ru

ruska literatura 

Ustavite se v poletnem taboru. Scenarij Scenarij.
Gra-potovanje "Dežela Kazok" Yevseychik Inna Mikolaivna, bralka ruskega jezika in književnosti Stahanovske srednje šole temno osvetljena šola I - III stopnje št. 32 r. Irmino.
Opis: Ta razvoj je namenjen učiteljem in učiteljem-organizatorjem za organizacijo poletnih taborov v šolskih kampih in taborih.
Pohvalite se s šefom
različne vrste
ki simbolizira razvoj logike, spoštovanja, previdnosti in zanimanja za literaturo.
V zlu lahko sodelujejo fantje in dekleta vseh starosti.
Namen: organizirati dostop do študija, spodbujati zanimanje za literaturo.
Zavdannya:- razvijati spomin, previdnost, vztrajnost, duševno inteligenco;
- naučiti fante, kako pripraviti in organizirati svoje dejavnosti;
- razvijati čut za kolektivizem in tovarištvo, zanimanje za literaturo in branje nasploh.
Obladnannya: Ilustracije pravljic, ilustracije načinov prevoza, poti, kostumi za "gospode" pomembnih krajev (babice Kazka, listni nosovi, znanstveniki, glasbeniki, mistiki, Ole Lukoil). Predhodna priprava: branje pravljic, pogovor s pravljicami, pomembna mesta za igro (pomembne točke: knjižnica, muzej itd.), priprava potnih listov, pomembna priprava osebja za igro. Umijte se: med uro premikanja od točke do točke se fantje rokujejo. Vstop Vodenje. Dragi fantje! Danes je za nas izjemen dan - praznujemo "Deželo Kazok". Obiščite v
različne države
oh, oh Različni avtorji , ostajajo v stiku z različnimi junaki Vidomih Kazok


.
Obladnannya: No, zdaj bo Granny-Kazka vsaki ekipi predala potni list, s katerim boste zaslužili več denarja. Ta oseba je dobila točke odgovornosti za prikaz krivde.


Prosimo, da natančno sledite načrtovani poti.
oh, oh(Vrstni red dodelitvenih točk za različna pisala je spremenjen tako, da ni dveh pisal na eni točki hkrati)
(babica Kaska vodjem ekip izroči trasne liste)
Kot pravljica trka na vrata,
Prosim, spusti me noter,
Ker je Kazka ptica:
Ti si hudoben in ne veš.
Slediš ji do praga,
In ni...
Več kot tisoč cest
Razpršeni po svetu.
Katera pot je tam?
Boš odnehal?
Ne polivaj, ne hodi,
Ali pa zvezde hitijo,
Samo tam, kot bi bili tam,
Tam bo čudež ...
Ima zalogo čudežev
Pripravljen sem iti
Obladnannya: Hvala za vse, za nas
oh, oh Zlata beseda!


(Sergiy Ostrovy)
Fantje!
Upamo, da boste imeli v prihodnje boljši dostop do nje. In s kozakom Babusjo bomo preverili, ali si na vrsti.
Srečno, fantje in dekleta!(Ukazi sledijo navedeni poti)


Avtorska ulica. Umovi ocena:
za pravilno identifikacijo kože - 1 točka.
Srečno, fantje in dekleta! Največja moč – 16. (Prikaz dokazov: B – 1 – b)
Kazočnik.
Upamo, da boste imeli v prihodnje boljši dostop do nje. Pozdravljam vas, mladi bralci in ljubitelji pravljic na Avtorski ulici.
Tu se družijo čudoviti avtorji iz različnih držav. Da bi še naprej živeli dražje, morate s puščicami vstaviti povezavo: avtor - portret - Kazka.
(Videoposnetki:
G-1-b, A-2-c, B-3-a, B-4-e, Z-5-g, Z-6-g, E-7-d, D-8-h.)
(Ekipi je dana kartica z nalogami – čudovita slika. Ekipa izbere nalogo in blagajnik na skrinji poti pokaže rezultat). Bravo, fantje.
Zmanjkalo vam je mest in lahko nadaljujete z žvečenjem cest. veliko sreče ti želim!
Kazkova pošta za pravilno imenovanega junaka - 1 točka, za poimenovanje kozaka - 1 točka.
- »Ne morem prikrajšati delovnega mesta. Hoditi je treba po desnici, po levici in hrast pokopati s pravljicami.”
(Komplet obredov) - »Tako sem izstrelil puščico, ki je odletela neznanemu naproti.
Zaposli se s šalami.” (Ivan carjevič)

- »Tako se mi je mudilo odvzeti žogo, da sem izgubil čevelj. Čakam, morda lahko obrnem.”
Tu se družijo čudoviti avtorji iz različnih držav.(Popeluška)
- »Predstavljam si svojo mamo.
Upamo, da boste imeli v prihodnje boljši dostop do nje. Obov'yazkovo je kriv, da je vedel in izstopil.


Če izvem in si zaslužim odpuščanje, pridem takoj.”(Lady-zirka)
Pravilno ste poimenovali junake pravljic.
Upam, da nam bo uspelo.
In želim vam lahko pot na vaši nadaljnji poti.
Intelektualna četrt.
za pravilno razlago - 1 točka, za pravilno razlago - 1 točka.
Največja moč - 10 točk.
Vcheny.
Pozdravljeni, fantje!
Pohvalite se s šefom jaz, vcheniy,
Že preverjate ozadja svojih ljudi. Pripravila sem vam obrok,
Da preverim svojo logiko in znanje. Mislim, da vam ustreza
Naj vam povem, kaj govorim. Shvidshe pred zoro, začni,
Preverite vse skupaj naenkrat. poznati zahtevo in pojasniti, zakaj.
1.A. S. Puškin, S. Maršak, R. Kipling, K. Čukovski.(Zayve - R. Kipling, fragmenti vseh ruskih pisateljev, smetana R. Kiplinga). 2. “Gidke Kachenya”, “Popelushka”, “Snežna kraljica”, “Divji labodi”.
Če izvem in si zaslužim odpuščanje, pridem takoj.”(Zayve – “Popelushka”, avtor C. Perrault, druge pravljice R. H. Andersena)
3. Machukha, Misha, Lastivka, Crit.
(Zaive je mati. Vona ni junakinja pravljice "Palčica")
4. "Kit v čevljih", "Sneguljčica in njeni palčki", "Vasilisa Lepa", "Kaša s sokom".
(Zayve - "Kaša s sokom", ker so vse zgodbe očarljive, ta pa je pobutova).
5. “Kolobok”, “Zgodba o ribolovu in Ribki”, “Žerjav in Chaplya”, “
Ivan-seljanski sin
in čudežni judo.”
(Zaive – “Pravljica o ribolovu in ribolovu”, nekatere od teh pravljic so avtorske, druge ljudske)
Upamo, da boste imeli v prihodnje boljši dostop do nje. Fantje, dobro opravljeno -
Umaknili so se s poti. Odrezali so vse konce,

Izkazovanje logike in znanja.

Iz srca ti želim,

("Alica v čudežni deželi")

("Aladinova svetilka")
(Ukaz daje šop kuvert z ilustracijami, razrezanimi na koščke do kasatov – ilustracije so razporejene nižje in jih je mogoče rezati precej na veliko. Fantje so krivi za najbolj očiten zasuk slike in pravijo enolončnica .
Umaknili so se s poti. Bravo, fantje.
Pokvaril si našo galerijo.
Zdaj lahko te slike učim druge otroke.
Upamo, da boste imeli v prihodnje boljši dostop do nje. Hvala za vašo pomoč.


Želim vam uspeh.(Označuje rezultat na trasnem listu) Glasbeni salon
za vsako pravilno uganjeno melodijo - 1 točka in za vsako pravilno uganjeno melodijo - 1 točka.
Melodij je pet: število kroglic je 10.
Glasbenik
(glasbeni kerivnik).
Pozdravljeni, fantje!
Naš glasbeni salon bo vedno vesel gostov, ki preverijo cene za glasbo in glasbo.
Kaj je pesem?
Zvesti prijatelj.
Pesem je veselje,
(Žvenket smeh naokrog, Tisoč melodij, valoviti glasovi ...
Svet nima ničesarČudovita glasba,

Bo glasba je vedno z vami! Obožujete glasbene risanke in filme po pravljicah.
Verjetno poznate veliko njihovih pesmi.
Bogato je nekdo postal ljubljen.
In veliko ljudi, ki jih sam rad poješ.
Povedal vam bom, da zaigrate »Ugani melodijo« iz skupine.
Zaigral bom nekaj tonov melodije, vi pa morate poimenovati film ali risanko iz te pesmi in zapeti nekaj vrstic.
pesmi:
Popelushki “Stand in Kolo”, Princess Zabavi “But I don't want, I don't want to follow the law ...” iz risanke “The Flying Ship”, pesem Bremenskih glasbenikov, pesem Turtle Tortilla iz "Pinocchio", pesem veverice iz "Kazki o carju Saltanu" in drugi
Opomba:
kerivnikove pesmi se dajo oblasti;
lahko jih igrate na glasbilo ali poslušate v zvočnem posnetku;
Ni več kot pet melodij.) Glasbenik.
Hura! Na univerzitetni ravni
Jebajo se eno uro
Upamo, da boste imeli v prihodnje boljši dostop do nje. Virsh z glasbo,
Kot par spomladi. In potem, srca,
Tudi jezijo se
Vonj koncepta je večen,
Jak – veter, kruh, voda.
Smrad pošasti poje,
Zveni še lažji
Jaz, ko sem postal goreča pesem -
Nasmeji ljudi!
(Vadim Semernin)
Fantje, živite z glasbo v duši.
Čigava kuverta ima skrivnost,
Po preklicu tajnosti lahko podamo datum potrditve.
Zakaj vam kapitan pomaga:
Kaj pokažete - poskusite ugotoviti.
Vaš vodja ekipe bo pantomima in če smo dovolj prijazni, vam pokažemo vaš nastop.
Ko vzamete sliko iz ovojnice, morate z dodatnimi kretnjami in rokami pokazati, kaj je na njej upodobljeno.


In ekipa lahko poimenuje predmet.


Ena slika – 30 sekund.


(Slike v kuverti: 1) očarljiva paličica


2) očarljivo ogledalo
3) meč-kladinets

Kot par spomladi. 4)choboti-hitro
(Kapitani pokažejo, ukazi poimenujejo predmet. Nato
Obladnannya: Ole Lukoile pokaže rezultat na trasnem listu.) Skrivnost je razkrita. Naj se pravljica za vas nadaljuje. (Tam se zberejo ogradi, zvezdniki začnejo pot v »Deželo pravljic«. Žiriji dajo trasne liste, kot podložene torbe za na pot.)
Vse ekipe so obrnile hrbet, v to sem prepričan
Obladnannya: visoke rezultate
in v čudovitem razpoloženju.
Obladnannya: Medtem ko polnimo mošnjičke, spodbujam vse, naj se čudijo kazki
(film ali performans).
(Medtem ko bo žirija polnila kovčke, si bodo fantje ogledali film ali gledališko uprizoritev zgodbe.)
Torej, ste pripravljeni na dražje rezultate?
Vsi so zaščiteni – rešitev je zagotovljena.
Začnimo z nagorodzhenya.
Beseda je žirija.
(Žirija bo razglasila rezultate igre in izbrala ekipe.)
Naše poti je konec, a to želim povedati
Kazka nam prinaša veselje,
Tisti, ki ve, tisti, ki razume,
Kastsi ima veliko razuma,
In khanna je blizu za sprehod tja.
Kastya ima veliko prednosti,
Najbolj vesele pohvale,
Dobrota teče skozenj,
Še močnejši, manj zloben.
Kdor spoštuje kozake,
Nenehno raste,
Preobrazi se v modreca,
Lahko celo verjamete v čudež. In čudež je priti in obiskati,
Ne obrača na stran

Golovna, verjemi v nove stvari,

In že si tam. Kazka je čudežni zaklad, Kar nabereš, to boš vzel,

In kdo lahko živi brez kozaka -"Pinocchio", "Vinny-Pooh in vse, vse, vse", "Nesmrtni Koschey", "Masha in čarovnica", "Volk in sedem kozličkov", "Trije prašički", "Popeluška", " Mikula Seljaninovič in Volga", "Piščanec Ryaba", "Baba Yaga", "Carivna krastača", "Illya Muromets", "Kit pri Chobotyakhu", "Zgodba o ribolovu in ribah", "Ruslan in Ljudmila", "Sadko" , "Mala morska deklica", "Konik" "-Mali grbavec", "Zgodba o carju Saltanu", "Malahitni zaslon", "Leteča ladja", "Palčica", "Gidke Kachenya", " Olenka mačka"," "Aladinova očarljiva svetilka", "Ali Baba in štirideset tatov", "Stari Hottabich", "Phaeton - sin sonca".

Če otrok ne pozna zapleta pravljice, ji povejte ali recite, naj knjigo takoj prebere. Pomagajte otroku poznati vse junake pravljic. Dajte otroku odgovor na vprašanje, zato se druge situacije na zemljevidu premikajo vse hitreje. Glavni junak naše igre je celotna poletna narava. Otroku pomagajte prepoznati znake poletja na zemljevidu, prepoznati rože in nepričakovane naravne pojave. Vreme je ugodno: sonce sije (polje A1), nebo je jasno. Včasih je nebo pokrito z mračnim dežjem (B2-B3), nato pa, ko se dež konča, nebo razsvetli veselje (B2, B1-2).

Okoli tople vode jezera ne čofotajo samo krastače, ampak plavajo hrošči in ličinke koma (Zh7-9). In v Soloniji morska voda.

Gravet, ki je zadel polje z ikono "Wise Owl", je kriv, da osvoji zaklad tako, da vzame posebno karto (podatke o kartah iz zaklada opišite v dodatku).

  • Pravilen odgovor na hrano vam daje pravico, da se premaknete dve potezi naprej, nepravilen odgovor vam omogoča, da se premaknete dve potezi nazaj, odgovor pa vam omogoča, da izgubite svoje mesto.
  • In zdaj poskusimo uničiti ceno s preveč svetlobe poleti, pri čemer se zanašamo na "modro sovo" za pomoč pri naših kartah.
  • Narava teče kot odprta knjiga, velikodušno pripravljena deliti svoje dragocene skrivnosti.
  • Za vstop v skladišče:
  • igrišče,
  • čips (4 kosi),
kocka,

karte iz zakladov (60 kom.),

Značke "Mudra Owl" (12 kosov),

Navodila (1 kos). Priporočeno Poletje je sveto za otroke od 7 do 11 let.
Scenarij Poletni igralni majdan "Kazka by Kazka" Počitnice so za otroke obdobje nabiranja novih moči, zdravja in novega znanja.
šolski program
. In tukaj se najde marsikaj v obliki razumne skrbi za odrasle. Poleg tega je stvaritev za ljudi.
Ko gledamo čudežne freske kijevske Sofije, jih dojemamo kot del življenja ljudi, stvaritev njegovega mogočnega talenta, v naši duši pa se dviga občutek ponosa na njegov ustvarjalni duh, misel in mojstrstvo. Na podoben način vlivanje ljudske pravljice v dušo otroka. Zdi se, da je pravljico navdihnil vsakdanji zaplet in vsaka beseda te pravljice je kot najfinejši dotik na nesmrtni freski, vsaka beseda, vsaka podoba je igra ustvarjalnih sil ljudskega duha.
Na žalost otroci v tem času ne vedo veliko o ruskih pravljicah. Izvedli smo usposabljanje med študenti mladihšolska doba
Ugotovili so, da so najbolj znani liki junaki tujih pravljic (Popeluška, Sneguljčica, Alica, Smrkci, risani junaki z Madagaskarja, Shrek itd.).
Meta: ustvariti osnovo za domoljubno vzgojo in ustvarjalno samouresničevanje otrok z dodatnimi igralnimi dejavnostmi.
Za dosego tega cilja so bile zastavljene naslednje naloge:
1. Oblikovati znanje o folklornih tradicijah ruskega ljudstva.
2. Z razvojem razvijati in uresničevati kreativni, kognitivni potencial kožnega otroka, komunikativnost, medsebojno razumevanje in ustvarjalno rast.
3. Povečati zanimanje za ruske ljudske pravljice, občutek domoljubja, ponosa na poboj svojih prednikov.
Igralno platformo sestavljajo trije medsebojno povezani deli.
Prvi del je štafeta »Očarljivi preplet«, drugi je gra-potovanje »Začarani gozd«, tretji pa kviz »Kozaški sejem«.
Prizorišče dogodka gaming Maidan je park Peremogi. Igra Maidanchik namenov za šolske tabore z dnevni vrveži
otroke in je zavarovano za otroke.
Izvaja se po urniku, med delovnim dnem šolskih taborov, traja 1 – 1,5 leta. Kot rezultat izvajanja programa boste našli: 1. Razvoj vodstvenih in organizacijskih sposobnosti, pridobivanje novih znanj, razvoj
ustvarjalne dejavnosti , samostojnost otrok 2. Ko sodelujete v igričarskem Maidanu, se naučite igrati individualno in skupinsko
ustvarjalna dejavnost
, družbena dejavnost
3. Izboljšanje psihološke mikroklime, ustvarjanje ozračja udobja za kožo otroka.

4. Posebna rast udeležencev.
5. Razvoj ravni otrokove igralne kulture.

Načrtujte poletni igričarski Maidan

"Kazka za kazko."

Udeleženci bodo razdeljeni v deset ekip (odvisno od števila udeležencev). Vsaka ekipa kože ima približno enako število posameznikov. Graf je sestavljen iz treh delov.

V prvem delu so udeleženci postavili pot po Začaranem gozdu.
Drugi del je dražji, kjer udeleženci rešujejo uganke in iščejo čarobne predmete.
V tretjem delu bo potekal gra-kviz “Kozaški sejem”.
I. del – “Očarljiv preplet”
Ekipa kože odstrani očarljivo kroglico pojoče barve.
Če so udeleženci pred štafetnim vrstnim redom, zberite 10 očarljivih kroglic iste barve.

Na kožnem glomerulu je velika teža
Pratsyuvati lepo in pravilno,
Vsako pravosodje ima pravico do tega.
Pekla je kruh in tkala prte,
Sešila sem srajco, izvezla srajco,
Beli labod je plesal...
Kdo je maistrinya bula?

Baba Jaga
Ne vem, koliko usod imam.
Pri koraku letim z metlo.
Moj teremok je tako lep,
Izgleda, da je vse na meni,
Čigava hiša je moja?
Svetlo je, da gori z ognjem.
Teremok na kadilskih nogah!
Poskrbi za goste v novem...

Koshchy nesmrtni
To je kazka, ne žart,
Zakaj je prišlo do takega zamaha,
Ima jajce, glavo v jajcu,
Smrt na koncu.
I brez takih govorov
Ni trenutka življenja, stari ...

Emelya
Ob prvi zmrzali,
Glede na prvi sneg
Kdo je na poti,
Leži na boku?
Zadovoljujoči zvitki,
Na štedilniku je tip.
Pojdi naravnost v palačo,
Kdo je ta kolega?

zlata ribka
Dal ti bo novega
In nova kabina, in več služabnikov ...
Ale yakscho je že jezen,
Srečno z njo!
Vse ve in v morju je prilagodljiv
Tane zlata ...

Slavček Rozbiynik
On je ropar, on je lahkomiseln,
Žvižganje in kvakanje ljudi

Vodyaniy
Sredi nove vode
Nočem se družiti z njim
In vsa tvoja dekleta -
Pijavke in krastače!

Brownie
Kdo je prazen v starem stanovanju?
Kdo spet brenka na kitaro?
Kdor je ves dan prazen,
In potem kutku sedi

Keith Bayun
Mačka ima grdega strica,
Nič hudega, ampak zasvojenost je resna
In bojte se, stari in mladi,
Kako dolgo bo trajalo, da pridemo do njih ...

Zadnjica

Del II - Začaran gozd

Po rešitvi ugank, napisanih na kroglah, jim ukažite, naj postavijo zemljevid poti. Pod kožno skrivnostjo se skriva junak ruskih pravljic (Vasilisa Premudra, Zmiy Gorinich, Koschey Nesmrtni, Baba Yaga, Kot-Bayun, Emelya, Domovok Kuzya, Vodyany, Zlata ribka
, Slavček Rozbiynik).

Udeleženci dobijo zemljevid regije Kazkov in figurice junakov (med njimi so tudi tisti, o katerih ni nobenih skrivnosti), pravilno uganjene junake je treba prilepiti pod očarljivo kroglo in številko.
Tako se je zgodilo pri nas: na lokih iz vlaknene plošče smo ustvarjali šifriranje, kriptograme, uganke, uganke o začaranih predmetih, na žival pa namestili podobo pravljičnega junaka.
Otroci so v vrstnem redu, ki ga navaja kartica, slišali junaka in zapisali odgovor na poseben žep, se obrnili k vodilni igri, preverili ugibanja in razdelili razočarane predmete z "zaslona".

Udeleženci za zmagovalno nalogo prejmejo 30 kovancev.

Izvaja se dolgo časa, za kar je sonce pripravljeno s pomembnimi prominchiki, promink se odstrani s kože 5 peres. Ukaz ob vrtenju odvzame število točk, koliko točk je izgubilo sonce. Ko udeleženci razočarajo začarane predmete, se začne tretja igra.
III. del – Kviz “Kozaški sejmi”:
Ko se Začarani odpravi skozi gozd, gredo ukazi do vodilnega drevesa z različnimi kozaškimi predmeti, ki so jih odkrili (zakladni meč, nevidni klobuk, gliser, kilim-letak, točno jabolko, samo- sestavljen prt, gusli-samogudi,
voda je živa
, očarljiva žoga, dva z zaslona).

Ko je predmet najden, ukaz odstrani njegovo sliko.

Ko se vse ekipe zberejo na gala, se kviz začne.
Udeleženci sedijo na kilimkah, pred njimi je tabla s kategorijami prehrane, kategorije kože, barve petja.
Gras poteka na treh gostovanjih.
Gris pravila:
Vodja se sprehaja od kože do kože z majhno vrečko, v kateri so nameščene raznobarvne palice, odvisno od barve prehranske kategorije.
Na njih piše tudi Bali.
Udeleženci pijejo hrano in poskrbijo za redno prehrano.
Ko so uspešni, si lahko udeleženci prislužijo bonuse, kot so očarljivi predmeti, ki so jih našli v Začaranem gozdu.
Ko udeleženec prejme bonus, da vodji nadaljnjo sliko.
Bonusi se shranjujejo skozi celotno igro, vendar se ne obnavljajo za vsako osebo.

Tabela bonusov (sestavljena je na velikem plakatu (bannerju), tako da lahko ekipe igrajo vsako uro):
Kazahstanski prevoz - hrana o prevozu v ruščini ljudski kazahi(kilim-letak, stupa, leteča ladja itd.)

1. Kateri pravljični junak je imel sani, ki so se same vozile?
(Emelya)
2. Zakaj je Emelya odšla iz palače k ​​kralju?
(pich)
3. Zakaj je šel trgovec v mesto, kmet pa v gozd, iz ruske ljudske pravljice »Dva mraza«?
(na saneh)
4. Na koga je jezdila lisica in rekla "karkoli se zgodi"?
(Vovk)
5. Kazkovljeva junakinja, vodja prvega smrtonosnega aparata na svetu?
(Baba Jaga)
6. Kakšna prevozna storitev se pojavi, ko vladar žvižga na odprto polje?
(Sivka-Burka)
7. Zakaj je Ivan Tsarevich letel na Kastyi po deski pri štirih?
(kilim letak)
Kazkova kuhinja - hrana o Kazkovem ježu (zdrav kruh, krava itd.)
1. Katera ruska ljudska pravljica ima recept za pripravo neverjetnega, edinstvenega kosa lesa iz mizarskega orodja?
(kaša s sokiri)
2. Tako kot travo jo je posadila Kazkova lisica in ni mogla ujeti žerjava? (redka kaša) 3. Kako se imenuje poročilo na banketu Kazkov?
(ljuba)
4. Kateri od junakov ruskih ljudskih pravljic je bil pek?
(Kolobok)
5. Koliko je bila stara Baba Yaga za svoje hišne rejnike pri Kastyi "Morozko"?
(Ti mala maca - naredi skledo kisle smetane, ti (pujs) pa si super - snemi žele meso)
6. Kako naj perutnino delim s človekom za svojega gospoda?
(gos)
2. Ko je pustila čarovnici, da živi v sebi kot zvita zver, ne da bi vedela za njeno zlo, je dala babici noč in ob tej uri je jedla med, dokler ni zmanjkalo soda.
Kdo za vraga je to?
(Lisica)
3. Kdo je lisico pregnal iz koče iz ličjaka in jo nato nezakonito zasedel?
(Piven)
4. Koga si je lisica privoščila zdrobovo kašo, pa se nanj ni razjezila? (Žerjav) 5. Koga je lisica prosila, naj se spusti v travo, kjer so slišali ukaz o miru po vsej zemlji in o tistih, da živali ne jedo druga druge?
(jereb)
6. Koga je Lisica naučila loviti ribe?
(Vovka)
7. Kakšno malo bitje
edinstvene jedi
, kar je premalo za druga bitja, ki se prva vselijo v hišico, razbijejo jajce, pomagajo zmečkati ovce, da se ne morejo vrniti čez petkrat?
(medved)
Kaskovljeva preizkušnja - zgodba o preizkušnjah, skozi katere so šli glavni junaki ruskih Kaskov (ogenj, voda in bakrene cevi, bitka s kačo Goriničem, iskanje Koschejeve smrti itd.)

1. Kaj je car oče ukazal svojim snaham, da bi preveril njihovo mojstrstvo (vrste kruha, tkanje kilima, šivanje srajce)
2. Kakšno izkušnjo ste dobili v dobi Olentse, kaj je brat Ivan pel v zgodbi "Gosi-labodi"?

(Stresite jabolko, potegnite pite iz pečice, pojejte žele)
3. V katerem primeru je junak dolžan briti mleko v vreli vodi, da bi pridobil mladost?
(Konik Gorbokonik)
4. Kakšnim testom so kralji dali svoje modre v ruskih ljudskih kozakih?
(Iskali so pomlajevalna jabolka, ognjeno ptico)
6. Kje ste zgrabili kozub od mojstrov s koščejem iz kazte "Sedeli smo na zlati ganki"?
(v bližini gore je luknja za luknjo, šel boš skozi luknjo blizu peči)
Kazkovi roslini - hrana o rastlinah, ki imajo v Kazkah magično moč (cvet praproti, cvetovi na suhem štoru, pomlajevalna jabolka itd.)
1. Kaj je zraslo v mestu blizu mojega dedka in ženske, okrogle in okrogle, zelo velike (ripka)
2. Zdaj je Nastenka zalila suh štor in kaj je na njem zraslo?
(Kvitočki)
3. Kako je mati pripovedovala šale svoji pastorki?
(Proliski)
4. Kakšno rast je dalo drevo starcu s staro očarljivo koruzo?
(grah)
5. V kakšnem žitu se je bor zadušil? (Fižol) 6. Kako je drevo zraslo iz grmovja kravjega peteršilja pri Kastyi "Khavroshechka"?
(jablana)
7. Kakšne vrstice sta si delila »Mož in čarovnica«?
(pšenica in repa)
8. Na katerem drevesu je bila ohranjena Koščejeva smrt?
(hrast)
Kazkova Lihodija - hrana o
negativni junaki

Ruske pravljice (mati, Košči nesmrtni, Čudežni judo itd.)
1. Čigava je bila norost ob koncu življenja?
(Koschiy Nesmrtni)
2. Ali lahko ta drzni otrok pari 6 ali 7 otrok hkrati?
(Vovk)
3. Kdo je vročica, ki živi v močvirju in se bo približala pravljičnim junakom?
(Kikimora)
4. Kakšen Kazkov norec ima eno oko?

(Strašno enooki)
5. Ta pravljični junak živi v bližini gostega gozda in odganja mandrivnike s ceste?

(Slavček Rozbiynik)
6. Kdo je rekel: "Če te oropamo, te ne bomo oropali, če nas ubiješ, nas ne boš, če pa nas ubiješ, nas boš"?
(Rozbiiniki)
7. Vlasnitsa koča na piščančjih nogah?
(Baba Jaga)
6. Poimenujte to zgodbo o Babi Jagi
7. Poimenujte to pravljico za usodo Koschiya Nesmrtnega

Prodovzhi – prodovzhit vídomy Kazkoviy viraz (Ne bodi tiho…, Kazka je laž… itd.)
1. Kozak Nezabar daje znake... (... ne bo kmalu umaknila desnici)
2. Tam sem, ljubica, pivo, pivo ... ( ... teklo mi je po grlu, v usta pa ni šlo)
3. Kozak je nesmisel in natjak v njem ... (dobra lekcija za kolege)
4. Ne da bi bil tujec ... (... ne da bi hodil naokoli kot čarovnica)
5. Beat not broken ... (... talent)
6. Sivka-burka stvar Kaurka, stopi pred menoj... (...Kot list pred travo)
7. Stojte s hrbtom proti gozdu... (... Spredaj)
8. І blagoslovi... (...in ne vau)
Moje ogledalo je svetlo - hrana o Kazkovih lepotah (Olenka, Marya-Morivna, Vasilina Premudra itd.)
1. Kako je bilo ime princeski, ki je nasmejala moža na štedilniku?
(Nesmijana)
2. Kako je bilo ime deklici, katere brat je pil vodo iz njegove zaloge?
(Olenka)
3. Kako je bilo ime Krasunya, hči brezpravnega čudežnega močvirja?
(Varvara)
4. Ugani ime junakinje, ko zamahnem z levim rokavom, se prikaže jezero, ko zamahnem, se labodi zalijejo?

(Vasilisa)
5. V eni zgodbi je Ivan Tsarevich, ki je sledil ognjeni ptici, obrnil domov s svojim konjem, poimenoval ognjeno ptico in lepoto, uganite, kako jim je ime?
(Olena je lepa)
6. Kako je lepota prerezala bogastvo in se spremenila v tanko okvaro?
(Sneguronka)
7. Kako je bilo ime lepotici, ki je Morozku dala kraljevski naziv?
(Nastenka)
Sistem higienskih stekel, ki se raztezajo do konca:
Za pravilne ukaze Wikonani lahko odstranite žetone.
Očarljiva žoga:
Ukaz za osvojitev 1 žetona na pravilno prepoznano žogico.
Če je ekipa vzela žogo, ki ni bila njena, ne odvzame žetona, temveč ga odvzame ekipa, ki je vzela žogice svoje barve.
Očarljivost gozda.
Po opravljeni igri ekipe vzamejo en žeton naenkrat:
Za vsakega pravilno uganjega in vstavljenega junaka na karti
Za pravilno odkritje začaranega predmeta
Za kožo promínchik, ki je bila izgubljena za Sonechka.
3. Igre, izleti in pohodi v poletnem taboru / avtor: Rudenko V.I.
- Rostov na Donu: "Phoenix", 2002. 4. Kogan M.S. rastem
cela reka
v šoli in na počitnicah - Novosibirsk: Siberian University Press, 2004

5. Kulachenko M.P.

Priročnik za svetovalca - Rostov na Donu: Phoenix, 2008.

6. Scenariji svetnikov, tekmovanj, iger / avtorjevo skladišče: Rudenko V.I.

- Rostov na Donu: "Phoenix", 2002.

Zlobnost Gravsovih potez je določena z dodatkom zdravljenja ali metom kocke.

Število potez na polju je določeno z metom kocke.

Med postopkom igre se prikažejo miselne ikone, ki spremenijo potek igre (na primer preskočite potezo, pojdite naprej in nazaj ali več potez).

  • Zmagovalec je tisti, ki prvi pride v gledališče Bliskavka.
  • Program "Poletna pravljica" bo otrokom pomagal preživeti prosti čas pri učenju.
  • Vendar brez pomoči odraslega ne morejo!
  • Zemljevid se razvija, ko so na polje uvedeni dodatni znaki »Modra sova«.
  • Smrad se lahko raztopi v dobrem stanju ali na sredini, zlasti kot znaki spremembe v teku.
  • Lepše postavite dodatne ikone na potezo, zaplet nekaterih pletenin iz naravnih pojavov.

Poletna pravljica je cela igra, ki vključuje sprehajalko in igro, ki se razvija.

Skladišče vključuje igralno ploščo in karte z zakladi.

Kot pri vseh igrah s hojo je igrišče razdeljeno na kroge, skozi katere se prenašajo drobci gramoza. Ko so na igrišču posebni prehodi, morate preskočiti potezo, iti naprej in nazaj za enako število potez. Zgodba pravljic "Snežna kraljica", "Sniguronka", "12 mesecev", "Moroz Ivanovič", "Lisica in volk", "Po

ščuka ljubezen

«, »Daj Neznanec in tvoji prijatelji«, »Kazka o carju Saltanu«, »Kazka o zlatem pivniku«, »Kolobok«, »Daj baronu Munchausenu«, »Čobotjakov kit«, »Mali jezdec Grbavec «, »Trije prašički«, »Pinokio«, »Cippolino«.

Ko se sprehajate po polju, lahko iz otroka ugibate zaplete znanih pravljic, kaj pa junaki, ki jih otrok še ne pozna, če berete knjigo.

Poleg spoznavanja pravljičnih junakov lahko ob pogledu na igrišče spoznate glavne značilnosti poletja.

Vreme je pogosto dobro, sonce sije, nebo je temno.

Včasih je nebo prekrito z mrakom in dežjem, ko pa dežja preneha, se na nebu pojavi veselje.

Ne le krastače čofotajo po topli vodi jezera, ampak tudi hrošči in ličinke koma plavajo.

In v slani morski vodi lahko dobite popolnoma različne stvari - hobotnice, korale, morske zvezde, morske ribe.

Če želite med igro izbrati karte, morate v vsako celico polja postaviti ikone z modro sovo in po porabi v tej celici je udeleženec odgovoren za zbiranje kart. Če je pravilno, se boste lahko odrivali naprej, če pa je napačno, se boste lahko odrivali nazaj. Kartice lahko uporabite tudi kot dodatek, da se zaposlite z otrokom.