Західний континент. Герої Perfect World відкриють таємничі «Західні землі Наземний громадський транспорт

Станція Арбатсько-Покровської лінії Московського метрополітену.Знаходиться біля Тверського району міста Москви.

Конструкція станції - пілонна тризведення глибокого закладання.

A.Savin, CC BY-SA 3.0

Відкрито 13 березня 1938 року у складі ділянки «Вулиця Комінтерну» (нині «Олександрівський сад») – «Курська» (друга черга будівництва).

Станція є роботою архітектора А. Н. Душкіна та має статус виявленого об'єкта культурної спадщини. Назву отримала за однойменною площею (до 1918 року вона мала назву Воскресенська). Має перехід на станцію «Театральна» Замоскворецької лінії та спільний із нею вестибюль.

Історія

Історія проектування станції «Площа Революції» пов'язана з історією проектування Покровського радіусу Московського метрополітену, який мав починатися біля Бібліотеки імені Леніна та закінчуватись в Ізмайлово. Трасування Покровського радіусу кілька разів змінювалося. За планами 1932 року планувалося побудувати між станціями «Бібліотека Леніна» та «Іллінські Ворота» станцію «Червона Площа», яку передбачалося розташувати під однойменною площею. Там же проектувався пересадковий вузол трьох ліній: Арбатсько-Покровської, Тагансько-Тверської та Дзержинсько-Замоскворецької.

У 1934 році було вирішено не будувати пересадковий вузол під . Натомість пересадковий вузол перенесли до Театральної площі. Того ж року у планах уперше з'являється станція «Площа Революції». Її планувалося побудувати між станціями «Бібліотека Леніна» (споруджена як «Вулиця Комінтерну») та «Іллінські Ворота» та з'єднати з відгалуженням першої черги («Вулиця Комінтерну» – «Смоленська»). Згодом станцію «Іллінські Ворота» та наступну за нею «Покровські Ворота» виключили із плану.

На конкурсі проектів станції переміг архітектор О. М. Душкін. Будівництво другої черги почалося 1935 року. У січні 1938 року роботи на Покровському радіусі були на заключній стадії. Станцію було відкрито 13 березня 1938 року у складі ділянки «Вулиця Комінтерну» - «Курська» другої черги будівництва. Поїзди поїхали новою лінією Московського метрополітену від станції «» до станції «Курська».

1946 року збудовано перехід із центру зали сходами та коридором у торець станції «Театральна». 21 грудня 1947 року було відкрито східний вестибюль. 1974 року було споруджено ще один, додатковий перехід із торця станційного залу на станцію «Театральна».

Після влучення бомби в тунель дрібного закладення «Арбатська» - «Смоленська» у 1941 році стала очевидною незахищеність цієї ділянки метро, ​​яка мала стратегічний характер. Було ухвалено рішення про заміну цієї ділянки новою, глибокою. Тому до 1953 року було збудовано нову ділянку Арбатсько-Покровської лінії «Площа Революції» – «Київська», що повністю дублювала стару, при цьому ділянку дрібного закладу «Калининська» (так називалася станція «Вулиця Комінтерну» з 1946 року) – «Київська» була закритий і відкритий наново лише 1958 року у складі Філівської лінії.

З 25 червня 2002 року по 25 грудня 2003 року західний вестибюль було закрито для заміни ескалаторів 1938 року випуску.

З березня 2007 року на станції «Площа Революції» надається послуга бездротового доступу до Інтернету (Wi-Fi).

З 8 грудня 2008 року до 29 березня 2010 року східний вестибюль було закрито на реконструкцію. До відкриття вестибюлю було випущено пам'ятні квитки.

Архітектура та оформлення

Вестибюлі

Станція має два наземні вестибюлі. Західний, що знаходиться на площі Революції та спільний із станцією «Театральна», був відкритий разом зі станцією 13 березня 1938 року. Східний вестибюль у Богоявленському провулку відкрився 21 грудня 1947 року.

Західний вестибюль

Західний вестибюль "Площі Революції" є спільним зі станцією "Театральна", його архітектор А. Н. Душкін. Спочатку передбачалося, що цей вестибюль у майбутньому буде вбудований у будівлю Великого академічного кінотеатру, який планувався будувати навпроти будівлі Великого театру.


Shakko, CC BY-SA 4.0

Тому перед архітектором стояло завдання зробити такий вестибюль, щоб його можна було вбудувати у велику будівлю і щоб він міг існувати самостійно. Вестибюль був спроектований і таким чином, щоб його не доводилося закривати під час будівництва кінотеатру.

Ескалатори обох станцій починаються у великій овальній залі, яка замислювалася як частина майбутньої будівлі кінотеатру. Передбачалося, що вхід до метро буде в одній із частин кінотеатру. До спорудження цієї будівлі вихід було влаштовано в окремому павільйоні, який передбачався тимчасовим. Вхідний павільйон дещо віддалений від ескалаторного залу та з'єднаний з ним проходом. Це було зроблено для того, щоб роботи зі спорудження майбутньої будівлі не заважали пасажирам. В ескалаторному тунелі три ескалатори типу ЕТ-3М, встановлені у 2004 році.

З початку 1970-х років вихід із метро знаходиться в самому ескалаторному залі. До цього вихід здійснювався з касового залу, там де і вхід, у лівих дверях (якщо придивитися, можна побачити сліди від кріплень букв «Немає входу»). У ході реконструкції Центрального вузла пересадження до ескалаторного приміщення був прибудований блок тамбурів виходу.

Архітектура інтер'єрів західного вестибюлю досить лаконічна. Стіни ескалаторної зали облицьовані темним мармуром «садахло». Стеля оброблена рельєфними тягами. Підлога покрита гранітом. Стіни касового залу та проходу облицьовані темно-жовтим «б'юк-янкоєм». Ескалаторну залу висвітлюють круглі підвісні світильники, а касовий зал та прохід – настінні бра. У вестибюлі встановлено погруддя В. І. Леніна. Зовні павільйон вирішений у вигляді портика з шістьма квадратними колонами, фанерованими темним лабрадоритом. Зовнішні стіни павільйону покриті білим підмосковним вапняком.

Східний вестибюль

Східний вестибюль, вбудований у лінію будинків у Богоявленському провулку, є великою напівциркульною залою з касами та верхньою аркою ескалаторного тунелю.


Bin im Garten, CC BY-SA 3.0

Архітектори - Ю. П. Зенкевич, А. Н. Душкін, Н. І. Демчинський. Стіни з виступаючими напівколонами облицьовані сірувато-білим мармуром. Навпроти ескалатора, над касами, викладено флорентійську мозаїку, яка алегорично прославляє 30-річчя Великої Жовтневої соціалістичної революції: щит із серпом і молотом в оточенні яскраво-червоних прапорів з датами «1917» і «1947» (художник - В. Ф.). Нижче на мармурі стіни висічені рядки першої редакції Гімну СРСР, прийнятої 1943 року. Зліва:

«Союз непорушний республік вільних
Згуртувала навіки велика Русь
Хай живе створений волею народів
Єдиний, могутній Радянський Союз

«Славися, Батьківщина наша вільна!
Слави народів надійний оплот
Прапор радянський, прапор народний
Нехай від перемоги до перемоги веде!

Зал висвітлює гігантська висяча люстра з 24 ріжками, що знаходиться перед аркою ескалаторного тунелю. По сторонах арки на постаментах розташовані колонноподібні торшери, обкладені бронзовими листами химерного фігурного карбування.

Зовні вестибюль є непоказною будівлею у дворі 5-го кварталу Тверського району (адреса: Богоявленський провулок, будинок 3/5, стор 1в). Відповідно до Генплану реконструкції Москви 1935 року планувалося перепланування кварталу, зокрема надбудова над вестибюлем адміністративної будівлі та організація другого виходу з вестибюлю у бік Микільської вулиці.

Східний вестибюль було закрито на реконструкцію 8 грудня 2008 року. Раніше на станції вже проводилися планові капітальні роботи приміщень та ескалаторів, але комплексну реконструкцію вестибюлю було здійснено вперше. Після проведення реконструкції східний вестибюль опівдні 29 березня 2010 року було відкрито у робочому порядку. Через теракти в московському метрополітені, що сталися за кілька годин до запланованого відкриття східного вестибюлю після реконструкції, урочиста частина заходу була скасована. У східному вестибюлі під час реконструкції було встановлено три ескалатори типу Е55Т. При реконструкції зовнішній виглядвестибюля - виявленої пам'ятки архітектури - було спотворено. Оригінальні каси були знищені і замінені новоділом, що лише віддалено нагадує оригінал.

Станційні зали

Революційна тематика в оформленні станції була виражена архітектором А. Н. Душкіним за допомогою засобів синтезу архітектури та скульптури. Завдяки хибним архівольтам, що охоплюють краї проходів і прилеглі кути пілонів, архітектор домігся зорового зменшення розмірів опор, оскільки вільні простори в кутах пілонів належали б вже до прорізів.

У початковому проекті станції, як та інших проектах А. М. Душкіна, світловим ефектам приділялася дуже велика роль. У пояснювальній записці до проекту архітектор писав:

«Пілони великих розмірів... при оформленні повинні бути оброблені так, щоб склалося враження легшої несучої конструкції. Автор знаходить прийом арок архівольтів по всій довжині станції та поміщає під архівольтами барельєфи, виготовлені з бронзи. В основі кожного пілона, між архівольтами, міститься прожекторний рефлектор. З цієї точки виходять промені, що утворюють своїм малюнком ромби плафона. При підсвічуванні з перетвореної гри світлотіней спрямованість нагору».

А. Н. Душкін

Спочатку ніші у кутах пілонів планувалося прикрасити барельєфами на революційну тему. Результати конкурсу скульпторів не задовольнили архітектора та керівництво Метробуду, тому було вирішено звернутися до досвідченого скульптора М. Г. Манізера. Проте, він запропонував замість барельєфів встановити об'ємні скульптури. Душкін був проти цього, але керівництво прийняло бік Манізера.

На думку архітектора С. М. Кравеця, Душкін

«... перевів архітектуру у підпорядковане скульптурі становище. Замість принципової, сильної, насиченої образотворчими засобами архітектури він створив власне оформлення скульптурної галереї образів великої революції».

С. М. Кравець

Сам Душкін пізніше писав:

"Засоби художньої виразностімають відповідати вимогам архітектурної логіки. У цьому плані встановлені на станції «Площа революції» скульптури важко виправдати композиційно».

А. Н. Душкін

Через це рішення акцент у висвітленні станції довелося зробити на висвітлення скульптур. Висвітлення центральної зали вирішено у вигляді двох рядів підвішених до склепіння люстр-«тарелок», зрушених до пілонів. Аналогічно розташовані світильники та в бічних залах. Звід станції вирішений лаконічно - простий, білий. Майже весь він гладко оштукатурений, за винятком частин, що примикають до архівольтів. Там склепіння збагачується легким візерунком із переплетених нервюр, що починаються в міжаркових пазухах.

Підлога центральної зали спочатку була викладена цільними квадратами з мармуру з чергуванням «б'юк-янка» та «уфалею» світлого і темно-сірого кольору. Пізніше мармур замінили на темно-сірий жежелівський граніт і чорний габро. Покриття підлоги перонів - асфальт, також згодом замінений жежелівським гранітом і лабрадоритом, а колійні стіни облицьовані мармуром сірого кольору Уфалейського родовища, з карнизом з червоної «шроші».


Mikhail (Vokabre) Shcherbakov , CC BY-SA 2.0

Торцева стіна центральної зали спочатку була прикрашена барельєфом «Сталін та Ленін» роботи М. Г. Манізера. Сталін був зображений із Конституцією СРСР у руці. Барельєф був прибраний у 1947 році у зв'язку з відкриттям другого виходу та перенесений до торця станції «Павелецька» Кільцевої лінії. Проте барельєф у 1960-х роках зняли і звідти у зв'язку з боротьбою з культом особистості Сталіна.

У торцях платформ біля стін розташовані оригінальні дубові лави, над якими встановлені бордюри з напівпрозорого, перламутрово-білого та золотисто-жовтого, хмарного та малюнкового мармурового оніксу родовища Агамзалу. На стінах бічних залів закріплено бронзові стрілки з написами «Вихід у місто». Це найстаріші покажчики у Московському метрополітені.

Арки були складені з цілісного фасонного каміння, яке вирізали з мармурових блоків і обробили за лекалом. Архівольти спираються на цоколі із чорного із золотими прожилками мармуру вірменського родовища Давалу, які є і постаментами для скульптур. Обриси архівольтів облицьовані темно-червоним мармуром родовища Шроша, на яких є три прості палички з жовтої латуні. Між архівольтами розташовані ліпні картуші, що оформляють вентиляційні грати і ззаду, що підсвічуються. Простінки пілонів облицьовані червоною «шрошею», сіро-блакитним «уфалеєм», жовто-рожевим мармуровим вапняком «біюк-янкою».

Скульптурне оформлення

На постаментах у кутах пілонів встановлено 76 бронзових фігур, що зображають радянських людей. Скульптури були виконані в Ленінградській майстерні художнього лиття колективом під керівництвом видного скульптора М. Г. Манізера (до колективу скульпторів входили А. І. Денисов, А. А. Дівін, А. А. Плікайс, Л. К. Жданов, Г. Ф .Ветютнєв, І. П. Іванов, Є. Г. Фалько, М. А. Володимирська, В. А. Пузиревський). Спочатку скульптур було 80, але в 1947 році, у зв'язку зі спорудженням гермозатвору перед східним виходом, чотири зняли. Усього на станції 20 різних образів (18 їх повторюються чотири рази, а дві - двічі).

скульптор: Матвій Манізер, фото: Monk, GNU 1.2

У 1941 році скульптури зі станції «Площа Революції» були евакуйовані в Середню Азію і повернули назад у 1944 році. Під час евакуації скульптури постраждали. Від них залишилися лише розрізнені частини – голови, тулуби, руки, зброя та інші деталі. Однак за рахунок того, що кожна скульптурна композиція повторювалася чотири рази, всі скульптури вдалося повністю відновити.

Скульптурні статуї розставлені в хронологічному порядкувід подій жовтня 1917 до грудня 1937:

  • Арка I
    • Революційний робітник (бант на грудях) з гвинтівкою та гранатою.
    • Революційний солдат з гвинтівкою.
  • Арка II
    • Селянин у лаптях, що взявся за зброю.
    • Революційний матрос із наганом.
  • Арка ІІІ
    • Парашутистка ДОСААФ.
    • Матрос-сигнальник із лінкору «Марат».
  • Арка IV
    • Дівчина-«Ворошиловський стрілець» із пневматичною гвинтівкою.
  • Арка V
    • Стахановець із відбійним молотком.
    • Молодий інженер. У лівій руці він тримає шестірню, а в правій тримав циркуль (нині у всіх чотирьох скульптур він відсутній).
  • Арка VI
    • Пташниця з куркою та півнем.
    • Хлібороб-механізатор.
  • Арка VII
    • Студент.
    • Студентка з книгою.
  • Арка VIII
    • Спортсменка-дискоболка.
    • Футболіст.
  • Арка IX
    • Батько з дитиною.
    • Мати з дитиною.
  • Замурований арочний прохід.Скульптури є лише з боку платформ.
    • Піонери-авіамоделісти.
    • Піонерки-географи.

Усі фігури (крім фігур піонерів) для того, щоб уміститися в обмежений склепінчастий об'єм аркових проходів, зображені або встав на коліно, або зігнулися, або сидять. У зв'язку з цим говорили, що статуї становлять образ радянського народу – «він весь або сидить, або стоїть навколішки». За неприродне становище скульптурних образів вони зазнали критики, проте скульптури схвалив І. В. Сталін:

"На цю станцію при відкритті прибув генеральний секретар І. В. Сталін, схвалив, ходив швидко навколо скульптур і говорив "як живі, як живі" з грузинським акцентом ..."

А. Н. Душкін

Для фігури матроса-сигнальника «Марата» позував курсант військово-морського училища Олімпій Рудаков (1953 року, вже будучи капітаном 1-го рангу, він танцював вальс із королевою Великобританії Єлизаветою II у день її коронації).

Прототипу революційного матроса Манізер знайшов у Ленінградському Червонопрапорному вищому військово-морському училищі імені М. В. Фрунзе – це був Олексій Нікітенко. Під час війни з Японією він командував монітором, а закінчив службу також капітаном 1-го рангу.

Прототипом постаті студента був Аркадій Гідрат (1911–1941). У 1930-х він навчався, а потім викладав у ДЦІФК; займався спортом - був багаторазовим чемпіоном Москви та рекордсменом СРСР зі стрибків у висоту. Брав участь у Фінській та Великій Вітчизняної війни. Загинув 1941 року під час оборони Синявинських висот.

Народний поголос

Народна поголос приписує скульптурам станції «Площа Революції» певні магічні властивості, у зв'язку з чим поступово склалися деякі повір'я. Наприклад, якщо рано-вранці помацати прапорець у руках у сигнальника з «Марата», день буде вдалим.

Згодом таке ж повір'я склалося і про нагана революційного матроса, тому його постійно крадуть.

Тим, хто збирається на побачення, радять торкнутися туфельки бронзової дівчини, проте в жодному разі не можна терти бронзового півня, а тим більше чіпати його дзьоб.

Студенти кажуть, що вірна прикмета скласти іспит – потерти ніс бронзового пса у «Прикордонника з собакою» – у результаті носи та половина морди у всіх собак натерті до блиску, бронзовий шар потоншився.

Внаслідок таких забобонів багато скульптур опинилися під загрозою знищення.

Переходи

Перехід із «Площі Революції» з'єднує цю станцію з торцем «Театральної», його архітектор – Н. Н. Андріканіс. Він був відкритий 9 травня 1946 року і його оформлення присвячено темі Перемоги.

У барельєфах над арками переходу зображення прапорів та зброї. У барельєфі біля глухої стіни на початку переходу слова «Наша справа праве - ми перемогли» (раніше там було ще прізвище Сталіна, але потім його прибрали). З

вод переходу прикрашений ліпниною. Його стіни облицьовані жовтою та білою керамічною плиткою різної форми, є металеві вставки. Спочатку перехід освітлювали підвісні світильники, але потім замінили на люмінесцентні лампи, розміщені над карнизами. Над аркою наприкінці переходу є барельєф із датою його відкриття.


Andreykor, CC0 1.0

1974 року було збудовано перехід із центральної зали «Театральної» до торця «Площі Революції». Він починається в центрі зали «Театральної», двома сходами та містками над платформою у бік «Тверської» (ширина – 2,9 м), потім коридор уздовж станції, що закінчується трьома ескалаторами типу ЛТ-5 (висота –7,8 м) підйом, і дві сходи на спуск, у торець станції «Площа Революції».

Пересадні потоки були поділені. В даний час перший перехід використовується тільки для пересадки з Арбатсько-Покровської на Замоскворецьку лінію, другий – тільки для пересадки у протилежному напрямку.

Хоча до складу пересадного вузла також входить станція «Мисливський ряд» Сокольницької лінії, вона не має прямої пересадки на «Площу Революції» (пересадку можна здійснити лише через «Театральну»).

Фотогалерея





Корисна інформація

Станція метро «Площа Революції»

Вартість відвідування

квиток: 50 руб

Години роботи

  • Західний вестибюль: 5:30–1:00
  • Східний вестибюль: 6:30–22:30

Адреса та контакти

Москва, Площа революції

Дата відкриття:
Район:

Тверський

Округ:
Тип:

Пілонна тризведення глибокого закладання

Глибина закладання, м:
Кількість платформ:
Тип платформи:

острівна

Форма платформи:
Архітектори:

А. Н. Душкін

Архітектори вестибюлів:

А. Н. Душкін (західний), Ю. П. Зенкевич (східний)

Скульптори:

М. Г. Манізер

Інженери-конструктори:

Н. А. Комаров
А. Н. Пирожкова
М. В. Головінова

Станцію звело:

Шахта № 51-52 (СМУ-8) Мосметробуду (кер. Н. Єрмолаєв, Л. Міткін)

Вихід до вулиць:

Микільська вулиця, Богоявленський провулок, площа Революції

Переходи на станції:

Театральна

Наземний транспорт:

АК, 12ц; Тб 2, 12, 33

Час відкриття:

5:30 (західний вестибюль)
6:30 (східний вестибюль)

Час закриття:

1:00 (західний вестибюль)
22:30 (східний вестибюль)

Оператори, що працюють
стільникового зв'язку:

МТС, Білайн, Мегафон

Код станції:

Технічна характеристика

Конструкція станції - пілонна тризводчаста глибокого закладання (глибина закладання - 34 метри). Збудована за типовим проектом другої черги Московського метрополітену. Станція складається з трьох паралельних тунелів, поперечний перерізкожного з яких 9,5 метра. Оздоблення з чавунних тюбінгів. Кожна каблучка складена з 18 тюбінгів і має ширину 60 сантиметрів.

Загальна ширина платформи становить 22,5 м; відстань між шляхами – 25,4 метра. Висота склепіння становить 5,3 метри. Платформа височить над головкою рейки на 1,1 метра. Загальна довжина платформи складає 155 метрів.

Станційні тунелі з'єднані між собою отворами, обрамлені рамами з чавунних тюбінгів. Таких прорізів по 8 з кожного боку. Ширина кожного отвору – 3 метри, глибина – 2,8 метра, висота – 3,35 метра.

Під платформою середнього тунелю розташовані службові приміщення. Приміщення під платформами бічних залів використовуються для вентиляції.

Ескалаторні тунелі нахилені під кутом 30 ° до горизонту. Вони мають конструкцію із чавунних тюбінгів. Діаметр кожного кільця – 7,9 метра, ширина – 75 сантиметрів.

У торцях станційного залу, а також у переходах встановлені гермозатвори. У північному кінці центральної зали стоїть колона екстреного виклику.

Пікет ПК08 25,3. До станції прилягають перегони: у непарному напрямку – «Курська» – «Площа Революції», у парному напрямку – «Арбатська» – «Площа Революції».

Шляховий розвиток

Обидві сполучні гілки, що пов'язують Арбатсько-Покровську лінію з іншими лініями Московського метрополітену, знаходяться поблизу станції. Під час руху у бік «Арбатської» можна побачити двоколійний тунель, який веде до станції «Олександрівський сад». Ця єдина двопутна службова сполучна гілка раніше (у 1938-1953 роках), що збереглася в Москві, використовувалася для пасажирського руху по лінії, що об'єднувала ділянки нинішніх Арбатсько-Покровської та Філівської ліній. Аж до 1997 року поїзди з пасажирами іноді переїжджали з Арбатсько-Покровської на Філівську лінію, оскільки поїзди депо «Ізмайлово» розставлялися на ніч у глухих кутах за станцією «Київська» Філівської лінії. З 1997 року пасажирські перевезення по всіх службових сполучних гілках було заборонено. Інша ССВ відгалужується від перегону «Курська» - «Площа Революції» та з'єднує його із Замоскворецькою лінією.

На станції 3 стрілочні переведення. Світлофори напівавтоматичної дії ТЛП-69Д, ТЛП-69, ТЛП-67 та ТЛП-65Д управляються з посади централізації станції «Театральна». Управління стрілочними перекладами та іншими світлофорами напівавтоматичної дії здійснюється зі свого поста централізації.

Режим роботи

Час відкриття західного вестибюля для входу пасажирів – 5 годин 30 хвилин, час закриття – о 1 годині ночі. Східний вестибюль відкривається о 6 годині 30 хвилин, а закривається о 22 годині 30 хвилин.

Розташування

Станція метро «Площа Революції» розташована у самому центрі Москви. Західний вестибюль виходить на площу Революції. Будівля, в яку вбудований східний вестибюль, розташована на розі Богоявленського провулка та Микільської вулиці.

Наземний громадський транспорт

Поблизу північного вестибюля станції на Театральному проїзді розташована зупинка «Театральна площа» автобусів №К, 12ц та тролейбусів №2, 12, 33.

Маршрути автобусів та тролейбусів

авт. К (кільцевий): «Луб'янка», «Кузнецький міст», «Китай-місто», «Олександрівський сад»

авт. № 12ц: "Білоруська", "Маяковська", "Тверська", "Пушкінська", "Чеховська", "Луб'янка", "Кузнецький міст", "Китай-місто", "Олександрівський сад", "Бібліотека імені Леніна"

тр. №2: "Багратіонівська", "Парк Перемоги", "Кутузовська", "Арбатська", "Олександрівський сад", "Бібліотека імені Леніна", "Луб'янка", "Кузнецький міст", "Китай-місто"

тр. №12: "Сокіл", "Аеропорт", "Динамо", "Білоруська", "Маяковська", "Тверська", "Пушкінська", "Чеховська", "Луб'янка", "Кузнецький міст", "Китай-місто", "Олександрівський" садок», «Бібліотека імені Леніна»

тр. №33: "Ленінський проспект", "Жовтнева" (кільцева), "Жовтнева" (радіальна), "Олександрівський сад", "Бібліотека імені Леніна", "Луб'янка", "Кузнецький міст", "Китай-місто", "Кропоткінська", «Боровицька»

Станція «Площа Революції» у культурі

Станція «Площа Революції» згадується у постапокаліптичному романі Дмитра Глуховського «Метро 2033». Згідно з книгою, станція належить Союзу Радянських Соціалістичних Станцій Московського метрополітену, що найчастіше називається «Червоною лінією».

Першою компанією, яка виграла від кризи, став «Макдоналдс» — відвідуваність у ресторанах мережі збільшилась у рази. Наступним, очевидно, стане Черкізовський ринок — гігантський простір на сході Москви, скупчення дешевого китайського та турецького одягу, дешевих ресторанів та перукарень, всього дешевого та зрозумілого — тобто найзатребуванішого. Черкізовський обіцяють закрити щороку, але він, як і раніше, живе і тільки міцніє. Світлана Рейтер провела на ринку кілька місяців, вивчила місцеві звичаї, познайомилася з мешканцями і склала найдокладніший путівник головного ринку країни.

  • Текст:
  • Світлана Рейтер

План Черкізівського ринку

1. Консульство Таджикистану

2. Контейнер №9, Бузковий ярмарок

3. Кафе "Люля-кебаб"

4. Крита галерея Бузкового ярмарку

5. Ресторан «Сонце», китайське фондю

6. Кафе "Душанбе"

7. Ресторан «Менора»

8. В'єтнамський продуктовий ринок

9. В'єтнамське кафе

10. Масаж: крита галерея Бузкового ярмарку

11. Китайський ресторан

12. Китайський продуктовий ринок

13. Китайський ресторан

14. Зупинка таксі, мікроавтобусів

16. Кафе "Лязетт"

17. Синагога

18. «В'єтнаму», магазини в'єтнамських прянощів

19. Магазин китайських продуктів

20. Стадіон

21. Магазин китайських товарів

22. Продуктовий ринок

23. В'єтнамське кафе

24. "Фора-банк", банкомат

25. Продаж DVD

26. Узбецька кухня

27. Продуктовий ринок

28. Ресторан «Старий Баку»

29. Вуличні кафе (в'єтнамське, китайське, середньоазіатське)

30. Їдальня «Трапезна» (в'єтнамська кухня)

31. Китайське кафе

32. Арабський шалман

33. Китайське кафе

34. Автобуси далекого прямування

36. Китайський масаж

37. Автобуси далекого прямування

38. Ресторан «Каспій» (китайська кухня)


Гучномовець над входом на Черкізовський ринок виразно запрошує «москвичів та мешканців нашого міста» пройти до п'ятого контейнера шостої лінії ринку «АСТ». У контейнері демонструють останні моделі взуття Salamander, «колекція - зима». Замерзлі до напівсмерті щуплі в'єтнамці та значні азербайджанці чужим взуттям не цікавляться — своє продати б. -Минулий рік видався неврожайним, і «жителі нашого міста» з тугою хапають за підлоги вальяжних покупців; колишній мешканець міста Ханоя, а нині мешканець однокімнатної халупи на вулиці Хабаровській на ім'я Хан нервово курить цигарку, намагаючись пояснити двом примхливим дівчатам, що «чорні бриджі є, але баталів — ні».


«Батали» – це велетень! Великі розміри на добрих жінок», - пояснює мені Хан шанобливо. Його цікавить, чи завжди я жила у Москві. "Так завжди". - «А я раніше - у була краще». Що ж, раніше й справді було краще, хто сперечається? «У Мінську жив. У була краще». У Білорусі! У Білорусії Хан навчався, потім переїхав до Москви, п'ять років працював «на пресу» заводу ЗІЛ, а потім став до ринкового верстата, і тепер контейнер на ринку «АСТ» (один із численних ринків, що входять до складу Черкізовського комплексу) його Хана , Постійне місце роботи. Дуже холодно - Хан смішно тупить ніжками по вкритій стертим паласом підлозі контейнера. Але "горілка не можна ніяк і обігрівач ніяк не можна, від горілки дурний будеш, а за обігрівач оштрафують сильно": над першим поверхом контейнера є горище з строкатим барахлом - бриджі, блискітки, "батали" - і вся ця халабуда згорить до ядра фені. Хану тоді і працювати не буде де, і ночувати - коли сил доїхати на вулицю Хабаровську немає. А від горілки дуріють - он Вася з контейнера навпроти вчора перебрав, втратив телефон, впав у прохід між торговими рядами і сьогодні стоїть ні живий, ні мертвий. Він уже пробував поправити здоров'я дошираком, чаєм з молоком і «Дюшесом» з горла, але нічого не допомагає, і тепер він стоїть у своєму контейнері, мляво скалячись борошнистим білим обличчям, схожий на гігантського опариша, і свариться з Ханом: «Ти, бля , тарганчик!» - «А ти сама – алкоголік!»

Черкізовський був і залишається головним трендмейкером вітчизняної моди: фасони, які тут з'являються, неминуче розходяться по всій Росії.

Черкізовський ринок величезний, його недаремно називають державою в державі; всередині діють чи не десять повноцінних ринків, що входять до структур чотирьох товариств з обмеженою відповідальністю. Це досі найбільша торгова база Росії. Щодня тут буває понад мільйон людей, дохід торговців у докризові часи становив за найскромнішими підрахунками близько мільйона доларів щодня. Вартість оренди торгової точки, за словами господарів контейнерів, становить від 1 до 4,5 тисячі доларів щомісяця, і ця сума сплачується безпосередньо орендодавцю. Ще 58 тисяч рублів на місяць сплачується безпосередньо адміністрації ринку. Працюють тут чи не всі національності колишнього СРСРі прилеглих областей, причому російські - в абсолютній меншості: їх, за словами самих торговців, десять відсотків від загальної кількості. Тому всі важливі ринкові оголошення транслюються російською та китайською мовами; раніше до них додавали в'єтнамську та азербайджанську, але китайська таки перемогла.

Етнічний компот не кожному до смаку - це місце ненавидять жителі прилеглих будинків, і жителі московського району Гольяново не ризикнуть наодинці милуватися місяцем і тьмяними московськими зірками: на Черкизовському трапляються грабежі і бійки, територія його значна, і бажаючих близькості нема. "Там же складна територія", - каже Заліна Мусавієва, начальник прес-служби при УФМС міста Москви, якій по штату належить бути відважною. Раз на квартал вони з міліцією ловлять на Черкізовському нелегалів, але затримують небагатьох: «За законом господар контейнера має сплачувати штраф у розмірі 800 000 грн. за кожного працівника без реєстрації - йому простіше заплатити 1000 грн. за дозвіл на роботу, аніж підпадати під штрафні санкції». Але, можливо, нелегали під час перевірок ховаються? Чи навіть розбігаються? «Втікають, звичайно, – каже Заліна. - Ми навіть бачимо, як вони від нас тікають. Кого встигаємо, тих і ловимо. Все ж таки, погодьтеся, розбігтися не можуть».


  • Теги:
  • 23.05.2017, 16:43

    Quoelle

    [Гайд] ​​Західний континент

    були завершені. В урочистій тиші Біла володарка Найт активувала Граничний друк. Міраж на Плато Заходу змінився величним білим укріпленим містом. Виблискуючи на сонці, він справді виглядав фантастично. Сяйво зліпило народ Білого владики, і сльози текли по щоках.

    Ніхто з найбільших провісників навіть подумати не міг про те, що велике Непорушне місто, легендарне Біле місто, в цілості та безпеці з'явиться людям. Минули сотні тисяч років, чимало відбулося змін, але це місто, начебто, зуміло сховатися від самого часу, зберігши первісний вигляд. Непорушне, як скеля, це місто знаходиться у західній частині Ідеального світу. Статуя Білого владики Олександра стоїть на березі каналу Сейдіс, охороняючи улюблену землю та зберігаючи тисячолітню славу.

    На наших очах перевертається нова сторінка історії Ідеального світу і з глибини століть повстає перша з чотирьох втрачених столиць Великих імперій людей - Непорушне місто Білого владики Олександра та західні землі, що його оточують.

    Одночасно з цим змінюється та розширюється звична нам карта світу. Географічно відкриті території лежать на захід від правого краю знайомих нам поселень, займаючи рівнину, що простягається від Форпосту заходу сонця до Міста витоків, проте в рамках ігрової механіки вони оформлені в окрему локацію, потрапити в яку безпосередньо не можна (аналогічно Світу Людей і землям Морая).

    Загадковий Західний континент відкриває перед героями Ідеального світу безліч нових можливостей: саме тут їм належить опанувати і, зібрати комплект, покращити екіпірування на, розгадати загадки, а також виконувати нові щоденні завдання.

    Крім того, герої зможуть знову повернути колесо історії разом з історичним рухом, пройти без перебільшення величезний ланцюжок сюжетних завдань, що оповідають про трагічну долю, що спіткало Непорушне місто, і допомогти жителям західних земель у нових щоденних завданнях. Серед іншого, сміливцям доведеться повернутися в минуле і стати свідками заснування Білого міста, здолати загадкову Лігу Безсмертних і дізнатися, яка ж істинна особа зла, що причаїлася... Але про все по порядку.

  • 24.05.2017, 01:14

    Quoelle

    Після завершення історичного етапу"Демони межі" персонажам від 100 рівня, що пройшли друге переродження і досягли 1 рівня Неба міражів і вище буде автоматично видано червоне сюжетне завдання "Поява легенди" , яке в загальних рисахповторить та підсумує історію пошуків Непорушного міста.

    Після виконання короткого ланцюжка завдань герої Ідеального світу зможуть отримати квиток на корабель і піднятися на борт вітрильника "Мисливець за мрією" до Порту Мрії, щоб вирушити до Білого міста, яке знаходиться на великому Західному континенті.

    Перед посадкою на корабель необхідно вибрати собі місце, що сподобалося. Максимальна кількість пасажирів на "Мисливці за мрією" - 36. Корабель відходить від причалу кожні п'ять хвилин або повністю заповниться пасажирами.

    Після виконання цього завдання ви зможете переміщатися в Західні землі зручнішим та звичним чином за допомогою Посланниці Морая. Втім, за бажання подорож на кораблі можна повторити, придбавши у Лейтенанта Білої володарки, що стоїть неподалік, новий квиток за 1000 монет.

    Вихід із локації здійснюється через Майстерів телепортації Непорушного міста. Також можна скористатися будь-якими іншими засобами переміщення (рунами перенесення, закликами, точками віп-телепортації).

    Важливо:на саме перебування в локації немає жодних обмежень щодо рівня та розвитку персонажа. Наприклад, потрапити до неї можна за допомогою Ідеальної руни перенесення персонажем від 1-го рівня, за умови, що у нього був активований Атлас світу. Також можна скористатися закликами на збирання загону чи гільдії. Але поки ваш персонаж не буде достатньо розвинений і не пройде вступну "червону" частину сюжету, він не зможе взяти участь ні в сюжетної лініїні в інших подіях локації.

    Отже, відразу після перемоги над демонами межі героям Ідеального світу належить досліджувати незвідані раніше краї. Небезпеки Західного континенту, що очікують їх, діляться на три послідовні етапи:

    1. Ситуація на Західному континенті: здається, що у Західних землях панують тиша та спокій. Цей етап буде завершено, коли достатня кількість героїв пізнає цінність мирного життя та допоможе жителям Рунграда зібрати щедрий урожай.
    2. Тінь зорі: у Палаці Світанку причаїлася зловісна Ліга Безсмертних. Потрібно битися з нею! Цей етап буде завершено, коли буде переможена Велика жриця Соледад.
    3. Ритуал у гробниці: порочна магія осквернила душі героїв. Цей етап буде завершено, після проведення на Цвинтарі Слави стародавнього ритуалу очищення та заспокоєння душ полеглих.
    Важливо!Просування історичним рухом Непорушного міста дещо відрізняється від звичної нам системи. один історичний етап – одне тимчасове щоденне завдання".

    Рух по першому етапу залежить від виконання щоденного завдання "Мирне життя", яке, однак, після завершення етапу не зникає та залишається постійним завданням локації. Рух другого етапу залежить від кількості персонажів, які виконали сюжетне завдання " Бій у Палаці Світанку " . А ось просування третього етапу здійснюється шляхом виконання тимчасового щоденного завдання "Ритуал у гробниці", доступного тільки під час цього етапу, як і зазвичай.

    Кожен етап історичного руху відкриває доступ до нової частини сюжетної лінії Непорушного міста. Після завершення всіх етапів також відкриється прохід у раніше недоступну частину локації – Логове метаморфів.

  • 24.05.2017, 01:17

    Quoelle

    Непорушне місто Західного континенту, що знову з'явилося в Ідеальному світі, спочатку здається чудовим і спокійним, але насправді воно захоплене таємничими силами. Чим більше ви дізнаєтеся про Непорушне місто, тим явніше це відчуватиметься. Все, починаючи з повернення Непорушного міста та закінчуючи появою воїнів на цій землі, контролюється таємними силами. Схоже, що це давній підступний задум. Страшна темрява загрожує перекинутися із Західного континенту на весь Ідеальний світ. Можливо, на нього чекає ще більше трагічна доля, ніж Західний континент...

    Сюжетна кампанія починається відразу після висадки героїв Ідеального світу на пристані Західних земель і розповідає про розслідування долі міста та народу Білого владики, зробленого Івейном Найт.

    Вона складається із чотирьох частин, кожна з яких стає доступною після наступу на сервері чергового історичного етапу.

    Усі сюжетні завдання доступні персонажам від 100 рівня, які пройшли друге переродження. Крім того, кожна нова частина сюжетної лінії має наростаюче обмеження за мінімальним рівнем небес.

    Нагороду за завдання лінії, окрім трьох видів медалей Непорушного міста, також видається велика кількість досвіду та духовного знання. У свою чергу, медалі порученця, лицаря та монарха - особливий вид нагород Західного континенту, про можливості обміну та використання яких окремо буде сказано нижче. Кількість нагород вказується за всю частину сюжетної лінії сумарно.

    ЧАСТИНА 1

    Необхідний рівень небес: 1 рівень Неба міражів і вище
    Необхідний історичний етап:"Ситуація на Західному континенті" та вище

    У компанії Білої володарки ви прибуваєте на Західний континент. Його мешканці поводяться привітно, але щось у їхній поведінці здається невловимо дивним.

    Важливі завдання:

    "Таланливий командир"- за виконання цього завдання, яке завершує подорож у минуле Білого міста, видається особливо щедра нагорода, що включає книгу Літописів Ідеального світу. Після завершення цього завдання героям, які мають статус "Безсмертний" або "Син пекла", відкривається новий ступінь духовного вдосконалення - "Асура".


    Нагорода:
    Медаль доручення х30, Медаль лицаря х1, Медаль монарха Х1.

    Примітка:

    Після завершення завдання "Орден троянд" ви зможете отримати особливий титул - Лицар троянд.

    Після завершення завдання "Академія магії" ви зможете отримати особливий титул - Маг-практик.

    Після завершення завдання "Аудієнція у Івейн Найт" ви зможете виконати звичайні завдання, що розповідають про життя простих мешканців Непорушного міста:

    • Майстер меча з Ордену троянд
    • Справа про зниклих парафіянок
    • Турботи Феріса
    • Любовне печиво

    Після завершення першої частини сюжетної лінії та виконання завдання "Важка загадка" ви зможете взяти звичайне завдання "На розвідку" , в процесі виконання якого можна отримати три особливі титули - Доброго шляху, Доброчесність і Шеф-кухар.

    Нагородами за всі зазначені завдання крім досвіду, духу та духовного знання також є Медалі порученця.

    Важливі завдання:

    "Підоглядний дзвіночок" - після його виконання стає доступним щоденне завдання "Зустріч у Мейгурі".
    "Штурм Палацу Світанку"- після виконання цього завдання у персонажа відкривається доступ до підземелля "Палац Світанку".
    "Бій у Палаці Світанку"- завершення цього завдання сприяє просуванню сервера історичним етапом " Тінь зорі " .

    Нагорода: Медаль порученця х57, Медаль лицаря х8.



    Нагорода: Медаль доручення х15, Медаль лицаря Х6, Медаль монарха Х1.
  • 24.05.2017, 01:19

    Quoelle

    Відкриття Західних земель додає до списку можливих щоденних завдань ще два постійні випробування ("Мирне життя", "Зустріч у Мейгурі") та одне тимчасове ("Ритуал у гробниці").

    Це щоденне завдання можуть виконувати персонажі від 100 рівня, що пройшли друге переродження, з 1 рівня неба міражів до 10 рівня неба ясності.

    Воно стає доступним із настанням історичного етапу "Ситуація на Західному континенті".

    Допоможіть селянам Рунграда подбати про поля. Чотири демонстраційні зразки транспортних засобів стоять поряд із завідувачем коморою. Вони допоможуть зрозуміти, як використовувати транспортні засоби.

    Завідувач коморою Рунграда (340, 479). Він видасть вам один із чотирьох варіантів доручення:

    • Благодатний дощ
    • Прополка
    • Розправа зі шкідниками
    • Збір врожаю

    Для кожного варіанта завдання ви отримаєте у розпорядження спеціальний транспортний засіб. Щоб скористатися ним, необхідно підійти до нього впритул і, виділивши його, натиснути кнопку "Увійти!". Перебуваючи всередині пристрою, ви будете невразливими для ворогів.

    Необхідно пам'ятати, що увійти в транспортний засіб в агресивному стані не можна, а також не можна зволікати. Після закінчення 20 секунд ваш особистий транспортний засіб буде втрачено і вам залишиться задовольнятися лише спільними транспортними засобами, які розташовані навколо полів.

    Благодатний дощ
    Вам видадуть дощовик (нагадає вертоліт), який кружляє над полями. Ваше завдання - окропити 6 кущів Засохлої paccaди. Правою кнопкою мишки потрібно наводити на ціль, лівою робити постріл.

    Прополка
    Вам видадуть газонокосарку. Ваше завдання – обприскати 20 польових бур'янів. Для цього потрібно підійти до купки бур'янів та використати бризгалку. Вам зарахують усі бур'яни навколо, на які потрапить отрута.

    Розправа зі шкідниками
    Ваш інструмент – пастка для шкідників на краю поля. Наводьте на шкідників правою кнопкою мишки, лівою робите постріл. Необхідно знищити 8 набридливих шкідників.

    Збір врожаю
    Вам видадуть комбайн. Необхідно зібрати 6 стиглих колосків, виділяючи кущ з колоссями та використовуючи кнопку "Зібрати".

    Нагорода: Медаль порученця х2, 650 од. духовного знання, 500 до досвіду.

    Це щоденне завдання доступне персонажам, які виконали завдання другої частини сюжетної лінії, що розповідають про місто Мейгур. Для його отримання потрібно виконати завдання "Підозірковий дзвіночок".

    Це означає що його можуть отримати персонажі від 100 рівня, що пройшли друге переродження і досягли 1 рівня Примарного неба і вище після настання історичного етапу "Тінь зорі".

    У дивному містечку Мейгур живе клан вампірів, які з'являються вночі щоразу, коли на небі сходить місяць. Оскільки вампіри виходять на вулиці лише у темний час доби, вони трапляються зіткнення з іншими нічними істотами. Через це у місті стало неспокійно. Якщо хочете, ви можете спробувати відновити у місті колишній порядок.

    Для отримання завдання зверніться до нпс Ветеран Робертс(478, 593). Він видасть вам один із чотирьох випадкових варіантів випробування:

    • Перевертень, що приховується
    • Маскувальник
    • Містечко в небезпеці
    • Швидкість життя
    Перевертень, що приховується
    Ваше завдання - убити 10 перевертнів, які мають рівень 108 і скритність 1
    Щоб ви могли їх побачити, вам видадуть Смолоскип(10 шт.), використовуючи який ПКМ, ви підвищите свій рівень виявлення на +10 на 30 сек. Замість смолоскипа можна використовувати і звичайні зілля виявлення.
    Важливо:перевертні потай наповнюють Мейгур тільки вдень, тому виконати завдання можна тільки з 06:00 до 18:00 за внутрішньоігровим часом.

    Містечко в небезпеці
    Убийте мокриць, сов, шкірокрилів, зомбі та живих трупів, що атакують місто. Необхідно знищити 25 будь-яких монстрів із зазначених.
    Важливо:чудовиська ведуть нічний спосіб життя, тому виконати завдання можна лише з 18:00 до 06:00 за внутрігровим часом.

    Швидкість життя
    Знайдіть у місті статуї божества та активуйте захисне покриття для міста. Так ви позбавите місто від інших докучливих тварин. Ваша мета – по черзі відвідати 4 статуї божества.
    Важливо:від вашої швидкості залежить ваша винагорода. Якщо ви вкладетеся в 2 хвилини, вона буде подвоєна. Крім того, це завдання має обмеження часу виконання: якщо ви не впораєтеся за 30 хв, воно буде провалено і виконати його повторно в цей же день буде неможливо.

    Маскувальник
    Захистіть місто від замаскованих вампірів. Знайдіть монстрів підозрілий вампір і зніміть у них більше 50% ЖС. На ослабленому вампірі потрібно використовувати спеціально видане Дзеркало потрясінь що допоможе виявити його справжній образ. У такий спосіб необхідно зібрати 10 оболонок маскувальника.
    Важливо:вампіри наповнюють Мейгур ночами, тому виконати завдання можна тільки з 18:00 до 06:00 за внутрішньогровим часом.

    Нагорода: Камінь Інь-Ян х1, 650 од. духовного знання, 500 до досвіду.

    1 Камінь Інь-Ян можна у самого Ветерана Робертса на:

    • Сильне зілля відновлення х5(Моментально повністю відновлює ЖС та МЕ)
    • Сильне зілля невразливості х5(Дає невразливість для всіх пошкоджень на 10 сек.)
    • Сильне зілля свободи х5(захищає від ефектів контролю та прискорює на 100% на 18 сек.)
    • Сильне зілля енергії х5(додає 2,5 ци)
    • Особливе зіллязцілення х35(за 30 сек. відновлює 10 000 од. здоров'я)
    • Сувій телепорту: Непорушне місто х5
    • Сувій телепорту: Мейгур х5

    Це щоденне завдання можуть виконувати персонажі від 100 рівня, що пройшли друге переродження та досягли 10 рівня Примарного неба та вище.

    Важливо!Це завдання доступне лише під час однойменного історичного етапу.

    На Цвинтарі Слави посмертний сон героїв, які віддали життя за становлення Білого міста, стурбований метаморфами. Умиротворення цього місця порушено. Багато душ не знають спокою і стали безпритульними блукаючими духами. Метаморфи зводять їх з розуму, і вони безперервно бачать кошмар про те, як гинуть на полі бою. Допоможіть душам нещасних упокоїтися зі світом.

    Для отримання завдання зверніться до нпс Фредерікау Маяка занепалих (449, 521) і поговоріть зі Старим Йоханом на Кладовище Слави. Потім зберіть 3 есенції вільного духу з блукаючих душ і зробіть обряд їхнього упокою. Розкажіть Йоханові та Фредеріці про результати.

    Нагорода: Медаль доручення х2, 500к досвіду.

  • 24.05.2017, 01:19

    Quoelle

    Вилазка, зроблена Івейн Найт у Логові метаморфів, попередила загрозу, що зароджується, але святкувати перемогу виявилося рано. У незвіданій глибині печери спали магічним сном колись найкращі лицарі та нащадки 36 князів Західного континенту, а нині – вірні слуги Аїди. Не встигли воїни Білої володарки перепочити після штурму в Горловині пекла, як усе військо облетіла тривожна новина. Найсильніший полководець метаморфів, герцог Хіткліфф, прокинувся від сну і веде цілу армію нечисті Шляхом Скорботи! Його загони готові вторгнутися до міст Морідорі та Нуерія, а солдати невтомні і вкрай жорстокі. Непорушне місто у небезпеці! Знову час піднімати зброю...

    Темний герцог Хіткліфф – особливий бос Західних земель. Знайти його можна на Шляху Скорботи з четверга до неділі в інтервалі з 15:00 до 24:00. Після перемоги над ним герцог з'явиться знову за годину після смерті. Якщо ніхто з героїв не зміг впоратися з Темним герцогом, він пропаде о 00:00 у понеділок.

    Темний герцог справді досить сильний і здолати його слабкою групою буде вкрай проблематично. Він має такі особливості:

    • Хіткліффа захищає особливий ефект "Стійкість", який не дозволяє завдати по ньому удару, що забирає більше 2 мільйонів одиниць здоров'я.
    • Темний герцог завжди влаштовує смертоносні кавалерійські атаки. Демонічні коні невразливі і йдуть рядами, що перетинаються. Персонажі, які потрапили під їхні копита, гинуть - їх стрій необхідно перестрибувати чи оминати. Перед початком такої атаки на землі спалахує жовта лінія.
    • Крім того, бос регулярно розставляє під ногами супротивників чорно-червоні вогняні пастки. Вони завдають смертельних втрат. Із них також потрібно вибігати.
    • Кожні кілька ударів Темний герцог завдає шкоди великої площінавколо себе, накладаючи на всі цілі негативний ефект, що не дає користуватися польотом (аналогічно вмінню "Збитий дракон").
    • Іноді герцог завдає подвійної масової шкоди по лінії, вказуючи напрямок такого удару червоною стрілкою.
    • Періодично бос завдає сильного удару по площі перед собою. Завдана шкода залежить від кількості персонажів, що беруть участь у бою. Чим більше воїнів атакує герцога, тим меншою буде сила удару. Про таку атаку попереджається у білий чат.
    • При зниженні запасу здоров'я Хіткліфф закликає підкріплення як загону жерців Аїди під керівництвом Лицаря-командора. Жерці накладають на противників висмоктування МЕ, уповільнення та жаб'ячий крок. Лицарі досить боляче атакують, у тому числі площею в червоному лінійному секторі перед собою. Вмираючи, жерці бафають лицарів на збільшення запасу здоров'я та силу атаки. Лицаря, що набрав кілька таких стаків, дуже важко вбити, тому необхідно спочатку знищувати лицарів і тільки потім перемикатися на жерців.
    • При досягненні 40%, 25% і 6% від максимального здоров'я Темний герцог закликає на захист душі мечів і отримує імунітет до фізичних і магічних атак. Потрібно знищити всі мечі Духовне полум'я, щоб зняти ці щити.
    Після своєї загибелі Темний герцог залишає сміливцям такі трофеї (переважно, зілля виявлення; високорівневе шліфування - у кількості кількох штук):
    Зілля виявлення (екстракт) Камінь предків 7 ур.
    (Крит. удар +2% / 60 хв.)
    Яскравий топаз 7 ур.
    (здоров'я +265/60 хв.)
    Вогняний рубін 7 ур.
    (Фіз. атака +84 / 60 хв.)
    Камінь могутності 7 ур.
    (фіз./маг. захист +289/60 хв.)
    Камінь бога 7 ур.
    (сила +17/60 хв.)
    Іскристий камінь 7 ур.
    (макс. фіз. атака +142/60 хв.)
    Камінь прозріння 7 ур.
    (влучність +238/60 хв.)
    Камінь спритності 7 ур.
    (спритність +17 / 60 хв.)
    Тьмяний алмаз 7 ур.
    (маг. атака +84/60 хв.)
    Міцний діамант 7 ур.
    (Показник атаки +3 / 60 хв.)
    Камінь концентрації 7 ур.
    (інтелект +17/60 хв.)
    Камінь чистоти 7 ур.
    (макс. маг. атака +142/60 хв.)
    Захисний камінь 7 ур.
    (показник захисту +3/60 хв.)

    Крім цього, персонажі від 100 рівня, що пройшли друге переродження, можуть взяти у Генерала Ся Фена в Нуерії (480 531) щотижневе завдання "Вбивство герцога" і допомогти утихомирити душу бунтівного метаморфа.

    Для виконання завдання необхідно здобути перемогу над Хіткліффом, отримати з його тіла Спокійну душу та перетворити її на Чисту душу натисканням ПКМ. Для синтезу потрібний один Камінь Інь-ян.

    Важливо! Отримати предмет "Спокійна душа", необхідний для виконання щоденного завдання, можуть тільки члени групи, яка тримала на собі увагу (в ігровій термінології, "агр") герцога в момент його загибелі.

    Щоб отримати Стурбовану душу, необхідно завдати герцогу хоча б одноразової шкоди і не віддалятися від неї більше, ніж на 50 м. Спокійна душа має обмеження за часом існування (3 дні), тому не відкладайте синтез надовго, якщо хочете отримати нагороду.

    За виконання щотижневого завдання можна отримати такі предмети:

    Предмет Шанс Предмет Шанс Предмет Шанс
    Набір рун (2 ур.) x6
    Сильне зілля відновлення x10 Механічний носоріг
    Медаль доручення x6
    Сильне зілля невразливості x10
    Медаль лицаря x2 Сильне зілля
    свободи x10

    Медаль монарха
    Сильне зілля
    енергії x10

  • 24.05.2017, 03:06

    Quoelle

    Медалі порученця видаються в нагороду за сюжетні, звичайні та щоденні завдання локації, а також за проходження підземелля "Палац Світанку". Медалі вищого рівня можна в невеликій кількості одержати за виконання сюжетної лінії. Крім того, можна з деяким шансом спробувати обміняти медалі. нижчого рівнябільш високі з допомогою спеціального атестата.

    Нагороди обмінюються у нпс Лицар Гектор у південній частині Площі Паладінов (349, 593) на такі предмети:


    Предмет Вартість Примітки
    Рубіновий камінь 10 ур. х30, х6
    Сапфіровий камінь 10 ур. х30, х6
    Бурштиновий камінь 10 ур. х30, х6
    Фіал небесної енергії х30, х5, х2 Необхідний для гравіювання кілець небесного рівня.
    Злочинець: Соледад (знання) х15, х1 Активує завдання на вбивство фінального боса Палацу Світанку. Можна використати раз на тиждень. Нагорода: 8000 од. духовного знання
    Злочинець: Соледад (досвід) х15, х1 Активує завдання на вбивство фінального боса Палацу Світанку. Можна використати раз на тиждень. Нагорода: 10000000 од. досвіду
    Злочинець: Соледад (дух) х15, х1 Активує завдання на вбивство фінального боса Палацу Світанку. Можна використати раз на тиждень. Нагорода: 30000000 од. духу
    Титул: Поручень Непорушного міста х40 Характеристики: фізична/магічна атака +3, фізичний/магічний захист +5
    Титул: Лицар Непорушного міста х30 Характеристики: фізична/магічна атака +12, фізичний/магічний захист +20
    Титул: Монарх Непорушного міста х20 Характеристики: фізична/магічна атака +45, фізичний/магічний захист +75
    Перо лебедя х10 Підвищує швидкість польоту +1 м/с. Діє 2 години
    Перо грифа х10, х4 Підвищує швидкість польоту +1 м/с. Діє 24 години
    Перо Фенікса х10, х4, х1 Підвищує швидкість польоту +1 м/с. Чинний 7 днів
    Жива кров х1
    Кров морського чудовиська х4
    Великий трактат, сувій 1-5, 11 х5 Книга для вивчення будь-якого вміння ступеня вдосконалення "Асура"
    Великий трактат, сувій 6-10, 12 х5, х1 Книга для вивчення будь-якого вміння ступеня вдосконалення "Мудрець"
    Атестат: лицар х4 Обмінюється на: х1 (шанс 50%) або х2 (шанс 50%)
    Атестат: монарх х4 Обмінюється на: х1 (шанс 20%) або х2 (шанс 80%)

    ***


    Непорушне місто знову набуло волі. Івейн Найт сподівається, що глава Ордену Троянд допоможе їй побудувати міст між людьми та метаморфами та налагодити мирне життя на Західному континенті.
    . Разом з тим, великому чарівнику Дармагу ціною свого життя вдалося врятувати матку метаморфів від знищення, а загадка зникнення великих столиць все ще не знайшла відповіді.

    by Owl-girl team

  • 24.05.2017, 03:06

    Quoelle

    Разом із оновленням "Таємниці Західних земель" до історичного руху Непорушного міста додається ще три послідовні етапи, нерозривно пов'язані з сюжетною лінією Неба влади:

    1. Мрії про весну: коли у північних стінНепорушного міста розквітне персиковий сад, прокляття Храму Смерті впаде, а ув'язнені в ньому душі знайдуть свободу.
    2. Правосуддя: коли монстри-метаморфи, що затопили околиці села "Кульки", зникнуть, Магічне джерело знову оживе.
    3. Падіння заборони: коли в селищі Дерузія буде зібрано достатню кількість магічних кристалітів, Брама циклу з гуркотом...

    Просування в цій частині історичного руху відбувається звичайним чином. Під час кожного з історичних етапів будуть доступні особливі щоденні завдання, виконуючи які ви зможете поступово розібратися в причинах подій, що відбуваються, і завадити виконанню задумів Аїди.

    Успішне завершення кожного з етапів відкриває доступ до чергової частини сюжетної лінії, а також розкриває одну з "підзамкових" локацій, де розгортатиметься продовження історії.

    "Історичні" щоденні завдання доступні персонажам, досягли 1 рівня Неба влади (формально також потрібно 100+ рівень та 2 переродження). Їхня послідовність така:

    1) Мрії про весну.

    Старійшина Села Світлячків одного разу побувала в Аркадії, і з тих пір щовесни з тугою згадує про ті чудові персикові сади. Зараз старійшина не може залишити поселення, але ви можете зробити його мрію трохи ближче.

    Старійшина Села Світлячків видасть вам чарівну персикову гілку і кілька кристалів з молитвою. Для виконання завдання необхідно відправитися в північні передмістя Непорушного міста (317, 653) і посадити там персикове деревце, натиснувши гілки ПКМ. Потім потрібно виділити маленьке деревце і використовувати на ньому кристали, доки воно не виросте. З дерева, що вийшло, можна буде зірвати пелюсток, щоб віднести його старійшині на згадку. Невикористаний кристал можна продати НПС.

    Нагорода на вибір: Медаль порученця х2 або Жива кров х2 , Кров морського чудовиська х2

    2) Правосуддя. Завдання доступне під час однойменного історичного етапу.

    Шпигуни метаморфів, що наповнили околиці села Шарики, творять зло та безчинства. Хоч вони і намагаються виглядати круглими, вони такі жахливі! До того ж, їхнє існування перетворило Магічне джерело з чистого місця на житло монстрів. . Навіть вбивши тисячу таких, не спокутувати заподіяну ними шкоду!

    Завдання береться у НПС Старійшина села Шарики. Він попросить вас очистити околиці села від істот, що маскуються під її мешканців. Метаморфи набули вигляду Синіх гепардів, Філінів і Крокодилів. Необхідно знищити 40 будь-яких монстрів із зазначених.

    Нагорода на вибір: Медаль порученця х2 або Жива кров х2 , Кров морського чудовиська х2 . Також дається 4000 од. духовного знання та 1,2кк досвіду.


    3) Секрет Врат циклу. Це завдання доступне під час історичного етапу падіння заборони.

    У ході багаторічних спостережень дослідник Ятланд виявив у долині вулканів Дубір магічні живі кристали. На його думку, вони якось пов'язані з давньою брамою. Якщо зібрати достатню кількість цих кристалів поблизу брами циклу, вони знову відкриються!

    Завдання береться у НПС Дослідник Ятланд у долині вулканів Дубір. Він запропонує вам розповісти невеликий секрет. Щоб допомогти досліднику, прийміть у нього завдання "Падіння заборони" і доставте живий кристал у селище Дерузія.

    Важливо:після прийняття завдання у вас за спиною з'явиться кумедний фіолетовий монстрик, а також буде накладено статус, що обмежуватиме швидкість переміщення та використання засобів прискорення (як при виконанні завдання "Сніговий караван"). Крім того, будьте уважні! Живі кристали примхливі і намагатимуться завадити вам, періодично приголомшуючи персонажа або накладаючи на нього ефекти "Сп'яніння" та "Сліпота". На виконання завдання приділяється 5 хвилин. При виході з гри або зміні локації завдання вважатиметься проваленим.

    Нагорода на вибір: Медаль порученця х2 або Жива кров х2 , Кров морського чудовиська х2 . Також дається 4000 од. духовного знання та 1,2кк досвіду.

  • 24.05.2017, 03:06

    Quoelle

    Вивчаючи таємниці Західних земель, герої зможуть додати до свого списку завдань ще два постійні випробування ("Полум'я відплати" і "Відродився з полум'я").

    Щоденне завдання "Мирне життя" видається героям аж до 10-го рівня Неба ясності. Персонажі, які досягли ступенів Неба влади, виконувати його вже не зможуть, проте їм, як і раніше, буде доступне завдання "Зустріч у Мейгурі".

    Це щоденне завдання можуть виконувати персонажі від 100 рівня, що пройшли друге переродження та досягли 1 рівня Неба влади і вище.

    Щойно військам Івейн Найт вдалося здобути перемогу над Дармагом, як Непорушне місто зазнало атаки нових ворогів, гордо іменують себе армією Месників. Але поки що не так важливо, хто вони. Той, хто нападає на Непорушне місто – ворог для всього Західного континенту!

    Для отримання завдання зверніться до Білій володарці Найт на півночі Непорушного міста (348, 645). Вона попросить вас дати відсіч воїнам-Мстителям, які облягають Непорушне місто. За вбивство цих монстрів нараховується наступний прогрес завдання:

    Воїн месників 5% Вогнемет месників 10%
    Розвідник месників 5% Облогова машина Месників 20%
    Рейдер месників 7% Заклинатель Месників 25%
    Винищувач Месників 8%

    Набрані очки прогресу можна відстежувати на панелі завдань у вкладці "Події". Для успішного виконання завдання потрібно досягти позначки 100%.

    Важливо:якщо не завершити завдання та залишити Західні землі, прогрес обнулиться.

    Нагорода: Медаль доручення х2, 2500 од. духовного знання, 1,2кк досвіду.

    Це щоденне завдання доступне персонажам 100 рівня, що пройшли друге переродження і досягли 1 рівня Неба влади і вище після закінчення історичного етапу "Падіння заборони" (тобто після повного розкриття нової частини локації Західних земель).

    Полум'я гір Дубір згасло, і рід полум'яних грифів припинився. Але життя кожного полум'яного грифа складається з трьох вогнів: це Полум'я істини, яке не терпить зла, Полум'я життя, яке зігріває, не обпалюючи, і Полум'я священної гори, що пробуджує душі. Якщо запалити три ці вогні, то Дух полум'яних грифів відродиться.

    Для воскресіння загиблих полум'яних грифів зверніться до нпс Жрець полум'яних грифів (470, 701). Він довірить вам душу грифа, яку потрібно буде послідовно зміцнити так:

Гравцям відкрився шлях на легендарний Західний континент, на нову міжсерверну Арену Аврори та у підземеллі Палац Світанку, а також стали доступні лицарські руни та наступні ступені вдосконалення.

Герої Perfect World тепер можуть вирушити на Західний континент, оформлений у середньовічному європейському стилі. Наслідуючи всі повороти сюжетної кампанії, гравці розгадають таємницю Білого міста, допоможуть Білій Владичиці здолати своїх ворогів, зіткнуться з кровожерливими метаморфами, здатними змінювати свій вигляд, а також отримають кілька щоденних квестів, за виконання яких їм дістанеться відмінна нагорода.


У Perfect World з'явилися два нові етапи вдосконалення. Персонажі, що досягли 100-го рівня та 10-го Примарного неба, зможуть стати Асурами, а персонажі, які досягли 103-го рівня та 6 Неба Ясності, а також перемогли Лігу Безсмертних, отримають звання Мудреця. Крім цього, в Непорушному місті на гравців чекають лицарські руни, які підсилюють великі навички і наділяють свого володаря одним з трьох статусів - Потужність, Мудрість або Хоробрість.

Арена Аврори доступна гравцям 100-го рівня та вище. Міжсерверні поєдинки проходитимуть у форматі 3х3 та 6х6. На переможців чекає цінна нагорода: медалі Аврори, які обмінюються на коробочки з магічними картами, предмети для розвитку зіркових дисків, унікальні титули та цінні ресурси для створення унікальних кілець та накидок 17-го рангу.

Палац Світанку – нове підземелля, яке з'явилося у оновленні «Західні землі». Мешканці цієї фортеці – маги Ліги Безсмертних, які проводять жахливі досліди над живими істотами у пошуках секрету вічного життя. Декілька режимів цього підземелля дозволять гравцям поступово вивчити своїх супротивників і познайомитися з усіма частинами Палацу Світанку: Кривавим склепом, Отруйною ямою, Полум'яною вежею та Стародавньою лабораторією. Нагороду за перемогу герої отримають матеріали для створення зброї захмарних королів, ресурси для вдосконалення екіпірування 8-го рангу та лицарські руни.

Докладніше про оновлення «Західні землі» читайте на офіційному сайті Perfect World.