Lekcije iz zgodovine Dragon Age.

adsby.ru ruska literatura 
Andrašte govori o Stvarniku
Andrast oznanja vero v novega boga, ki ga imenuje Stvarnik. Število njenih sledilcev strmo narašča. V pričakovanju tega Maferat združi klan Alamarri.
Na brezi Nespečega morja je bila potočna ribiška vasica.
Pojavili so se bojevniki imperija Tevinter in zasužnjili vaščane, da so jih prodajali na trgih Minratousa.
Odpeljali so vse, razen bolnih in ostarelih.

Med bojevniki je bila deklica Andraste.

Suženjstvo je raslo v tujih deželah. Vaughn je pobegnil in si eden za drugim prislužil dolgo življenje ter

nevarna pot

do domovine. Od preprostega dekleta je postala vodja vodje Alamarrija.
Prijazno se je treba izkazati predcerkvenemu Thedasu - svetu, kjer je edina opora reda, Tevinterjevo cesarstvo, silovito razpadlo v smodnik.
Ljudje so slišali magijo iz smrti Andrasta, iz Morije, iz grozot, ki so jih živeli danes - in ne brez razloga.

Močan lokalizem je spominjal na obsedene in demone.

Nikjer ni bilo varno. In potem so različne skupine borcev ustvarile prvo inkvizicijo.
Odločeni so bili, da vzpostavijo red, saj nihče drug ni bil pripravljen ustvariti tistih, ki bi lahko.
Resnica je, ker je bil ustvarjen smrad, ta hranila, zaradi smradu so bile novice razmazane, so pomagale spremeniti um k umu, ki ga je Bog hotel.

Je bilo obdobje terorja?

Pozhlivo. In dokaz, da so smradi rutinsko ugrabili tako čarovnike kot izjemne ljudi.
Takoj, ko so se vdali, so razsodili sodišče proti kraju in krivici. To pomanjkanje napredka jim je prineslo slab sloves; Drobce pred sodnim procesom Šukačevim so hitro zaužili predstavniki vseh slojev in ljudstev in ljudje so začeli razmišljati o tej »inkviziciji« kot o organizaciji, ki sama po sebi nikoli ne stoji na nikogaršnji strani.

Toda sami so se spoštovali kot krepostni in verjeli, da so prave Stvarnikove zapovedi zaman.

0:3 Antična doba Zapiranje Cerkve
Šaljivci resnice niso povsem enaki templjarjem.

Toda sami so se spoštovali kot krepostni in verjeli, da so prave Stvarnikove zapovedi zaman.

Takoj, ko so jih poimenovali Inkvizicija in po podpisu Newarske dežele, so se navdahnili s tem imenom in postali Red, ki jim je bil do sedaj prikrajšan: stražarji in nadzorniki nad templjarji. Ni znano, koliko je šaljivcev - morda nekaj deset?
Ker je v njih mesto trajnega izpaha, njegovega izpaha praktično nihče ne pozna.

Toda sami so se spoštovali kot krepostni in verjeli, da so prave Stvarnikove zapovedi zaman.

Templarji in čarovniki se z njimi razumejo le, če kdo pokliče enega od Shukachov iz pričevanja enega od prvih čarovnikov. Razumejo težke situacije in jasno je, da to, kar počnejo templarji, ni razpoloženo za kaznovanje.
Suvoro.

Brez kombija.

Vodja-poveljnik se podredi njeni volji. Ko pride Shukach Resnice, se vsi templarji, vsi do enega, namrščijo in si zagotovijo, da jih ne smejo nehati gledati.

Fundacija Cola Magiv

V okviru novovarske dežele nastane Kolo Magiv. Čarovniki smejo uradno izvajati čarovništvo pod budnim očesom Cerkve.

Številni čarovniki so bili ustvarjeni, da bi nas zaščitili in odstranili magijo iz sil, ki smo jih ustvarili.

Vsak zdrav človek ne dvomi o plemenitosti teh ciljev. Ločitev čarovnikov od nečarovnikov na ograjena ozemlja pod zaščito templarjev je bila najslabša možnost, saj ni bilo možnih rešitev.

Vzpon v red templjarjev

Po padcu Cerkve je bil ustanovljen red templjarjev, ki je nadzoroval magijo. Red templjarjev, ki so pogosto prikazani kot pogumni in pogumni, je nastal kot skovana roka Cerkve.

8:99 Blagoslovljena doba

Zmaji se obračajo Zdaj se pojavijo zmaji, ki so jih zamajali z krivdo.

Najprej bodo v Antivi, nato pa bo smrad opustošil vasi v Orlaisu in Nevarri.

Nekaj ​​minut zalivanja bo povzročilo znatne stroške. 9:01 Stoletnica zmaja

Zmajevo uho

Začelo se je Zmajevo stoletje. Čakala vas je usoda velikih pretresov.
9:10 Stoletnica zmaja
Varuhi Siri se vrnejo v Ferelden
Kralj Merik dovoli Varuhom Sirima, da se vrnejo v Ferelden po dveh stoletjih izgona, ki je privedel do njihovega poskusa državnega udara.

Ne prva reka, ki je nastala v deželi Mor, in os vojske velikih kraljev, zbranih za zadnjo, veliko bitko.

Ko se je sonce prebilo skozi mrak, ki se je vrtinčil na črnem nebu, je njegova izmenjava razkrila brezmejno hordo drstitvenih jam, na katerih je stal naddemon. In ravno takrat - če se je zdelo, da je življenje vzelo srce in je zmaga zmagala tudi ob soočenju s smrtjo - so se pojavili Seri Varuhi.
Smradi so se pojavili pod mirnim petjem kril, kot zvok mogočnih vojaških bobnov.

Ne prva reka, ki je nastala v deželi Mor, in os vojske velikih kraljev, zbranih za zadnjo, veliko bitko.

Ko so stopili naprej, so pogumni in neustrašni Sera Guardians stali pred vojsko ljudi in jih zakrili pred pogledom veličastne horde. Sami so postali ščit in se niso umaknili, doki niso bili zabiti v naddemona in ostanki zaroda niso poteptani v zemljo.

In potem so Seri Guardians odšli, ne da bi zahtevali nobene nagrade ali slave za svoje žrtve.

Ko se je mrak dvignil in je deželo, ki jo je pokrivala kuga, preplavila pošastna svetloba, so veliki kralji spoznali, da niso zapravili žejnega borca ​​in da niso prelili niti kapljice svoje krvi. Ob uri desetega zbiranja vernikov Veliki svet prepozna napad zmajev.

Mlada Shukalnitsa v imenu Cassandra Pentagast začne boj proti visoki svečenici Beatrix III in se premakne proti njej.

Kasandra velja za desno roko visoke svečenice. 9:30 Stoletnica zmaja
Hawk in njegova družina pobegnejo iz Mora

Mlada Shukalnitsa v imenu Cassandra Pentagast začne boj proti visoki svečenici Beatrix III in se premakne proti njej.

Hawk je med prvimi, ki je pobegnil iz označenega Lotheringa v Kirkwall, kjer opravlja svojo vsakodnevno dolžnost, da pride do kraja. Odkrijte uboge Fereldanske begunce, ki poskušajo pobegniti iz Mora blizu Vilniy March. Hawk virus je bil s to družino učencev; vse svoje življenje je preživel v prisotnosti templarjev in čutil je enako, kot se čuti do čarovnikov pri Cruzu. Pjatij Mor

Minila je že ena ura od četrtega pogube in večina prebivalcev Fereldena v dobi Zmaja se je zavedala nespornega videza pitja žganja kot nič drugega kot anomalije.

Stražarji Fereldan in Siri (ki jih je bilo takrat malo) so spoznali, kaj se bo zgodilo. Varuh-poveljnik Fereldena Duncan se je takoj lotil dopolnitve posebne zaloge reda, medtem pa sta se mladoporočenca zbrala

Minila je že ena ura od četrtega pogube in večina prebivalcev Fereldena v dobi Zmaja se je zavedala nespornega videza pitja žganja kot nič drugega kot anomalije.

Starodavni bog Urtemiel. Sovražnik je svoje število prvič razkril ob 9.30 stoletju Zmaja – v tragični bitki pri Ostagarju. V samem središču bitke za zaupanje je skrbnik kralja Cailana, Loghain MacTear, padel z bojišča in prikrajšal kralja ter stražarje, ki so bili z njim, v popolnem razsulu brez upanja na okrepitev.
Dovolite mi, da vam povem o "njih" - prav tistih mojstrih Tevinterja, ki so vdrli v Zlato mesto pred sto leti.

Minila je že ena ura od četrtega pogube in večina prebivalcev Fereldena v dobi Zmaja se je zavedala nespornega videza pitja žganja kot nič drugega kot anomalije.

Kozhen je bil glavni svečenik enega od starodavnih bogov. Vsi so prišli na obred pod okriljem temne sobe, saj so se naučili drug drugemu dati svoja imena. Na desni je, da so bili smrdi superniki.

Minila je že ena ura od četrtega pogube in večina prebivalcev Fereldena v dobi Zmaja se je zavedala nespornega videza pitja žganja kot nič drugega kot anomalije.

Starodavni bogovi so jim ukazali, naj gredo v zlato mesto in prevzamejo prestol Stvarnika, in prestol je bil samo en, bilo pa jih je sedem. Kozhen, ki je pridobil naziv, kaže na njegovo vlogo v obredu. Sodeč po različnih besedilih je smrad tolpe glavni duhovnik Dumata, imenovan Korifej. Ne da bi preluknjali sito, ampak jih zravnali - z združitvijo zusille, da bi dosegli čarobno moč brez primere, ki je od takrat še nihče ni mogel ponoviti.

Minila je že ena ura od četrtega pogube in večina prebivalcev Fereldena v dobi Zmaja se je zavedala nespornega videza pitja žganja kot nič drugega kot anomalije.

Ko so vdrli v Sence in se fizično povečali do bivališča sanj, so nepreklicno spremenili naš svet. Odprava na

Glibin šivi

Hawk, ko se je vrnil z dnevne službe, pomaga škratoma bratoma Bartrandu in Varricu Tetrasu organizirati ekspedicijo v Globoke šive. Konec petega pogube

Glibin šivi

Sile Fereldena so združene s kraljestvom Varuhi Sirimija
Zakaj je bil Urthemiel ubit v bitki pri Denerimu. Peta kuga se bo končala. Lyrium idol najden

Glibin šivi

Odprava Kirkwall v Deep Stitches razkrije starodavno thaig, ki je obstajala pred prvim pogubo. Lirij na sredini zdaj sveti rdeče.
V preteklosti je prečastita mati Doroteja Orlezijanska, visoka svečenica Justinije V. prišla na oblast po smrti visoke svečenice Beatrix III ob 9:34 ob stoletnici zmaja.

O Dorotejinem času pred vstopom v Cerkev je malo znanega, vendar se je izkazala kot pogumna, liberalna svečenica.

Kako je Leliano, novinko in veliko bardo, sprejela najbližja. Trdna naklonjenost mogočnim načrtom in (nekoliko) naklonjenost uporniškim čarovnikom ji je prinesla veliko sovražnosti s strani svečenic poplave, ki so prevzele nadzor nad vsem in vsakogar v Cerkvi.
9:37 Stoletnica zmaja Začetek vojne čarovnikov in templarjev Zagovornik čarovnik Anders podpira cerkev Kirkwall.

O Dorotejinem času pred vstopom v Cerkev je malo znanega, vendar se je izkazala kot pogumna, liberalna svečenica.

Ginekološka cerkev Volodarka. To je začetek vojne med čarovniki in templjarji, ki preplavlja ves Thedas.
Kaos je zajel celotno reko.
Tako so čarovniki na glasovanju hvalili razpustitev Cole of Mages, vendar je to postalo še toliko bolj, ker je skozi dogodke v Kirkwallu naraščal pritisk na čarovnike.

Kakšen smrad izbire?

Tako se je Red Templarjev odločil, da bo opustil svoje vezi, nato pa se je odločil, da bo ponovno pregledal čarovnike, da bi jih spravil v red, in kaj bi še lahko izterjali od tistih, katerih edina naloga je bila Na tisoče usod je bilo pogreb za čarovnike? Uyava ga je slikal
Veliki vojvoda Gaspard je začel napad na cesarico Selino iz Orlezije, da bi se polastil prestola.

Da bi nadomestila dejstvo, da vilini niso bili več strpni, je cesarica Selene uspela zatreti vilinski upor v Halamshiralu.

Gaspard je po boju premagal vojaško cesarico in jo pregnal iz Val Royeauxa. Hej, prote, odločilo se je, da teče v prestolnico (saj ima že sto božjih dovoljenj).

Da bi nadomestila dejstvo, da vilini niso bili več strpni, je cesarica Selene uspela zatreti vilinski upor v Halamshiralu.

9:40 Stoletnica zmaja Cassandra Pentagast prispe v Kirkwall
Punčka Cassandra Pentagast, ki ji je bila zaupana visoka svečenica, prispe v Kirkwall in uniči Varrica Tetrasa.

Predmet zanimanja - Hawk. Kolo Magív razpuščeno Cesarica Selina je oplenila Val Royeaux po udarnih novicah o vilinski vstaji v Halamshiralu.

Ugani, kaj Gašpar stoji zadaj.

Na Selinin vsakdanji obstoj vpliva občutek njene smrti in pokopa.

Vstaja gori na Belem zvoniku - voditelji kroga čarovnikov v Val Royeauxu, pod nadzorom mnogih starejših čarovnikov.
Upor spodbuja visoka svečenica, ki deluje prek svojih agentov, vključno s bardom Leliano. Veliki Shukach Lambert namerava razpustiti Colo Magi in bodoče kaste v Thedasu postaviti pod hrano. skrbi le za svoja dejanja, svoj značaj in svojo levo peto.

Dragon Age je knjiga, ki bi jo igralec moral napisati sam.
Ženska, vera, cesta

Že od samega začetka vaš lik spremljajo različni spremljevalci vseh vrst in področij.
Pomagali vam bodo v bitki, vas razveselili v težki situaciji in lahko postanejo ... vaš vzor!

Še več, afero lahko začnete skoraj s katerimkoli družabnikom (med njimi je tudi pes, razen če človeštvo še ni doseglo takšne "tolerance", potem se zadovoljite z vilini/ljudmi).
Kakorkoli že beseda, prod je bogato naložen, začenši z deležem malega vaščana in konča z deležem celega sveta.

Že od samega začetka vaš lik spremljajo različni spremljevalci vseh vrst in področij.
Poleg tega vaš varovanec na tej poti izgublja svoj ugled.

Vaša odgovornost je, da vsem nesrečnim ljudem vcepljate strah in sovraštvo do samega sebe ali pa si pridobite slavo poštenja, ko ste slutili, da angeli vladajo množičnemu samouničenju v deželi poznega časa.
Ljudje bodo počasi jokali nad vami, vašimi zgodbami in drugo sestro (liki, ki ne igrajo vloge pri razvoju tega, dobijo mesto v igri, zaradi smradu mize ne izgledajo prave, poravnane z ta gotska 2).

Že od samega začetka vaš lik spremljajo različni spremljevalci vseh vrst in področij.
Pri čaranju, ki vpliva na pevsko ozemlje, morate biti previdni, da nehote ne zavežete svojih partnerjev.

Nočete, da bi se vaši nasprotniki valjali od smeha in se čudili, kako je nepomembni čarovnik s pomočjo nevihte poslal vse svoje tovariše na oni svet (zdi se, da se da nabrati veliko), kajne?
Kožo si izbira po meri

...Cob, rasa in posebnost.

In tudi - izvirnost.
O posebnostih in razvoju bi bilo škoda govoriti, saj je BioWare tukaj opravil odlično delo.

Že od samega začetka vaš lik spremljajo različni spremljevalci vseh vrst in področij.
Igra ima veliko (pozdrav Jokerju iz Mass Effecta) številnih poklicev, ki jih vaš junak lahko obvlada, odvisno pa je od vašega uma.

Preden govorimo o spominu.
V Dragon Age lahko razvijete tako pasivne kot aktivne ume in ne morete reči, katere lastnosti so pomembne za druge.

Tako kot bo bitka kmalu prejela nov udarec, tako v dialogu ne morete brez veščine obešanja lokshine na vukha rekonnannya.
Številne posebnosti se lahko naučijo samo liki, zato se ne smejte in čudite obema. In navsezadnje ni zaman zgrabiti vsega: bolje je temeljito spoznati eno nit razvoja, ne pa poznati ene šibke točke v mislih vseh. In ne pozabite: vaša pot je onkraj vaših pričakovanj.

Ustvarjajte, merite, kombinirajte - vse se bo izšlo!
Iste informacije prenesete svojim spremljevalcem. In ker ste vojno spremenili v magijo, potem naj vas ne skrbi, da ne boste mogli odstraniti celega tropa sovražnikov. In na čarovnika z briljantnim oklepom ni treba nositi oblačil. Morda je videti lepo, a v resnici je ta nadgradnja čista smeti. In potopite se v nepozaben svet Dragon Age: Origins, kjer je bilo najdeno ravnovesje med dialogom in bojem, kompleksnostjo in razumnim vmesnikom, ogromno število razvijalcev pa bo želelo zaploskati.

V ta svet se obračate vedno znova in zdaj presenetljivo novo in zgodovina gre povsem drugače kot prej. P.S.

Trgovci so velikodušno obdarili oboževalce Dragon Age z DLC-jem, v katerem so razkriti deleži teh in drugih likov, prednosti vašega junaka, ki so se izgubili za informacijami o glavi, včasih pa je v igri preprosto nekaj prijetnih presenečenj v videzu nova muleta ali meč.

Kot je bilo vredno gra - iti skozi dodatno obvezno cesto, reshti - za bazhanny.

Prav tako se BioWare ni trudil ustvariti polnopravnega dodatka z imenom "Dragon Age: Origins - Awakening".

Tam lahko uvozite svoj lik in ga še naprej uporabljate. Ocena World of Players 10/10 Priznan v svetu detektivskih iger vlog The Council

Vse v njem je izjemno, poleg tega pa je v prehodu velika variabilnost.

V koliko iger z najmanj nasilja lahko sodelujejo majhni otroci?

Verjetno manj kot polovica.

Koliko jih mora razmišljati?

Neprizanesljivo malo! Koliko jih je treba kopati?.

ena!

Koliko jih je posvečenih božjim robotom, ki delajo na stavah in živijo v divjini?

Kopanje Steamworld. Če želite, si oglejte nadaljevanje., Steamworld dig 2 je eden najbolj priljubljenih in najdlje trajajočih predstavnikov te vrste.і Vse enako, samo nadaljevanje, ki se je malo izboljšalo, in izdaja Steamworld dig 2013.. Zaenkrat bom ostal s teboj, zato ne bova govorila o vilinih in se bova razumela z ljudmi. Kar zadeva druga dva, je analog prvega v naši zgodovini od nastanka sveta, drugi je iz Kristusovega časa.

Pas je rahlo napet, ker... V naši različici oba sistema temeljita na enem jedru - Svetem pismu, v različici Thedas pa na temelju pokola (CL se začne z ustanovitvijo Cerkve in TL - z ustanovitvijo imperija); Pomaga razumeti logiko.

Še posebej dosledno je dejstvo, da se cerkveni koledar ne vodi po usodah, temveč po obdobjih, ki se uvrščajo v stotine obdobij. Vsakih 100 let za Central League (kot tudi za cerkveni koledar) nosi svoje ime. Torej, devet stoletij za osrednjo linijo, v kateri so stroki DA poklicani k »stotinam zmajev« prek zmajev, ki so se obrnili k Thedasu (oh in zavohali smo kri v inkviziciji), in ko so odpihnili youma - do blaženih stoletij.

In ko bo vse postalo jasno, se bo spet vse izgubilo.
Na desni je v Tedasu en starodavni videz, ki nima veliko skupnega s svojo zgodovino z zgodovino človeštva in njegovim koledarjem - vilin. Njihove številke lahko dobimo, če razumemo zgodovino države po 0 rubljev. TL, a za objavo več zgodnjih idej ga boste potrebovali, zato nam sporočite. Vilini hranijo svoje število pred spanjem Arlathana.

starodavno mesto vilini, in spoštujte to reko kot 1. po EL (smešno je: po TL Arlathanu je bil ustanovljen -6405 rock, po EL Tevinter Empire vinil pa 6405 rubljev). Vključno, če želite odstraniti datum v skladu z EL, morate datumu v skladu z TL dodati 6405 ali 7599 datumu v skladu z CL. Na primer, že uganili smo, da sega začetek petega pogube v koledarju Tevinter v leto 2024. Za CL: 2024-1194 = 830 ali 9:30;

po EL: 2024 +6405 = 8429

chi 830+7599 tezh 8429g.

Iz tega članka lahko razberemo, da so vilini za nas shranili najnovejše informacije o Thedasu.

Njegova zgodovina se je začela 6405 let pred zgodovino cesarstva Tevinter in kar 7599 let pred zgodovino cerkve Bidrach.

Prva usoda vilinske zgodovine je reka spanja Arlatana prestolnica vilinskega sveta Elvenan(lit. »Mistse našim ljudem«).

»Pod listjem in trtami, ki prekrivajo stene, je še vedno videti stilizirane vzorce, ki jih krasijo.

Farba že dolgo navdušujejo obrisi morja: zvita morska bitja, ladjarji, glasbeniki, lokostrelci in kralji.


Tu in tam se pokažejo čudovite lege - visoke, rogate, vedno vladajoče in vedno senčne. Ali je Kim imela te rogate objave za Par Wollen? Heroji?

Mogoče z bogovi? Res je, da nikoli ne izvemo resnice. Če so rogati kunarji prispeli čez morje in s seboj prinesli besedo kun, je povsem možno, da jih prebivalci Par Wollena niso videli kot osvajalce, ampak kot preobrate svojih starih legend.« Ruševine Par Vollena Poglejmo očitne vzporednice med starodavnimi Parvolleni in Indijanci

Nova Amerika , da so sprejeli bele ljudi (ob padcu Thedasa - prispeli so leta 1724 TL na otok Qunari) za svoje bogove., Preostanek zgodbe je dobro, da vsi vemo.і Kot da ni bilo razlogov, povezanih s prenaseljenostjo otoka, so jih izgnali ali kasneje, leta 4500 EL, so ljudje prispeli v Elvenan, kjer so jih poklicali"Šemlenami" (Tobto."otroci sveta" ) – možno je, da se bodo odločitve sprejemale v nekaj desetletjih. kljub temu se ni razkazoval in se je imenoval arhont, s čimer je monarhu, ki je skrbel za plemiški svet, podelil naziv risi.

(Tobto.

Darinius, ki je Spademan visoka svečenica Tevinter je prišel na prestol, preden je postal kralj drugega kraljestva - Neromenian, in obstaja dolga zgodba o jajcu, zavezanem v vozel, očarljivem zvončenju in drugih nespametnih govorih. Vlasne, Darinius, ne da bi bil škrt in je leta 6405 izglasoval vojsko EL Tevinterja z Neromenianom kot enotno cesarstvo, od katerega se je začela lokalna kronologija, želel, da bi dejanja Džerela, očitno tavajoča, pripisala to zaslugo Talsianu . Talsian se je naučil čarovnije krvi in ​​zaspal v kultu starodavnih bogov in seveda zmaja

Dumat Pogovorimo se o bogovih pozneje. Zaradi vsega tega ga je Darinius (zelo pomemben, zlasti za krvno magijo) izglasoval za častnega arhonta, vendar je bilo to bolj za predstavo. Ko so bili vilini končani, se je Tevinterjevo cesarstvo začelo ozirati na škrate, ki so bili tako preudarno drugačni od ljudi. Tevinterji so se težko borili proti škratom, ki so bili neobčutljivi na magijo, Darinius pa je nadzoroval trgovinsko zvezo. Pred tretjim kraljestvom, na katerega so vsi že pozabili, se je Darinius spoprijateljil s kraljico mesta in na desnici je bil zastavljen..

Tevinter, neromensko in karinusovo jeklo Tevinterjevo cesarstvo.

, kje stati arhont, katerega moč, visoka in nominalno, je spirala v odločitve Magisterij In zdaj o, po mojem mnenju, veliki narodnosti Thedas, katerih kraljestev ni mogoče najti na zemljevidih, ker so zakopana globoko pod zemljo - oh

»... utrjuje se, spušča se po glibinskih šivih, podi so tako davni, da so jih naši pozabili, še preden so postali prva Kuga.

Spoznavali smo veličastne kipe in templje – templje!
Spoznal sem govore, ki jih je mogoče narediti samo z dodatno magijo, in nevidne ruševine, ki se jih ni dotaknila generacija teme. Opisal je bitja, kakršnih še nismo videli. Vse je jasno, absolutno nemogoče. Strinjam se s kronistom in potrjujem, da se kronike začnejo z datumom spanja prvega teiguja - in kaj bi se lahko zgodilo pred tem? S poroko torej ne moremo prekriti globin, o katerih je slišal ropar, proteas, kot če bi bil tak kraj resničen, bi kronike samo o njih razmišljale.« V tem primeru, kot se spomnite, smo lahko obiskali Bartrandovo ekspedicijo pred DAII, vendar ni posebej razjasnila zgodovine škratov, čeprav je potrdila dolgoletno zgodovino njihove civilizacije. Ob uri spanja cesarstva Tevinter je bil sistem medsebojno povezanih podzemnih tajgov že odstranjen. Glibin šivi. Kozhen Teig se je rodil in postal njegov kralj, med njima pa so se vzpostavile tesne trgovinske vezi. Nekdanja največja oznaka in dejanska prestolnica pritlikavega imperija

arhont

Ob uri prve pogube (800 r. TL) je imel škratov svet oznake brez obraza, vendar vemo za vse: Kel Sharok, Orzammar, Kadash, Amgarrak, Ortan, Educan, Davroken in Heydrun. Tudi kodeks bo uganil mesta Hormak in Gundaar, ki morda nista teig, in trdnjavo Kel Shirok, ki zagotovo ni teig. Vsi smradi so bili zamrznjeni in uničeni pod uro prvega morja; Stale so le oznake Kel Sharoka in Orzammarja, vendar so bile videti razrezane ena za drugo in ločene na tisoče milj (poiščite na zemljevidu Thedasa Mysliwskogo Rogu in Frosty Mountains). Preostala vrzel med oznakama postane 1155 rubljev. TL, če je vrhovni kralj

Trikamin

ko je ukazal zapreti Glibinove šive in tako vrgel (po različici Kel Sharoka) drugo mesto kot dovoljeno.

Zavoljo pravičnosti Kel Sharok ni hitel pomagati Orzammarju in njuna strast je bila obojestranska. Nato je Kel Sharoke na steni odkril napis, ki se glasi:"200 kamnov!

Kel Sharok je živ, vi, pozabljeni od kamna, ste še vedno gospodarji. Ni ga strašnega sovraštva, ni bratskega sovraštva, ki bi se vam zataknilo v grlu!і (»povni« se tu uporablja za sensi tov in sensi »velikih, voditeljev«, tistih, ki so sedeli v skupščini; v izvirniku globoki gospodarji)..

Persha pripoveduje o taboru pri Tevinterju, središču starodavnega cesarstva, za Prvim morjem, torej.
o dnevih, ki so stali za uro Genitivovega življenja pred več kot tisoč leti (Prvi poguba se je končala 992 let po Tevinterjevem koledarju, takrat je DA:O vzel storž iz 2024 let T L, če je Jenitivin brat še živ in dobro).

Jasno je, da bi bil Genitivin brat kriv za smrt svoje matere, če bi storil kaj takega, sicer ne bi nikoli izvedel zanje.
Obenem pa lahko po analogiji z našo zgodovino domnevamo, da so bili v njegovem redu cerkveni arhivi, ki so hranili rokopise, ki so se podražili zaradi naraščajočih stroškov.
Skozi specifike angažirati avtorja, ustvarjati njegova globoko religiozna dela.
Ne bomo šli v takšne skrajnosti (se bomo, razen z drugimi besedami, posvetili religijam Tedasa), ampak bomo poskušali izluščiti dejstva iz »Zgodovine padca Tedasa«.
Po besedah ​​Genitive ima vsakdo na svetu vino.
Sam smrad je prvi s pomočjo magije krvi odprl portal v Senci pri Zlatem mestu, kjer je nekje sedel sam (Stvarnik, v čutih).
Ustvarjalca smradu tam niso poznali, so pa na prijazno odprtem portalu s tiste strani pohiteli z rojstvom pijač (v Jenitivi je vse narobe, sami pa si lahko preberete, kako se pripelje – Kodeks: Prvi Kuga v 4 delih).
Iz pogrebnih pesmi:
"Želim si, da bi lahko in zmogel,
Čarovniki Tevinterja so prikrajšani za ljudi,
Predpisano umreti.
In potem, v njihovih dušah tarnajoč, njihov namigujoči šepet:
Že, lahko, boste oddali
Kaj pa gozdna bitja?
Vi ste Volodarji zemlje!
Sedi na prazen prestol
Nebesa in postali bogovi.
Odstrani smrad,
Učaraj Chari.
Vsa moja moč Marnoslavnaya
V Zavišo se je vrnil smrad,
In tu si, vdal sem se.
Nad njimi je bila reka Svitlana,
Pred njimi je krik nebeškega prestola,
Pod njihovimi nogami -
Sledite Stvarniku,
Panuvala sem neskončno neskončno
Tiša.
Ale tam, ampak smrad je ubijal drobtine
Na prazen prestol,
Glasen glas je zavpil,
Kljubovanje samim temeljem
Zemlja in nebo:
To Black Gold Place
Iz tvoje kože v Chortoziju v mojo.
Čudite se nad temeljitostjo, saj je tako.
Greh si prinesel v nebesa,
In svet je preklet.
Neusmiljeno so jih zavrgli,
Noben smrtnik si ne upa biti v telesu
Kraljestvo ima mir,
Prevzemanje znaka njihovih hudobnih:
Zadovoljstvo telesa,
Table stvaritev za vsakega smrtnika,
Ne da bi jih poznali kot ljudi.
Laži lažnega boga so pricurljale do psov in prikrito šepetale
Prebujanje, stokanje od bolečine in žeje ter kričanje
Sejati smrt in razdor med narode sveta:
Prva kuga.

Prva kuga


Potem je vse v Thedasu postalo popolnoma gnilo, čeprav Jenitevi ponižno spoštuje: "Ne bom pretiraval, prijatelji, ko bom rekel, da je veliko kupovanje pijač znak strašne kataklizme.". Rodilo se je veliko denarja in z vami smo gledali v temi, to pa je še ena kataklizma. Ko je premagal vso to hordo, je zmaj Dumat (isti tisti, katerega kult je ustvaril veliki ljubitelj krvne magije Talsian), ki nam je znan kot naddemon. Po prevodu Genitivi je Dumat analogija krščanskega hudiča, ki ga je Bog zaprl pod zemljo prek tistih,.

»jemanje mesta jogu, Stvarniku, v srcih ljudi« . Navsezadnje so ljudje ljudje in palčki so ob rojstvu najbolj trpeli. Cesarstvo Tevinter, čeprav ne povsem razdrto, je nadaljevalo svoj obstoj, tako kot divja plemena ljudi na oddaljenih robovih bodočega Fereldena in Orlaisa, od pritlikave civilizacije pa, kot že vemo, ni bilo prekinitve revnejši, revnejši. Kako so ljudje to premagali?

.

Ampak tega niso mogli premagati, a niso mogli

Varuhi Siri

Uspehi sivih varuhov v boju proti potomcem teme so pripeljali do aktivne rasti Reda. Potrebovali so še sto let (nikamor se jim ni mudilo), da so zbrali vse moči in udarili po Dumatu. Pri 992 rub.

Doline tišine
(in to, kot se spomnite, lokacija je v Žvižgajočih pustinjah) Thedasova vojska je bila poražena, obkrožena s Sivimi varuhi, ki so prispeli na grifinih, premagali naddemona in tiste pasme, ki so spet izgubile svojega vodjo, so pobegnile v G Libin šive .
Iz legend o varuhih Siri:
Ne prva reka, ki je nastala v deželi Mor, in os vojske velikih kraljev, zbranih za zadnjo, veliko bitko.
Ko je sonce prebilo mrak, ki se je vrtinčil na črnem nebu, je njegova izmenjava razkrila brezmejno hordo teme, na kateri je stal naddemon.

In ravno takrat - če se je zdelo, da je življenje vzelo srce in je zmaga zmagala tudi ob soočenju s smrtjo - so se pojavili Seri Varuhi.

Smradi so se pojavili pod mirnim petjem kril, kot zvok mogočnih vojaških bobnov. Ko so stopili naprej, so pogumni in neustrašni Sera Guardians stali pred vojsko ljudi in jih zakrili pred pogledom veličastne horde. Sami so postali ščit in se niso umaknili, doki niso bili zabiti v naddemona in ostanki zaroda niso poteptani v zemljo. In potem so Seri Guardians odšli, ne da bi zahtevali nobene nagrade ali slave za svoje žrtve.- Ena na rob kože.

Smradi se gnusijo lokalnemu štabu in čeprav se formalno podrejajo Prvemu Vartovu, zahtevajo popoln nadzor nad svojo Volodynio. Kar skrbi odločitev varuhov, potem so de jure enakovredni, v resnici pa so višji stražarji velikega pomena v redu in pogosto dobijo ponovno poveljevanje nabornikov..

Varuhinjina služba je večna v smislu, da se bo njeno življenje končalo pred njeno službo.

Poleg tega boj z rojenimi otroki ni varno delo, odstranitev krvi rojenih otrok popolnoma ubije Varuhe (najpogosteje govorimo o terminu 30 skal). Po tej uri kožni Varuh začuti Klic - žejno pesem naddemona, ki zaduši njegove misli. Kaj sledi – prehrana. Dekhto se zaveda, da je Klic znanilec švedske smrti in vezi umirajočega Varuha bodo enega za drugim pretrgale šive na Glibinu in dobro poginile v neenakem boju, s seboj pa bodo odnesle največje število generacij. Obstaja tudi smešna različica: Varuhi v resnici ne zmanjšajo odpornosti na korupcijo, proces okužbe se preprosto pospeši; Klic pomeni, da se Varuh sam spremeni v mrest - nato zlomi Glibinove šive, da se pridruži ostalim, da ne bi napadel še koga. In zdaj, ko smo se ločili od Siri Guardians, je napočil čas, da na oder postavimo še četrtega - po Elves, Dwarves in Tevinter - Great Grave: Cerkev Cerkev Andrašte

Tevinterju, ki bo vladar prihodnjega imperija, ni všeč, če se red uredi brez dovoljenja. Trdo je delal, da bi osvojil dežele Alamarrijev. Prve tri so se izkazale za neuspešne - barbarska ljudstva so pokazala izjemno pripravljenost, da se združijo pred gorečim sovražnikom.

Četrta kampanja je bila daleč - Tevinter je pokopal Zahodni Ferelden (očitno je bil napad izveden z morja) in prerezal cesarsko avtocesto, da bi okrepil svoje čete.

Tudi Tevinterji so pod cerivizmom arhonta skušali zaščititi Chasindiane na kordonu od Korkarija, nam dobro znane trdnjave. Ostagar(in ni potrebe po korišni - tamkajšnji stolp so uničili Hasindi in stal je samo en stolp - stolp Ishala).

Bashta Ishala

Zgodovina Tevinterja in Alamarrijev je za nas še bolj pomembna: ustvarjen je bil kraj za uničenje teh dežel in prevoz barbarskih sužnjev v Tevinter Emerius . To ni bil toliko kraj kot ogromna trdnjava, v kateri je bilo po grobih ocenah skoraj na milijone sužnjev, ki so delali v rudnikih, ki tvorijo jame v gorah blizu Kirkwalla (in »Kraj Lantsug« iv« je padel na mesto antičnega Emeriusa).

Vsi ti milijoni sužnjev imperiju niso pomenili nič, vse do trenutka, ko je bilo med njimi dekle na Andrastejevem posestvu.

S tem položajem je s svojo ostro politiko Tevinter sam ubil prašiča - na mejah imperija se je pojavil razpad Alamarrijev, ki jih je vzgojil njihov duhovni vodja.

Iz »Riddles of the Most Holy« sestre Damson:
»Dežele imperija so bile zapuščene in opustošene, kar so si zaslužile.

Lakota je opustošila cesarstvo in požar ga je opustošil. Svetla luč na nebu je bila jeza našega Stvarnika, ki pripravlja sovražnike pred svojim prihodom. In ko je Gospa prišla, jih je našla slabotne. Največja bitka med silami cesarstva in Alamarri se je zgodila dne Valarijanova polja : Alamarri, obsedeni z Maferatom in navdihnjeni z njegovo vojsko, so premagali vse Tevinterije. In nič manj, Alamarri so se znašli na ozemlju cesarstva v enakem nepredvidljivem položaju, prav zdaj in pripravljeni na nekega Tigra po Adrianoplu - vojaška zmaga

jim ni prinesla nobene strateške koristi.

Alamarri ni imel dovolj moči, da bi izgubil osvojena ozemlja, niti dovolj dokazov, da bi zavzel utrjeno prestolnico. Brez dvoma se je Maferat, alias Andraste, vdal na milost in nemilost Stvarnika in izdal Minratosa. Preostanek zgodbe se vsi spomnimo iz DA:I: Maferath, ko so ga Alamarri prosili, naj nadaljuje vojno, se je strinjal z arhonom Gesarian In ko so videli vohune v Nevarruju, so Andrasta pokopali, jih odpeljali v prestolnico cesarstva in tam zažgali.

Zrada Andrašte

In spet, ko je cesarstvo oživelo, ga to ne le ni združilo, ampak je povzročilo razkol.

Skoraj takoj se je v Tevinterju začelo podzemlje privržencev Andrasta, ko so ustvarili Pesem Svetlobe in zbrali vsa svoja naročila in prerokbe.